Le meilleur

5 Villes Rockstar Que Nous Connaissons Mieux Que La Nôtre

Vous savez, c’est drôle, comment nous pouvons facilement mémoriser les raccourcis de jeux vidéo et nous souvenir des monuments avec facilité, et pourtant, nous avons encore du mal à localiser nos propres commodités locales à l’extérieur de nos propres foyers. Nous pouvons remercier Rockstar pour cela, pour être juste. Quelque chose dans la façon dont ils tissent leurs mondes nous fait sentir le besoin d’explorer chaque pouce carré de leur monde. Et malheureusement, nous avons probablement perdu plus d’heures à découvrir leurs villes et leurs secrets que à apprendre la géographie de notre propre terre.

Bien sûr, je ne peux pas parler au nom de tous, mais il est probable que la grande majorité des fans de Rockstar seront d’accord. Car le fait est, nous connaissons ces villes fictives comme la paume de notre main, et nous ne sommes pas tout à fait sûrs si nous devons être fiers de ce fait ou inquiets pour notre incapacité à retenir des informations qui ne sont pas liées à un jeu vidéo. Quoi qu’il en soit, je les connais, et honnêtement, je pense que vous les connaissez aussi.

 

5. Bullworth (Bully)

Avoir une carte relativement petite avec quelques monuments importants et des caractéristiques définissantes, Bully’s Bullworth n’était pas exactement la carte la plus difficile à mémoriser. C’était également un endroit qui ne nécessitait pas vraiment un guide pour le visiter, grâce à sa structure simple et efficace et à son nexus traditionnel d’îles, similaire à celui de la plupart des autres jeux de monde ouvert de Rockstar.

Des dortoirs scolaires sordides aux carnavals délabrés, des culs-de-sac luxueux à l’observatoire fermé — Bullworth avait un nombre infini de lieux emblématiques à explorer. Et, en ayant besoin d’un skateboard pour tout voir, cela nous a donné l’occasion de nous familiariser progressivement avec ses recoins et ses secrets, plutôt que de les traverser tous en un éclair à bord d’un char.

 

4. San Andreas (Grand Theft Auto: San Andreas)

Avec tout Grand Theft Auto: San Andreas étant tout aussi mémorable, il est un peu difficile de mettre en avant un seul endroit. Par conséquent, je pense qu’il est préférable de mettre en avant tout San Andreas — si ce n’est que pour éviter un débat entre les fans de Rockstar. Même si nous devions en choisir un, ce serait probablement Los Santos, principalement pour Grove Street, bien sûr.

Des quartiers résidentiels de Los Santos aux villes reculées d’Angel Pine, des zones industrielles de San Fierro aux casinos regroupés de Las Venturas — San Andreas s’est assemblé comme un puzzle de 10 000 pièces magnifiquement peint. Seulement, nous avons fini par découvrir que nous pouvions assembler chaque pouce de ce puzzle sans jamais avoir à consulter la boîte. San Andreas avait juste… cette puissance pour rester en mémoire.

 

3. Coney Island (The Warriors)

Il n’y a aucun doute à ce sujet. The Warriors était sans conteste l’un des meilleurs jeux de Rockstar de l’ère 2005. Et même quinze ans plus tard, sa réputation est toujours à son plus haut niveau, avec des fans anciens qui se disputent encore pour une éventuelle réédition en 2022. Mais qu’est-ce qui a rendu The Warriors et son parcours de beat ’em up si mémorable exactement?

Bien sûr, c’était Coney Island, l’endroit qui servait de sanctuaire à votre équipe entre les niveaux. Composé de quelques quartiers sombres et de ruelles et d’un carnaval, l’île avait suffisamment à offrir pour nous garder en mouvement, généralement à la recherche de stéréos de voitures d’occasion ou de victimes sans défense à agresser. Entre cela et l’entraînement dans le repaire des Warriors, Coney Island avait beaucoup à offrir pour nous garder sur nos gardes entre les missions.

 

2. Liberty City (Grand Theft Auto III)

Rockstar

La maison de Rockstar Games est Liberty City. C’est le cas depuis le premier jour, avec Vice City qui est plus un lieu de vacances pour les étés sans fin et tout ce qui s’ensuit. Mais la maison, non seulement pour nous, mais pour toute l’équipe de Rockstar, tourne entièrement autour de la métropole qu’est Liberty City.

La première chance que nous avons eue de découvrir le labyrinthe sombre de structures monochromes a été dans Grand Theft Auto III, où son environnement 3D révolutionnaire a inspiré de nombreux autres mondes vivants et respirants dans l’industrie. Et honnêtement, c’est inquiétant de voir à quel point nous nous souvenons de tout lorsque nous replongeons dans les chaussures de Claude. Honteux, et pourtant également étrangement impressionnant. Mais savoir où sont toutes les étoiles pour perdre son niveau de recherche, d’un autre côté, est peut-être un peu trop.

 

1. Saint Denis (Red Dead Redemption 2)

Rockstar

Le problème avec Red Dead Redemption 2 et son inclusion de Saint Denis était qu’il est venu un peu trop tard — au point d’être dans la dernière poussée vers les crédits de fin, plutôt que d’être au milieu comme il aurait dû l’être. Inutile de dire que nous avons eu l’épilogue pour errer dans ses rues étroites et découvrir tout son charme du Sud. Il ne l’a pas fait avec Arthur, malheureusement.

Saint Denis a peut-être été construit pour rendre chaque rue et chaque allée claustrophobique, mais c’était certainement un spectacle pour les yeux fatigués après avoir traversé des terres désertiques et des forêts interminables pendant trente ou quarante heures d’affilée. Et pour les missions que la ville industrielle a abritées, eh bien, disons qu’il y avait beaucoup à mordre avant et après que l’histoire ait résolu ses fins lâches, en nous offrant effectivement un terrain de jeu animé plein de nouvelles opportunités.

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 des villes ? Comment les classeriez-vous ? Faites-nous savoir sur nos réseaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

 

Recherchez-vous plus de contenu ? Vous pouvez toujours jeter un coup d’œil à l’une de ces listes:

Steam’s Winter Sale 2021: 5 Essential Games You Can Get For Less Than $5

5 Best Video Games of 2021, According to Metacritic

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.