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5 Meilleurs Jeux d’Horreur Psychédéliques de Tous les Temps
Il y a quelque chose d’extrêmement intrigant à regarder un protagoniste sans défense sombrer dans un trou de lapin, n’est-ce pas ? Ce qui est encore mieux, c’est que ledit trou de lapin est imprégné d’éléments psychédéliques qui ne frappent pas seulement le personnage, mais également celui qui tire les ficelles depuis le confort de son propre foyer. Et si vous voulez parler de jeux vidéo trippants en général, vous serez ravi de savoir que le genre de l’horreur de survie abrite des épisodes hallucinatoires comme s’ils allaient disparaître.
Ce n’est pas étonnant qu’un jeu d’horreur veuille rendre le joueur complètement fou en concoctant son propre mélange, c’est pourquoi les éléments psychédéliques sont considérés comme des ingrédients presque parfaits pour la plupart, sinon tous les titres modernes. Non seulement ils gardent les joueurs sur leurs gardes, mais ils apportent également un certain niveau d’imprévisibilité, ce qui est une excellente façon de maintenir le niveau d’immersion à un niveau élevé. Si c’est ce qui vous donne faim, alors vous devriez vous lancer dans ces cinq entrées.
5. We Happy Few
We Happy Few est un cocktail psychédélique de survie de l’horreur basée sur la furtivité et la résolution de puzzles, embellie d’une campagne narrative captivante. En tant que jeu avec de nombreux composants psychédéliques, les joueurs peuvent s’attendre à voir un monde en constante évolution, un monde qui emploie une population si joyeuse et bienveillante, qu’il est naturel pour les intrus de soupçonner qu’il possède une réalité beaucoup plus sombre.
We Happy Few tourne autour de la Joie, une drogue qui trompe son consommateur en lui faisant croire que le monde est aussi paisible que les habitants le font croire. En réalité, cependant, les toxicomanes qui dirigent la ville sont des sociopathes cannibales, et ce n’est qu’après que vous refusez de prendre votre dose quotidienne que vous commencez à voir le monde tel qu’il est vraiment. Le problème est que les gens ne sont pas très heureux que vous vous réveilliez pour voir la vérité, et ils sont plus qu’heureux de tout faire pour vous ramener sur un nuage, mort ou vif.
4. Layers of Fear
Layers of Fear apporte une nouvelle couche de peinture à un art qui meurt. Littéralement. En tant que jeu d’horreur de survie basé entièrement sur les courbes artistiques que les créateurs en herbe endurent, les joueurs peuvent voir le cœur et l’âme qui vont dans une œuvre maîtresse, où les idées innovantes fusionnent avec les esprits moralement banquerouts qui les exploitent.
Dans Layers of Fear, les joueurs assument le rôle d’un peintre établi. Après avoir perdu sa chère épouse assassinée, l’artiste se lance dans la création de la soi-disant œuvre maîtresse, une pièce d’art qui incarne le cœur et l’âme de sa défunte épouse. Les couloirs vides de son ancienne maison familiale, cependant, racontent une histoire différente — une histoire alimentée par la trahison et la soif de sang. En tant que joueurs, vous devez relier les points et comprendre l’histoire de la famille. Pour chaque outil que vous acquérez, une nouvelle révélation se produira, vous fournissant l’inspiration pour peindre la vérité en noir et blanc.
3. The Evil Within
The Evil Within est un horreur psychologique qui fusionne des mondes tordus avec la psyché humaine. En tant que détectives envoyés pour enquêter sur une série de meurtres de masse à l’hôpital local, les joueurs doivent chercher des indices pour comprendre les sorts de ceux impliqués. Pour obtenir ces indices, vous devez pénétrer dans un royaume d’horreur, un endroit où les cauchemars prennent vie de la manière la plus horrifique imaginable.
The Evil Within mélange son monde cauchemardesque avec un format de tir à la troisième personne classique. Son décor, qui se transforme constamment, fournit aux joueurs un sentiment d’isolement et de manque de direction. Avec cela, quiconque est suffisamment courageux pour conquérir l’hôpital psychiatrique de Beacon peut s’attendre à de nombreuses courbes, dont beaucoup pousseront l’esprit humain bien au-delà de son point de rupture.
2. Infliction
Infliction est un simulateur de marche qui ajoute une épaisse couche d’horreur psychologique à ses couches extérieures. Comme d’autres jeux de ce type, les joueurs sont chargés de parcourir une maison vide et sinistre avec l’intention de démasquer une vérité interdite. La vérité en question ici concerne le meurtre de l’épouse du protagoniste. Comme il se trouve, le mari en deuil cache un secret sinistre, un secret que les fantômes de son passé souhaitent extraire. C’est votre rôle, bien sûr, d’aider les entités qui se profilent dans l’expédition tordue de recherche de réponses.
Infliction raconte l’histoire d’un partenaire superficiel qui est englouti dans les flammes de la culpabilité et du ressentiment. Avec son épouse qui hante les couloirs de son ancienne maison familiale, le survivant doit apprendre à expier ses erreurs et, à son tour, bannir le fantôme qui ne souhaite que nuire à ceux qui l’ont offensé. Le problème est que l’esprit a le pouvoir de ne pas seulement blesser physiquement ses oppresseurs, mais également de jouer avec leurs esprits. Avec cela, les joueurs peuvent s’attendre à un voyage de monstre à travers le trou de lapin.
1. P.T.
Silent Hills sera à jamais connu comme “celui qui s’est échappé.” En raison du conflit avec Konami, Hideo Kojima a annulé le jeu d’horreur de survie avant qu’il ne puisse vraiment prendre racine sur le marché. La seule chose qu’il a laissée derrière lui, cependant, était la démo technique courte mais horriblement belle, P.T..
Bien que P.T. ait depuis été supprimé des magasins, l’expérience conserve encore une résidence permanente dans l’esprit des joueurs et rappelle éternellement à la communauté ce qui aurait pu être. C’était un cours de maîtrise dans la construction de la suspense à travers le pouvoir de la psychédélia, et quelque chose que aucun autre développeur au monde ne pourrait jamais oser reproduire, quelle que soit l’expérience. Et de penser que ce statut a été atteint à partir d’une simple aperçu d’un jeu beaucoup plus grand. Dites ce que vous voulez à propos de Kojima, mais vous ne pouvez pas nier le fait qu’il sait comment utiliser les éléments psychédéliques, même dans les plus petites doses.
Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Y a-t-il des jeux psychédéliques que nous devrions connaître ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.











