Meilleur de
5 jeux furtifs qui ne devraient pas se faufiler sous votre radar
Les jeux d'infiltration ont parcouru un long chemin depuis que Metal Gear a lancé le concept en 1987, la formule de la cape et de l'épée devenant un favori indémodable de la communauté des joueurs. Bien sûr, l'idée ne s'est généralement jamais éloignée du principe de base : vivre dans l'ombre et avancer sur la pointe des pieds vers sa cible. Mais c'est ça, la furtivité, en résumé, avec ou sans la possibilité de se défaire de l'obscurité et d'attaquer avec deux canons fumants.
Qu'il s'agisse d'infiltrer un bunker top secret pour extraire un prisonnier ou de s'aventurer dans les profondeurs de la mer dans une tentative désespérée d'échapper aux projecteurs, les jeux d'infiltration ont toujours été généreux en suspens dramatiques qui tiennent le cœur battant et la gâchette en haleine. Mais quels sont les meilleurs jeux d'infiltration de tous les temps ? Quels chapitres ont su incarner l'essence du genre et l'incarner dans un module révolutionnaire ? Si nous devions donner notre avis, ce serait ces cinq-là.
5. Le dernier d'entre nous : deuxième partie
Il faut dire que The Last of Us a pris un tournant plutôt sombre avec l'arrivée de David, dont les intentions sinistres ont rapidement dégénéré en un jeu du chat et de la souris malicieux. Par la suite, les passages furtifs sont rapidement devenus parmi les plus mémorables des deux chapitres, le chapitre suivant allant encore plus loin et repensant complètement la formule.
Bien sûr, étant un jeu de zombies, devoir se faufiler et éviter les hordes affamées était plutôt prévisible, même pour une histoire qui vous offre une avalanche d'action. Cependant, The Last of Us: Part II en a mis plein la vue, des querelles acharnées entre Ellie et Abby aux séquences de poursuite angoissantes avec le redoutable Roi des Rats. Étonnamment, chaque rencontre proposait une certaine discrétion que le joueur pouvait soit utiliser, soit ignorer complètement. Et honnêtement, c'est le meilleur des deux mondes dont on ne se lasse jamais.
4. Déshonoré
Au fil des ans, nous avons vu de nombreux joyaux cachés s'élancer vers les cieux de la furtivité, la plupart n'ayant pas atteint le même niveau de reconnaissance que le premier né de Kojima dans l'univers de Metal Gear. Seulement, lorsqu'Arkane Studios a décidé de concurrencer la série emblématique en 2012, les cieux ont finalement décidé de se débarrasser du baron et de laisser une place au nouveau favori de Bethesda, celui qui allait finalement conquérir le monde en 2013.
Étant l'une des nombreuses branches créatives de Bethesda, les fans s'attendaient à une multitude d'univers attrayants et d'histoires fascinantes, pleines d'intrigues. Et, il faut le dire, ils n'ont pas été déçus lorsque Dishonored est enfin sorti. En matière d'infiltration steampunk, l'histoire corrompue de Corvo à travers la ville infestée de rats de Dunwall est probablement la meilleure de la catégorie, le deuxième chapitre faisant évoluer chaque aspect de l'original. Mais pour saluer les fondations, il faut rendre à César ce qui lui appartient, et dans ce cas précis, Dishonored a tout notre respect.
3. Tueur à gages 3
Il y a des centaines de raisons pour lesquelles nous admirons Hitman et l'univers d'assassinats qu'il englobe, mais la principale dont nous sommes toujours ravis de vanter est le style d'infiltration de la série. Non seulement vous pouvez littéralement vous déguiser en buisson, mais vous pouvez aussi accomplir votre mission sans même avoir à vous dévêtir. Et le meilleur dans tout ça, c'est que même si vous êtes un joueur occasionnel sans aucune expérience en infiltration, vous pouvez repartir avec l'esprit du rôle sans avoir à parcourir un manuel d'entraînement au préalable.
Hitman, en tant que série, n'a jamais suivi la règle habituelle du sifflement et de la prudence, comme c'est souvent le cas dans les jeux à succès. Et cela nous convient parfaitement. Côté furtivité, les joueurs peuvent soit l'exploiter à leur avantage, soit l'abandonner immédiatement sans réfléchir. Mais c'est précisément ce choix qui nous fait penser qu'Hitman est l'une des meilleures séries de jeux vidéo jamais créées. Original, addictif, il est incontestablement l'un des meilleurs jeux d'infiltration du marché.
2. Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents
On pourrait facilement affirmer que Metal Gear Solid, en tant que série, pourrait aisément remplir les cinq segments de la liste, mais il faut tout de même donner la note maximale au chapitre bien-aimé de Snake Eater, qui s'impose comme l'un des meilleurs du genre. C'est à ce moment précis de la chronologie que Kojima s'est vraiment attelé à la division furtive et a allumé le flambeau pour les versements ultérieurs.
Metal Gear a toujours donné à sa base de joueurs la possibilité de garder le cap et d'utiliser l'environnement comme un avantage, tout comme il n'a jamais vraiment hésité à vous donner les outils pour simplement écarter les ombres et s'envoler à fond. Cependant, tout fan de Metal Gear vous dira que la première méthode sera toujours la meilleure approche pour toute situation que la série vous impose. Et Snake Eater, en particulier, est mieux servi comme un jeu furtif sans orteils supplémentaires plongés dans d'autres piscines.
1. Deus Ex: l'humanité divisée
De tous les problèmes qui pourraient survenir dans l'industrie du jeu vidéo, Deus Ex a certainement connu son lot de problèmes, ce qui a malheureusement conduit Square Enix à faire marche arrière bien plus qu'il n'aurait dû. Cela dit, même au-delà des promesses vagues de sortir un nouvel opus de la série et un portage mobile pour finaliser le tout, Deus Ex, tel qu'il est, reste une franchise phénoménale. Quant à Mankind Divided, eh bien, c'est une branche qu'aucune promesse en l'air ni aucun faux départ ne pourraient gâcher.
Disons les choses ainsi. Si CD Projekt avait pris l'initiative de passer sous silence Deus Ex et de l'intégrer à ses propres œuvres, Cyberpunk 2077 aurait peut-être eu de bien meilleures chances le jour de sa sortie. Certes, les deux plateformes sont à des années-lumière l'une de l'autre en termes de genre, mais en termes d'univers, elles partagent la même lumière, la création de Square étant bien plus brillante. Et en matière d'infiltration, Deus Ex: Mankind Divided complète indéniablement le tableau, avec tellement de choses pour vous maintenir dans l'ombre que vous commencerez à vous forger des crocs.
Marre de la furtivité ? Vous cherchez plus de contenu ? Vous pouvez toujours jeter un œil à l'un d'entre eux :
5 Netflix montre que Telltale Games devrait baser une série sur
5 batailles de boss brutales que chaque joueur aime détester
Meilleur de
5款不容错过的潜行游戏
自1987年《Metal Gear》首次提出潜行概念以来,潜行游戏已经走过了漫长的道路,这种隐匿与诡计结合的玩法已成为游戏社区中经久不衰的挚爱。当然,其核心理念通常从未远离在阴影中藏匿、并坚韧地潜行接近目标这一基本前提。但这就是潜行的精髓,无论是否给你选择抛弃黑暗、双枪齐射地杀进去。
无论是潜入绝密地堡解救囚犯,还是在惊涛骇浪中奋力躲避炽热的聚光灯——潜行游戏向来慷慨地提供着令人屏息的戏剧性场面,让心跳加速,食指发痒。但史上最佳的潜行游戏有哪些?哪些篇章承载了这一类型的精髓,并将其凝聚于一个突破性的模块之中?好吧,如果要我们来说——那必定是以下这五款。
5. 最后生还者:第二部
https://www.youtube.com/watch?v=gHc1JsRDjG8&t=122s
可以说,当大卫登场后,《最后生还者》的剧情急转直下,他那险恶的意图迅速升级为一场险恶的猫鼠游戏。此后,潜行环节迅速成为两部作品中令人印象最深刻的部分之一,而续作更是将之提升了好几个档次,并彻底重塑了整个玩法公式。
当然,作为一款僵尸游戏——需要潜行躲避饥饿的尸潮某种程度上是意料之中的——即使是一个每隔几分钟就向你灌输动作场面的故事也不例外。然而,《最后生还者:第二部》的内容远不止于此,从艾莉与艾比之间令人窒息的冲突,到与可怕的鼠王进行的神经紧绷的追逐战。令人惊讶的是,游戏为我们呈现的每一次遭遇中,都嵌套着某种程度的潜行玩法,玩家可以选择利用,也可以完全无视。老实说,这种两全其美的设计思路我们永远不会真正厌倦。
4. 耻辱
https://www.youtube.com/watch?v=VeIn3WjbVbw
多年来,我们见过许多潜行佳作试图冲击该类型的巅峰,但大多数都未能达到小岛秀夫在《Metal Gear》世界中的开山之作所享有的赞誉水平。直到2012年,Arkane Studios挺身而出,向这一标志性系列发起挑战时,上天终于决定将这位霸主稍稍推开,为Bethesda的新晋领跑者租让出一席之地——这款游戏最终在2013年席卷了全球。
作为Bethesda众多创意分支之一,粉丝们期待着一系列引人入胜的世界设计和充满阴谋的迷人背景故事。而且,公平地说,当《耻辱》最终面世时,他们并没有失望。事实上,就蒸汽朋克潜行游戏而言,科沃穿越鼠患肆虐的丹沃尔城的污点故事,很可能稳坐该类别整体最佳的位置,其续作更是从各个方面进化了原版。但为了赞扬其奠基之功,我们必须给予应有的赞誉,而在这一点上——《耻辱》绝对赢得了我们的尊敬。
3. 杀手3
https://www.youtube.com/watch?v=avAXhnbs69w
我们欣赏《杀手》及其所包裹的刺杀世界的理由有上百条,但我们总是急于夸耀的主要一点,是该系列所融入的独特潜行风格。它不仅让你可以选择真的伪装成一丛灌木——甚至还能在不脱掉正式西装的情况下完成任务。最棒的是,即使你是个对潜行毫无经验的休闲玩家——你仍然可以轻松上手,感觉像模像样,而无需事先翻阅训练手册。
《杀手》系列从未遵循许多畅销游戏依赖的那种蹑手蹑脚和吹口哨的常规套路。我们对此欣然接受。就潜行而言,玩家可以善加利用,也可以毫不犹豫地将其弃之不用。但正是这种将选择权交到你手中的设计,恰恰是我们认为《杀手》是有史以来最佳电子游戏系列之一的原因。它富有原创性,令人上瘾——并且无疑是市场上最好的潜行游戏之一。
2. Partie 3 : Partie 3
https://www.youtube.com/watch?v=1LiF4mqRnLg
虽然你很容易辩称,《合金装备》系列本身就能轻松占据这份榜单的全部五个席位,但我们还是必须将满分给予备受爱戴的《食蛇者》篇章,确保其作为该类型最佳作品之一的地位。正是在这个时间点上,小岛秀夫真正在潜行部分下足了功夫,并为后续作品点燃了火炬。
《合金装备》始终给予玩家群体坚持路线、利用环境作为优势的选择,同样也从不回避为你提供工具,让你可以干脆抛弃阴影、全力硬闯。不过,任何《合金装备》粉丝都会告诉你,前一种方法永远是应对该系列抛给你的任何情况的最佳途径。而具体到《食蛇者》,它最好被当作一款纯粹的潜行游戏来体验,无需涉足其他领域。
1. 杀出重围:人类分裂
https://www.youtube.com/watch?v=CfV01sTqB68
在游戏行业中所有可能出问题的事情里——《杀出重围》无疑也遭遇了相当多的问题,这不幸导致Square Enix做出了远超必要程度的退缩。但话虽如此,即使在该系列续作发布的松散承诺以及旨在整合一切的移动端移植版之下——《杀出重围》就其现状而言——仍然是一个非凡的系列。至于《人类分裂》,嗯,那是任何冰冷的承诺或失败的起步都无法使其变质的枝干。
这么说吧。如果CD Projekt曾亲自哪怕只是粗略研究过《杀出重围》,并将其精髓注入他们自己的作品,那么《赛博朋克2077》在发售日的表现可能会好得多。好吧,就类型而言,两者天差地别,但在设定方面,两个平台共享着同样的光芒,只是Square的创作要明亮得多。而就潜行而言,《杀出重围:人类分裂》无疑完善了整个体验包,有如此多的内容让你牢牢钉在阴影之中,以至于你会开始幻想长出尖牙。
厌倦了潜行?寻找更多内容?你随时可以看看这些:
5部Telltale Games应以其为基础开发系列的Netflix剧集
5场每位玩家又爱又恨的残酷Boss战
Meilleur de
5 स्टील्थ गेम्स जो आपकी रडार से दूर नहीं रहने चाहिए
1987 में Metal Gear ने पहली बार इस अवधारणा को पेश किया था, तब से स्टील्थ गेम्स ने काफी लंबा सफर तय किया है, और यह चोरी-छिपे अंदाज वाला फॉर्मूला गेमिंग समुदाय का एक सर्वकालिक पसंदीदा बन गया है। बेशक, यह विचार आमतौर पर छाया में छिपे रहने और लक्ष्य की ओर सतर्कता से दबे पांव बढ़ने की मूल अवधारणा से ज्यादा दूर नहीं गया है। लेकिन संक्षेप में, स्टील्थ यही है, चाहे अंधेरे को छोड़कर दो धूंधुआती बंदूकों के साथ हमला करने का विकल्प हो या न हो।
चाहे वह किसी कैदी को छुड़ाने के लिए एक शीर्ष-गुप्त बंकर में घुसपैठ करना हो, या गर्म स्पॉटलाइट से बचने के लिए हताश प्रयास में लहरों से गुजरना हो — स्टील्थ गेम्स हमेशा से अपने दिल दहला देने वाले नाटकीय तत्वों के साथ उदार रहे हैं, जो दिल की धड़कन बढ़ाते हैं और ट्रिगर फिंगर को बेचैन करते हैं। लेकिन अब तक के सर्वश्रेष्ठ स्टील्थ गेम कौन से हैं? किन अध्यायों ने इस शैली के सार को आगे बढ़ाया है और इसे एक क्रांतिकारी मॉड्यूल में समेटा है? खैर, अगर हमें अपनी राय रखनी होती — तो ये पांच गेम ही होते।
5. Le dernier d'entre nous : deuxième partie
https://www.youtube.com/watch?v=gHc1JsRDjG8&t=122s
यह कहना उचित है कि The Last of Us ने डेविड को कहानी में शामिल करते हुए काफी अंधेरा मोड़ लिया था, उसकी भयावह मंशाओं ने जल्दी ही बिल्ली-चूहे के एक शरारती खेल का रूप ले लिया था। उसके बाद, स्टील्थ सेगमेंट तेजी से दोनों अध्यायों के सबसे यादगार हिस्सों में से कुछ बन गए, जिसमें अगले अध्याय ने इसे कुछ कदम और आगे बढ़ाया और फॉर्मूले को पूरी तरह से फिर से डिजाइन किया।
बेशक, एक ज़ोंबी गेम होने के नाते — चुपके से घूमना और भूखी भीड़ से बचना एक तरह से अपेक्षित था — यहां तक कि एक ऐसी कहानी से भी जो हर कुछ मिनट में एक्शन की बौछार करती है। हालांकि, The Last of Us: Part II ने इससे कहीं अधिक समेटा, एली और एबी के बीच दिल दहला देने वाले झगड़ों से लेकर खौफनाक रैट किंग के साथ नसें चढ़ा देने वाले पीछा करने के दृश्यों तक। हैरानी की बात यह है कि गेम ने हमारे लिए जो भी मुठभेड़ पेश की, उनमें कुछ न कुछ स्टील्थ का स्तर निहित था जिसे खिलाड़ी या तो अपना सकता था या पूरी तरह नजरअंदाज कर सकता था। और सच कहूं, तो यह दोनों दुनिया का सर्वश्रेष्ठ दृष्टिकोण है जिससे हम कभी वास्तव में ऊबते नहीं हैं।
4. Déshonoré
https://www.youtube.com/watch?v=VeIn3WjbVbw
हमने पिछले कुछ वर्षों में स्टील्थ की दुनिया में कई चुपके-चोरी के रत्नों को ऊंचाइयों को छूते देखा है, जिनमें से अधिकांश Metal Gear की दुनिया में कोजिमा के पहले जन्मे (गेम) के समान प्रशंसा हासिल करने में विफल रहे। सिवाय 2012 के, जब Arkane Studios ने इस प्रतिष्ठित श्रृंखला को टक्कर देने के लिए कदम बढ़ाया, तब आखिरकार स्वर्ग ने राजा को एक तरफ धकेलने और Bethesda के नए फ्रंटरनर — जो 2013 आते-आते दुनिया पर तूफान ला देगा — के लिए जगह किराए पर देने का फैसला किया।
Bethesda की कई रचनात्मक शाखाओं में से एक होने के नाते, प्रशंसकों ने आकर्षक विश्व डिजाइनों और रहस्यों से भरी दिलचस्प पृष्ठभूमि कहानियों की एक झड़ी की अपेक्षा की। और, निष्पक्ष होकर कहें तो जब Dishonored आखिरकार सामने आया तो वे निराश नहीं हुए। वास्तव में, जहां तक स्टीमपंक स्टील्थ की बात है, चूहों से भरे शहर डनवॉल में कोरवो की कलंकित कहानी शायद समग्र रूप से इस श्रेणी में सर्वश्रेष्ठ है, जिसमें दूसरे अध्याय ने मूल के हर पहलू को विकसित किया। लेकिन नींव की प्रशंसा के लिए, हमें जहां क्रेडिट देना चाहिए वहां देना ही चाहिए, और इस मामले में — Dishonored निश्चित रूप से हमारा सम्मान रखता है।
3. Tueur à gages 3
https://www.youtube.com/watch?v=avAXhnbs69w
Hitman और हत्या की दुनिया की हम सैकड़ों वजहों से प्रशंसा करते हैं, लेकिन मुख्य वजह जिसकी हम हमेशा डींग मारने के लिए उत्सुक रहते हैं, वह है श्रृंखला द्वारा शामिल की गई स्टील्थ की वास्तविक शैली। यह न केवल आपको शाब्दिक रूप से एक झाड़ी के रूप में भेष बदलने का विकल्प देता है — बल्कि अपने औपचारिक पोशाक को भी उतारे बिना अपना मिशन पूरा करने का भी। और सबसे अच्छी बात यह है कि, भले ही आप एक आकस्मिक गेमर हों जिसे स्टील्थ का बिल्कुल भी अनुभव न हो — फिर भी आप बिना किसी प्रशिक्षण मैनुअल को पलटे ही उस भूमिका को महसूस करते हुए चले जा सकते हैं।
Hitman, एक श्रृंखला के रूप में, कभी भी उस सामान्य दबे पांव और सीटी बजाने के दिशानिर्देश का पालन नहीं करता है जिस पर कई बेस्टसेलिंग गेम्स निर्भर करते हैं। और हमें इससे कोई आपत्ति नहीं है। स्टील्थ के मामले में, खिलाड़ी या तो इसका अपने फायदे के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं या बिना दो बार सोचे इसे तुरंत त्याग सकते हैं। लेकिन यही, आपको विकल्प सौंपा जाना, वही कारण है कि हम सोचते हैं कि Hitman अब तक बनाए गए सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम श्रृंखलाओं में से एक है। यह मौलिक है, यह नशीला है — और यह बाजार में सर्वश्रेष्ठ स्टील्थ गेम्स में से एक है।
2. Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents
https://www.youtube.com/watch?v=1LiF4mqRnLg
हालांकि आप आसानी से तर्क दे सकते हैं कि Metal Gear Solid, एक श्रृंखला के रूप में, इस सूची के सभी पांच खंडों को आराम से भर सकता है, लेकिन हमें प्यारे Snake Eater अध्याय को पूरे अंक देने होंगे, जिसने इस शैली के सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में अपनी जगह सुरक्षित की। समयरेखा के इसी बिंदु पर Kojima ने वास्तव में स्टील्थ डिवीजन पर मेहनत की और बाद के संस्करणों के लिए मशाल जलाई।
Metal Gear ने हमेशा अपने खिलाड़ी आधार को पाठ्यक्रम पर बने रहने और पर्यावरण को एक लाभ के रूप में इस्तेमाल करने का विकल्प दिया है, ठीक वैसे ही जैसे इसने कभी भी आपको छाया को छोड़कर पूरी तरह से बिना योजना के आगे बढ़ने के उपकरण देने से परहेज नहीं किया। हालांकि, कोई भी Metal Gear प्रशंसक आपको बताएगा कि पहली विधि हमेशा श्रृंखला द्वारा आपके सामने लाई गई किसी भी स्थिति के लिए सर्वोत्तम दृष्टिकोण होगी। और Snake Eater, विशेष रूप से, अन्य पूलों में अतिरिक्त पैर डुबोए बिना एक स्टील्थ गेम के रूप में सर्वोत्तम परोसा जाता है।
1. Deus Ex: l'humanité divisée
https://www.youtube.com/watch?v=CfV01sTqB68
गेमिंग उद्योग में गलत हो सकने वाली सभी चीजों में से — Deus Ex ने निश्चित रूप से अपने हिस्से की समस्याएं झेली हैं, जिसके दुखद परिणामस्वरूप Square Enix ने शायद जितना करना चाहिए था उससे कहीं अधिक पीछे हटने का कदम उठाया। लेकिन यह कहने के बाद, श्रृंखला में एक और प्रविष्टि जारी करने और इसे एक साथ जोड़ने के लिए एक मोबाइल पोर्ट के ढीले-ढाले वादों के बावजूद भी — Deus Ex, जैसा कि अभी है — अभी भी एक अद्भुत फ्रैंचाइजी है। और जहां तक Mankind Divided की बात है, तो वह एक ऐसी शाखा है जिसे कितनी भी ठंडे वादे या झूठी शुरुआत कभी भी खराब नहीं कर सकती।
चलिए इसे इस तरह समझते हैं। अगर CD Projekt ने खुद पर Deus Ex पर सिर्फ एक नजर डालने और इसे अपने कामों में शामिल करने का जिम्मा लिया होता, तो Cyberpunk 2077 के लॉन्च के दिन बहुत बेहतर मौका हो सकता था। ठीक है, तो जहां तक शैली की बात है तो दोनों दुनिया अलग-अलग हैं, लेकिन सेटिंग के मामले में, दोनों प्लेटफॉर्म एक ही रोशनी साझा करते हैं, सिवाय इसके कि Square की रचना कहीं अधिक चमकती है। और जहां तक स्टील्थ की बात है, Deus Ex: Mankind Divided निश्चित रूप से पूरे पैकेज को पूरा करता है, इसमें इतना कुछ है जो आपको छाया से जकड़े रखेगा कि आप नुकीले दांत बनाने लगेंगे।
स्टील्थ से तंग आ गए हैं? अधिक सामग्री की तलाश है? आप हमेशा इनमें से किसी एक पर नज़र डाल सकते हैं:
5 Netflix montre que Telltale Games devrait baser une série sur
5 batailles de boss brutales que chaque joueur aime détester
Meilleur de
5 стелс-игр, которые не должны остаться незамеченными
Стелс-игры прошли долгий путь с тех пор, как Metal Gear впервые представил эту концепцию в 1987 году, и формула скрытности и скрытных действий стала излюбленной в игровом сообществе. Конечно, идея обычно не уходила далеко от базовой предпосылки — скрываться в тени и упорно красться к цели. Но в этом и есть суть стелса, в двух словах, с опцией отбросить тьму и пойти напролом с двумя дымящимися стволами или без неё.
Будь то проникновение в сверхсекретный бункер для спасения заключённого или пробирание сквозь волны в отчаянной попытке избежать ослепляющего прожектора — стелс-игры всегда были щедры на захватывающие дух драматичные моменты, от которых сердце колотится, а палец чешется на спусковом крючке. Но какие же стелс-игры лучшие за всё время? Какие главы пронесли суть жанра и воплотили её в одном новаторском модуле? Что ж, если бы нам пришлось высказать своё мнение — это были бы вот эти пять.
5. Le dernier d'entre nous : deuxième partie
https://www.youtube.com/watch?v=gHc1JsRDjG8&t=122s
Можно смело сказать, что The Last of Us сделала довольно мрачный поворот, введя в сюжет Дэвида с его зловещими намерениями, которые быстро переросли в коварную игру в кошки-мышки. После этого стелс-сегменты быстро стали одними из самых запоминающихся в обеих частях, причём вторая глава подняла планку на несколько ступеней выше и полностью переработала формулу.
Конечно, будучи игрой про зомби — необходимость красться и избегать голодных орд была в какой-то степени ожидаема — даже от истории, которая подбрасывает экшен каждые несколько минут. Однако The Last of Us: Part II вместила в себя гораздо больше: от душераздирающих противостояний между Элли и Эбби до нервных сцен погони с ужасным Королём Крыс. Удивительно, но в каждой стычке, которую игра для нас подготовила, был заложен определённый уровень скрытности, с которым игрок мог взаимодействовать или полностью игнорировать. И, честно говоря, этот подход «лучшее из двух миров» нам никогда не надоедает.
4. Déshonoré
https://www.youtube.com/watch?v=VeIn3WjbVbw
За годы мы видели множество скрытных жемчужин, рвущихся к вершинам стелс-жанра, большинству из которых не удалось достичь того же уровня признания, что и первенцу Кодзимы в мире Metal Gear. Однако, когда Arkane Studios в 2012 году решили бросить вызов знаменитой серии, небеса наконец решили подвинуть короля и арендовать место для нового фаворита Bethesda — того, который в итоге покорит мир к 2013 году.
Будучи одним из многих творческих ответвлений Bethesda, фанаты ожидали множество привлекательных дизайнов миров и захватывающих предысторий, полных интриг. И, справедливости ради, они не были разочарованы, когда Dishonored наконец вышла. Фактически, что касается стимпанк-стелса, осквернённая история Корво в кишащем крысами городе Дануолл, вероятно, является лучшей в этой категории в целом, а вторая часть развила каждый аспект оригинала. Но ради восхваления основ мы должны отдать должное там, где это заслужено, и в данном случае — Dishonored определённо заслуживает нашего уважения.
3. Tueur à gages 3
https://www.youtube.com/watch?v=avAXhnbs69w
Есть сотни причин, почему мы восхищаемся Hitman и миром убийств, который он заключает в себе, но главная, о которой мы всегда любим похвастаться, — это сам стиль скрытности, который использует серия. Она не только даёт вам возможность буквально замаскироваться под куст, но и выполнить задание, даже не снимая официального костюма. И самое приятное, что даже если вы казуальный игрок без какого-либо опыта в стелсе — вы всё равно можете почувствовать себя частью действия, не перелистывая предварительно учебное пособие.
Серия Hitman никогда не следовала обычным правилам красться на цыпочках и свистеть, на которые полагаются многие бестселлеры. И нас это устраивает. Что касается скрытности, игроки могут либо использовать её себе на пользу, либо сразу отбросить, не задумываясь. Но именно этот выбор, который вам предоставляют, — причина, по которой мы считаем Hitman одной из лучших игровых серий, когда-либо созданных. Она оригинальна, она затягивает — и это, без сомнения, одна из лучших стелс-игр на рынке.
2. Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents
https://www.youtube.com/watch?v=1LiF4mqRnLg
Хотя можно легко утверждать, что серия Metal Gear Solid могла бы комфортно заполнить все пять позиций в списке, мы должны отдать полные баллы любимой главе Snake Eater, закрепившей за собой место одной из лучших в жанре. Именно в этой точке временной линии Kojima по-настоящему взялся за направление скрытности и зажёг факел для последующих частей.
Metal Gear всегда давала своим игрокам возможность придерживаться курса и использовать окружение как преимущество, точно так же, как никогда не стеснялась давать вам инструменты, чтобы просто отбросить тени и действовать напролом. Однако любой фанат Metal Gear скажет вам, что первый метод всегда будет лучшим подходом к любой ситуации, которую серия бросает вам. И Snake Eater, в частности, лучше всего воспринимается как стелс-игра без лишнего вмешательства других элементов.
1. Deus Ex: l'humanité divisée
https://www.youtube.com/watch?v=CfV01sTqB68
Из всего, что могло пойти не так в игровой индустрии — у Deus Ex определённо была своя доля проблем, которые, к сожалению, привели к тому, что Square Enix отступила гораздо больше, чем, вероятно, следовало бы. Но, тем не менее, даже под грузом невыполненных обещаний выпустить ещё одну часть серии и мобильный порт, чтобы всё связать — Deus Ex, как она есть, — всё ещё феноменальная франшиза. А что касается Mankind Divided, то это ветвь, которую никакие холодные обещания или ложные старты не смогут испортить.
Скажем так. Если бы CD Projekt взяли на себя труд хотя бы мельком взглянуть на Deus Ex и направить её в свои работы, то у Cyberpunk 2077 в день запуска могло бы быть гораздо больше шансов. Ладно, они находятся в разных мирах с точки зрения жанра, но по сеттингу обе платформы разделяют один свет, только творение Square сияет гораздо ярче. И что касается скрытности, Deus Ex: Mankind Divided определённо завершает весь пакет, предлагая так много возможностей оставаться в тени, что у вас начнут прорезаться клыки.
Надоел стелс? Ищете больше контента? Вы всегда можете взглянуть на одну из этих статей:
5 сериалов Netflix, на которых Telltale Games должны создать серию игр
5 жестоких битв с боссами, которые каждый геймер любит ненавидеть
Meilleur de
5 стелс-ігор, які не повинні прокрастися повз вашу увагу
Стелс-ігри пройшли довгий шлях з тих пір, як Metal Gear вперше представив цю концепцію у 1987 році, і формула потайливості та хитрого плану стала однією з улюблених серед геймерської спільноти. Звичайно, ідея зазвичай не відходила далеко від базового задуму — перебування в тіні та обережне підкрадання до цілі. Але в цьому і є суть стелсу, з можливістю відкинути темряву та вриватися з двома димлячими стволами чи без неї.
Чи то інфільтрація у надсекретний бункер для визволення в’язня, чи пробирання крізь хвилі у відчайдушній спробі уникнути палючого прожектора — стелс-ігри завжди були щедрими на захоплюючі драматичні моменти, що змушують серце калатати, а палець свербіти на спусковому гачку. Але які ж найкращі стелс-ігри усіх часів? Які частини пронесли сутність жанру та втілили її в одному революційному модулі? Що ж, якщо нам довелося б висловити свою думку — це мали б бути ось ці п’ять.
5. Le dernier d'entre nous : deuxième partie
https://www.youtube.com/watch?v=gHc1JsRDjG8&t=122s
Можна сміливо сказати, що The Last of Us зробив досить темний поворот, ввівши до сюжету Девіда з його зловісними намірами, які швидко переросли в підступну гру в кота та мишу. Після цього стелс-сегменти швидко стали одними з найбільш запам’ятовуючих в обох частинах, причому наступна частина підняла планку на кілька щаблів і повністю переробила формулу.
Звичайно, будучи грою про зомбі — необхідність крастися та уникати голодних натовпів була чимось на зразок очікуваного — навіть у історії, що підсипає екшену що кілька хвилин. Однак, The Last of Us: Part II вмістила набагато більше: від захоплюючих сутичок між Еллі та Еббі до нервозних переслідувань з грізним Королем Щурів. Несподівано, в кожній сутичці, яку гра для нас готувала, був певний рівень стелсу, з яким гравець міг взаємодіяти або повністю ігнорувати. І, чесно кажучи, це той підхід «найкраще з обох світів», від якого ми ніколи не втомлюємося.
4. Déshonoré
https://www.youtube.com/watch?v=VeIn3WjbVbw
Ми бачили чимало хитрих перлин, що намагалися досягти вершин стелсу протягом років, причому більшість не змогли досягти того ж рівня визнання, що й першенець Коджіми у світі Metal Gear. Але коли Arkane Studios у 2012 році вийшли на арену, щоб дати бій іконічній серії, небеса нарешті вирішили відсунути короля та орендувати місце для нового лідера Bethesda — того, що зрештою захопить світ у 2013 році.
Будучи однією з багатьох творчих гілок Bethesda, фанати очікували низку привабливих дизайнів світів та захоплюючих передісторій, наповнених інтригою. І, справедливості заради, вони не розчарувалися, коли Dishonored нарешті вийшла. Насправді, що стосується стелсу в стилі стимпанк, забруднена історія Корво через заражене щурами місто Данволл, ймовірно, є найкращою в цій категорії загалом, причому друга частина розвинула кожен аспект оригіналу. Але заради вихваляння основ, ми повинні віддати належне, і в цьому випадку — Dishonored безумовно має нашу повагу.
3. Tueur à gages 3
https://www.youtube.com/watch?v=avAXhnbs69w
Є сотні причин, чому ми захоплюємося Hitman та світом вбивств, який він охоплює, але головна, про яку ми завжди любимо хвалитися, — це власне стиль стелсу, який інкорпоровано в серії. Вона не лише дає вам можливість буквально замаскуватися під кущ — але й виконати завдання, навіть не знімаючи свого формального одягу. І найкраще те, що навіть якщо ви казуальний геймер без жодного досвіду в стелсі — ви все одно можете відчути себе частиною дії, не перегортаючи попередньо навчальний посібник.
Серія Hitman ніколи не слідувала звичайним правилам підкрадання та свисту, на які покладаються багато бестселерів. І нас це влаштовує. Що стосується стелсу, гравці можуть або використовувати його на свою користь, або миттєво відкинути, навіть не замислюючись. Але саме цей вибір, який вам надають, і є причиною, чому ми вважаємо Hitman однією з найкращих відеоігрових серій, коли-небудь створених. Вона оригінальна, вона викликає залежність — і це, без сумніву, одна з найкращих стелс-ігор на ринку.
2. Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents
https://www.youtube.com/watch?v=1LiF4mqRnLg
Хоча можна легко стверджувати, що серія Metal Gear Solid могла б комфортно заповнити всі п’ять позицій у списку, ми повинні віддати повні очки улюбленій частині Snake Eater, закріпивши її місце як однієї з найкращих у жанрі. Саме в цей момент часової лінії Kojima по-справжньому взявся за стелс-напрямок і запалив факел для наступних частин.
Metal Gear завжди давала своїй гравцівській базі можливість дотримуватися курсу та використовувати оточення як перевагу, так само як ніколи не соромилася давати вам інструменти, щоб просто відкинути тіні та йти напролом. Хоча будь-який фанат Metal Gear скаже вам, що перший метод завжди буде найкращим підходом до будь-якої ситуації, яку серія кидає вам. А Snake Eater, зокрема, найкраще сприймається саме як стелс-гра, без занурення додаткових пальців у інші води.
1. Deus Ex: l'humanité divisée
https://www.youtube.com/watch?v=CfV01sTqB68
З усіх речей, які могли піти не так в ігровій індустрії — Deus Ex безумовно мала свою частку проблем, що, на жаль, призвело до того, що Square Enix відступила набагато більше, ніж, ймовірно, мала б. Але, незважаючи на це, навіть під вагою невиконаних обіцянок випустити ще одну частину серії та мобільний порт, щоб все це пов’язати — Deus Ex, у тому вигляді, в якому вона є, — все ще феноменальна франшиза. А що стосується Mankind Divided, то це гілка, яку жодна кількість холодних обіцянок чи невдалих стартів не змогла б зіпсувати.
Скажімо так. Якби CD Projekt взяли на себе працю хоч би поверхнево вивчити Deus Ex та спрямувати її у свої роботи, то Cyberpunk 2077 мав би набагато кращі шанси в день запуску. Гаразд, вони знаходяться в різних світах, коли мова йде про жанр, але з точки зору сетингу, обидві платформи поділяють одне світло, тільки творіння Square сяє набагато яскравіше. І що стосується стелсу, Deus Ex: Mankind Divided безумовно завершує весь пакет, надаючи стільки можливостей залишатися в тіні, що ви почнете вирощувати ікла.
Набрид стелс? Шукаєте більше контенту? Ви завжди можете поглянути на одне з цього:
5 Netflix montre que Telltale Games devrait baser une série sur
5 batailles de boss brutales que chaque joueur aime détester
Meilleur de
5 Tựa Game Stealth Không Nên Lọt Khỏi Tầm Ngắm Của Bạn
Thể loại game stealth đã đi được một chặng đường dài kể từ khi Metal Gear lần đầu đưa khái niệm này vào năm 1987, với công thức “áo choàng và dao găm” đã trở thành món khoái khẩu của cộng đồng game thủ. Dĩ nhiên, ý tưởng này thường không đi quá xa khỏi tiền đề cơ bản là ẩn nấp trong bóng tối và lén lút tiến về phía mục tiêu. Nhưng đó chính là cốt lõi của stealth, dù có hay không tùy chọn từ bỏ bóng tối và xông vào với hai khẩu súng đang bốc khói.
Cho dù là thâm nhập một boong-ke tối mật để giải cứu tù nhân, hay lội qua những con sóng trong nỗ lực tuyệt vọng tránh ánh đèn rọi nóng bỏng — game stealth luôn hào phóng với những phân cảnh kịch tính nghẹt thở khiến tim đập nhanh và ngón tay ngứa ngáy nơi cò súng. Nhưng đâu là những game stealth hay nhất mọi thời đại? Những chương nào đã mang theo tinh túy của thể loại và kết tinh nó trong một mô-đun đột phá? Chà, nếu phải đưa ra quan điểm của chúng tôi — thì đó chắc chắn phải là năm cái tên sau.
5. Le dernier d'entre nous : deuxième partie
https://www.youtube.com/watch?v=gHc1JsRDjG8&t=122s
Có thể nói rằng The Last of Us đã có một bước ngoặt khá tăm tối khi đưa David vào cuộc, với những ý đồ đen tối của hắn nhanh chóng leo thang thành một trò chơi mèo vờn chuột đầy hiểm ác. Sau đó, các phân đoạn stealth nhanh chóng trở thành một trong những phần đáng nhớ nhất ở cả hai chương, với chương tiếp theo đã đẩy nó lên vài nấc và hoàn toàn thiết kế lại công thức.
Dĩ nhiên, là một game zombie — việc phải lén lút và tránh đám hordes đói khát là điều đã được đoán trước — ngay cả từ một câu chuyện luôn rót hành động vào cổ họng bạn sau mỗi vài phút. Tuy nhiên, The Last of Us: Part II nhồi nhét nhiều hơn thế, từ những mối thù nghẹt thở giữa Ellie và Abby đến những phân cảnh rượt đuổi căng thẳng với Rat King đáng sợ. Được ẩn giấu trong mỗi cuộc chạm trán mà game mang đến cho chúng ta, thật ngạc nhiên, là một mức độ stealth nào đó mà người chơi có thể tham gia hoặc hoàn toàn bỏ qua. Và thành thật mà nói, đó là cách tiếp cận tốt nhất của cả hai thế giới mà chúng ta không bao giờ thực sự chán ngán.
4. Déshonoré
https://www.youtube.com/watch?v=VeIn3WjbVbw
Chúng ta đã thấy rất nhiều viên ngọc lén lút vươn lên bầu trời của thể loại stealth trong những năm qua, với đa số không đạt được mức độ hoan nghênh như đứa con đầu lòng của Kojima trong thế giới Metal Gear. Chỉ đến khi Arkane Studios bước lên để thách thức loạt game huyền thoại này vào năm 2012, thiên đường cuối cùng mới quyết định đẩy ông trùm sang một bên và cho thuê một vị trí cho ứng viên hàng đầu mới nhất của Bethesda — một cái tên cuối cùng sẽ gây bão thế giới vào năm 2013.
Là một trong nhiều nhánh sáng tạo của Bethesda, người hâm mộ đã mong đợi một loạt thiết kế thế giới hấp dẫn và những cốt truyện nền đầy mê hoặc. Và, công bằng mà nói, họ đã không thất vọng khi Dishonored cuối cùng cũng ra mắt. Trên thực tế, xét về stealth steampunk, câu chuyện ô nhiễm của Corvo xuyên qua thành phố Dunwall đầy chuột có lẽ là tốt nhất trong thể loại này, với chương thứ hai phát triển mọi khía cạnh từ bản gốc. Nhưng để tán dương nền móng, chúng ta phải ghi nhận công lao đúng nơi, và trong trường hợp này — Dishonored chắc chắn có được sự tôn trọng của chúng tôi.
3. Tueur à gages 3
https://www.youtube.com/watch?v=avAXhnbs69w
Có hàng trăm lý do khiến chúng ta ngưỡng mộ Hitman và thế giới ám sát mà nó bao trùm, nhưng lý do chính mà chúng tôi luôn háo hức khoe khoang là phong cách stealth thực sự mà loạt game này kết hợp. Nó không chỉ cho bạn tùy chọn cải trang thành một bụi cây — mà còn hoàn thành nhiệm vụ mà thậm chí không cần phải cởi bộ trang phục trang trọng của mình. Và phần hay nhất là, ngay cả khi bạn là một game thủ bình thường hoàn toàn không có kinh nghiệm gì về stealth — bạn vẫn có thể hoàn thành mà cảm thấy đúng vai mà không cần phải lục tung một cuốn sách hướng dẫn trước đó.
Hitman, với tư cách là một loạt game, chưa bao giờ tuân theo hướng dẫn đi nhón chân và huýt sáo thông thường mà nhiều game bán chạy dựa vào. Và chúng tôi thấy ổn với điều đó. Về mặt stealth, người chơi có thể tận dụng nó làm lợi thế hoặc lập tức loại bỏ nó mà không cần suy nghĩ hai lần. Nhưng chính điều đó, việc được trao cho sự lựa chọn, là lý do chính xác khiến chúng tôi nghĩ Hitman là một trong những loạt video game hay nhất từng được tạo ra. Nó độc đáo, nó gây nghiện — và không cần bàn cãi, nó là một trong những game stealth hay nhất trên thị trường.
2. Metal Gear Solid 3: Mangeur de serpents
https://www.youtube.com/watch?v=1LiF4mqRnLg
Trong khi bạn có thể dễ dàng tranh luận rằng Metal Gear Solid, với tư cách là một loạt game, có thể thoải mái lấp đầy cả năm vị trí trong danh sách, chúng tôi phải dành trọn số điểm cho chương Snake Eater được yêu thích, củng cố vị trí của nó như một trong những game hay nhất thể loại. Chính tại thời điểm này trong dòng thời gian, Kojima mới thực sự tập trung vào mảng stealth và thắp sáng ngọn đuốc cho các phần sau.
Metal Gear luôn cho cơ sở người chơi của mình tùy chọn kiên trì con đường và sử dụng môi trường làm lợi thế, cũng như chưa bao giờ thực sự ngần ngại trao cho bạn công cụ để đơn giản là loại bỏ bóng tối và xông vào toàn lực. Tuy nhiên, bất kỳ fan Metal Gear nào cũng sẽ nói với bạn rằng phương pháp đầu tiên luôn là cách tiếp cận tốt nhất cho mọi tình huống mà loạt game ném vào bạn. Và Snake Eater, cụ thể, được phục vụ tốt nhất như một game stealth mà không nhúng thêm ngón chân vào các vũng nước khác.
1. Deus Ex: l'humanité divisée
https://www.youtube.com/watch?v=CfV01sTqB68
Trong tất cả những điều có thể xảy ra sai sót trong ngành công nghiệp game — Deus Ex chắc chắn có không ít vấn đề của riêng mình, điều đáng buồn đã khiến Square Enix lùi bước nhiều hơn hẳn mức lẽ ra họ nên làm. Nhưng dù vậy, ngay cả bên dưới những lời hứa hẹn lỏng lẻo về việc phát hành một phần tiếp theo của loạt game và một bản chuyển thể di động để kết nối tất cả — Deus Ex, như hiện tại — vẫn là một thương hiệu phi thường. Còn đối với Mankind Divided, chà, đó là một nhánh mà không có lời hứa suông hay khởi đầu sai lầm nào có thể làm hỏng được.
Hãy nói theo cách này. Nếu CD Projekt đã tự nhận lấy trách nhiệm để mắt đến Deus Ex và chuyển hóa nó vào tác phẩm của chính họ, thì Cyberpunk 2077 có lẽ đã có cơ hội tốt hơn nhiều vào ngày ra mắt. Được rồi, vậy là cả hai thế giới cách xa nhau về thể loại, nhưng xét về bối cảnh, cả hai nền tảng chia sẻ cùng một ánh sáng, chỉ có điều sáng tạo của Square tỏa sáng hơn hẳn. Và xét về stealth, Deus Ex: Mankind Divided chắc chắn hoàn thiện toàn bộ gói hàng, với quá nhiều thứ khiến bạn bám chặt vào bóng tối đến mức bạn sẽ bắt đầu mọc nanh.