Best Of
Парады Zero: все, что мы знаем
ZA/UM удивил РПГ мир с раскрытием Ноль парадов на Gamescom 2025. Вы вступаете в роль Хершела Уилка, известного как КАСКАД, сбежавшего шпиона с тёмным прошлым. Игра сочетает в себе шпионскую драму, сюрреалистические миры и сложные решения. В трейлере показан город в неоново-нуарном стиле, полный странных людей и загадочных сюжетных линий. Кроме того, ваши друзья — это вы сами, каждый из которых — отдельная часть целого. Художественный стиль отсылает к Дискотека Elysium, с акварельными тонами и сюрреалистическими формами. Ниже мы обсудим всё, что нам известно об этом произведении на данный момент.
Что такое Zero Parades?

Вы играете за Хершеля Уилка, оперативника, вернувшегося после пяти лет самостирания. Её называют гениальной, выгоревшей и, возможно, проклятой. Имейте в виду, что стремление к совершенству вас раздавит. Город, называемый Концом Истории, — это больше, чем просто фон. Идеологии, травмы и тайны формируют его стены и его жителей. Вам противостоят технофашисты, жадные банкиры, экстрасенсы-двойники и даже человек с коробкой вместо сердца.
Каждый шаг заставляет вас искать истину там, где её хотят похоронить. Броски кубиков определяют вашу судьбу, но удача тут ни при чём. Каждый бросок — это игра со здравомыслием, которая меняет ход борьбы за власть в городе прямо у вас под ногами. Мир движется независимо от того, выигрываете вы или проигрываете. Ноль парадовВаши решения также отражаются на городе, меняя реакцию союзников и врагов. Поэтому выживание зависит не только от вашего умения, но и от того, насколько хорошо вы считываете меняющиеся потоки власти.
История

История разворачивается в хаосе, паранойе и сломанных личностях. Вы встретите эксцентричных персонажей, таких как параноидальный телеведущий или банкир, возомнивший себя пророком. Никто не тратит слова попусту. Каждый разговор пропитан напряжением. Неудача не убивает историю, а переворачивает её с ног на голову. Компромисс становится открытием. Каждое воспоминание, каждый параноидальный шёпот способствуют распутыванию Хершел. Её борьба — не за спасение мира. Она — за то, чтобы выстоять, пока мир пытается разорвать её на части.
Выборы складываются, и память становится поле битвыПрошлые решения возвращаются призраками, искажая настоящее. Даже тихие моменты таят в себе риск. Одно неверное слово в перерыве может уничтожить союзника со скоростью пули. В результате доверие становится хрупким, а любая связь кажется временной. Поэтому каждый поворот истории усиливает чувство выживания. Оно зависит не только от действий, но и от восприятия.
Описание игры

Геймплей держит историю в напряжении. Он играется как CRPG-игра, используя броски кубиков для принятия решений в напряженных переговорах и рискованных ходах. Вы управляете Хершелем из изометрической проекции, что делает каждый выбор сложным и неясным. Вокруг вас кружатся предметы и возникают видения, отражая разум Хершеля. Каждая встреча требует быстрых размышлений и хладнокровной реакции. Навыки имеют значение. Вы будете чувствовать каждый бросок, независимо от того, принесет ли он победу или поражение.
Неудачи всё ещё прокладывают путь, находят новых союзников, странные подсказки или создают более серьёзные проблемы. Сражения — это не просто перестрелки. Суть в риске, который проникает в сам сюжет. Навыки открывают двери, захлопывая другие. Даже интерфейс искривляется и мерцает, словно голова Хершела просачивается в игру. Небольшие действия, например, закуривание сигареты, влекут за собой новые повороты сюжета. Кроме того, небольшие неудачи иногда могут оказаться более ценными, чем крупные победы. Игра держит в напряжении каждый момент, даже если ничего взрывного не происходит.
Разработка

Разработка ведется студией ZA/UM, стоящей за Дискотека Elysium. Однако большая часть первоначального руководства и талантов покинула студию, что привело к Ноль парадов Одиночная работа новой команды ZA/UM. Это значит, что ожидания основаны на свежем видении, а не на ностальгии. Несмотря на это, игра сохранила сюрреалистическую манеру письма, необычных персонажей и интеллектуальный стиль сценария своей предшественницы. Напряженный студийный фон подпитывает рваный тон повествования. Чувствуется, как это напряжение просачивается в повествование и эстетику. Игра известна как духовный преемник, под знакомой оболочкой, но при этом явно отличается.
Смена творческого лидерства важна, потому что вы видите не только переработанные материалы. Дискотека Elysium Beats. Вместо этого у новой команды ZA/UM есть шанс доказать, что они способны создавать инновации, не слишком опираясь на прошлое. Неоновый свет и извилистые улицы заполняют кадр, резкие и мрачные. Образ ZA/UM кажется знакомым, но более напряжённым, настойчивым, мрачным и опасным. Анонс ощущался как зашифрованное приглашение в извращённый мир шпионажа, а не просто очередная фэнтезийная ролевая игра.
трейлер
Премьерный трейлер вышел с резкими сменами кадров и тяжёлым настроением. Хершел бродит по неоновым улицам под проливным дождём, наблюдая за тенями. Диалоги грохочут поверх коротких кадров, странных и загадочных. Трейлер показывает город как оживший лихорадочный сон. Музыка использует низкие дроны и резкие всплески, чтобы нагнетать ужас в каждой сцене. Вспышки игральных костей намекают на механику без чётких ответов. Лица размазываются, превращаясь в маски. Главные герои Скатываешься в пропаганду на полуслове. Каждый кадр кажется перегруженным, как будто сама камера видит галлюцинации.
Фанаты заметили знакомую им живописную работу, на этот раз более чёткую и рваную. Разработчики назвали трейлер манифестом, а не превью. Даже такие фразы, как «играть с правдой и проигрывать со стилем», кажутся издёвкой. В конце ролика Хершел смотрит в зеркала, каждое из которых отражает новую идеологию. Все они разбиваются вдребезги. В результате трейлер оставляет больше вопросов, чем ответов.
Дата выпуска и платформы

Ноль парадов Дата выхода пока не определена, но ZA/UM обозначил её как 2025 год. Страница в Steam уже запущена, и её можно добавлять в списки желаний и получать новости. Сначала игра для ПК, хотя есть и консольные версии. Разработчики намекнули на системы следующего поколения, такие как PS5 и Серия Xbox X|S. Это говорит о более чёткой графике и более плавном игровом процессе. Разработчики не обещают слишком многого, поэтому пока подробностей мало.
Тем не менее, история ZA/UM показывает, что ПК будет лидировать, а консоли — позже. Ранние сборки уже хорошо работают на средних ПК, что является хорошей новостью для большинства игроков. Команда также анонсировала поддержку контроллера, чтобы игра с обилием диалогов не казалась неудобной на консолях. Поэтапный выпуск может отразить… Дискотека ElysiumСначала ПК, потом готовые порты. Steam остаётся лучшим вариантом, если вы хотите получить доступ с первого дня. Ожидайте ежедневные дневники, новые трейлеры и больше релизов по мере приближения запуска. Разработчики хотят, чтобы вы как можно скорее подключились, отслеживая каждый шаг до релиза.