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5 Fonctions qui font un jeu vidéo primé
Les jeux vidéo sont maintenant publiés littéralement tous les jours de l’année. Avec une telle quantité de contenu qui entre sur le marché, beaucoup se demandent pourquoi un si petit nombre de jeux parviennent à percer dans le mainstream. Même de nombreux titres AAA ont tendance à échouer, même s’ils proviennent de séries acclamées. Qu’est-ce qui détermine donc quels jeux sont grands et lesquels seront oubliés ? Si vous suivez le marché, vous apprendrez qu’il existe plusieurs ingrédients clés qui doivent être présents pour créer un classique du jeu. Ci-dessous, vous trouverez cinq fonctionnalités qui animent les jeux vidéo les plus célèbres jamais créés.
5. Gestion de contenu

Le premier grand contributeur à un jeu est le plan qui suit sa sortie. Les DLC sont devenus une partie régulière de l’industrie, tout comme les jeux de service en ligne comme Genshin Impact. Les bons jeux ont une feuille de route pour leur contenu post-sortie. Vous remarquerez également que la plupart de ces jeux sont plutôt équilibrés sans aucun mur payant. Si le jeu n’est pas un jeu de service en ligne, tout DLC prévu devrait élargir un jeu déjà complet au lieu d’ajouter du contenu d’histoire nécessaire comme on le voit avec Kingdom Hearts 3.
Les DLC et les jeux de service en ligne peuvent être excellents. Cependant, les choses deviennent problématiques lorsqu’ils deviennent plus un moyen d’extorquer de l’argent aux joueurs qu’un moyen d’améliorer le jeu lui-même. Stardew Valley est un autre excellent exemple, car ses mises à jour gratuites ont continué à le distinguer de tous les autres concurrents de simulation de ferme sur le marché. Même les jeux qui font trop de DLC cosmétiques peuvent paraître mauvais aux yeux des joueurs, car les franchises qui publient constamment des DLC ne sont pas perçues sous un bon jour.
4. Mécaniques élégantes

Combien de jeux avez-vous essayés avec des mécaniques maladroites ou qui semblent inachevées ? L’une des fonctionnalités majeures du jeu est le contrôle lui-même. Lorsque les jeux sont peu polis, ont des commandes inconvenientes ou n’ont pas de système de combat robuste, les choses tournent mal. Certains jeux ne parviennent simplement pas à obtenir un bon timing, tandis que d’autres ressemblent à des jeux avec des commandes de tank anciennes et pas du bon type. Certains jeux tombent même dans la catégorie des commandes ennuyeuses, où vous vous battez avec un seul bouton.
Les choses empirent encore lorsque vous rencontrez une interface utilisateur maladroite difficile à naviguer. La mise à niveau des capacités dans ces jeux et la gestion de l’inventaire peuvent devenir un véritable cauchemar. Lorsque vous devez parcourir des menus interminables pour obtenir un nouveau pouvoir, vous perdez du temps que vous pourriez passer à profiter réellement du titre. Un bon exemple d’interface utilisateur facile à utiliser peut être vu dans des jeux comme The Elder Scrolls: Skyrim et la franchise Pokemon.
3. Contenu latéral profond

De nombreux jeux aujourd’hui sont en monde ouvert, et même s’ils ne le sont pas, ils contiennent du contenu latéral tel que des niveaux d’histoire bonus. L’une des pires fonctionnalités à laquelle on peut être confronté est un monde ouvert vide ou une ligne interminable de quêtes de récupération. Cela peut être encore pire si les histoires latérales se concentrent sur des personnages qui n’obtiennent pas de développement de personnage positif. Cela peut souvent être trouvé dans les RPG où les personnages sont au centre de l’attention. Pour un bon exemple de jeu qui gère bien le contenu latéral, vous pouvez regarder Persona 5 et The Witcher 3.
Ceci n’est pas seulement évident dans les jeux modernes, le succès de The Legend of Zelda: Majoras Mask est souvent lié à son contenu latéral. Les joueurs ont toujours apprécié avoir accès à un bon contenu qui ne tourne pas uniquement autour de l’histoire principale. En fait, même si le contenu latéral n’est pas une fonctionnalité nécessaire, il a tendance à être l’une qui améliore généralement les jeux. En revanche, si le contenu latéral est fastidieux, les joueurs sont prêts à avoir une opinion moins favorable du jeu.
2. Bande sonore intriquée

L’une des fonctionnalités les plus expressives du jeu est l’utilisation de la musique. La musique est utilisée pour créer des ambiances et de nombreux compositeurs de la scène du jeu vidéo passent des années à apprendre à créer l’atmosphère parfaite. D’autres jeux, comme Saints Row et Grand Theft Auto, utilisent même de la musique de radio pour créer leur bande sonore. Cela aide à donner au jeu une touche unique et, dans de nombreux cas, lorsque les joueurs entendent une certaine chanson, ils se souviennent instantanément de moments amusants dans le jeu. Cela peut être vu avec Power de Kanye West, qui joue pendant une grande scène dans Saints Row 3.
Les jeux avec des partitions qui correspondent à une atmosphère ont tendance à amplifier les émotions des joueurs. Un mauvais choix de chanson peut rendre une scène triste déplacée et une scène d’horreur comique. Même si les joueurs ne se précipitent pas pour acheter la partition des jeux qu’ils jouent, la musique est l’un des ingrédients les plus importants de tout titre. Une mauvaise conception sonore dans les jeux vidéo est un cauchemar. Parfois, l’utilisation de mauvaises pistes peut même agacer les joueurs au point de cesser complètement de jouer à un titre.
1. Lore enrichissante

Un autre facteur important dans les jeux populaires tend à être leur lore. Même si les histoires simples peuvent être gagnantes, les jeux les plus populaires ont généralement une lore complexe. Cela signifie que le jeu développe complètement son monde en utilisant tous les moyens nécessaires. Dans certains RPG, cela se fait en insérant du texte dans des livres, en plaçant des quêtes latérales uniques sur la carte ou simplement en laissant des notes dans les donjons. En donnant une histoire à tout dans le monde, les joueurs se sentent plus investis dans ce qui se passe autour d’eux.
Elden Ring et les titres Souls en général sont d’excellents exemples de cette fonctionnalité. Même si vous pensez que le monde semble vide au début, vous apprenez rapidement que la lore est profonde. Les jeux comme ceux-ci visent à plonger le joueur dans un monde complexe avec une histoire robuste. Dans le cas de jeux où vos choix changent les choses autour de vous, les rejeux sont plus susceptibles de se produire. Cela signifie que vous pouvez en apprendre davantage sur le monde en jouant à nouveau au jeu. De même, vous pouvez le faire sans vous ennuyer de voir les mêmes événements se répéter encore et encore.











