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5 Jeux Vidéo Innocents Qui Vous Briseront Vraiment

Même si vous pensez que jouer aux jeux vidéo est un moyen de vous téléporter sur une autre planète, il n’y a pas de doute que certains jeux, même si ce n’est pas tous, ne sont pas vraiment amusants à jouer. Certains, malheureusement, sont tout simplement à l’opposé, bordant entre frustrants et purement fastidieux. Et lorsqu’on en arrive aux choses sérieuses, certains de ces développeurs peuvent devenir plutôt méchants lorsqu’ils construisent leurs mondes, au point de créer une expérience intentionnellement impossible.

Assez nous aimons le défi en soi — c’est la bataille constante pour rester sain d’esprit qui parvient à nous tenir fermement et nous rendre un peu fous. Mais alors, c’est généralement la raison de nous battre et de sortir vainqueur, avec tous les trophées et les récompenses qui viennent avec. Mais pour y arriver, ce n’est pas exactement un plaisir. Prenez ces cinq exemples, par exemple. Ces jeux veulent simplement regarder le monde brûler, il n’y a aucun doute à ce sujet.

 

5. Octodad: Dadliest Catch

En surface, Octodad: Dadliest Catch est un petit jeu de plates-formes merveilleux, avec de nombreux moments drôles et des bêtises familiales pour garder la pièce engagée. Mais au niveau de la mer, c’est peut-être l’une des pièces les plus frustrantes jamais produites pour un jeu vidéo. Pourquoi ? À cause des tentacules — c’est pourquoi.

Comme si il n’était pas suffisant d’avoir à se faufiler d’une pièce à l’autre en tant qu’octopus avec l’habitude de causer des ravages. Dans Dadliest Catch, malheureusement, vous êtes invité à contrôler chaque tentacule glissant, ce qui signifie que tout, de la marche à la prise d’objets clés, est rendu stupidement difficile. L’objectif du jeu, bien sûr, est d’essayer de se fondre dans l’espèce humaine et de vivre une vie fairly régulière aux côtés de votre épouse et de vos deux enfants. Je ne sais pas comment cela est même remotément possible.

 

4. I Am Bread

Si vous pensiez que jouer à un jeu en tant que tranche de pain serait une expérience amusante, alors vous avez tort. La vérité est que tenter de faire quelque chose d’aussi simple que mettre une tranche de pain dans un toaster ou dans n’importe quoi d’autre qui a le pouvoir de cramer est en réalité beaucoup plus difficile que vous ne le pensez. Mais c’est I Am Bread pour vous.

I Am Bread est peut-être l’un des meilleurs exemples de la façon de ne pas créer une expérience de jeu fluide. Avec les quatre coins de la tranche assignés à des boutons séparés, vous êtes essentiellement forcé d’entrer dans une phase d’essais et d’erreurs, dans laquelle la seule façon d’avancer est de jeter la chose autour et d’espérer qu’elle adhère à tout ce qui produit de la chaleur ou des étincelles. Faites cela, et vous vous retrouverez à basculer vers le niveau suivant, prêt à perdre votre calme une fois de plus.

 

3. Surgeon Simulator 2

Operation était sans conteste l’un des meilleurs jeux à jouer en famille dans les années 60, avec des proches qui se réunissaient tous pour essayer leur chance (et leur patience) avec quelques rounds de chirurgie sur le plateau bourdonnant à piles. Depuis, les développeurs de jeux n’ont fait que tenter de recréer ces frissons en ajoutant la réalité virtuelle et des contrôles de mouvement complexes.

Surgeon Simulator 2, comme la plupart des simulateurs de réalité virtuelle, vous donne l’occasion de vous essayer à des professions que vous n’oserez pas tenter dans la vie réelle. Et c’est probablement pour le mieux, étant donné que vous pouvez pretty much vous échapper en frappant vos patients dans le front avec une tranche de pain ou en faisant tourner leurs intestins comme une roue de Catherine. Mais c’est juste pour s’amuser. Compléter les objectifs, d’un autre côté, nécessite beaucoup plus qu’une main ferme et un œil pour le détail, c’est certain.

 

2. I Am Fish

Si vous pensiez que I Am Bread était un casse-pieds, alors attendez de voir Bossa Studios prochaine entrée dans la série de grands classiques passifs-agressifs. D’une part, je n’ai vraiment pas pensé qu’il serait possible de haïr un poisson rouge — le détester même. Mais d’un autre côté, je n’ai pas pu attendre de le jeter dans l’océan après avoir passé deux heures à essayer de rouler son bol le long d’une falaise sans le tuer. Et ce n’était que le prologue.

I Am Fish est composé de plusieurs niveaux avec une bobine d’amis poissons qui tentent tous d’atteindre un objectif de vie : atteindre l’océan. Mais pour y arriver, chaque ami doit d’abord affronter un tas d’obstacles en route vers l’eau. Des obstacles tels que des voitures en approche, des chantiers de construction, des mouettes, et même quelques pêcheurs affamés. Le problème est que tout ce qui entre en contact avec vous vous hait et votre détermination à atteindre le grand bleu. Alors, bonne chance pour essayer d’atteindre l’autre côté.

 

1. Freddy Spaghetti

Il vient un moment dans la carrière de chaque développeur où le musicien est simplement à plat pendant une longue période, et la seule chose qui fait tourner les roues est de créer un jeu simple d’esprit qui nécessite quelques notes simples et un narrateur condescendant pour le soutenir. Et c’est à Freddy Spaghetti que Playful Pasta a trouvé son inspiration.

Semblable à I Am Bread dans le fait que vous contrôlez la pâtes avec ses deux côtés, Freddy Spaghetti vous fera glisser, vous fera glisser et vous fera claquer partout pendant que vous allez de la pâtes à la tête dans un monde coloré regorgeant d’obstacles inconvenants. Et c’est à peu près tout. Bien sûr, ce n’est certainement pas un phénomène mondial — mais c’est une petite chaîne amusante à jouer pendant quelques heures. Lorsque vous pouvez vraiment contrôler la chose, c’est-à-dire.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.