Κριτικές
Η Ανασκόπηση της Σειράς The Evil Within (Xbox, PlayStation & PC)
The Evil Within συνδέει το κόμπο με το Resident Evil σε μια προσπάθεια να推 τιςраницες των μη συμβατικών θρίλερ σε νέες βάθους και να φωτίσει τις δυνατότητες ενός κόσμου όπου η κλασική επιβίωση και ο ψυχολογικός τρόμος μπορούν να ευδοκιμήσουν πέρα από τη φαντασία. Silent Hill, ή vielleicht και Siren Blood Curse, επίσης κατέχουν μια μετοχή σε αυτό το φάσμα – ως πρόσθετη απόδειξη ότι τα μεγαλύτερα τραύματα είναι συχνά αυτά που μοιράζονται μια παρόμοια στάση. Απλά, το Resident Evil είναι τόσο κοντά στο The Evil Within όσο και το Little Nightmares είναι στο Reanimal. Το ερώτημα είναι, ποιο από τα δύο είναι η καλύτερη επιλογή;
Δεν χρειάζεται πολύ για να διακρίνει κανείς τις ομοιότητες μεταξύ The Evil Within και Resident Evil. Στην πραγματικότητα, αν ανταλλάξετε τους πρωταγωνιστές και τραβήξετε μια κάρτα UNO ανάποδα στην έξαρση των ζόμπι, τότε, με κάθε πιθανότητα, θα έχετε μια σειρά που φαινεται πράγματι πανομοιότυπη. Π.χ., αν συλλέξετε τις δημιουργικές αποκρουστικότητες και τα “ασφαλή” δωμάτια, την κάμερα-κρατούμενη μάχη και τις σκούρες και granular οπτικές, τότε έχετε κάτι σαν ένα γράμμα αγάπης προς την Capcom. Αλλά, ενώ το Resident Evil συχνά φαίνεται σαν μια κλασική ταινία ζόμπι, το The Evil Within φαίνεται περισσότερο σαν ένα όνειρο πυρετού – ένα ψυχολογικό εφιάλτη με REM πέρα από κάθε κατανόηση. Δεν έχει πάντα νόημα, αλλά αυτό είναι κάτι που το κάνει τόσο ενδιαφέρον.

Ως σειρά, το The Evil Within έχει πάντα ήταν ένας κατάλληλος εκπρόσωπος της παράδοσης, σε αυτό που δεν έχει ποτέ φοβηθεί τις σφραγίδες μιας καλής παλιάς ιστορίας τρόμου. Από τους κατσαπλιδωτούς μασκοφόρους κακοποιούς μέχρι τις αραχνοειδείς οντότητες, τα φαινομενικά ατελείωτα παζλ μέχρι τις κλειστοφοβικές ρυθμίσεις, η σαγκά έχει, ενώ ακόμη μαθαίνει να καθιερωθεί ως η δική της ετικέτα – μια δύναμη που ξέρει πώς να εξάγει όλα τα καλύτερα συστατικά και τεχνικές για να δημιουργήσει ένα καλοσυντηρημένο χρονόμετρο με τη ζωντάνια ενός άμεσου κλασικού.
Χάρη στις ενδοσκοπήσεις του με λυπηρά λεπτομέρειες, την αλλουσογραφική αφήγηση και τις αποτρόπαιες εικόνες, το The Evil Within δεν έχει μόνο ακολουθήσει τις ίδιες γραμμές με τα αδέλφια του, αλλά έχει χτίσει στο σχήμα για να θρέψει μια αυτοτελή ιστορία που φέρει το βάρος όλων των σωστών στοιχείων για να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία που έχει τη δύναμη να σας ενυπά σας στο σκοτάδι για πολύ καιρό μετά το τελευταίο κεφάλαιο. Με μια περίεργη πλοκή, μια μπάντα χαρακτήρων που υπηρετούν μόνο για να σας βυθίσουν πιο sâu σε μια διαρκώς συνεχιζόμενη κατάσταση σύγχυσης, και έναν κόσμο που σας απομακρύνει με μια αίσθηση ότι πρέπει να αντιταχθείτε στις πιθανότητες για να παραμείνετε στην επιφάνεια, το The Evil Within εξελίχθηκε σε κάτι πολύ μεγαλύτερο από το μέσο όρο του τρόμου.
Με περισσότερες από Enough σκέψεις για να σας κάνουν να σκεφτείτε και άλλες διασταυρώσεις για να σας κάνουν να zweifel, σε κανένα σημείο το The Evil Within δεν έχει ποτέ εγκαταλείψει μια ασφαλή και προβλέψιμη αφήγηση. Και αυτό είναι κάτι που πρέπει να εκτιμήσουμε εδώ: το γεγονός ότι το The Evil Within δεν υπάρχει μόνο ως σιλουέτα κάτω από το περίγραμμα ενός radiant ανταγωνιστή, αλλά ως μια πλήρης δύναμη που έχει τη δυνατότητα να περιβάλλει τον κόσμο με το δικό της χέρι. Δεδομένο, είναι ακόμη ένα相当 pulpy ταξίδι, και δεν κλείνει τα μάτια στις εικονικές τροπές που κάνουν τις σειρές όπως το Resident Evil και άλλες διακεκριμένες франχίσες τα αριστουργήματα που είναι. Αυτό όμως, το The Evil Within παίζει στο μάντρα ότι, αν δεν είναι σπασμένο, τότε δεν χρειάζεται να sửaσει.

Ενώ θα μπορούσατε να επιχειρήσετε ότι το The Evil Within δεν έχει ποτέ ήταν μια τέλεια σειρά, και ότι έχει συχνά πέσει με τις παλιές μηχανικές και rather ξύλινες πυροβολισμούς, η γενική συναίνεση είναι ότι, όπου το πρώτο κεφάλαιο απέτυχε να προσφέρει μια ομαλή εμπειρία, η συνέχεια ήταν σε θέση να προωθήσει τις αδυναμίες της σε ένα υψηλότερο πρότυπο. Με την έλευση του The Evil Within 2, τα audiovisual στοιχεία были λείαντα, και οι γενικές μηχανικές παιχνιδιού βελτιώθηκαν σημαντικά με την ενσωμάτωση μιας εναλλακτικής προοπτικής και ενός μεγαλύτερου κόσμου για να παίξετε. Αλλά, ακόμη και η εκκίνηση της συνέχειας ήρθε με μια μείωση: έλλειψε την κλασική ελκυστικότητα – τη γριμάτσα του πρωτότυπου σχεδιασμού, καθώς και τις granular λεπτομέρειες και τις σφραγίδες που έκαναν την αρχική ενσάρκωση τη δύναμη που ήταν.
Ειλικρινά, έχετε δύο πολύ διαφορετικά παιχνίδια εδώ. Από την μια πλευρά, έχετε ένα πλήρως αναπτυγμένο τρόμο με γραμμική παιχνιδιότητα και μια πιο σκληρή εστίαση στην αφήγηση και τη μάχη, ενώ στο δεύτερο παιχνίδι, έχετε μια ανοιχτή εμπειρία με μεγαλύτερη έμφαση στην εξερεύνηση και τις πλευρικές αποστολές, τα παζλ και τη μη γραμμική παιχνιδιότητα. Όσο για ποιο από τα δύο είναι πιο τρομακτικό, ε, νιώθω ότι το πρωτότυπο κερδίζει εδώ, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι διαθέτει πιο τρομακτικούς εχθρούς, στενότερους χώρους και μια πολύ, πολύ πιο σκοτεινή ατμόσφαιρα. Αυτό όμως, το The Evil Within 2 υιοθετεί ένα ευρύτερο φάσμα στυλ με μεγαλύτερη πολυπλοκότητα από τον προκάτοχό του, και όχι μόνο περισσότερα μυστικά και χτυπημένα μονοπάτια για να διασχίσετε. Παρόλα αυτά, η σειρά ως σύνολο έχει κρατήσει μια σταθερή握 στην μια από τις πιο σημαντικές πτυχές όλων: την ικανότητά της να πλέκει έντονες ιστορίες σε πραγματικά τολμηρές και τρομακτικές εμπειρίες.
Επίλογος

The Evil Within θα παραμείνει για πάντα μια από τις καλύτερες, αν και μια από τις πιο υπνηλίες σειρές επιβίωσης τρόμου όλων των εποχών. Ακόμη και με τις πιθανότητες ενάντια του ως μια λιγότερο γνωστή IP, η Bethesda έχει την ικανότητα να παράγει μια εξαιρετική σαγκά με τη φυσική της ικανότητα να πλέκει ακατανόητους εφιάλτες σε εξαιρετικά σύνθετες ψυχολογικές υποθέσεις με βαθιά αποτρόπαιες ατμοσφαιρικές πτυχές και αποκαλυπτικές στοιχεία παιχνιδιού. Αν και ένα μικρό κομμάτι ενός πολύ μεγαλύτερου τροχού, υπηρέτησε με υπερηφάνεια το σκοπό του ως μια γνήσια υπενθύμιση ότι δεν όλα χρειάζονται δραματικές αλλαγές για να προκαλέσουν φόβο. Ίσως δεν έχει τη κοινωνική κατάσταση ή το μέγεθος του Resident Evil, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι λιγότερο ιδανικός υποψήφιος για τον κόσμο του ψυχολογικού τρόμου.
Η Ανασκόπηση της Σειράς The Evil Within (Xbox, PlayStation & PC)
Waxing the Psyche
Ακόμη και με τις πιθανότητες ενάντια του ως μια λιγότερο γνωστή IP, η Bethesda έχει την ικανότητα να παράγει μια εξαιρετική σαγκά με τη φυσική της ικανότητα να πλέκει ακατανόητους εφιάλτες σε εξαιρετικά σύνθετες ψυχολογικές υποθέσεις με βαθιά αποτρόπαιες ατμοσφαιρικές πτυχές και αποκαλυπτικές στοιχεία παιχνιδιού.











