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5 systèmes de combat les plus complexes dans les jeux vidéo
À mesure que les jeux vidéo deviennent de plus en plus ambitieux, leurs physiques et systèmes de combat le sont aussi. C’est quelque chose que nous pouvons observer depuis des décennies, et il est probable que les complexités liées aux mécaniques avancées ne feront que croître dans les prochaines sorties. Prenez certains JRPG, par exemple, et la façon dont ils adoptent des systèmes de combat au tour par tour qui dépassent largement le domaine du possible. Il est probable que ces créations établiront une nouvelle génération de jeux de haute technologie d’ici la fin de la décennie.
Bien sûr, cela ne signifie pas que le marché actuel manque de systèmes de combat complexes. Le fait est qu’il y en a une grande quantité, et ils sont souvent trouvés sur les créneaux les plus improbables. Maintenant, si cela vous intéresse et que vous êtes curieux d’étudier les connaissances approfondies qui accompagnent les combats avancés, alors vous trouverez certainement un refuge dans ces cinq jeux vidéo innovants.
5. Yakuza (Série)

Comme l’une des franchises de jeux vidéo les plus bizarres jamais conçues, Yakuza sait rire d’elle-même. Cependant, il y a quelques choses que la série prend également au sérieux. Du point de vue du combat, c’est étrangement complexe et emploie bien plus que le titre de beat ’em up standard. La raison de sa courbe d’apprentissage avancée n’est pas de déstabiliser les joueurs, mais de les inciter à expérimenter ses innombrables styles et techniques de combat.
Bien sûr, si la série n’avait qu’un seul style de combat à maîtriser et rien d’autre, les fans auraient pu le maîtriser il y a longtemps. Au lieu de cela, chaque chapitre vous lance une variété de styles, tous avec des ensembles de mouvements offensifs et défensifs différents et des capacités spéciales. En raison de cela, une seule partie est rarement suffisante pour vraiment comprendre les systèmes de la série.
4. Monster Hunter (Série)

Afin de conquérir un territoire inexploré et de forger un nom dans les étoiles, il faut d’abord apprendre à maîtriser les principes du combat. Heureusement, le combat dans des séries comme Monster Hunter n’est pas trop complexe ou quoi que ce soit, tousse. Tout considéré, c’est en fait l’un des plus difficiles à maîtriser dans le genre de jeu de rôle, rendu encore plus difficile par la grande quantité d’armes qui vous sont imposées pour jouer.
Dès le moment où vous vous lancez dans votre épopée en tant que chasseur de monstres aspirant, vous devrez forger et améliorer un certain nombre d’armes. En plus de la fabrication générale, vous devrez également creuser dans des mécaniques uniques et développer vos techniques. Plus facile à dire qu’à faire, cependant, car la plupart des armes nécessitent une grande expérience pratique pour simplement comprendre les bases. Pour vraiment maîtriser un outil en particulier, vous devrez passer des semaines à vous battre contre certains des ennemis les plus mortels du continent.
3. For Honor

For Honor emploie un système de combat similaire à ceux que l’on voit dans la grande majorité des séries Soulslike. Mécaniquement, il frappe fort avec une courbe d’apprentissage sévère qui offre de grandes récompenses pour ceux qui sont prêts à persévérer. Mais apprendre à maîtriser l’une des quatre classes, cependant, peut signifier s’engager dans un grind incroyablement fastidieux qui n’est alimenté que par la tentative et l’erreur.
For Honor invite les joueurs à plonger dans une campagne d’action qui voit un afflux d’engagements à l’adrénaline. Pour chaque victoire, il y a une augmentation soudaine de la difficulté, qui ne mène qu’à un crescendo monumental avec des centaines de collisions épiques. Son prologue, aussi simple qu’il puisse sembler à l’époque, est vraiment la seule chance que vous aurez de prendre une pause avant de vous lancer dans la longue et vigoureuse conquête qui vous attend.
2. Devil May Cry (Série)

Devil May Cry a été conçu pour faire couler les jus créatifs du joueur plus que tout autre chose, car il a ouvert les portes à d’innombrables opportunités de combat qui pouvaient être abordées de n’importe quelle manière, forme ou forme. Et, grâce à l’impressionnante arme de jeux et de techniques du jeu, les joueurs avaient le luxe de passer d’un style à l’autre en mouvement.
Bien sûr, la série elle-même n’est pas trop complexe. Si quoi que ce soit, c’est le combat qui ajoute une fourchette dans la route, et ce n’est qu’une fois que vous avez parfait l’ensemble des outils et des techniques que vous pouvez vraiment apprécier le gameplay. Une fois maîtrisé, cependant, les joueurs peuvent pratiquement planer sur un nuage neuf, se baignant dans un état d’extase alors que le monde cède à une armée d’un seul. C’est obtenir ce statut d’invincibilité qui est la partie complexe.
1. Tekken (Série)

Bien sûr, il est facile de rejeter Tekken, ou toute série de combat de style arcade, pour que dire. Après tout, avec la grande majorité de ses joueurs se concentrant principalement sur le mashing des boutons pour obtenir une victoire, il est facile de se débarrasser de la saga comme étant un brawler sans structure réelle. Mais le fait est que Tekken, ainsi que tous ses homologues de combat, ont en fait des racines qui s’enracinent beaucoup plus profondément que la plupart, sinon tous les jeux de rôle d’action.
Le problème, bien sûr, n’est pas avec les personnages eux-mêmes, mais le manque de patience des joueurs pour les ensembles de mouvements qu’ils emploient. Prenez un coup d’œil à n’importe quelle liste de commandes pour n’importe quel personnage, et vous serez surpris de voir à quel point il y a de variations que l’on peut mélanger pour former de l’art. Ce n’est pas que gagner une bataille est difficile ou quoi que ce soit, mais pour vraiment concourir contre les plus grands du monde, n’importe qui devra connaître les combos comme la paume de sa main. Prenez en compte que Tekken compte plus de cinquante personnages, tous avec des styles et des capacités uniques, vous avez en fait un petit nombre très exigeant.
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