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5 jeux PC similaires à Amnesia : The Dark Descent

Il était une fois, chaque joueur et son voisin connaissaient Frictional Games’ Amnesia : The Dark Descent. Grâce aux likes de YouTube et d’autres plateformes de streaming lourdes, le jeu de survival horror est devenu une sorte de phénomène internet, avec des millions de personnes se réunissant pour tester ses eaux terrifiantes dans le but d’accumuler le plus de jump scares.

Quelques années se sont écoulées depuis que The Dark Descent a scellé son emplacement au sommet des jeux vidéo les plus vendus, et dire que son influence n’a fait que décliner depuis son apogée serait rien de plus qu’un mensonge à demi-mot. Car le fait est qu’il continue d’inspirer de nombreuses autres personnes à se lancer et à expérimenter dans des profondeurs similaires, malgré avoir déjà provoqué un effet d’onde durable. Mais en ce qui concerne les jeux vidéo qui ont fait le plus grand splash, nous pensons que nous pouvons les réduire à quelques-uns.

5. Penumbra : Overture

Des années avant que Frictional Games ne prépare les fondations de la trilogie Amnesia universellement acclamée, les esprits créatifs ont pris goût à un autre monde de résolution de puzzles, qui s’appelait Penumbra : Overture, un survival horror en première personne qui a sans aucun doute ouvert la voie à ce qui a suivi, y compris, mais sans s’y limiter, Amnesia : The Dark Descent.

Penumbra : Overture suit un homme nommé Philip, un physicien en deuil, alors qu’il apprend à surmonter la perte de sa mère. Après avoir reçu une lettre de son père, qui était censé être mort, il est conduit à un endroit inhabité à l’extrémité de Groenland, où il découvre une ancienne mine. Une enquête plus approfondie le conduit à l’intérieur, où il trouve les restes d’un convoi perdu, qui le mène finalement sur une piste de breadcrumbs pour comprendre ce qui s’est passé dans les profondeurs en dessous. Et comme vous pouvez probablement l’imaginer, ce n’est pas désert. Du moins, pas entièrement.

 

4. Soma

Soma rappelle Amnesia, non pas pour son décor, mais pour sa capacité à amplifier ses composants d’horreur psychologique sans les théâtrales inutiles. Les deux s’appuient lourdement sur la traversée de couloirs vides à la recherche de indices, tout en maintenant l’illusion que vous êtes, en fait, seul et sans main secourable pour vous escorter. Mais alors que The Dark Descent vous laisse vous débrouiller seul, Soma vous donne, si ce n’est occasionnellement, un peu d’espoir, bien que d’une manière plutôt non conventionnelle.

Soma se déroule dans une installation de recherche submergée appelée PATHOS-II, un endroit où le héros improbable, Simon Jarrett, est chargé d’explorer ses salles vides à la recherche d’indices pour identifier son histoire. Cependant, avec les restes de l’IA techniquement avancée toujours vivants et actifs, cela devient beaucoup plus qu’une simple chasse au trésor. Il va sans dire que trouver l’aiguille dans la botte de foin est, malheureusement, le seul espoir de survie de Jarrett. Pas de pression.

 

3. Layers of Fear

La prise de Bloober Team sur l’horreur psychologique est venue sous la forme de Layers of Fear, un succès de 2016 qui a fusionné la furtivité et l’exploration avec un trésor de puzzles sombres et de fantasmes hallucinatoires. Mais alors que Amnesia ferait souvent usage de son tableau de monstres tordus, Layers of Fear a opté pour le sentiment d’être isolé, seul avec rien d’autre que des pensées et de petites distractions.

Le jeu vous met dans les chaussures d’un artiste, dont le but unique est de créer le prochain chef-d’œuvre. Trouver le muse pour réaliser un tel rêve, cependant, implique de revenir sur certaines des périodes les plus sombres de sa vie. Plus précisément, le moment où il a poussé sa femme au suicide, et où sa mémoire est devenue la raison de son déclin rapide dans le terrier du lapin de la folie. De là, l’inspiration rencontre le pinceau, et c’est sanglant.

 

2. Monstrum

Monstrum peut ne pas garder l’aspect psychologique attaché à son noyau, mais il fournit un niveau de survival horror satisfaisant qui, lorsqu’il pleut, pleut vraiment. Et grâce au fait que le jeu présente des mondes générés aléatoirement chaque fois, cela signifie que deux frayeurs ne sont jamais les mêmes, ce qui en fait une expérience sans date d’expiration.

L’objectif derrière Monstrum est assez simple : s’échapper d’un navire apparemment désert. Cependant, pour atteindre la sortie, vous devrez creuser à travers un réseau de tunnels et de pièces, dont la plupart ont des monstres qui courent partout à la recherche de leur prochaine victime. Avec une seule vie en votre possession, cela signifie que vous devrez garder vos esprits pour rester en vie suffisamment longtemps pour voir la lumière du jour.

 

1. Outlast

Outlast excluant le fait que Amnesia et Outlast soient séparés par un siècle, les deux partagent une veine assez similaire. Les deux vous font errer dans des endroits infestés de monstres, en résolvant des puzzles et en utilisant des tactiques de furtivité pour contourner la majeure partie de l’histoire. Et pour être honnête, les deux sont parfaitement capables de faire lever quelques dizaines de poils sur la nuque. Vous savez, et alors quelques-uns.

Outlast suit un journaliste d’investigation qui rend compte de l’asile de Mount Massive, un établissement qui abrite certaines des personnes les plus dérangeantes de la planète. Cependant, malgré son meilleur intérêt, il apprend bientôt que l’asile ne le veut pas. Par conséquent, lorsque la lumière s’éteint, cela devient un jeu de cache-cache. Le seul problème est que Mount Massive n’ose pas employer de chats de maison – mais des lions sanguinaires. Et malheureusement pour vous, tout ce que vous avez pour vous défendre est un appareil photo. Oh, et une paire de piles bon marché. Allez comprendre.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Quels jeux auriez-vous recommandés à notre place ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires ci-dessous.

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.