Συνεντεύξεις

Ash Kumar, CEO της IMRNext — Συνέντευξη Σειράς

Ash Kumar of IMRNext

Είναι δίκαιο να πούμε ότι, όταν πρόκειται για την προώθηση της σχέσης μεταξύ εικονικής πραγματικότητας και καταναλωτών, η Brisbane-based τεχνολογική εταιρεία IMRnext όχι μόνο έχει τα αποθέματα, αλλά και την εμπειρογνωσία για να κάνει πράγματα να συμβούν. Στο μυαλό μου, το 2023 είναι πραγματικά μόνο η αρχή για τις τεχνολογίες VR, AR και AI, και έτσι, να έχω την ευκαιρία να μιλήσω με τον CEO Ash Kumar πριν από την δραματική ανακαίνιση του πεδίου δεν είναι μόνο τιμή, αλλά και μια fascinující ευκαιρία να αποκτήσω εκτενή γνώσεις απευθείας από το άλογο, για να το πω così.

Ευτυχώς, μπόρεσα να συναντήσω τον Ash για να συζητήσω το μέλλον της εικονικής πραγματικότητας, καθώς και τους στόχους της εταιρείας για την εισαγωγή μιας νέας γενιάς ασύρματων καινοτομιών. Εδώ είναι όλα όσα μπόρεσα να μάθω από αυτή τη σύντομη αλλά εποικοδομητική συνάντηση.

Πριν μπουν στην περιοχή της εικονικής πραγματικότητας και των επαναστατικών τεχνολογικών καινοτομιών, ας μιλήσουμε λίγο για την IMRnext. Πότε ιδρύθηκε η εταιρεία και πώς όλα ήρθαν μαζί;

Ash: Η IMRnext, παλαιότερα γνωστή ως Immersive Robotics, ιδρύθηκε πριν από लगभग 6 χρόνια με το αντικείμενο της ανάπτυξης τεχνολογιών για την διευκόλυνση των UAVs, τηλεπαρουσίαση και εικονικές εμπειρίες σε διάφορες αγορές. Η εταιρεία έχει επικεντρωθεί στην παροχή λύσεων ασύρματης σύνδεσης χαμηλής καθυστέρησης, βασισμένων στην προηγούμενη εμπειρία της στην παροχή τέτοιων λύσεων για τεχνολογικούς γίγαντες. Ως αποτέλεσμα, η IMRnext έχει γίνει οδηγός παγκοσμίως “παροχέας ασύρματων λύσεων χαμηλής καθυστέρησης” για τη μεταφορά δεδομένων βίντεο σε πραγματικό χρόνο.

Πηγαίνοντας στο ασύρματο πλαίσιο σας, «TIVRA» — τι μπορείτε να μας πείτε γι’ αυτό; Επίσης, τι σας ενέπνευσε να το δημιουργήσετε;

Ash: Αναγνωρίσαμε το ισχυρό δυναμικό της τεχνολογίας μας και μας οδήγησε να επιτύχουμε ταχύτερη υιοθέτηση στην αγορά. Στρατηγικά, στόχευσα να γίνουμε ο ενεργοποιητής για διάφορες αγορές για να δημιουργήσουν τα δικά τους προϊόντα, και γι’ αυτό αποφασίσαμε να επικεντρωθούμε στην άδεια της πατενταρισμένης τεχνολογίας μέσω της πλατφόρμας TIVRA. Αυτή η πλατφόρμα επιτρέπει σε άλλες OEMs και επιχειρήσεις να αδειοδοτήσουν την πατενταρισμένη τεχνολογία της IMRNext για να δημιουργήσουν προσαρμοσμένες λύσεις και προϊόντα. Περιλαμβάνει τρεις διαφορετικές επιλογές άδειας: TIVRAxr για τη δημιουργία λύσεων/προϊόντων XR, TIVRAsp για την ανάπτυξη ασύρματων τηλεοπτικών, gaming monitor και παρόμοιων προϊόντων, και TIVRAav, η οποία επιτρέπει λύσεις για υψηλής ποιότητας projectors και αίθουσες συνεδριάσεων, αμφιθέατρα και άλλα. Ο στόχος μας είναι να επεκτείνουμε την εμβέλεια και την επίδραση της τεχνολογίας της IMRNext σε διάφορες βιομηχανικές τομείς, και η πλατφόρμα TIVRA είναι ουσιαστική για την επίτευξη αυτού.

Η TIVRA ως πλατφόρμα άδειας μας επιτρέπει να κάνουμε μια πολύ μεγαλύτερη επίδραση, ενεργοποιώντας το δίκτυο μας συμμάχων για τη δημιουργία προϊόντων και λύσεων και αυτή ήταν η έμπνευση πίσω από τη δημιουργία της TIVRA.

Δεν υπάρχει αμφιβολία στο μυαλό μου ότι η εικονική πραγματικότητα θα είναι έτοιμη να κάνει ένα τεράστιο βήμα μπροστά το 2024. Πείτε μας, ποιοι είναι οι στόχοι σας για τα επόμενα δώδεκα μήνες, ως ομάδα, και ως άτομο;

Ash: Στην IMRnext, είμαστε βέβαιοι ότι θα αναδυθούμε ως ένας σημαντικός παίκτης στη βιομηχανία της εικονικής πραγματικότητας μέσα στα επόμενα 12 μήνες. Η εμπιστοσύνη μας έχει τις ρίζες της στην ικανότητά μας να προσφέρουμε χαμηλή καθυστέρηση, υψηλή ποιότητα εικόνας και συνεπή εμπειρία χρήστη, που είναι ακριβώς αυτά που απαιτεί η βιομηχανία.

Ως ομάδα, νιώθουμε μια έξαρση ενθουσιασμού κάθε φορά που αποδεικνύουμε τις ικανότητές μας σε 潜在τικούς συνεργάτες. Αυτό το ενθουσιασμό και την εμπιστοσύνη μας προέρχεται από την πίστη μας στην μοναδικότητα των προσφερόμενων υπηρεσιών μας. Είμαστε ενθουσιασμένοι να δούμε μια αυξανόμενη ενδιαφέρον από εταιρείες που επιθυμούν να συνεργαστούν μαζί μας για την αντιμετώπιση συγκεκριμένων προκλήσεων για τον εαυτό τους και τους πελάτες τους.

Σε προσωπικό επίπεδο, το βλέπω ως μια ευκαιρία να εδραιώσουμε την παρουσία μας στην αγορά των ΗΠΑ και να καλλιεργήσουμε ένα ισχυρό δίκτυο συνεργατών σε διάφορους τομείς. Η προοπτική της αντιμετώπισης νέων προκλήσεων και της δημιουργίας νέων συνεργασιών με γεμίζει ενθουσιασμό.

Και ποιοι είναι οι στόχοι που επιθυμείτε να επιτύχετε ως εταιρεία; Υπάρχει ένα τελικό στάδιο που εργάζεστε προς αυτό, ή ο ουρανός είναι πραγματικά ο ορίζοντας όταν πρόκειται για εικονική πραγματικότητα;

Ash: Συμφωνώ! Ο ουρανός είναι πραγματικά ο ορίζοντας για εμάς. Η εικονική πραγματικότητα παρουσιάζει μια από τις καλύτερες ευκαιρίες για να δείξουμε την τεχνολογία μας και να αρχίσουμε την εμπορική της εκμετάλλευση. Οι στόχοι μας είναι πολύ μεγαλύτεροι και ευρύτεροι με την στρατηγική μας BeyondVR. Κερδίζουμε γρήγορα έδαφος σε διάφορες προϊοντικές κατηγορίες και τώρα επεκτείνουμε πέρα από τις καταναλωτικές ηλεκτρονικές συσκευές. Οι πιθανές χρήσεις είναι εκτενείς, φτάνοντας σε βιομηχανίες όπως Αυτοκινητοβιομηχανία, Άμυνα και Υγεία.

Βέβαια, η προσπάθεια να κάνετε την εικονική πραγματικότητα πλήρως ασύρματη δεν είναι ο唯一ός σας στόχος. Jako ομάδα, ποίες άλλες υπηρεσίες παρέχετε;

Ash: Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα, ο στόχος μας είναι να αναδυθούμε ως η ηγετική εταιρεία για ασύρματες λύσεις εικονικής πραγματικότητας για τη μεταφορά δεδομένων βίντεο σε πραγματικό χρόνο. Είμαστε目前 σε διαβουλεύσεις με διάφορες επιχειρήσεις, OEMs και ODMs για την παροχή μιας ποικιλίας προϊόντων και λύσεων. Όσο καθιστάμε βαθύτερες σχέσεις και συνεργασίες σε διάφορες βιομηχανίες, μπορούμε να αρχίσουμε να αντιμετωπίζουμε συγκεκριμένες περιπτώσεις και να αναπτύσσουμε λύσεις μέσω της άδειας TIVRA.

Έχετε επίσης δημιουργήσει ένα στενό δίκτυο με εταιρείες όπως η Microsoft, η HP και η LG. Υπάρχουν κάποιες εταιρείες που σας ενδιαφέρει να συνεργαστείτε μαζί τους στο μέλλον;

Ash: Κατά τη διάρκεια των ετών, [εμείς] abbiamo συνεργαστεί με διάφορες εταιρείες και αφοσιωθήκαμε στην ανάπτυξη μακροχρόνιων συνεργασιών. Πιστεύουμε ότι υπάρχουν ευκαιρίες σε όλους τους βιομηχανικούς τομείς για τη δημιουργία συμμαχιών, είτε για την ανάπτυξη προσαρμοσμένων λύσεων είτε για τη συνεισφορά σε μεγαλύτερα οικοσυστήματα, παρέχοντας ασύρματες εμπειρίες και αντιμετωπίζοντας προβλήματα καθυστέρησης για τους συνεργάτες μας. Αν και δεν επισημαίνουμε συγκεκριμένες εταιρείες, είμαστε ενθουσιασμένοι να συνεργαστούμε με τεχνολογικούς, αυτοκινητοβιομηχανικούς, υγειονομικούς και αμυντικούς ηγέτες, συμπεριλαμβανομένων αξιοσημείωτων οργανισμών όπως η Sony, η Sharp, η Panasonic, η GE, η Samsung, η Tesla και η General Atomics.

Για εκείνους που ενδιαφέρονται να ακολουθήσουν μια καριέρα στην VR/AR, ποια συμβουλή θα ήθελε να μοιραστείτε; Υπάρχουν κάποια βιβλία, podcasts ή ροές που προσφέρουν μια εποπτική στην περιοχή;

Ash: Όσο η περιοχή ωριμάζει, η ευρεία γκάμα των χρήσεων και των εφαρμογών της απαιτεί μια ολιστική προοπτική στην τεχνολογία και την υιοθέτηση. Πέρα από τον hardware, η εστίαση επεκτείνεται στο gaming, τις επιχειρηματικές εφαρμογές, τις υπηρεσίες που βασίζονται σε AR/VR και τις επιχειρηματικές μοντελοποιήσεις και την εμπλοκή. Αυτό το διευρυμένο και ωριμασμένο τοπίο προσφέρει πολλές ευκαιρίες για επαγγελματίες να εισέλθουν στο οικοσύστημα, με πολλαπλά σημεία εισόδου προσαρμοσμένα στα ατομικά ενδιαφέροντα. Η ενεργός και υποστηρικτική κοινότητα AR/VR διευκολύνει την πρόσβαση για όλους.

Αυτό είναι φανταστικό να ακούσω! Κάποια τελικά λόγια για τους αναγνώστες μας;

Είμαστε ενθουσιασμένοι να οδηγήσουμε τον δρόμο στην “εξαφάνιση των καλωδίων χωρίς να επηρεάσουμε την εμπειρία”, δημιουργώντας μια αίσθηση ελευθερίας και εικονικής πραγματικότητας σε ένα ασύρματο κόσμο. Καλούμε περισσότερες εταιρείες να συνεργαστούν μαζί μας και να συμμετάσχουν στην κίνηση προς την ασύρματη απελευθέρωση.

Ευχαριστώ για τον χρόνο σας, Ash!

 

Τα προϊόντα και οι υπηρεσίες της IMRNext μπορούν να βρεθούν στον επίσημο ιστότοπο εδώ. Για περισσότερες ενημερώσεις σχετικά με τα έργα της ομάδας και τις επερχόμενες επιχειρήσεις, επισκεφθείτε το κοινωνικό χειρισμό εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.