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5 systèmes de combat les plus complexes dans les jeux vidéo

À mesure que les jeux vidéo deviennent de plus en plus ambitieux, leurs physiques et systèmes de combat le sont aussi. C’est quelque chose que nous avons pu observer évoluer pendant des décennies maintenant, et il est probable que les complexités liées à la mécanique avancée ne feront que grandir dans les prochaines sorties. Prenez certains JRPG, par exemple, et la façon dont ils adoptent des systèmes de combat au tour par tour qui vont bien au-delà du domaine du possible. Il est probable que ce sont ce type de créations qui établiront une nouvelle génération de gameplay de pointe d’ici la fin de la décennie.

Bien sûr, cela ne signifie pas que le marché actuel manque de systèmes de combat complexes. Le fait est qu’il y en a une grande quantité, et ils sont souvent trouvés brodés sur les créneaux les plus invraisemblables. Maintenant, si cela vous intéresse, et que vous êtes l’un de ceux qui étudient les connaissances approfondies qui viennent avec les combats avancés, alors vous trouverez certainement un refuge dans ces cinq jeux vidéo innovants.

 

5. Yakuza (Série)

Yakuza 6

Comme l’une des franchises de jeux vidéo les plus bizarres jamais conçues, Yakuza sait rire d’elle-même. Cela dit, il y a quelques choses que la série prend également au sérieux. Au niveau du combat, c’est étrangement complexe, et emploie en fait beaucoup plus que le titre de beat ’em up standard. La raison de sa courbe d’apprentissage avancée n’est pas de décourager les joueurs, mais de les inciter à expérimenter ses innombrables styles de combat et techniques.

Bien sûr, si la série n’avait qu’un seul style de combat à conquérir et rien d’autre, alors les fans auraient pu le maîtriser il y a longtemps. Au lieu de cela, chaque chapitre vous lance une variété de styles, tous avec des ensembles de mouvements offensifs et défensifs différents et des capacités spéciales. À cause de cela, une seule partie est rarement suffisante pour vraiment comprendre une compréhension modeste des systèmes de la série.

 

4. Monster Hunter (Série)

Pour conquérir un territoire inexploré et forger un nom dans les étoiles, il faut d’abord apprendre à maîtriser les principes du combat. Heureusement, le combat dans des séries comme Monster Hunter n’est pas trop complexe ou quoi que ce soit, tousse . Tout considéré, c’est en fait l’un des plus difficiles à maîtriser dans le genre de jeu de rôle, rendu encore plus difficile par la grande quantité d’armes qui vous sont imposées pour jouer.

Dès le moment où vous vous lancez dans votre épopée en tant que chasseur de monstres aspirant, vous devrez forger et améliorer un certain nombre d’armes. En plus de la fabrication générale, vous devrez également creuser à travers des montagnes de mécanismes uniques et développer vos techniques. Plus facile à dire qu’à faire, cependant, car la plupart des armes nécessitent une grande quantité d’expérience pratique pour simplement comprendre les fondamentaux. Pour vraiment maîtriser un outil en particulier, vous devrez passer des semaines à vous battre contre certains des ennemis les plus mortels du continent.

 

3. For Honor

For Honor emploie un système de combat similaire à ceux que l’on voit dans la grande majorité des séries Soulslike. Mécaniquement, il frappe fort avec une courbe d’apprentissage difficile qui offre de grandes récompenses pour ceux qui sont prêts à persévérer. Mais apprendre à maîtriser l’une des quatre classes peut signifier entreprendre un grind incroyablement monotone qui n’est alimenté que par les essais et les erreurs.

For Honor invite les joueurs à plonger dans une campagne d’action qui voit affluer des rencontres remplies d’adrénaline. Pour chaque victoire, il y a une augmentation soudaine de la difficulté, qui ne mène qu’à un crescendo monumental avec des centaines de collisions épiques à suivre. Son prologue, aussi simple qu’il puisse sembler à ce moment-là, est vraiment la seule chance que vous aurez de prendre une pause avant de vous lancer dans la longue et vigoureuse conquête qui suivra.

 

2. Devil May Cry (Série)

Warriors

Devil May Cry a été conçu pour faire couler les jus créatifs du joueur plus que tout, car il a ouvert les portes à d’innombrables opportunités de combat qui pouvaient être abordées de n’importe quelle façon, forme ou forme. Et, grâce à l’impressionnante arsenaux d’armes et de techniques du jeu, cela signifiait que les joueurs avaient le luxe de passer d’un style à l’autre en mouvement.

Bien sûr, la série elle-même n’est pas trop complexe. Si quoi que ce soit, c’est le combat qui ajoute une fourchette dans la route, et ce n’est que vraiment une fois que vous avez parfait l’ensemble des outils et des techniques que vous pouvez vraiment apprécier le gameplay. Une fois maîtrisé, cependant, les joueurs peuvent presque planer sur un nuage neuf, se baignant dans un état d’extase tandis que le monde cède à une armée de un. C’est obtenir une prise sur ce statut d’invincibilité qui est la partie complexe.

 

1. Tekken (Série)

Bien sûr, il est facile de rejeter Tekken, ou toute série de combat de style arcade. Après tout, avec la grande majorité de ses joueurs se concentrant principalement sur l’appui sur les boutons pour sécuriser une victoire, il est facile de rejeter la saga comme étant un bagarreur sans structure réelle. Mais le fait est que Tekken, ainsi que tous ses homologues de beat ’em up, ont en fait des racines qui s’enracinent beaucoup plus profondément que la plupart, sinon tous les jeux de rôle d’action.

Le problème, bien sûr, n’est pas avec les personnages eux-mêmes, mais le manque de patience des joueurs pour les ensembles de mouvements qu’ils emploient. Jetez un coup d’œil à n’importe quelle liste de commandes pour n’importe quel personnage, et vous serez surpris de voir à quel point il y a de variations que l’on peut assembler pour former un art. Ce n’est pas que gagner une bataille soit difficile ou quoi que ce soit, mais pour vraiment concourir contre les plus grands du monde, n’importe qui devra connaître les combos comme la paume de sa main. Prenez en compte que Tekken compte plus de cinquante personnages, tous avec des styles et des capacités uniques, vous avez en fait un petit nombre très exigeant.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.