Συνεντεύξεις

Άνταμ Ντάρτ, Συνιδρυτής και Διευθυντής της Junkfish — Σειρά Συνεντεύξεων

Bootleg Steamer Promotional Art

Η Junkfish, η εταιρεία πίσω από το νεοεκδοθέν παιχνίδι симуляции bootlegging της δεκαετίας του 1920, Bootleg Steamer, έχει κάνει κινήσεις στο Steam τις τελευταίες paar μήνες. Για να μάθουμε λίγο περισσότερα για το τελευταίο rogue-like παιχνίδι στο PC, μιλήσαμε με τον Συνιδρυτή και Διευθυντή Άνταμ Ντάρτ…

Ευχαριστούμε που βρήκατε χρόνο να μιλήσετε μαζί μας. Πείτε μας, πώς ξεκίνησε όλα για σας ως δημιουργό;

Άνταμ: Πώς ενδιαφερθήκα για τα παιχνίδια δεν είναι ιδιαίτερα μοναδικό. Παρόμοια με πολλούς άλλους στην βιομηχανία, μεγάλωσα παίζοντας παιχνίδια. Έπαιζα, αλλά δεν ήμουν ιδιαίτερα καλός στα platformers και arcade shooters στις πρώτες κονσόλες, αλλά σύντομα βρήκα τον εαυτό μου να παίζει πολλά στρατηγικά παιχνίδια στο PC. Έχω πολλά να αγαπήσω για το PS2, το οποίο είχε πολλά παιχνίδια που επηρέασαν τη γεύση μου στα παιχνίδια μέχρι σήμερα. Ήμουν επίσης πολύ καλός στις τέχνες στο σχολείο και τελικά ειδικεύτηκα στο σχεδιασμό εσωτερικού και αρχιτεκτονικού σχεδιασμού.

Σε μια άλλη ζωή, θα había τελειώσει μελετώντας αρχιτεκτονική, αλλά αποφάσισα να πάρω μια ευκαιρία με τις Υπολογιστικές Τέχνες, όπου συνδυάζονται με τις τέχνες των παιχνιδιών. Ήταν ένα τεράστιο προνόμιο, όπου μπορούσα να συνδυάσω τα 2 πράγματα που αγαπούσα σε μια επαγγελματική καριέρα και να κάνω τους σχεδιασμούς μου να ζωντανέψουν σε 3D για άλλους να τα βιώσουν. Στα παιχνίδια, επίσης, ανακάλυψα ότι μπορούσα να έχω περισσότερη δημιουργική ελευθερία, καθώς μπορούσα να δημιουργήσω ολόκληρα εύκολη και απεικονιστικά περιβάλλοντα, σε αντίθεση με απλά ωραία κτίρια.

Περάστε στην εταιρεία — Junkfish. Πείτε μας λίγα λόγια για αυτή. Πότε ιδρύθηκε η εταιρεία και τι σας ενέπνευσε να ακολουθήσετε μια μετοχή στη βιομηχανία παιχνιδιών;

Άνταμ: Μιλήσαμε πραγματικά για την Junkfish στο πανεπιστήμιο. Ήταν μια ομάδα από εμάς που ήρθαν μαζί για να δουλέψουν σε ένα проект για μια εργασία, όπου είχαμε την ευκαιρία να δουλέψουμε σε μια εντολή του πελάτη ή να δημιουργήσουμε τη δική μας εντολή για να δουλέψουμε. Αποφασίσαμε να δουλέψουμε στη δική μας ιδέα, ένα παιχνίδι τύπου airplane shooter που συναντά το Shadow of the Colossus, με τίτλο “Into The Sky”, όπου είσαι ένα μικρό μαχητικό αεροπλάνο που καταστρέφει τεράστιους εναέριους πλοία. Ήταν πραγματικά εκεί όπου δημιουργήσαμε το όνομα της εταιρείας, Junkfish, σε αναφορά kepada το Junker-στιλ αεροπλάνων για το project.

Κάναμε μια εξαιρετική δουλειά ως φοιτητική ομάδα σε αυτήν την εργασία και συνεχίσαμε να δουλεύουμε σε άλλα projects καθ’ όλη τη διάρκεια του πανεπιστημίου. Όπως οι περισσότεροι από εμάς είναι παθιασμένοι gamers, αποφασίσαμε να το συνεχίσουμε και να ιδρύσουμε μια εταιρεία μετά την αποφοίτησή μας, όπου ξεκινήσαμε να δουλεύουμε στο πρώτο μας εμπορικό τίτλο, Monstrum.

Μιλήστε για το τελευταίο παιχνίδι σας, Bootleg Steamer. Τι είναι και τι σας ενέπνευσε να εισέλθετε στον κόσμο του bootlegging της δεκαετίας του 1920;

Άνταμ: Το Bootleg Steamer είναι ένα παιχνίδι που προέρχεται από ένα εσωτερικό game jam και pitch από την ομάδα. Ο δημιουργικός αρχηγός του project έχει ένα έντονο ενδιαφέρον για ιστορικά πλοία, οπότε ένα από τα παιχνίδια του game jam ήταν ένα παιχνίδι prohibition εποχής ναυτικής αλκοόλ contraband, το οποίο μας επέτρεψε να εξερευνήσουμε πολλά διαφορετικά πλοία από εκείνη την εποχή.

Και θα λέγατε ότι το Bootleg Steamer είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να παίξει οποιοσδήποτε;

Άνταμ: Το Bootleg Steamer έχει διαφορετικά επίπεδα έντασης, ανάλογα με το πώς σας αρέσει να παίζετε το παιχνίδι. Ένας πιο χαλαρός παίκτης θα απολαύσει την απλή Gameplay loop του αγοράζοντας, πωλώντας και ολοκληρώνοντας αποστολές. Για τους παίκτες που επικεντρώνονται στην διαχείριση πόρων, υπάρχει ένα επίπεδο δεξιοτήτων εκεί για τη διαχείριση της φήμης και του glamour. Το Bootleg Steamer μπορεί να προσαρμοστεί για να ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού σας.

Εάν μπορούσατε να συγκρίνετε το Bootleg Steamer με οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι του ίδιου είδους, ποιο θα ήταν και γιατί;

Άνταμ: Υπάρχουν πολλά εξαιρετικά rogue-like παιχνίδια εκεί έξω που βοήθησαν στην έμπνευση της δημιουργίας του Bootleg Steamer. Faster Than Light (FTL), όπου μπορείτε να επιλέξετε einen νέο χάρτη και αυτό δημιουργεί σύγκρουση, έχει παρόμοιες μηχανικές. Chúng tôi επίσης πρέπει να τιμούμε το Dredge και το Sunless Sea για τα θεματικά τους.

Θα ήθελε να μοιραστείτε quelques συμβουλές για τους νέους;

Άνταμ: Μην ξεχάσετε τα νόμιμα αγαθά! Το να έχετε σιτάρι, ξύλο και ορείχαλκο στο πλοίο μπορεί να βοηθήσει να κρύψετε τα bootlegging βραβεία σας από την ακτοφυλακή. Επίσης… προσεχτικά μην πάτε πολύ μακριά στο χρέος με την Μαφία,aelst θα στείλουν ορισμένους συνεργάτες σας.

Εάν δεν με πειράζει να ρωτήσω, τι είναι το επόμενο για την Junkfish; Υπάρχουν άλλα projects στην πιπILINE; Εάν ναι, θα ήθελα να μας πείτε λίγα λόγια για αυτά;

Άνταμ: Έχουμε πραγματικά κάποια πράγματα στη δουλειά αυτή τη στιγμή. Ωστόσο, αν και είμαστε ενθουσιασμένοι για την ώρα που θα μοιραστούμε λεπτομέρειες γι’ αυτά, τα κρατάμε κρυφά για τώρα.

Τις τελευταίες σας λέξεις για τους αναγνώστες;

Άνταμ: Ήταν υπέροχο να δούμε το Bootleg Steamer να μεγαλώνει από ένα μικρό παιχνίδι game jam σε ένα πλήρως κυκλοφορημένο τίτλο. Εάν σας αρέσουν τα παιχνίδια διαχείρισης πόρων, είναι τώρα διαθέσιμο στο Steam!

Συγχαρητήρια ξανά για την πρόσφατη κυκλοφορία του Bootleg Steamer! Αναμένουμε να δούμε περισσότερα από αυτά τις επόμενες εβδομάδες!

 

Για να μείνετε ενημερωμένοι για το Bootleg Steamer, μπορείτε να επισκεφθείτε την ομάδα Junkfish μέσω του επίσημου κοινωνικού χειρισμού τους εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφθείτε την ομάδα και να δείτε το πορτφόλιο τους στο site τους εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.