Κριτικές
Κριτική Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Μια απλή ιδέα που εκτελείται όμορφα είναι όλα όσα χρειάζονται για να αφήσουν μια διαρκή εντύπωση. Αυτό που ήδη κατανοείται και είναι εύκολο να συμμετάσχει τελικά καθιστά την καλύτερη εμπειρία χρήστη. Και καλά, προσθέστε επιδιορθώσεις και λάμψη για να διασφαλίσετε μια ομαλή πレイ. Και αυτό είναι πραγματικά αυτό που έχει κάνει η Capcom με το τελευταίο νέο IP, Pragmata. Βέβαια, το τελικό αποτέλεσμα είναι αντίθετο με οτιδήποτε έχετε δει ή παίξει trước. Αλλά το άθροισμα των μερών του είναι απόλυτα ιδέες και τύποι που έχετε δει εφαρμοσμένους, εντός και εκτός των τοιχών της Capcom.
Αυτό το πανDEMONium, αγωνιώντας να ανοίξει μια κλειστή πόρτα όταν ένα τέρας είναι σε καυτό κυνήγι. Η κλειστή πόρτα, να θυμάστε, απαιτεί την επίλυση ενός γρίφου, και είναι η αδύναμη ένταση Pragmata δανείζεται για το κύριο κόλπο της. Έχοντας να αποφύγετε τον κίνδυνο, ενώ λύνετε ένα γρίφο, και μόνο τότε, τελικά, να μπορέσετε να ξεμπλοκάρετε επιζήμιες επιθέσεις δικές σας. Δύο ιδέες ανεξάρτητες από το είδος που συνδυάζονται για να δημιουργήσουν την κορυφαία ένταση και στιγμές που θα μείνουν μαζί σας για πολύ καιρό μετά το τέλος της νύχτας.
Νομίζω ότι είναι σαφές ότι αυτό το νέο IP της Capcom είναι ένα must-play. Αλλά για να είμαι σίγουρος, abbiamo αναλύσει sâu όλα όσα έχει να προσφέρει στο Pragmata κριτική μας παρακάτω.
AI Gone Rogue

Την έχετε ακούσει αυτή την ιστορία πριν. Ένα ρουτίνα ταξίδι σε μια κοντινή σεληνιακή βάση, όπου sci-fi τεχνολογία έχει ριζώσει και τροφοδοτεί την καθημερινή ζωή. Αλλά κάτι δεν πάει καλά, και η ομάδα σας ελπίζει να φτάσει στο βότσαλο της νέας κρίσης. Μόνο για να φτάσετε και να χτυπηθείτε γρήγορα με ένα καταστροφικό γεγονός. Ένα ‘σεληνιακό σεισμό’ σε αυτή την περίπτωση που σας αφήνει ως τον μόνο επιζώντα, και γύρω σας, θανατηφόρα ρομπότ υπό τις εντολές της σεληνιακής βάσης AI που έχει πάρει τον έλεγχο.
Με το διαστημικό σας πλοίο να έχει καταστραφεί και την επικοινωνία με τη Γη να έχει διακοπεί, είστε αναγκασμένοι να επιβιώσετε σε ένα ξένο μέρος και να βρείτε einen νέο δρόμο για το σπίτι. Αλλά το Pragmata δεν βάζει τον βαριά φόρτο της επιβίωσης όλα πάνω σας. Σύντομα, συναντάτε ένα κορίτσι του οποίου η αθωότητα δεν πρέπει να σας εξαπατήσει. Μπορεί να κρατήσει το δικό της khá καλά, χάκαρε τις μηχανές και τα θανατηφόρα ρομπότ που είστε απέναντι. Θα χρειαστείτε σίγουρα τη βοήθειά της αν θέλετε να επιβιώσετε, αν σας αρέσει ή όχι.
Και così αρχίζει μια συμβιωτική σχέση, μια στην οποία και οι δύο ωφελούνται με κάποιο τρόπο. Ο Hugh Williams έχει μια εύκολη φορά να γλιστρήσει στο ρόλο του πατέρα. Και η ευκολία με την οποία παίζει γύρω από το κορίτσι ζεσταίνει την καρδιά και την ψυχή.
Η Diana, με τη σειρά της, της οποίας η πραγματική ονομασία είναι D-I-0336-7, ανακαλύπτει την ανθρώπινη πλευρά της, παρά το ότι είναι ένα ανδροειδές. Και πολλά από αυτά τα évolution έχουν να κάνουν με τον Hugh Williams που την λατρεύει, ακόμη και δίνοντάς της το ανθρώπινο όνομα ‘Diana.’
Ομορφιά στο Ανθρώπινο

Ενδιαφέρον, η πηγή της κρίσης στη σεληνιακή βάση είναι η ρογκ AI. Και το μετά την καταστροφή της δεν είναι μόνο που λέγεται μέσω της ιστορίας, αλλά και μέσω των περιβαλλόντων. Αυτό είναι ένας προοδευτικός κόσμος, όπου η 3D εκτύπωση μπορεί να δημιουργήσει σχεδόν οτιδήποτε. Και για τους πολίτες που ζούσαν εδώ, έχουν μοντελοποιηθεί το νέο τους σπίτι μετά την Γη, μέσω μιας αναπαράστασης του Times Square που εξερευνείτε.
Μόνο που είναι ένα θρυμματισμένο Times Square, που φαίνεται πραγματικό αλλά τελικά αποκαλύπτει τις ρωγμές των AI-γεννημένων περιουσίων μέσω θρυμματισμένης γεωμετρίας. Είναι σκόπιμα σχεδιασμένο για να εκθέσει τις βαριές κλίσεις στη γεννητική AI τελευταία, και πώς μπορεί να υποτάξει την φυσική εμφάνιση και τη δημιουργικότητα των καθαρών ανθρώπινων δημιουργιών.
Δεν ήταν ποτέ ο ρόλος της Capcom να πηγαίνει πιο sâu στα βαριά θέματα και τις συζητήσεις των τρεχόμενων καιρών. Αλλά στο Pragmata, σίγουρα το κάνουν, ακόμη και αν είναι υποβλητικά. Αυτό προκαλεί σκέψη πολύ περισσότερο από ό,τι αρχικά αναμενόταν από μια σειρά Capcom. Και είναι πιο αποτελεσματικό με την καρδιά-ζεστή, εξελισσόμενη σύνδεση μεταξύ του Hugh και της Diana. Πώς και οι δύο μαθαίνουν να εξαρτώνται και να φροντίζουν ο ένας τον άλλον σε ένα κόσμο που έχει καταρρεύσει.
Είναι μια συναρπαστική ιστορία, πραγματικά, η οποία είναι εκπληκτική που δεν είναι καθόλου Pragmata‘s ισχυρότερο στοιχείο παιχνιδιού.
Στο Κοντινό Μέλλον

Το ηχητικό-οπτικό στοιχείο του Pragmata κατατάσσεται υψηλότερα, βγάζοντας τέλεια το κοντινό-μέλλον NASA-punk αισθητική του διαστήματος. Νιώθει και ξένο και οικείο, με συνετές λήψεις τεχνολογικής και φανταστικών ιδεών που είναι ακόμα κατανοητές. Ο κόσμος που απεικονίζεται εδώ δεν είναι μακρινός και φανταστικός. Αντίθετα, ένας άβολος κόσμος σε κάποια στιγμή.
Είναι ένας κόσμος που φαίνεται και νιώθει καλό να εξερευνήσετε. Ακόμη και όταν είναι κυρίως γραμμικός, δεν μπορείτε να μην θέλετε να πηγαίνετε πίσω για collectibles, αλλά και για τις απλές χαρές του να θαυμάζετε τα πρίστινα σχέδια και λεπτομέρειες του RE Engine.
Η ήχος επίσης έρχεται με γούστο, συνοδεύοντας τμήματα μάχης με DualSense‘s εκστατικό rumbling και τις πιο ήσυχες στιγμές στο καταφύγιο με τα surround-sound βήματα της Diana.
Ισορροπία

Ουάη, η ισχυρότερη ουσία της Pragmata εμπειρίας είναι η μάχη, και όχι για τους λόγους που νομίζετε. Βέβαια, τα πυροβόλα είναι βαρέα και έχουν μια γεύση. Είναι αρκετά διαφορετικά για να απολαύσετε ικανοποιητική ανάδραση και οπτικά εφέ. Θα ξεκλειδώσετε khá πολλά, πραγματικά, αλλάζοντας από μακρινή σε κοντινή μάχη. Θα ξεκλειδώσετε όχι μόνο πυροβόλα, αλλά και εργαλεία και उपयोगίες που βοηθούν την επίθεση και την άμυνα.
Δολοί, για παράδειγμα, drones που απελευθερώνουν mini-ρομπότ. Έχετε τα κύρια όπλα σας, αλλά θα ξεκλειδώσετε επίσης πολλές επιθετικές μονάδες, τακτικές μονάδες, hacking nodes, και mods. Και όπως μπορείτε να φανταστείτε, αυτά σας δίνουν khá πολλή ελευθερία και παιδικό πάρκο να πειράξετε με διαφορετικές συνδυαστικές κατασκευές, τελικά φτάνοντας στο καλύτερο, εστιασμένο build για το στυλ παιχνιδιού σας.
Αλλά, είναι πραγματικά αυτό που Pragmata δεν είναι το πιο ισχυρό στοιχείο παιχνιδιού.
Πολυ-Εργασία

Ναι, είναι απολύτως σύγχυση στην αρχή και δεν θα κάνει κλικ αμέσως. Όταν το grid γρίφο βγάζει δίπλα στο στόχο σας, και είναι σχεδόν απομακρυσμένο από τις επιθέσεις που εξακολουθούν να σας επιτίθενται, FYI. Είστε ακόμα να αποφύγετε τον κίνδυνο και να κρατάτε την κίνηση ενώ λύνετε τους γρίφους, που μπορεί να είναι πολύ για μονο-νοητικά άτομα σαν εμένα.
Και όμως, το Pragmata βρίσκει έξυπνους τρόπους να σας οδηγήσει απαλά στο μοναδικό σύστημα μάχης της. Σας δίνει πολύ απλά grid στο πρώτο, τα οποία μπορείτε να λύσετε στο ύπνο σας. Ουσιαστικά, ένα γρίφο φίδι, όπου χρησιμοποιείτε τα κουμπιά του ελεγκτή σας για να οδηγήσετε το cursor από το σημείο εκκίνησης στο πράσινο κόμβο.
Γίνεται πιο σύνθετο, βέβαια, εισαγωγής εμποδίων που πρέπει να αποφύγετε. Ή μπορείτε να πάρετε μπλε κόμβους που πρέπει να περάσετε για να κερδίσετε buffs όπως περισσότερη υγεία ή ζημιά. Και ειλικρινά, είμαι εθισμένος στο κορυφαίο तनό, ιδιαίτερα. Όταν αντιμετωπίζετε πολλά τρελά ρομπότ, και πρέπει να λύσετε γρίφους για να τα νικήσετε. Το παιχνίδι δεν θα σταματήσει, οπότε δεν μπορείτε να λύσετε το γρίφο, επίσης, προσθέτοντας ένα στοιχείο γρήγορης σκέψης σε αυτό. Και απλά νιώθει τόσο ικανοποιητικό, ιδιαίτερα όταν όλα συγχρονίζονται και τραγουδούν χωρίς διακοπή.
Δοκιμάστε το για τον εαυτό σας είναι όλο που θα το αφήσω.
Πίσω στη Βάση

Είναι οι μικρές στιγμές που μοιράζονται μεταξύ του Hugh και της Diana που φέρνουν Pragmata πλήρως. Πίσω στη βάση, όταν ο Hugh αναβαθμίζει τα όπλα του και αποκαθιστά την υγεία, και η Diana είναι αφηρημένη από τα παιχνίδια της Γης που βρίσκονται γύρω. Πώς παιδιάστικη συμπεριφέρεται, ακόμη και αν είναι ένα ανδροειδές, και η καρδιά-ζεστή επίδραση που έχει στον Hugh (και τον παίκτη). Ακόμη και μικρές στιγμές όπως ο Hugh διδάσκοντας τη Diana πώς να κάνει high-five λύνει την ψυχή.
Επίλογος

Οι έννοιες που υποκρύπτουν το Pragmata είναι τόσο απλές που είναι εκπληκτικό πώς έχουν συνδυαστεί για να δημιουργήσουν ένα τόσο όμορφο και εξαιρετικό τρίτο-πρόσωπο δράση-γρίφο-πυροβόλο. Τόσο πολλά είδη παιχνιδιών σε αυτά που, μην ανησυχείτε, δεν κάνουν την πレイθρουν quá πολύπλοκη ή εκνευριστική.
Pragmata ξέρει πότε να προσθέσει νέα όπλα και μηχανισμούς. Ξέρει πότε να αυξήσει το bar, così πιστά και καινοτόμα που η εμπειρία σας δεν πιάνει. Είναι μια εμπειρία τόσο καλή που θα πηδήξετε αμέσως στο post-game περιεχόμενο, ακόμη και αν είστε αναπτύσσοντας τα βήματά σας για να πάρτε όλα τα collectibles, και θαυμάζοντας το εντυπωσιακό σχέδιο και το θαύμα του κόσμου του παιχνιδιού.
Η ιστορία δεν είναι η πιο ‘εξωτική’. Έχει τις οικείες πλοκές και μπορεί να φανεί επιφανειακά σε κάποια στιγμή. Αλλά ακόμα τραβά την προσοχή σας, ιδιαίτερα με την καρδιά-ζεστή, εξελισσόμενη σύνδεση μεταξύ του Hugh και της Diana. Μια πατέρα-κόρη-όπως σχέση τόσο καθαρή και ειλικρινής, όπου και οι δύο ωφελούνται από τον άλλον, ακόμη και να φροντίζουν και να προστατεύουν ο ένας τον άλλον.
Ενώ κλείνω αυτό, συνειδητοποιώ ότι δεν υπάρχει πραγματικά κανένα con να μιλήσει όταν πρόκειται για την ολοκλήρωση Pragmata‘s πλήρης πレイθρουν. Είναι απλά τέλειο για το θαρραλέο πειραματισμό και την εγγύηση ότι όλα είναι καθαρά και σαφή μέχρι την εκκίνηση.
Κριτική Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.