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5 Meilleurs Jeux de King of Fighters de Tous les Temps, Classés
Requête lumineuse rapide : Êtes-vous un fan de jeux de combat ? Si c’est le cas, quel est votre jeu de combat préféré jeu de combat ? Je parie qu’il y a un groupe considérable dont la flamme pour King of Fighters brille encore de tout son éclat. D’autres peuvent tenir fermement à leur amour pour Street Fighter, tandis que d’autres peuvent, non moins, être attirés par le plus brutal Mortal Kombat pouray. Quel que soit le jeu de combat que vous préférez, il n’est un secret pour personne que la franchise King of Fighters est un marqueur de commerce respectable en soi.
Développé par SNK, King of Fighters est l’un de ses nombreux projets chéris qui a longtemps tenu son rang. Même la faillite de SNK n’a pas pu ralentir la série. Depuis sa première sortie en 1994, King of Fighters continue de réaménager ses mécanismes, ses listes de personnages, ses visuels et plus encore pour satisfaire pleinement les besoins de ses fidèles partisans. Maintenant, il y a au moins 14 suites et de nombreuses autres extensions. Aujourd’hui, nous voulons faire une petite promenade dans la mémoire et classer les cinq meilleurs jeux King of Fighters de tous les temps. Lequel est votre préféré ?
5. King of Fighters ‘97
L’un des jeux d’arcade les plus joués était King of Fighters ‘97. En particulier parce qu’il a amélioré la liste des personnages et le gameplay de ses prédécesseurs. Orochi Iori et Orochi Leona étaient parmi les personnages nouvellement introduits que vous pouviez jouer, avec des visuels et des mouvements mis à jour qui ont encore amélioré le jeu.
Un nouveau mode « Avancé » et « Extra » a été introduit, avec chacun élevant ses contreparties similaires de ‘96 et ‘94, respectivement. Pour couronner le tout, King of Fighters ‘97 a conclu la saga Orochi de manière élégante. Les personnages Kyo, Iori et Chizuru ont pris le centre de la scène pour abattre l’ennemi, tout en participant aux batailles habituelles de King of Fighters tête-à-tête.
La seule chose qui le place à la cinquième place parmi les cinq meilleurs jeux King of Fighters de tous les temps est le fait que les rounds parfois dépourvus de musique sont sortis terne et que le gameplay a légèrement baissé.
4. King of Fighters XI
King of Fighters XI est le deuxième chapitre de « Tales of Ash ». Parmi ses points forts les plus mémorables, il y a les nouvelles mécaniques qui ont introduit un nouveau système de numérotation, l’option de changer de personnage en plein combat et les mises à jour globales des personnages, des étages et de la bande sonore de son prédécesseur.
Ce jeu de combat 2D de 2003 a offert beaucoup de moments amusants, avec des batailles rapides et complexes. Au fil des ans, la franchise a affiné et ajusté le gameplay et les personnages. À King of Fighters XI, le gameplay était plus rapide et plus fluide que jamais. Les graphismes auraient pu bénéficier d’un peu plus d’amour, cependant. Il ne fait aucun doute que l’ère du jeu joue un rôle dans son manque de lustre.
3. King of Fighters XIII
King of Fighters XIII sert de conclusion à la saga Ash Crimson. C’est également ce qui a mis fin à l’ère des sprites avec élégance, digne de la franchise. Le style d’animation entièrement beau est définitivement manqué, en particulier avec l’éclaboussure de détails et de fluidité que King of Fighters XIII ajoute à la série. En outre, le retour de la favorite des fans Mai Shiranui après avoir été seul manqué pour plusieurs entrées précédentes a complètement donné un coup de pied dans le but pour celui-ci.
King of Fighters XIII élimine tout ce qui a échoué auparavant. À sa place, il apporte de nouvelles additions de gameplay à la série. Par exemple, le mode EX a permis aux joueurs d’amplifier leurs capacités encore plus loin. De plus, le gameplay à la fois casual et compétitif est considéré comme l’un des plus jouables à ce jour.
2. King of Fighters XIV
Peut-être que c’est la grandeur de King of Fighters XIII qui a rendu certain King of Fighters XIV pour être rappelé. Construire sur un jeu qui fonctionne déjà bien a ses avantages. Mais c’est également la technologie moderne qui a pleinement amplifié la véritable puissance des modèles et des arrières-plans 3D.
King of Fighters XIV maintient son combat rapide et ajoute de nouvelles fonctionnalités, personnages et mécanismes, mariant les meilleurs aspects de la série avec la technologie à jour. Ensemble, King of Fighters XIV a ouvert la voie à une nouvelle ère de la franchise, qui se poursuit encore aujourd’hui.
Comparé à d’autres franchises de combat 3D, King of Fighters XV peut être légèrement en retard. Cependant, le jeu fonctionne toujours relativement bien, suffisamment pour justifier la poursuite de la franchise avec le dernier jeu de 2022. Même sans le passage à 3D, King of Fighters XV possède toujours l’une des ajouts de personnages les plus mémorables de tous les temps.
1. King of Fighters ‘98
Si vous demandez à un fan de King of Fighters de nommer son meilleur jeu King of Fighters de tous les temps, il dira probablement que c’est King of Fighters ‘98. C’est parce que chaque franchise doit son succès florissant à ses racines. Et pour King of Fighters, King of Fighters ‘98 est là où les choses ont vraiment commencé à bouger.
King of Fighters ‘98 est très bien noté, même parmi tous les jeux de combat. Il présente les modes de gameplay Avancé et Extra, avec virtuellement tous les personnages disponibles à jouer (y compris ceux qui sont réellement morts). Les sprites de personnages étaient à leur meilleur, exhalant le flair que les animations d’autrefois possédaient. Ajoutez à cela la saga Orochi parfaitement conçue qui a ajouté de la chair à l’os des jeux de combat, et vous aviez vous-même un dernier titre.
Alors que la plupart des titres de cette liste excellent en fonction des théories éprouvées de leurs prédécesseurs, King of Fighters ‘98 se tient toujours sur ses deux pieds. Par conséquent, de nombreux jeux King of Fighters seront toujours critiqués en fonction de la façon dont ils se comparent à celui-ci. King of Fighters ‘98 a créé un système de « dream match » où les joueurs avaient une liberté écrasante pour mixer et assortir des équipes. Il a choisi une approche minimaliste et a perfectionné chaque détail jusqu’au cœur, en utilisant l’essence de « moins est plus » ou quelque chose de proche.











