Συνεντεύξεις
Ο Yonatan Raz-Friedman, Διευθύνων Σύμβουλος της Supersocial — Σειρά Συνεντεύξεων
Καθώς το πανίσχυρο μετaverse που περιστρέφεται γύρω από το Roblox συνεχίζει να εξελίσσεται και να επεκτείνει τους ορίζοντες του, η Supersocial – ένας πρωτοπόρος στην δημιουργία αειθαλών εμπειριών για gamers όλων των επιπέδων και背景 – συνεχίζει επίσης να αναζητά νέους και συναρπαστικούς τρόπους για να αυξήσει τις δυνατότητές της. Για να μάθουμε λίγο περισσότερα για τις συνεχείς προσπάθειες του στούντιο για τη βελτίωση του Roblox, αποφασίσαμε να μιλήσουμε με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Yonatan Raz-Friedman.
Γεια σας, Yon — ευχαριστούμε που βρήκατε χρόνο να μιλήσετε μαζί μας! Μπορείτε να μας giới thiệuτε τον εαυτό σας στους αναγνώστες μας; Ποιος είστε και πώς ξεκίνησε όλα;
Yon: Βέβαια! Είμαι, πρώτα και πάνω από όλα, ένας επιχειρηματίας. Είμαι ο Διευθύνων Σύμβουλος και ιδρυτής της Supersocial, ενός πρωτοπόρου dévelopη και εκδότη εικονικών κόσμων που συνεργάζεται με τους μεγαλύτερους品牌 και ιδιοκτησίες διανοήματος στον κόσμο για τη δημοσίευση εμπειριών πουFeel αληθινές και σημαντικές για τους μετaverse φυσικούς. Είμαι πεπεισμένος ότι το Διαδίκτυο εξελίσσεται γρήγορα σε ένα πραγματικό 3D Διαδίκτυο. Η Supersocial έχει ως στόχο να γίνει ο ηγέτης στούντιο στην κατασκευή παιχνιδιών και εμπειριών για αυτή τη νέα πορεία. Στην Supersocial, έχω εργαστεί για τη δημιουργία ενός μοναδικού團隊 με ισχυρή εμπειρία στο Roblox και καταναλωτική εμπειρία. Μαζί, είμαστε υπερήφανοι που δημιουργούμε προηγμένα εικονικά εμπειρία για ψηφιακές κοινότητες. Είμαι επίσης απόφοιτος του προγράμματος επιχειρηματικότητας Zell και υπηρέτησα ως αρχηγός της ομάδας λειτουργιών στο IDF. και πριν από την Supersocial, συνίδρυσα την Kano Computing, μια πρωτοπόρο εταιρεία καταναλωτικής ηλεκτρονικής.
Μιλάοντας για την Supersocial, θα ήθελα να μας πείτε λίγο περισσότερα γι’ αυτή. Πότε ιδρύθηκε το στούντιο και τι σας οδήγησε να δημιουργήσετε μια βάση στον χώρο του Roblox;
Yon: Η Supersocial ιδρύθηκε τον Ιούνιο του 2020. Είμαστε ένα στούντιο μετaverse παιχνιδιών με αποστολή τη δημιουργία εμπειριών πουFeel αληθινές και σημαντικές για τους μετaverse φυσικούς – κυρίως, σήμερα αυτό σημαίνει το κοινό Gen-Alpha και Gen-Z. Αναπτύσσοντας εικονικούς κόσμους στο Roblox με品牌 και ιδιοκτησίες διανοήματος όπως η NARS Cosmetics, η e.l.f. Beauty (ELF ), η Warner Bros., η Gucci, η Walmart (WMT ) και η Universal Music (0VD.DE ) Group, διαταράσσουμε τον τρόπο με τον οποίο οι εικονικοί品牌 αλληλεπιδρούν με το κοινό τους, και πιστεύουμε ότι πλατφόρμες όπως το Roblox και το Fortnite είναι σε ένα σημείο εκτόξευσης για να γίνουν οι πλατφόρμες που θα επιτρέψουν στις εταιρείες να αλληλεπιδράσουν με την επόμενη γενιά καταναλωτών και να δημιουργήσουν σχέσεις που θα οδηγήσουν σε επιχειρηματική ανάπτυξη.
Λοιπόν, πείτε μας — γιατί το Roblox; Η ιδέα της εξερεύνησης του μετaverse ήταν πάντα στο besten ενδιαφέρον σας;
Yon: Έχω πάντα υπάρξει ένας μεγάλος υποστηρικτής του μετaverse – το μετaverse μιλάει για μια μακροπρόθεσμη όραση της μετάβασης του διαδικτύου από 2D σε 3D εμπειρίες. Πλατφόρμες όπως το Roblox, το Fortnite και άλλες συνεχίζουν να μας οδηγούν πιο κοντά στη τελική όραση του μετaverse. Το Roblox μπορεί να είναι η πιο κοντινή πλατφόρμα για να επιτύχει αυτό σήμερα, αλλά vẫn αντιπροσωπεύει αυτό που ονομάζω “πρώτη απόδειξη концепτού” για το πώς θα φαίνεται το πραγματικό μετaverse.
Αξίζει να σημειωθεί ότι ακόμα βρισκόμαστε στις πρώτες μέρες της κατασκευής persistent, μεγάλης κλίμακας, διασυνδεδεμένων 3D εμπειριών. Chỉ δύο χρόνια πριν, υπήρχαν πολύ λίγες εταιρείες που ενεργοποιούσαν πλατφόρμες μετaverse όπως το Roblox – για πολλούς, ήταν μια φάση εξερεύνησης. Σήμερα, χιλιάδες εταιρείες βρίσκουν τρόπους για να推 boundaries εικονικά, και έχουμε μόνο σκρατσάρετε την επιφάνεια του τεράστιου potencial για ενεργοποιήσεις και ευκαιρίες ανάπτυξης.
Βέβαια, το μετaverse εξελίσσεται επίσης. Έχετε σχέδια να επεκτείνετε τους ορίζοντες σας σε άλλους κόσμους στο προβλέψιμο μέλλον;
Yon: Προβλέποντας το μέλλον, η Supersocial παραμένει αφοσιωμένη στο όραμά της ως καινοτόμος και ηγέτης κατηγορίας. Κτίζοντας πάνω στην επιτυχία της τελευταίας χρονιάς, στοχεύουμε να επεκτείνουμε την παρουσία της εταιρείας σε näch-gen πλατφόρμες πέρα από το Roblox, αξιοποιώντας τις αναδυόμενες τεχνολογίες για τη δημιουργία μοναδικών εικονικών εμπειριών. Στην Supersocial, είμαστε παθιασμένοι με την πρωτοπορία της επόμενης κυμάτων της ψυχαγωγίας και της εμπορικής ενσωμάτωσης στο Roblox και πέρα από αυτό – και εργαζόμαστε για να διπλασιάσουμε την επιχείρησή μας. Στο να推 boundaries του τι είναι δυνατό σε πλατφόρμες μετaverse-τύπου, η Supersocial μπορεί να παίξει einen κρίσιμο ρόλο στη διαμόρφωση του μελλοντικού κοινωνικού, ψυχαγωγικού και εμπορικού και να ανασχεδιάσει τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι συνδέονται, κοινωνικοποιούνται και εκφράζονται.
Μπορείτε να μας πείτε λίγο περισσότερα για κάποια από τα παιχνίδια που έχετε αναπτύξει για την πλατφόρμα του Roblox; Έχετε ένα προσωπικό αγαπημένο που θα συνιστούσατε σε νέους;
Yon: Κατασκευάσαμε ένα πραγματικά υπέροχο εικονικό κόσμο για την e.l.f. cosmetics με το “e.l.f. UP!”. Ο στόχος ήταν να εμπνεύσει το Gen Z και το Gen-Alpha να ενισχύσουν τις επιχειρηματικές τους ικανότητες κατασκευάζοντας ένα sandbox όπου οι άνθρωποι μπορούν να προσαρμόσουν τις επιχειρήσεις τους και να μάθουν οικονομική γνώση και επιχειρηματικές ικανότητες κατά μήκος του δρόμου. Μέσω του e.l.f. UP!, δημιουργήσαμε μια κοινότητα που μπορεί να ακολουθήσει τα όνειρά της, να κερδίσει επιχειρηματική εμπιστοσύνη και να ενδυναμώσει την επόμενη γενιά των μεταρρυθμιστών. Πέρα από την οθόνη, οι gamers κερδίζουν μεταφέρσιμες ικανότητες για τον πραγματικό κόσμο. Η εμπειρία ήδη έχει περισσότερες από 11 εκατομμύρια παιχνίδια και την υψηλότερη βαθμολογία από οποιαδήποτε εικονική εμπειρία ομορφιάς στο Roblox. Δημιουργήσαμε επίσης το NARS Color Quest και το NARS Sweet Rush, τα οποία μαζί είναι η μεγαλύτερη εικονική εμπειρία ομορφιάς που έχει δημιουργηθεί ποτέ στο Roblox. Χαρούμενος να μοιραστώ επίσης ότι η Supersocial είναι το στούντιο που έφερε την κλασική ταινία “Elf” στο Roblox μέσω του Elf North Pole Workshop και ο δημιουργός του Beat Galaxy, ενός διαρκή μουσικού κόσμου που φέρνει καλλιτέχνες όπως ο YUNGBLUD!, ο Kid Cudi και η Mae Stephens στη ζωή σε ένα 3D εικονικό περιβάλλον – με περισσότερους καλλιτέχνες που θα καταλάβουν αυτόν τον εικονικό χώρο καθ’ όλη τη διάρκεια του χρόνου! Η Supersocial αναπτύσσει επίσης δικά της πρωτότυπα ιδιοκτησία διανοήματος, όπως το Ghostopia και το Ballista, που推 boundaries του gameplay και της αισθητικής στο Roblox.
https://twitter.com/supersocialplay/status/1706757531144733037
Έχετε επίσης πρόσφατα κυκλοφορήσει αρκετές εμπειρίες品牌 για το Roblox, επίσης — Gucci, NARS και e.l.f. Beauty, για να αναφέρω μόνο quelques. Τι σας ενέπνευσε αυτή η απόφαση να επεκτείνετε στις μόδας;
Yon: Για το контέκστ, το Roblox έχει σχεδόν 78 εκατομμύρια καθημερινές ενεργές χρήστες στο 4ο τρίμηνο του 2023, όπου κάθε ένας ξοδεύει 2,4 ώρες την ημέρα στην πλατφόρμα. Η καθημερινή ώρα που ξοδεύεται από τους χρήστες του Roblox στις Ηνωμένες Πολιτείες και τον Καναδά είναι περίπου 3-5 φορές περισσότερη από εκείνη των TikTok, Instagram ή Snapchat. Το προηγούμενο έτος, οι Robloxians αγόρασαν 139 εκατομμύρια διαφορετικά στυλ μαλλιών για να εξοπλίσουν τα अवатар τους, και συνολικά, αγόρασαν 1,6 δισεκατομμύρια ψηφιακά προϊόντα μόδας. Αυτά τα νούμερα δείχνουν ισχυρή εμπλοκή και ευκαιρίες διαφήμισης θα συνεχίσουν να αναδύονται.
Το όραμά μας είναι να χτίσουμε την αναγνώριση της品牌 και να βοηθήσουμε τις εταιρείες να ενισχύσουν τις σχέσεις τους με τους χρήστες σε αυτές τις πλατφόρμες. Launching μια μετaverse μόδας και επεκτείνοντας σε αυτούς τους κλάδους – μπορούμε να δημιουργήσουμε μια κοινότητα superfans που θα αυξήσει την εμπλοκή (στον και εκτός της πλατφόρμας), να αποκτήσει νέους πελάτες και να πειραματιστεί με εικονική μονοποίηση. Αργότερα φέτος, πλατφόρμες όπως το Roblox θα αρχίσουν να διευκολύνουν τον πραγματικό κόσμο του εμπορίου, το οποίο μπορεί να βοηθήσει τις εταιρείες – ιδιαίτερα αυτές στις ομορφιά και μόδα – να οδηγήσουν ακόμη πιο sâuστόχαστες πραγματικές επιχειρηματικές αποτελέσματα που επηρεάζουν άμεσα την κάτω γραμμή.
Τι είναι ο καλύτερος τρόπος για να μείνετε ενημερωμένοι για την Supersocial; Υπάρχουν κάποιες σημαντικές ενημερώσεις ή κοινωνικοί канάλες που μπορούμε να μοιραστούμε με την κοινότητά μας;
Yon: Ακολουθήστε μας στο Linkedin και εγγραφείτε στο podcast μας “Into The Metaverse“, ένα ηγέτης βιομηχανίας podcast και ενημερώσεις. Είναι ένας καλός τρόπος για να μείνετε ενημερωμένοι για τον χώρο, την Supersocial και εμένα. Τα επεισόδια εξερευνούν την τομή της τεχνολογίας, της επιχείρησης και του μετaverse για επενδυτές, corporate ηγέτες και επαγγελματίες.
Υπάρχουν κάποιες τελικές λέξεις για τους αναγνώστες μας;
Yon: Πρόσφατες αναφορές για το Roblox έχουν ισχυριστεί ότι έχουν 77,7 εκατομμύρια καθημερινές ενεργές χρήστες σε 190 χώρες, και είναι φανερό ότι ο χώρος είναι μόλις στο σημείο εκκίνησης. Η Supersocial Experiences έχει συλλέξει 36 εκατομμύρια μοναδικούς χρήστες, έχει παράγει 802 εκατομμύρια διαφημίσεις στην πλατφόρμα του Roblox και έχει συνολικά 25 εκατομμύρια ώρες παιχνιδιού. Ενώ τα μέσα ενημέρωσης έχουν μια σκεπτικιστική προσέγγιση στο μετaverse, ο κλάδος είναι σε ένα κρίσιμο σημείο μεταμόρφωσης, αφήνοντας τις επιχειρήσεις με την κρίσιμη απόφαση να αξιοποιήσουν την δύναμη αυτού του αναδυόμενου χώρου ή να μείνουν πίσω. Ελπίζω να συνεχίσω να εμπνέω και να μοιράζομαι τις γνώσεις μου για την πλοήγηση του ταχέως εξελισσόμενου μετaverse τοπίου και πώς μπορούμε να αξιοποιήσουμε το potencial του.
Ευχαριστούμε για τον χρόνο σας, Yon!
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα τελευταία και επερχόμενα projects της Supersocial, επισκεφθείτε τον επίσημο κοινωνικό κανάλι εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να ελέγξετε την ιστοσελίδα για περισσότερες ενημερώσεις εδώ.











