Κριτικές

Κριτική του Souls of Chronos (PS5, Switch & PC)

Souls of Chronos review

Στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, νέα παιχνίδια κυκλοφορούν σχεδόν κάθε μέρα. Ως αποτέλεσμα, βρίσκουμε τα περισσότερα indie τίτλους να περνούν απαρατήρητα, ενώ τα μεγάλης κλίμακας τίτλους AAA λαμβάνουν μια εισροή προσοχής. Ευτυχώς για σας, συχνά γράφουμε για τα περισσότερα παιχνίδια, ανεξάρτητα από τη δημοτικότητά τους. Όπως το Souls of Chronos, για παράδειγμα. Αν και μπορεί να ακούτε γι’ αυτό για πρώτη φορά, πρέπει να έχετε μια πιο καθαρή εικόνα στο τέλος του άρθρου μας για το αν σας αρέσει ή όχι.

Souls of Chronos κυκλοφόρησε πρόσφατα για PS5, Switch και PC μέσω Steam. Είναι αντιπρόσωπος ενός κλασικού RPG τίτλου από τον développer FUTU Studio, ο οποίος διαθέτει ισομετρική gameplay RPG, ιστορία που εξαρτάται από τις επιλογές και темες που διαπλέκονται, όπως φτώχεια, προδοσία και απελπισία. Αν και κάποιες ιδέες μπορεί να έχουν χαθεί στη μετάφραση από τα κινέζικα στα αγγλικά, είναι ακόμη, συνολικά, μια khá καλή ιστορία που έχω απολαύσει να ξετυλίγω.

Πέρα από τις επιφανειακές ευγένειες, όμως, πώς ακριβώς看 το παιχνίδι; Αξίζει να το αγοράσετε; Ας το δούμε στη σημερινή μας κριτική του Souls of Chronos.

Ακόμη μια ιστορία μετά την αποκαλυπτική καταστροφή;

Εντάξει, λοιπόν, πριν σχηματίσετε μια γνώμη για τη γνώριμη ιστορία. Ξέρετε, την “έχει περάσει 15 χρόνια από την αποκαλυπτική καταστροφή. Ο κόσμος είναι σε μεγάλη ταραχή. Διαφορετικά κόμματα είναι σε πόλεμο ο ένας με τον άλλον. Είναι πάνω σας να σώσετε τον κόσμο από τον εαυτό του…” ιστορία. Εγώ, για παράδειγμα, ήθελα να δώσω Souls of Chronos μια ευκαιρία να ξεχωρίσει από το πλήθος, και ο Θεός μου, το κατάφερε στην υπόσχεσή του.

Αμφιβάλλω αν κάποιο άλλο παιχνίδι έχει το θάρρος να απεικονίσει τον κύριο χαρακτήρα, το άτομο που η τύχη του κόσμου φαίνεται να εξαρτάται, ως γκάνγκστερ. Ναι, ακούσατε σωστά. Ο Σιντ, ο πρωταγωνιστής, είναι γκάνγκστερ από μια بانίδα που ονομάζεται Χύαινες. Είναι φανερό ότι δεν είναι εδώ για να παίξει ωραία, ακόμη και εκβιάζοντας κάποιον στην πρώτη αποστολή του παιχνιδιού.

Αλλά ο Σιντ δεν είναι ακριβώς ο γκάνγκστερ της καθημερινής σας. Έχει συνείδηση, μια που μπορείτε να φέρετε στο φως σε certains σημεία της ιστορίας ή όχι. Το κάνετε μέσω επιλογών δράσης και διαλόγου που praktically ξεχωρίζουν διάφορες προσωπικότητες του Σιντ που μπορείτε να επιλέξετε. Αυτό μόνο του κάνει το Souls of Chronos ενδιαφέρον, καθώς υπάρχουν διάφοροι τρόποι με τους οποίους η ιστορία μπορεί να προχωρήσει, και για να βρείτε το αληθινό τέλος, μπορεί να χρειαστεί να περάσετε από λίγες πレイθρου. Κανένα παράπονο μέχρι τώρα.

Εισέλθετε, στρίψτε και γυρίστε

Στην αρχή, οι παίκτες χτυπούνται από μια στροφή και μια στροφή. Ο Σιντ είναι υπερήφανος γκάνγκστερ εδώ για να αποκαταστήσει κάποια τάξη στους δρόμους. Αλλά πριν μπορέσετε να εγκατασταθείτε σε αυτό το fatto, το Souls of Chronos ρίχνει μια άλλη στροφή. Μια άλλη банίδα, τα Αντιλόπες, είναι ενάντια στις Χύαινες. Θέλουν να πάρουν τον έλεγχο, και ένας από αυτούς τραυματίζει σοβαρά τον Σιντ.

Για να σώσει τον Σιντ, έρχεται η Τόρι, η так谓εται μόνη ρομαντική του σχέση που έχουμε συνηθίσει στα RPG. Αλλά δεν είναι η τυπική της αντιστοίχηση. Η Τόρι έχει ένα Χρόνος, που, ας πούμε, είναι σαν ένα παράσιτο που μπορεί να χειρίζεται τον χρόνο. Μέσω της δύναμης του Χρόνου, η Τόρι σώζει τη ζωή του Σιντ, αλλά ο Σιντ είναι τώρα για πάντα υπόχρεος, κυριολεκτικά διατηρώντας το Χρόνος με τη διάρκεια της ζωής του. Σε αντάλλαγμα, η Τόρι χρησιμοποιεί τη δύναμη του Χρόνου για να βοηθήσει τον Σιντ να πολεμήσει τις αντίπαλες банίδες.

Υπάρχει πολύ που συμβαίνει, με δεν σχεδόν την ίδια βαθύτητα. Μάρτυρες thú vị θεμάτων όπως φτώχεια, απελπισία και προδοσία. Ο κόσμος είναι γεμάτος πολιτική, πολέμους και έγκλημα. Όλα αυτά είναι σημαντικά σημεία της πλοκής που αναφέρονται κυρίως εν παρόδω παρά εξερευνούνται.

Ωστόσο, θα επαινέσουμε το πάθος που φαίνεται να εμφανίζεται στην ανάπτυξη της πλοκής. Ακόμη και ενσωματώνοντας ένα είδος αφηγηματικής αφήγησης όπου διαβάζετε κείμενα αντί να ακούτε τις φωνές των χαρακτήρων. Είναι ενδιαφέρον γιατί ακόμη και χωρίς τη φωνητική αφήγηση, οι αморφές επιλογές και η σύγκρουση στην ιστορία σας ενδιαφέρουν. Τουλάχιστον αρκετά για να θέλετε να μάθετε περισσότερα. Συνολικά, η πλοκή του Souls of Chronos είναι αξιοσημείωτη.

Ψάχνουμε να ανακατευθύνουμε τα πράγματα

Κριτική του Souls of Chronos

Αν ο Σιντ ήταν ο μόνος playable χαρακτήρας, μπορεί να είχε γίνει有点 βαρύ να παίξει. Ωστόσο, η σύντροφός του Τόρι είναι επίσης playable, που προσθέτει ποικιλία στο gameplay του Souls of Chronos. Μπορείτε ακόμη και να επηρεάσετε τις ικανότητές της ανάλογα με τις επιλογές διαλόγου που κάνετε. Όπως το κλοπή ή το διαπραγμάτευση για να πάρει εκπτώσεις στα καταστήματα.

Μου αρέσει ότι ο Σιντ και η Τόρι έχουν διαφορετικές προσωπικότητες, ικανότητες και στατιστικά. Έτσι, όταν νιώθετε ότι θέλετε να αλλάξετε τα πράγματα, μπορείτε πάντα να πηδήξετε σε έναν άλλον χαρακτήρα και να νιώσετε τι είναι σαν να περπατάτε στους δρόμους της Αστέλα με τα παπούτσια της και να έχει μια αίσθηση για τις ικανότητές της, ιδιαίτερα τη δύναμη του Χρόνου.

Εμφάνιση και αίσθηση

Κριτική του Souls of Chronos

Souls of Chronos είναι μια χαρά στην πρώτη ματιά. Οι χαρακτήρες μοιάζουν με γλυκά, μικρά, στρογγυλά sprites που τρέχουν στον χάρτη. Ο χάρτης, που εμφανίζει μέρη του μεγαλύτερου κόσμου της Αστέλα, φαίνεται ζωηρός. Αν και οι προσωπογραφίες των χαρακτήρων φαίνονται ακόμη πιο ζωηρές, κάτι που μπορεί να κάνει την Αστέλα να φαίνεται πιο αχνή ή εκτός τόπου.

Η σχεδίαση του ήχου είναι αμφίβολη. Από την μια πλευρά, η μουσική δεν είναι κακή, αλλά πολύ επαναλαμβανόμενη. Ωστόσο, ήχοι όπως τα βήματα, οι επιθέσεις και οι επικρούσεις εμφανίζονται γενναιόδωρα καλά. Είναι πολύ πιο κοντά στο σουρρεαλιστικό, έτσι είναι καλό.

Σφάλματα;

Υπήρξαν καταγγελίες για κάποια σφάλματα εδώ και εκεί, όπως προβλήματα με το κλείσιμο. Ωστόσο, αυτά είναι πιο πιθανό να επιλυθούν στην επόμενη ενημέρωση. Θα υπογραμμίσουμε ένα “χαμένο στη μετάφραση” σφάλμα όπου κάποιες έννοιες φαίνεται να έχουν παραμορφωθεί κατά τη μετάφραση από τα κινέζικα στα αγγλικά. Δεν είναι πολύ μεγάλο εμπόδιο για να χάσετε完全 την ιστορία. Αλλά, θα ήταν καλό να είχε μια ομαλή εμπειρία, όποια γλώσσα προτιμάτε.

Τελευταίο, αλλά όχι λιγότερο σημαντικό

Κριτική του Souls of Chronos

Για κάποιους, η μάχη είναι το πιο σημαντικό μέρος ενός RPG, ένα αυτονόητο. Αν είστε αυτού του είδους άνθρωπος, θα είστε χαρούμενος να μάθετε ότι το Souls of Chronos προσφέρει σε αυτό το μέτωπο. Η ποικιλία των όπλων είναι επαρκής. Μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ όπλων και σπαθιών. Η Τόρι, ωστόσο, έχει τις μοναδικές της ικανότητες.

Είστε ελεύθεροι να αναβαθμίσετε και να προσαρμόσετε, είτε μέσω σημείων δεξιοτήτων μετά την ολοκλήρωση κάθε επιπέδου, είτε πιέζοντας τους νεκρούς εχθρούς, είτε διακλαδίζοντας σε πλευρικές αποστολές. Αναφερθήκαμε στο πώς το παιχνίδι με τον Σιντ μόνο θα μπορούσε να γίνει有点 βαρύ. Είναι μια khá ίδια εμπειρία. Διασκεδαστικό στην αρχή, αχνοφανές στο τέλος. Ευτυχώς, η Τόρι σώζει την ημέρα.

Οι επιλογές μάχης σας επιτρέπουν να καταστρέψετε τους εχθρούς σε κοντινή απόσταση. Ωστόσο, μπορείτε να τρέξετε μακριά και να πυροβολήσετε από απόσταση. Μια βολή δεν είναι αρκετή, οπότε πρέπει να το κάνετε, επανειλημμένα, μέχρι ο εχθρός να πεθάνει. Δεν είναι ακριβώς ένα πάρτι hack-and-slash. Πasaρτε πολύ χρόνο τρέχοντας, με τα βήματά σας να ηχογραφούνται μετά από σας. Για την αρκετά σύντομη πレイθρου, περίμενα λίγο περισσότερο κρούσμα.

Επίλογος

Κριτική του Souls of Chronos

Θα πω απλά. Η μάχη δεν είναι το Souls of Chronos ισχυρότερο σημείο. Σε σύγκριση με τις σημερινές επιλογές hack-and-slash, είναι λίγο πίσω και θα μπορούσε να γίνει βαρύ. Αλλά αυτό που Souls of Chronos αποτυγχάνει στη μάχη, το ανακτά σε πολλά άλλα πράγματα έξω από αυτήν.

Για το μεγαλύτερο μέρος, θα διαβάζετε κείμενα στην οθόνη για να ανακαλύψετε την πλοκή, να μάθετε για τις περιπέτειες του Σιντ και της Τόρι και να επιλέξετε ποιο δρόμο θέλετε να πάρουν. Οι αποφάσεις σας επηρεάζουν τα χαρακτηριστικά της προσωπικότητας τους, τα οποία ουσιαστικά κάνουν τον Σιντ έναν siêu αδιάφορο γκάνγκστερ ή έναν από τους καλύτερους.

Ενώ το Souls of Chronos οδηγεί σε τέσσερα τελικά, δημιουργεί περισσότερο χώρο για επαναπレイ. Και τι είναι καλό είναι ότι η επανεκκίνηση δεν θα feels σαν μια χόρε. Ευχαριστώ τις πολλές θεμάτων της φτώχειας, της προδοσίας και της απελπισίας που παλεύουν με κάθε απόφαση που αντιμετωπίζετε.

Έτσι, τι είναι το συμπέρασμα; Νιώθω ότι οι περισσότερες πτυχές του gameplay είναι “σχεδόν εκεί”. Η ιστορία είναι καλή αλλά όχι εξαιρετική. Η μάχη feels ελαφριά. Το στυλ τέχνης του παιχνιδιού θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει λίγη περισσότερη αγάπη. Συνολικά, είναι μια khá καλή προσπάθεια, ιδιαίτερα από μια χαμηλού προϋπολογισμού αρχή. Δεν είναι το καλύτερο παιχνίδι που υπάρχει, αλλά έχει μια ορισμένη γοητεία που αξίζει να σταματήσετε για λίγο.

 

 

Περίληψη: Ένα κλασικό RPG-στυλ indie να εξετάσετε

Souls of Chronos είναι ένα από αυτά τα μικρά κρυμμένα γλυπτά που μπορούν εύκολα να περάσουν απαρατήρητα. Ωστόσο, το βρήκαμε ανάμεσα στα πολλά RPG που υπάρχουν σήμερα και πιστεύουμε ότι αξίζει να το εξετάσετε. Ιδιαίτερα για την ιστορία του που προσεγγίζει με θράσος τις μετα-αποκαλυπτικές έννοιες που πιθανότατα έχετε δει σε πολλά άλλα παιχνίδια. Αυτή τη φορά, το Souls of Chronos τολμά να πάρει τον δρόμο που δεν έχει διανυθεί. Αν είστε φαν του RPG, το Souls of Chronos είναι ένα διασκεδαστικό τίτλο που μπορείτε να περάσετε τον ελεύθερο χρόνο σας. Εκτός από μια κάπως αχνοφανή μάχη και χάρτη, το Souls of Chronos υποσχέται μια ενδιαφέρουσα ιστορία με αморφές προοπτικές που είναι khá διασκεδαστικές να χειρίζεστε. Ελεύθεροι να αγοράσετε ένα αντίγραφο τώρα στο PS 5, Switch και PC μέσω Steam.

 

Κριτική του Souls of Chronos (PS5, Switch & PC)

A Classic RPG-Style Indie to Consider

%%title%% %%page%% %%sep%% Αξίζει να το αγοράσετε;

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.