Ειδήσεις

Θα Επιτύχει το Assassin’s Creed Shadows περισσότερο από το Mirage ή το Valhalla;

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Πριν από τις εκτενείς εκτάσεις γης που ήταν γνωστές για να απλώνονται σε άπειρα μίλια, πόλεις και προϊστορικά ορόσημα, υπήρχε μια πολύ, πολύ μικρότερη κλίμακα – ένα πεδίο που, πριν από την άνοδο του Origins, ήταν το κοινό σχέδιο για πολλές εκδοχές και spin-offs. Αρκεί να πούμε ότι, η άφιξη του Assassin’s Creed: Shadows δεν μόνο καταστρέφει τη δεκαετή μάχη μεταξύ των φαν του σειράς και της αδιαπραγμάτευτης επιθυμίας τους να βυθίσουν sâu στην φεουδαρχική Ιαπωνία, αλλά φέρνει επίσης ένα στοιχειώδες ερώτημα που έχει κρέμεται πάνω από τους ώμους μας από τότε που首η ανέβηκε από την άμμο: Πώς θα διαφέρει από τους προγόνους του; Θα συνεχίσει η Shadows την αναζήτηση για να αναβιώσει την αγαπημένη παράδοση της διαμόρφωσης μικρότερων χαρτών και της δημιουργίας γραμμικών παιχνιδιών; ή θα πέσει πίσω στις συνήθειές του ανοικτού κόσμου RPG, όπως το Valhalla;

Για να απαντήσουμε στο παραπάνω ερώτημα, το Assassin’s Creed: Shadows θα είναι, σύμφωνα με την Ubisoft, ένα από τα “μεγαλύτερα” ανοικτά RPGs στη σειρά μέχρι σήμερα, το οποίο ουσιαστικά σημαίνει ότι θα υπάρξουν περισσότερα quests να ξεκλειδωθούν, boroughs να εξερευνηθούν και πλευρικές δραστηριότητες να απολαύσουν hơn ότι μπορούμε μόνο να φανταστούμε ότι θα είναι một ενormous εκστρατεία. Για να το πούμε απλά, η επόμενη εκδοχή της σειράς, η οποία είναι προγραμματισμένη να φτάσει στις κονσόλες στις 14 Φεβρουαρίου, δεν θα είναι τίποτα σαν τον προκάτοχό της, Mirage, ή οτιδήποτε προηγήθηκε του Origins. Όχι, η Shadows θα στοχεύει, αν όχι τίποτα άλλο, να υψώσει τις ρίζες των συγγενών της, ιδιαίτερα το Odyssey, το οποίο έχει συνδέσεις με κάποια από τα πιο εντυπωσιακά ανοικτά κόσμους στο gaming.

“Μιλάμε για Origins Μεγάλους…”

Ενώ είναι γνωστό ότι η Shadows δεν θα ακολουθήσει την γραμμική προσέγγιση με το κεφάλαιο της φεουδαρχικής Ιαπωνίας, οι άνθρωποι στην Ubisoft έχουν επιβεβαιώσει ότι δεν θα είναι στην ίδια κλίμακα με το Valhalla; στην πραγματικότητα, θα κλίνει περισσότερο κατά μήκος των γραμμών του Origins. Έτσι, για να απαντήσουμε στο δικό μας ερώτημα — όχι, η Shadows δεν θα είναι στην ίδια σελίδα με το Mirage. Θα εργαστεί ωστόσο για να παραδώσει ένα από τα πιο αυθεντικά έργα της περιόδου μέχρι σήμερα, με την Ubisoft να ισχυρίζεται ότι η ομάδα έχει κάνει “δημιουργικές επιλογές” για να “κάνει την καλύτερη εμπειρία δυνατή” για τους παίκτες. Με τύχη, θα μπορέσουμε να δούμε όλα αυτά τις επόμενες εβδομάδες όταν θα φτάσει τελικά στις ράφες.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.