Νέα
Το Assassin's Creed Shadows θα πετύχει το Mirage ή τη Valhalla;

Πριν από τα τεράστια στρέμματα γης που κάποτε ήταν γνωστό ότι εκτείνονταν αμέτρητος μίλια, πόλεις και προϊστορικά ορόσημα, υπήρχαν πολλά, πολύ μικρότερης κλίμακας—ένα πεδίο που, πριν από την άνοδο του Προέλευση, ήταν το κοινό σχέδιο για πολλές επαναλήψεις και spin-offs. Αρκεί να πούμε, την άφιξη του Assassin's Creed: Shadows δεν στριμώχνει μόνο αυτή τη δεκαετή μάχη μεταξύ των θαυμαστών της σειράς και της αδιαπέραστης επιθυμίας τους να βουτήξουν βαθιά στη φεουδαρχική Ιαπωνία, αλλά φέρνει επίσης ένα στοιχειώδες ερώτημα που διαφαίνεται στους ώμους μας από τότε που σήκωσε το κεφάλι της από την άμμο. : Σε τι θα διαφέρει από τους προγόνους του; Θα Σκιές συνεχίστε την προσπάθεια να αναζωπυρώσετε την αγαπημένη παράδοση της διαμόρφωσης μικρότερων χαρτών και της χειροτεχνίας γραμμικός εμπειρίες παιχνιδιού, ή θα ξαναπέσει στις συνήθειες RPG του ανοιχτού κόσμου, a la Βαλχάλα;
Για να απαντήσω στο παραπάνω ερώτημα, Το Assassin's Creed: Shadows θα, σύμφωνα με την Ubisoft, γίνετε ένα από τα «μεγαλύτερα» RPG ανοιχτού κόσμου στο έπος μέχρι σήμερα, πράγμα που ουσιαστικά σημαίνει ότι θα υπάρξει περισσότερο αναζητήσεις για ξεκλείδωμα, δήμοι για εξερεύνηση και παράπλευρες δραστηριότητες για να επιδοθούμε σε αυτό που μπορούμε μόνο να φανταστούμε ότι είναι τεράστιος εκστρατεία. Για να το θέσω απλά, το επόμενη Η δόση της σειράς, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει στις κονσόλες στις 14 Φεβρουαρίου, δεν θα να είναι κάτι σαν τον προκάτοχό του, Αντικατοπτρισμός, ή οτιδήποτε πριν από ραντεβού Προέλευση, για αυτό το θέμα. Οχι, Σκιές θα στοχεύει, αν μη τι άλλο, να εξυψώσει τις ρίζες των συγγενών του, ιδιαίτερα Οδύσσεια, που έχει δεσμούς με μερικές από τις πιο εντυπωσιακές τοπικές ρυθμίσεις του ανοιχτού κόσμου στο gaming.
«Μιλάμε για Προέλευση Μεγάλο…"
Ενώ είναι γνωστό ότι Σκιές δεν θα ακολουθήσει τη γραμμική προσέγγιση με το κεφάλαιο της φεουδαρχικής Ιαπωνίας, οι άνθρωποι της Ubisoft επιβεβαίωσαν ότι δεν θα είναι στην ίδια κλίμακα με Valhalla; στην πραγματικότητα, θα κλιμακωθεί περισσότερο κατά μήκος των γραμμών του Προέλευση. Έτσι, για να απαντήσουμε στη δική μας ερώτηση — όχι, Σκιές Η ενέργειά σου δεν να είναι στην ίδια σελίδα με Αντικατοπτρισμός. It Η ενέργειά σου Ωστόσο, εργάζονται για να παραδώσουν ένα από τα πιο αυθεντικά κομμάτια εποχής μέχρι σήμερα, με την Ubisoft να ισχυρίζεται ότι η ομάδα έκανε «δημιουργικές επιλογές» για να «κάνει την καλύτερη δυνατή εμπειρία» για τους παίκτες της. Με κάθε τύχη, θα μπορέσουμε να τα δούμε όλα αυτά τις επόμενες εβδομάδες, όταν τελικά θα κοσμήσει τα ράφια.