Κριτικές

Κριτική Reanimal (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Ενημερώθηκε on
Two characters riding a cart through a rainy, dark amusement park, in a game similar to REANIMAL

Reanimal είναι, τουλάχιστον στη σκέψη μου, η επίσημη συνέχεια του Little Nightmares II—το sequel που θα πρέπει να είχαμε αντί για το Supermassive Games’ rather λησμονημένο και κάπως διαβρωμένο αντίγραφο. Νιώθω σαν μια πνευματική συνέχεια της τέλειας σαγών, με τους δικούς του τρόπους—ένας νόμιμος κληρονόμος της γκρουπικής κληρονομιάς του Six και του Mono. Αν και με τη δική του ταυτότητα και ηθικό κώδικα, σχεδόν τραβώντας όλα τα ίδια χαρακτηριστικά, συμπεριλαμβανομένων των μικρών πρωταγωνιστών, των τοπίων του Tim Burton και των μονολιθικών εχθρών που κάνουν τα Silent Hill να μοιάζουν με ένα σкетτς του νηπιαγωγείου.

Αρκετό να πω, τα Little Nightmares της Tarsier Studios έθεσαν το πρότυπο για μικροσκοπικούς φόβους με σκοπό να μετατρέψουν συμβατικά χαρακτηριστικά σε μικρά θαύματα που θα μπορούσαν να θεωρηθούν αθώα από σχεδιασμό, αλλά awfully μοχθηρά στη φύση. Reanimal, ως κληρονόμος της Tarsier Studios’ iconic δύο-τεμαχισμένης σειράς, χτίζει με χάρη πάνω σε αυτή τη διαθήκη σε μια προσπάθεια να πάρει το σκάφος λίγο πιο μακριά. Ακόμα φορά πολλά από τα ίδια χρώματα, και ακόμα κυματίζει μια σημαία που είναι αμυδρά αναμενόμενη Little Nightmares’. Αλλά, Reanimal δεν είναι απλά ένα νεύμα προς το κίτρινο ρούχο του βροχού; είναι ένα πλήρως ανεπτυγμένο τρόμο που τολμά να πάρει τα χαρακτηριστικά της Tarsier Studios στο επόμενο επίπεδο.

Μια ομάδα φιγούρων περνά μέσα από σκοτεινά νερά κάτω από αμυδρό φως

Φυσικά, η Tarsier Studios’ φυσικός βιότοπος δεν είναι μέσα στα χέρια της συμβατικής αφήγησης, αλλά μέσα στις ιδιαιτερότητες και τις αμφισβητούμενες διλήμματα ενός κόσμου που δεν φιλοξενεί κανένα контέκστ ή λεπτές υπενθυμίσεις. Είναι ένας δάσκαλος στη δουλειά του—ένας επιμελητής των περιεργών που έχουν λίγη ή καμία σημασία εκτός από το να προκαλούν την περιέργειά σας και να σας κρατούν σε αμφιβολία για τη σημασία τους μεταξύ προβάτων με γουρούνια. Δεν έχει πάντα νόημα, και δεν φροντίζει συχνά να φωτίσει τον σκοπό του κόσμου για να σας βοηθήσει να συνδέσετε τις κουκκίδες. Αντίθετα, και τουλάχιστον σε αυτή την περίπτωση, Reanimal προτιμά να σας κρατήσει στο σκοτάδι—σε μια ομιχλώδη πισίνα όπου ο διάλογος είναι σπάνιος και τα φανάρια υπάρχουν μόνο για να αποκαλύψουν περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις. Όπως Little Nightmares, τότε. Αλλά, σε αυτόν τον κόσμο δεν έχετε τα nomes ή τα δέσμια της γula ή τις Επτά Θανατηφόρες Αμαρτίες, αλλά μια αμφίβολη ταπισερί που απεικονίζει ένα αγόρι, ένα κορίτσι, και μια ομάδα αγνοουμένων φίλων, όλοι από τους οποίους μοιράζονται μια δυσμενή σχέση με ένα νησί και τους περίεργους ανθρώπους του.

Ξεκινά με ένα σπινθήρα, ένα αγόρι, και μια μασκαρεμένη κοπέλα, μαζί με μια ομιχλώδη ακτή και μια αμυδρή πορεία που υπηρετεί μόνο για να σας οδηγήσει πιο sâu σε ένα λαβύρινθο από τμήματα και βιομηχανικές μονάδες. Για το μεγαλύτερο μέρος, δεν σας δίνεται κανένα στοιχείο για το τι είναι αυτό που προσπαθείτε να επιτύχετε, ούτε σας δίνεται μια προειδοποίηση για το τι κρύβεται πέρα από την άλλη πλευρά του αφηρημένου φάσματος. Είναι μόνο εσείς, ένας σύντροφος, και ο αμυδρός ήχος του χτυπήματος των μικρών ποδιών που ηχώ στο σκοτάδι. Τι ακολουθεί μετά από αυτή την ακαίρως άφιξη είναι μια σύντομη αλλά σκέψη-πρωτοβουλία πτήση μέσω κλειστοφοβικών συνοικιών και σκοτεινών συνθηκών, όπου μυστηριώδεις ανθρωποειδείς περιπλανιούνται τις ξυλώδεις ράχες και τις κόγχες και τα noir-όπως κουβούκλια. Δεν σας λέει πού πηγαίνετε, μόνο ότι έχετε φίλους που είναι αγνοούμενοι.

Μια περίεργη φιγούρα σέρνει κάτι έξω από μια νέα κινηματογραφική είσοδο

Αληθινά στο πνεύμα του Little Nightmares’ signature στυλ, Reanimal διαθέτει έντονες συναντήσεις, stealth-μπασισμένα peek-a-boo στιγμές, και την περιπτωσιακή καταδίωξη, μεταξύ άλλων γρίφων και pint-μεγέθους τρόμου στοιχείων που θα βρίσκετε συνήθως στη Tarsier Studios’ εναλλακτικές πραγματικότητες. Όπως οι περιπέτειες που έχουν έρθει πριν από αυτό, το παιχνίδι κρατάει μια σύντομη εκστρατεία με σχετικά ευθύγραμμη, σχεδόν A-to-B γραμμική πρόοδο που είτε εμπλέκει τη συλλογή αντικειμένων για να κοπεί πιο sâu στο κόσμο του είτε, στις χειρότερες περιπτώσεις, stealthily να διαπεράσει μέσα από στενά διαστήματα για να αποφύγει τους εχθρούς. Εκτός από αυτό, τι βλέπετε είναι αυτό που παίρνετε: ένα σύντομο, εθιστικό, και πολύ ανόρθοδοξο τρόμο με ανώμαλες οπτικές επιδράσεις και μια τεράστια πιπίλα από αυτό το σημαντικό Tarsier Studios ατμόσφαιρα.

Αν και Reanimal δεν είναι το μακρύτερο από τα αντίγραφα-φαντάσματα στο κομμάτι, είναι ένα που φέρνει πολλά φανταστικά στοιχεία στο πάρκο, συμπεριλαμβανομένων ενός εντυπωσιακού σκηνικού με πολλά γκρι και κόκκινα χρώματα, και的一个 ρόστερ εχθρών που ταιριάζουν με το Tarsier αύρα. Παιχνίδι-πρόσωπο, δεν πηγαίνει πολύ πιο μακριά από αυτό που έχουν κάνει άλλοι στο παρελθόν, με το οποίο εννοώ, δεν κόβει το δεσμό με το κλασικό stealth-puzzle format. Βέβαια, εμπλέκει τη συλλογή αντικειμένων, τη λειτουργία μηχανισμών, και το σέρνουν γύρω από ενώ βρίσκεται υπό την προσεκτική ματιά των διαφόρων πλασμάτων. Το σημείο είναι, αν ξέρετε τα Little Nightmares, τότε δεν θα βρείτε τίποτα ιδιαίτερα ασυνήθιστο εδώ. Αλλά, μην αφήσετε να σας εξαπατήσει να πιστεύετε ότι είναι “μόνο άλλη επανάληψη” της ίδιας παλιάς ιστορίας, γιατί δεν είναι.

Εκτός από το να διαθέτει πολλά εξαιρετικά audiovisual στοιχεία και σχέδια χαρακτήρων, Reanimal επίσης έρχεται καθαρό με μια τοπική και online multiplayer εμπειρία, επίσης. Είναι μια μικρή προνόμιο που θα ομολογήσω, αλλά μια που γεμίζει με χάρη εκεί όπου Little Nightmares δεν ήταν σε θέση. Είναι μόνο μια κακή τύχη, πραγματικά, ότι δεν μένει για πολύ καιρό για να πραγματικά αγκαλιάσετε τους χαρακτήρες και την κατάσταση. Ευτυχώς, έχει την ουσιαστική και ποιότητα, αλλά σε μόλις τέσσερις ώρες διάρκειας, ακόμα αφήνει πολύ να επιθυμείται στην κurtain καλέσματα. Για το σχετικά χαμηλό ζητούμενο τιμή, ωστόσο, βρίσκω ότι είναι आश्चρηστά δύσκολο να παραπονεθώ. Κούνες και γύρω, πραγματικά.

Επίλογος

Δύο φιγούρες στέκονται σε μια αμυδρά φωτισμένη πλατφόρμα που περιβάλλεται από σκοτάδι

Η Tarsier Studios χτυπά το σωστό σημείο με Reanimal και σχεδόν όλα όσα συνδέονται με αυτό, από τα σκοτεινά περιβάλλοντα μέχρι τα δainty ορόσημα, τους πρωτότυπους χαρακτήρες μέχρι τη chin-σκρατσούνι πλοκή. Είναι ακόμα ένα σχετικά σύντομο παιχνίδι που αφήνει πολύ χώρο για μονεταρίσματα, αλλά για να δώσει πίστωση όπου πρέπει, κάνει να στέκεται ως ένα από τα πιο εντυπωσιακά corridoor rompers της Tarsier Studios μέχρι σήμερα, με τις stellar animation και την ατμόσφαιρα, το nail-μπiting αντιπαράθεση στυλ και τις convoluted στάσεις που σας κρατούν να σκρατσάρετε το κεφάλι σας πολύ μετά τα credits που έχουν απορριφθεί τα τελικά ονόματά τους.

Πηγαίνει χωρίς να λέει, αλλά αν σας αρέσει Little Nightmares ή, π.χ., Bramble: The Mountain King, τότε θα ερωτευτείτε με όλα όσα αποτελούν Reanimal. Μожет να μην είναι το πιο τρομακτικό παιχνίδι τρόμου στον κόσμο, αλλά, για να είμαι ειλικρινής, είναι ένα που αξίζει να επενδύσετε μόνο για την ατμόσφαιρα. Καλά παίξε, Tarsier.

Κριτική Reanimal (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Tarsier στο καλύτερό του

Η Tarsier Studios χτυπά το σωστό σημείο με Reanimal και σχεδόν όλα όσα συνδέονται με αυτό, από τα σκοτεινά περιβάλλοντα μέχρι τα δainty ορόσημα, τους πρωτότυπους χαρακτήρες μέχρι τη chin-σκρατσούνι πλοκή. Είναι ακόμα ένα σχετικά σύντομο παιχνίδι που αφήνει πολύ χώρο για μονεταρίσματα, αλλά για να δώσει πίστωση όπου πρέπει, κάνει να στέκεται ως ένα από τα πιο εντυπωσιακά corridoor rompers της Tarsier Studios μέχρι σήμερα, με τις stellar animation και την ατμόσφαιρα, το nail-μπiting αντιπαράθεση στυλ και τις convoluted στάσεις που σας κρατούν να σκρατσάρετε το κεφάλι σας πολύ μετά τα credits που έχουν απορριφθεί τα τελικά ονόματά τους.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.