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2025 dans les jeux vidéo : les plus grands moments de l’année
2025 a été l’une de ces années où les actualités du jeu vidéo ne ont jamais vraiment ralenti. Chaque quelques semaines, quelque chose de grand se produisait. Entre les révélations de matériel surprise, les changements à l’échelle de l’industrie, les licenciements douloureux et un jeu indépendant qui a réécrit l’histoire des Game Awards, cette année a ressenti l’imprévisibilité dans les meilleurs et les pires sens. Que vous jouiez sur console, PC ou que vous regardiez le chaos depuis les côtés, ce sont les moments dont tout le monde a parlé. Voici les plus grands moments de l’année.
10. Les grandes révélations des Game Awards

Encore une fois, les Game Awards 2025 ont prouvé pourquoi c’est la plus grande nuit du calendrier du jeu vidéo, surtout si vous êtes là pour les annonces. Le spectacle de cette année était chargé. Les fans ont obtenu la révélation de Mega Man : Dual Override, un nouveau retour 2D pour la série classique, ainsi que Star Wars : Fate of the Old Republic, un RPG solo dirigé par le réalisateur original de KOTOR.
Larian Studios a également présenté Divinity, un nouveau RPG massif qui semblait prêt à devenir un autre poids lourd du genre. Les fans d’horreur n’ont pas été laissés de côté non plus, avec Resident Evil : Requiem officiellement dévoilé, tandis que Tomb Raider : Legacy of Atlantis a marqué la prochaine grande aventure de Lara Croft. De plus, il y avait des mises à jour pour Marvel Rivals, 007 : First Light, et Diablo IV : Lord of Hatred, ce qui a bien nourri les joueurs de jeux en ligne.
9. Battlefield 6 renverse la table sur Call of Duty

Auriez-vous imaginé un véritable Call of Duty vs Battlefield ? En 2025, c’est finalement arrivé. Pendant des années, Call of Duty semblait intouchable. Quoi que Battlefield ait tenté, il semblait toujours coincé en train de rattraper son retard. Puis Battlefield 6 est sorti, et tout a changé.
Cette fois, le jeu est arrivé confiant et complet, ce que la série n’avait pas réussi à faire depuis longtemps. Pour la première fois depuis 2006, une Battlefield a sérieusement contesté Call of Duty en termes de ventes. Battlefield 6 a vendu plus de 7 millions d’exemplaires au lancement, surpassant Call of Duty : Black Ops 7 pendant la même période.
8. Le nouveau matériel Steam de Valve

Valve a fait une chose claire en 2025. Il aime toujours expérimenter. En novembre, l’entreprise a annoncé une nouvelle machine Steam, un PC compact conçu pour s’intégrer confortablement dans les salons. Avec cela est venu un contrôle Steam redessiné et la révélation du casque de réalité virtuelle Steam Frame.
C’était la plus grande poussée de matériel de Valve depuis le Steam Deck, et elle a immédiatement divisé les opinions. Certains l’ont vu comme un mouvement intelligent pour rendre le jeu PC plus accessible. D’autres se sont demandé si le marché était prêt pour un autre appareil hybride. Quoi qu’il en soit, Valve a atteint son objectif habituel. Il a fait parler les gens.
7. La migration multiplateforme de Microsoft

Microsoft (MSFT ) avait fait allusion à cela pendant des années. En 2025, c’est finalement arrivé. Les jeux Xbox ont commencé à sortir sur les plateformes PlayStation et Nintendo à un rythme régulier. Pas de spin-off ou de projets secondaires. Des sorties complètes. Le message était clair. Microsoft se voit désormais comme un éditeur en premier et un fabricant de consoles en second.
Pour certains fans, c’était choquant. Pour d’autres, c’était en retard. D’un côté, le matériel Xbox semblait moins essentiel. De l’autre côté, plus de joueurs ont accédé à de grands jeux. Qu’on l’aime ou qu’on le déteste, ce changement pourrait façonner la façon dont le jeu vidéo fonctionne pour la prochaine décennie.
6. La Nintendo Switch 2 est lancée et bat des records

Nintendo rate rarement, et la Switch 2 n’a pas fait exception. Lorsqu’elle est sortie, la console est devenue le système le plus vendu de Nintendo, dépassant les attentes en quelques semaines. La conception hybride est restée intacte, la durée de vie de la batterie a été améliorée et la liste de lancement a équilibré des titres de premier plan solides avec un meilleur soutien des tiers que la Switch originale n’a jamais eu. Sous le capot, les améliorations de performances ont finalement rapproché Nintendo des normes modernes, tandis que les Joy-Cons améliorés et les fonctionnalités en ligne plus fluides ont réglé des plaintes de longue date.
5. Hollow Knight : Silksong est enfin arrivé

Après des années de silence, de spéculations et de memes interminables, Hollow Knight : Silksong est finalement sorti le 14 mars 2025. Et d’une manière ou d’une autre, contre toutes les attentes, il a vécu à la hauteur de l’hype. Team Cherry a livré une suite qui se sentait instantanément reconnaissable mais clairement évoluée. Le combat était plus rapide, le mouvement se sentait plus fluide et le monde était rempli de secrets qui récompensaient la curiosité. Bien sûr, il n’a pas essayé de dépasser l’original. Il l’a approfondi. L’attente a été longue et souvent frustrante, mais pour de nombreux fans, la récompense en valait la peine.
4. Les licenciements massifs de Microsoft

Pas tous les grands moments de 2025 ont été célébratoires. Microsoft a annoncé une autre vague massive de licenciements au sein de sa division de jeux, et celle-ci a particulièrement touché. Plus de 10 000 employés ont été licenciés, et plusieurs studios ont été fermés. L’Initiative a été fermée, annulant le reboot de Perfect Dark, tandis que Monolith Productions a été fermée aux côtés de l’annulation de son jeu Wonder Woman.
Ce qui a rendu la situation encore plus douloureuse était le moment. Ces coupes sont survenues aux côtés de résultats financiers solides. Des changements majeurs dans l’organisation ont apparemment conduit à cela. Cela inclut une restructuration agressive et une intégration accrue de l’IA, avec une automatisation affectant des domaines tels que la programmation, les tests, et le support commercial.
3. L’Arabie saoudite et Jared Kushner rachètent EA

Peu d’histoires ont suscité plus de débats en 2025 que le rachat d’EA. Ce qui a commencé comme des rumeurs est rapidement devenu réalité lorsque le fonds d’investissement public de l’Arabie saoudite s’est associé à Affinity Partners de Jared Kushner et à Silver Lake pour réaliser un rachat à effet de levier de 55 milliards de dollars d’Electronic Arts. L’accord a pris EA privé, avec le FIP détenant la participation majoritaire. La réaction a été immédiate et intense. Les joueurs et les développeurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à l’indépendance créative, à l’éthique et à l’influence à long terme sur l’un des plus grands éditeurs de jeux.
2. GTA VI est retardé à nouveau. Et encore

Si la frustration avait un visage en 2025, il ressemblerait probablement à Grand Theft Auto VI. Rockstar a annoncé non pas un, mais deux retards, repoussant le jeu le plus attendu de la décennie encore plus loin dans le futur. La fenêtre de sortie actuelle est maintenant fixée au 19 novembre 2026, en supposant qu’il n’y a pas d’autres retards. Alors que les fans étaient compréhensiblement ennuyés, la situation n’était pas surprenante. Chaque retard a testé la patience d’une communauté qui attend depuis l’ère PS4.
1. Un jeu indépendant remporte le jeu de l’année

Le plus grand moment de 2025 n’est pas venu d’un studio géant ou d’une franchise à un milliard de dollars. Il est venu d’un jeu indépendant. Clair Obscur : Expedition 33 a stupéfié l’industrie en remportant le jeu de l’année aux Game Awards 2025. Dans le processus, il a fait l’histoire. Le jeu a remporté un nombre record de neuf prix, dont le jeu de l’année, le meilleur RPG et le meilleur jeu indépendant, balayant la plupart des catégories majeures. Développé par le studio français Sandfall Interactive, le jeu a également obtenu un record de 12 nominations, mettant en évidence l’impact qu’il a eu sur l’industrie.











