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5 plateformes PS1 que nous voulons remasterisées — Comme hier

Platformers

Les plateformes ont été à jamais la force vitale du monde du jeu, avec des milliers de titres chaque année sur tous les niveaux de matériel. Le revers de la médaille, bien sûr, est que avec autant de jeux à choisir, trouver le meilleur des meilleurs peut sembler un peu décourageant. Et, avec de nombreux joyaux étant négligés à la lumière du catalogue imposant, il peut être facile de manquer les véritables chefs-d’œuvre qui dorment à l’intérieur. La PlayStation, par exemple, avait des centaines (si ce n’est des milliers) d’entrées fantastiques dans le genre, avec beaucoup volant sous les radars avant de succomber à l’abondance d’histoires alternatives.

C’est 2021, ce qui signifie que nous sommes impatients de revisiter les anciens mondes et de donner une toute nouvelle interprétation, les plateformes n’étant certainement pas une exception. Mais quels sont les joyaux cachés dont je parle — et quels jeux sont dignes d’un remaster sur du matériel mis à jour ? Eh bien, si on me donnait l’occasion de ranimer cinq flammes — personnellement, je les allumerais et je regarderais avec plaisir l’armée de phénix se lever des cendres.

 

5. Gex: Enter the Gecko

Au début, je pensais que c’était un rêve fiévreux, en traversant la Dimension des médias avec une télécommande rouge à la main et un œil avisé pour les créatures farfelues et la culture pop parodique. Il s’est avéré que quelques recherches m’ont informé que Gex: Enter the Gecko était définitivement une chose en 1998, et que les références à Looney Toons étaient vraiment légitimes. Depuis, cependant, seulement un chapitre a vu le jour, avec la trilogie se terminant finalement en 1999. Pour ce moment, malheureusement, ni Crystal Dynamics ni le héros qui aime la télévision n’ont fait d’apparition de quelque manière que ce soit, avec les jeux PlayStation continuant à disparaître dans le royaume des ombres.

En creusant un peu plus, les émotions ont commencé à me revenir, et les conceptions de niveaux se sont reconstituées, comme un souvenir cher reconstruit pour la première fois depuis l’enfance. Et c’est alors que cela m’a frappé — la nostalgie. Non seulement Gex: Enter the Gecko, mais toute la trilogie qui a construit tant de souvenirs fantastiques, tout cela a déclenché quelque chose dans ma tête, et, comme un enfant gâté, j’en avais besoin. Bien sûr, cela fait vingt ans, ce qui signifie que Crystal Dynamics est passée à d’autres œuvres, mettant le pauvre vieux Gex sur le feu de joie pour un avenir prévisible. Et c’est dommage, vraiment.

 

4. Croc: Legend of the Gobbos

Une chose que les années 90 n’avaient pas exactement en pénurie, c’étaient les protagonistes animaux. Comme Gex, Croc est entré dans la lumière avec un USP et une idée fixe de sauver le monde de la domination mondiale. Et même si la recette des héros à écailles avec des sacs à dos n’était pas une chose nouvelle à apporter à la table, c’était encore un concept qui s’est vendu de manière remarquable. Cependant, sur les trois chapitres que Croc a apportés à la vie, Legend of the Gobbos était définitivement l’aventure qui a capturé la joie de la plateforme en tant que genre.

Il y a juste un peu moins de vingt-quatre ans depuis que Croc a fait ses débuts sur PlayStation, et les fans se demandent toujours si un remake verrait jamais le jour. Mais malheureusement, avec le studio de développement original Argonaut Games fermant ses portes en 2004, ces espoirs restent des rêves pour les joueurs du monde entier. Cela étant dit, si la propriété intellectuelle tombe entre les bonnes mains, et si les ressources sont toutes intactes, alors cela ne signifie pas qu’un renouveau de Croc ne verra jamais le jour. Mais encore une fois — ne vous faites pas d’illusions.

 

3. Skullmonkeys

Il y a seulement une semaine, nous discutions de Skullmonkeys, le qualifiant de jeu PlayStation One qui était terrifiant pour toutes les mauvaises raisons. Cependant, cela ne signifiait pas que le jeu dans son ensemble n’était pas un accessoire digne du genre de la plateforme. En fait, c’était si étrangement unique et non conventionnel que nous serions plutôt intrigués de voir exactement comment une touche moderne l’amplifierait. Bien sûr, étant donné que c’est une animation en argile, les possibilités sont vastes et sans restriction, ce qui signifie qu’une prise de 2021 sur le jeu ne serait pas sans quelques bizarreries exagérées.

Okay, donc Skullmonkeys n’a peut-être pas introduit de nouveaux ingrédients sauvages dans le genre de la plateforme ou même eu les conceptions de niveaux les plus mémorables. Mais en disant cela, il a fourni un roster de personnages incroyablement étrange et des scènes de cinéma fish-out-of-water, où les joueurs n’avaient pas la moindre idée de ce qui se cachait à chaque coin. C’était différent, nous allons le laisser comme ça. Et différent, bien sûr, ne signifie pas toujours mauvais.

 

2. Pandemonium!

Pandemonium était l’un de ces jeux de plateforme qui vous remplissaient de joie éternelle ou de traumatisme déchaîné, selon la façon dont vous vous entendiez avec le jesteur improbable et le duo de gingembre. Bien sûr, si vous vous souvenez de la série de niveaux que le jeu a enveloppés, alors vous vous souviendrez probablement de la difficulté absurde que le voyage a frappé comme un train de marchandises. Mais à part cela, Pandemonium, dans toutes les autres zones, était une entrée fantastique dans le genre — et l’une que nous serions heureux de voir faire un retour fort sur le grand écran.

Assurément, nous avons vu Pandemonium donner lieu à une suite en 1997, qui, en toute équité, a frappé un coup beaucoup plus fort que son prédécesseur. Avec des éléments 3D ajustés pour tester même les plus grands rivaux du genre, Crystal Dynamics avait enfin gagné une position avec la franchise et son nouveau rouleau de folie de plateforme psychédélique. Et pour être honnête, c’est quelque chose qui ferait une collection stellaire sur le matériel actuel — si ce n’est que pour la nostalgie.

 

1. Tomba!

Malgré avoir été un échec total au lancement, avec de nombreux joueurs citant le jeu comme étant soit mal exécuté, soit indigne de partager les projecteurs parmi les autres gros titres, Tomba ! était, étrangement, une série fantastique de jeux de plateforme. Et pour aujourd’hui, incroyablement, ces deux faux départs ont atteint le statut de classiques de culte, avec les deux jeux étant vendus pour des prix ridiculement élevés. Seulement, une collection remasterisée ne viendra probablement jamais à terme, malgré sa nouvelle popularité parmi la communauté de jeux.

Peu de temps après que Tomba 2 ! : The Evil Swine Return est sorti, le développeur Whoopee Camp a fermé ses portes en raison d’une combinaison de ventes médiocres et de manque de soutien. Cependant, à la lumière de cela, les deux entrées de leur série à succès ont finalement trouvé la gloire, ce qui a conduit de nombreux fans à attendre avec impatience un renouveau. Mais malheureusement, nous allons probablement devoir mettre cela sur le compte de grands espoirs. Mais qui sait ? Édition du 22e anniversaire, peut-être ? Quelqu’un ? Non ?

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.