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5 Choses Qui Déçoivent Biomutant
Il n’a fallu que quelques semaines depuis la sortie de Biomutant pour que nous nous soyons déjà mis à critiquer les petits détails du dernier hack and slash de THQ. Et ne me trompez pas — Biomutant, pour ce qu’il vaut, est un concept fantastique, et de nombreuses manières, il tient ses promesses. Mais sont-ils suffisants pour répondre aux attentes du genre et à l’histoire de THQ en matière de jeux vidéo bien polis ? Eh bien, c’est certainement ouvert à débat. À mon humble avis, cependant — il y a beaucoup de pièces qui finissent par faire couler ce petit navire visuellement époustouflant.
En mettant les spoilers de côté, il vaut la peine de parler de quelques facteurs clés qui gâchent malheureusement l’expérience globale de Biomutant. Et même s’il y a beaucoup de choses positives pour maintenir l’équilibre, il y a quelques négatives qui le rendent un peu déséquilibré. Mais parlons-en. Plongeons dans la dernière addition de THQ et discutons des choses qui, malheureusement, tirent le jeu dans la ligne de mire. Des détails que même nous considérerions comme futiles aux erreurs que THQ devrait s’efforcer de corriger en urgence — voici les cinq choses qui déçoivent Biomutant.
5. Temps de Chargement
C’est 2021, ce qui signifie que les temps de chargement n’existent plus vraiment. Du moins, pas autant, de toute façon. Et lorsqu’ils apparaissent, ce n’est généralement pas pour plus de quelques secondes avant de nous replonger dans le jeu. Biomutant, en revanche, eh bien — disons que j’ai pu préparer plusieurs tasses de café pendant les temps où j’ai dû recharger un point de contrôle pendant mes quinze heures de jeu. Mais c’était sur une Xbox One. PlayStation 5 et Xbox Series, cependant — permettent au jeu de fonctionner un peu plus rapidement, même si ce n’est pas de manière spectaculaire. En fait, ouvrez n’importe quelle discussion et vous verrez que les temps de chargement sont, désagréablement — l’un des plus grands problèmes de Biomutant. Alors, à cela, nous disons — résolvez-le, THQ. S’il vous plaît.
4. Combat Saccadé
Pour un jeu qui nous impose pratiquement des styles de combat anciens et une guerre très rapide — le combat est, étrangement, vraiment pas si bon. En fait, c’est saccadé. Tellement saccadé. Et soyons honnêtes — ce n’est pas quelque chose que l’on s’attendrait à voir dans un jeu qui tourne autour d’une multitude d’influences de hack and slash. Mais la vérité est que Biomutant lutte lorsqu’il s’agit de créer une fluidité dans le combat. Et ce n’est pas génial, considérant que 90 % de votre parcours est alimenté par le champ de bataille.
3. Dialogues Ininterrompables
Reconnaisons-le — la plupart des RPG (si ce n’est tous) contiennent le choix simple d’ignorer une section de dialogue. Ce n’est pas inhabituel. En fait, c’est loin de l’être. Parfois, nous ne voulons pas interagir avec un personnage ou suivre une histoire qui nous éloigne de nos priorités. Parfois, nous voulons simplement ignorer et revenir à nos agendas personnels. Cependant, Biomutant n’aime pas cette idée. Au lieu de cela, ce avec quoi vous êtes laissé est des discussions longues avec des personnages qui parlent un charabia qui vous obligent à répondre à chaque question. Mais y a-t-il une option pour fermer la discussion et s’en aller tout simplement ? Eh bien, vous aimeriez le penser. Mais non, non, il n’y en a pas.
2. Montures
Je ne sais pas pour vous, mais chaque fois que je montais pour traverser les paysages luxuriants que Biomutant présentait, je ne pouvais pas m’empêcher de remarquer les animations de monture défectueuses qui m’envoyaient tourner avant de prendre les rênes. Comme prendre le rôle d’un coup de baseball à huit cents miles par heure, mon héros silencieux Ronin s’y est adapté chaque fois. Seulement, je ne l’ai jamais vraiment fait. Et ce n’était pas seulement cela, non plus. En fait, beaucoup de choses qui tournaient autour de la monture ne me semblaient pas vraiment satisfaisantes. Tout cela semblait un peu bancal et fastidieux — et devoir supporter le son de grognement chaque fois que je sautais ne faisait pas vraiment de faveurs à mes oreilles — surtout lorsque le narrateur avait déjà réduit mes oreilles à une migraine — et c’est, malheureusement, ce qui mène à notre cinquième et dernier point.

Ne me trompez pas — Biomutant est un jeu visuellement époustouflant.
1. 99,9 % de Narration
Ah oui — la narration. Il y a vraiment une limite à ce que l’on peut supporter avant de recourir au bouton de mise en sourdine pour voir le reste du jeu en silence complet. Et pour être honnête, beaucoup de joueurs ont ouvertement déclaré que c’était la méthode qu’ils avaient eux-mêmes utilisée pour traverser la majeure partie des chapitres de Biomutant. Mais ce n’est pas dire que la narration est une mauvaise chose. Si quelque chose, c’est une façon originale de raconter une histoire sans avoir à dépenser une fortune pour un casting vocal entier. Cependant, après l’avoir écoutée relater chacun de vos mouvements pendant quinze heures d’affilée — vous apprenez simplement à haïr chaque mot prononcé. Et c’est, vous savez — pas génial.
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