Κριτικές

Κριτική Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Scars Above Review

Στην πρώτη ματιά, το Scars Above μοιάζει πολύ με το Returnal. Στο παιχνίδι, επισκέπτεσαι μια μονολιθική δομή όπου αποθηκεύεις την πρόοδό σου και επανεμφανίζεσαι, που σε μεταφέρει στη λεωφόρο των Dark Souls. Αλλά ακόμη και με τέτοια υπερβολική μίμηση, το Scars Above δεν φτάνει ποτέ στο επίπεδο επιτυχίας αυτών των παιχνιδιών. Ίσως αυτό είναι ο λόγος για τον οποίο οι κριτικές μέχρι τώρα έχουν sido απαράδεκτες. Ή, ίσως είναι απλά ότι κρίνω το Scars Above πολύ αυστηρά για κάτι άλλο που έχουν κάνει άλλα παιχνίδια παρόμοια όλα αυτά τα χρόνια.

Ανεξάρτητα από τον λόγο, αποφασίσαμε να μπουν στο Scars Above χωρίς να επηρεαστούμε και να βγουν με τη δική μας γνώμη. Αυτό θα γίνει πολύ χειρότερο, οπότε βεβαιωθείτε ότι θα κρατηθείτε σε κάτι που σας υποστηρίζει όταν θα βουτήξουμε σε μια πλήρη κριτική Scars Above.

Χαμένοι στο Διάστημα

Κριτική Scars Above

Scars Above είναι πολύ μια επιστημονικής φαντασίας εκδοχή των αστέρων, με υποχρεώσεις προς τα likes του Halo και The Callisto Protocol. Είναι ένα τρίτο-προσώπου βολή με τον πρωταγωνιστή Kate Ward να επιβίωνας σε một εχθρικό πλανήτη. Πώς βρέθηκε εδώ; Ναι, είναι μια από τις τέσσερις επιστήμονες που συνήψαν μια ομάδα για να ερευνήσουν ένα περίεργο “Μεταηδρόν” πλοίο που έπεσε από τον ουρανό.

Αυτό το περίεργο εξωγήινο πλοίο δεν ενοχλεί κανέναν, στο σημείο που βρήκα τον εαυτό μου να φωνάζω στον Kate και την ομάδα να το αφήσουν μόνο. Αλλιώς, όλα θα πάνε χειρότερα. Δεν ακούνε βέβαια, και συνεχίζουν να καλούν το πλοίο, το οποίο με τη σειρά του, τους βγάζει από το διάστημα και στον εξωγήινο πλανήτη.

Η Kate ανακτά τις αισθήσεις της, χωρίς να ξέρει τι συνέβη. Είναι χωρισμένη από την ομάδα της και αρχίζει να ψάχνει για τους φίλους της. Γρήγορα μαθαίνει ότι υπάρχουν πολύ μεγαλύτερες δυνάμεις σε παιχνίδι εδώ. Φριχτά, άσχημα μονομάχοι την πολεμούν σε κάθε βήμα. Δεν μπορεί να κρατηθεί η επιστήμονας μέσα της, οπότε αναλαμβάνει το πρόσθετο βάρος της αποκάλυψης των μυστηρίων του πλανήτη.

Επιστημονική Φαντασία, Πάρτε Τίποτα

Scars Above

Πάντα απολαμβάνω επιστημονικής φαντασίας περιπέτειες. Αλλά, το Scars Above δεν το κάνει για μένα. Η ιστορία είναι πολύ απίστευτα οικεία. Ω, γίνεται χειρότερο καθώς το βυθίζεσαι, με πλοκ TWIST που μοιάζουν περισσότερο με ιδέες από ένα παιδικό βιβλίο. Η πλοκή δεν ξεκινά ποτέ από την πρόταση, και όλα τα άλλα γίνονται μονότονα μετά από μια ώρα. Τελικά, οι αποκαλύψεις λείπουν συναισθηματικού βάρους, πολύ σαν τους χαρακτήρες και την ηθοποιία.

Αλλά τουλάχιστον η πρόταση δείχνει κάποια υποσχόμενη. Ποια μυστικά κρύβει ο εξωγήινος πλανήτης; Τι συνέβη στους φίλους της Kate; Αυτά τα ερωτήματα παραμένουν στο μυαλό για λίγο, αλλά όχι αρκετά για να στηρίξουν ολόκληρη την εμπειρία, καθώς τίποτα άλλο που έχει σημασία δεν εμφανίζεται μετά. Καλά, τουλάχιστον η ιστορία δεν είναι το πιο σημαντικό πράγμα σε ένα παιχνίδι βολής. Ίσως το τμήμα της βολής να κρατάει το μέρος του;

Στοιχειακή Προσθήκη

Scars Above’s ολοκληρωμένο gameplay περιστρέφεται γύρω από στοιχειακή ζημία. Αυτό είναι ενσωματωμένο σε επιστημονικής φαντασίας όπλα. Έτσι, δεν θα πυροβολείτε βόλες, αλλά ηλεκτρισμό, φωτιά, πάγο και οξύ, αντίστοιχα. Η προαναφερθείσα πρωταγωνίστρια, Kate, είναι επιστήμονας και όχι στρατιώτης. Έτσι, δεν είναι ακριβώς εξειδικευμένη στο πεδίο της μάχης. Παρόλα αυτά, η Kate πρώτα πιάνει το 3D-εκτυπωμένο Vera ενώ περιπλανιέται στον πλανήτη, ένα όπλο που εκτοξεύει στοιχειακή δύναμη όπως θα κάνατε σε οποιοδήποτε αντίστοιχο παιχνίδι βολής.

Αποθηκεύστε όπως οι Ψυχές

Κριτική Scars Above

Θυμάστε Dark Souls’ bonfire checkpoints; Scars Above είναι το ίδιο, εκτός από το ότι χρησιμοποιεί μονολίθους αντί για αυτό. Είναι ένα κρίσιμο μέρος του παιχνιδιού επειδή είναι όπου επανεμφανίζεσαι αν πεθάνεις, καθώς και ένα μέρος για να πάρεις ενισχύσεις υγείας και πυρομαχικών. Παρόλα αυτά, giữ σε mente ότι η επανεμφάνιση του checkpoint αναζωογονεί όλους τους εχθρούς κοντά, οπότε θα πρέπει να αξιολογήσετε την αξία του κινδύνου-αποζημίωσης.

Για παιχνίδια όπως Bloodborne, τέτοιες checkpoints έπαιξαν ένα μεγάλο ρόλο στη διαβίωση της εμπειρίας. Θα βρείτε gamers που επιστρέφουν συνεχώς σε αυτές τις checkpoints για να θεραπεύσουν πριν ξαναδοκιμάσουν τη τύχη τους. Ίσως αυτό είναι η επίδραση που Scars Above προσπάθησε να πετύχει, με το παιχνίδι να προωθείται ως “δύσκολο”. Πρέπει να πω, όμως, ότι Scars Above δεν είναι πουθενά κοντά στο δύσκολο.

Μια Γεύση του Τι Έρχεται

 

Στην αρχή, υπάρχουν τρία διαφορετικά όπλα, τα οποία παίρνεις στα χέρια σου πολύ γρήγορα. Στη συνέχεια, το τέταρτο παίρνει λίγο περισσότερο χρόνο να αποκτηθεί. Υπάρχει το ηλεκτρικό όπλο που σφύζει εχθρούς με υποτιθέμενο χαμηλότερο αποτέλεσμα ζημιάς. Το όπλο του πυρός φέρνει περισσότερη ζημία, ουσιαστικά εκρήγνυται με επίδραση. Τρίτο είναι το όπλο του πάγου, το οποίο είναι υπέροχο για έλεγχο πλήθους (όχι ότι θα χρειαστείς για ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού).

Η εναλλαγή μεταξύ στοιχειακών δυνάμεων, ανάλογα με την αδυναμία του εχθρού και το επίπεδο της δεξιοτεχνίας σου, είναι khá διασκεδαστική. Ιδίως όταν οι δυνάμεις αυτές συνδυάζονται με το περιβάλλον γύρω σου για να αυξήσουν ή να μειώσουν την επίδρασή τους. Λέμε, έρχεσαι σε μια σώματα νερού που πρέπει να διασχίσεις. Μπορείς να παγώσεις το νερό και να χρησιμοποιήσεις φωτιά για να πολεμήσεις την υποθερμία. Ή, μπορείς να ηλεκτροσόκαρεις μια ομάδα εχθρών που στέκονται στο νερό, δημιουργώντας μια περιοχή επίδρασης.

Αγάπησα το είδος του γούρμας της συνδυασμού διαφορετικών στοιχειακών δυνάμεων για μέγιστη επίδραση. Όπως να βάζεις φωτιά σε έναν εχθρό για να κατεβάσεις την πανοπλία του, και στη συνέχεια να πυροβολείς οξύ για να καεί η σάρκα του. Η ενθουσιασμός μου θα μπορούσε να εξελιχθεί εάν τα αδύνατα σημεία των εχθρών ήταν τόσο rõρά και εύκολα να χτυπηθούν, και να προκαλούσαν ζημιά με μόνο quelques πυροβολισμούς. Στη συνέχεια, αυτό πηγαίνει κάτω από εκεί ως οι εχθροί αρχίζουν να νιώθουν αντίγραφα, κινήσεις και χαρακτηριστικά.

Είναι Ένα Χόρε

Γίνεται χειρότερο όταν η μάχη τελικά είναι τόσο σκληρή. Η βολή δεν έχει κανένα είδος κρούσματος, ή τουλάχιστον, ηθοποιία ήχου για να βοηθήσει να αισθανθείς τη μάχη. Παίζοντας με ποντίκι και πληκτρολόγιο είναι ακατάλληλο και ακατάλληλο. Θα χάσεις πυροβολισμούς που θα έπρεπε να είναι ακριβείς. Το παιχνίδι τελικά πολεμάει εσένα σε κάθε στροφή, το οποίο είναι ατυχές, δεδομένου ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι βασισμένο στη μάχη.

Μπορείς να δημιουργήσεις παραλλαγές των τεσσάρων όπλων στη διάθεσή σου. Επίσης, έχεις γρίφους όπως την εύρεση σημείων ισχύος, και κωδικών ή την ανάλυση αντικειμένων για ενδείξεις. Αλλά δεν υπάρχει κανένα έξυπνο τρικ για αυτό. Νιώθει完全 σαν ένα φύλλο από παλιά παιχνίδια.

Σύντομο και Πικρό

Scars Above είναι μια απίστευτα σύντομη εμπειρία, ευχαριστώ τον Θεό. Είναι συσκευασμένο σε περίπου πέντε ώρες. Εκτός αν ξεστρατίσεις από το κυρίως γραμμικό gameplay, το οποίο μπορεί να είναι khá εύκολο, δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν έχει χάρτη για να βοηθήσει να ξαναβρείς τα βήματά σου. Τελικά, είναι khá δύσκολο να δικαιολογήσεις την ετικέτα τιμής των $40. Ή, ίσως η ποιότητα animation μιλάει σε αυτό το τέλος;

Ένας Ξένος, Ξένος Κόσμος

Κριτική Scars Above

Scars Above φαίνεται καλό. Δημιουργεί μια ερεβώδη ατμόσφαιρα που περιλαμβάνει φριχτά τέρατα με περίπλοκες σχεδιάσεις. Τόσο πολύ, που τα τέρατα σε φοβίζουν λίγο, υποσχόμενα μια πρόκληση αντίθετη σε οποιαδήποτε άλλη. Εδώ, δυστυχώς, βρίσκεται η μεγαλύτερη δύναμη του παιχνιδιού, και αυτό που φαίνεται σαν ένα πραγματικά λείανο gameplay στοιχείο. Απευθείας από το μολυσμένο βάλτο, βρίσκεσαι στα εξωγήινα φωλιάσματα που βρίσκεις πολύ αργότερα που σε κάνουν να νιώθεις αδιαθεσία, Scars Above νικά την αισθητική ελκυστικότητα με ακρίβεια.

Επίλογος

Scars Above

Scars Above είναι ένα τρίτο-προσώπου επιστημονικής φαντασίας περιπέτεια που καταφέρνει να νικήσει την αισθητική ελκυστικότητα πάνω από όλα τα άλλα που έχουν σημασία. Δημιουργεί μια υπέροχη, ερεβώδη ατμόσφαιρα γεμάτη φριχτά στιγμές που εύκολα σε κάνουν να πηδάξεις από το δέρμα σου. Δυστυχώς, είναι το μόνο Highlight που έχει αυτό το παιχνίδι, με όλα τα άλλα να νιώθουν άκαμπτα, ακατέργαστα και βαρετά.

Η μάχη, η οποία είναι το πιο απαραίτητο κομμάτι του Scars Above, αποτυγχάνει να ικανοποιήσει τις προσδοκίες. Δεν προσφέρει κανένα είδος πρόκλησης και νιώθει πολύ εύκολο για ένα παιχνίδι που περιγράφεται ως “δύσκολο” στις λεπτομέρειες μάρκετινγκ. Οι ιστορίες είναι επίσης απογοητευτικές, με μια οικεία πρόταση που έχουμε δει πριν και προφανείς αποκαλύψεις που είναι μακράν εκπληκτικές.

Ακόμη και η ηθοποιία ήχου φαίνεται σαν να είχε αφηθεί στην άκρη για να πεινάσει. Τελικά, το Scars Above σας κάνει να αναρωτηθείτε την ετικέτα τιμής του. Μήπως πλήρωσα $40 για να έχω μια αδιάκοπη, βαρετή εμπειρία πέντε ωρών; Πού είναι η επιστροφή μου, παρακαλώ; Θέλω την επιστροφή μου, ευχαριστώ.

 

Περίληψη: Μια Διαστημική Περιπέτεια για Φανς της Επιστημονικής Φαντασίας

Scars Above είναι μια επιστημονικής φαντασίας περιπέτεια σε ένα εχθρικό πλανήτη. Ο πλανήτης μυρίζει φριχτά τέρατα, και το περιβάλλον του δεν είναι σχεδιασμένο για εκείνους που γίνονται εύκολα αδιάθετοι. Είναι ένα τρίτο-προσώπου βολή, επίσης, οπότε περνάτε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού πολεμώντας αυτά τα φριχτά τέρατα. Αντιθέτως με τα περισσότερα τρίτο-προσώπου βολές, το Scars Above επιλέγει να συνδυάσει το gameplay του γύρω από στοιχειακή δύναμη, εστιάζοντας σε ηλεκτρικές, φωτιά, πάγο και οξύ ικανότητες. Κάθε εχθρός έχει διαφορετικές αδυναμίες, οπότε είναι δικό σας να βρείτε τις στοιχειακές συνδυασμούς που προκαλούν τη μέγιστη ζημιά με επίδραση. Ίσως το καλύτερο μέρος της μάχης είναι η ενσωμάτωση με το περιβάλλον, όπως η ηλεκτροσόκαρση πολλών εχθρών που στέκονται στο νερό. Τέτοιες κρυφές μάχες προσθέτουν μια πιππεράτη γεύση στις πέντε ώρες gameplay. Υπάρχουν προβλήματα που σπάει το παιχνίδι, όπως άκαμπτες μηχανές, απογοητευτικές ιστορίες και μια γενικά κατώτερη εμπειρία gameplay από τα σύγχρονα πρότυπα. Συνολικά, είναι ένα παιχνίδι που θα προχωρήσω με προσοχή όσον αφορά την αγορά ενός ατομικού αντιγράφου.

 

Κριτική Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

A Space Adventure for Sci-Fi Fans

%%title%% %%page%% %%sep%% Αξίζει να το Αγοράσετε;

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.