Κριτικές
Ανασκόπηση Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Μια απλή ιδέα που εκτελείται όμορφα είναι όλα όσα χρειάζονται για να αφήσουν μια διαρκή εντύπωση. Αυτό που ήδη κατανοείται και είναι εύκολο να συμμετάσχει τελικά καθιστά την καλύτερη εμπειρία χρήστη. Και καλά, προσθέστε επιδιορθώσεις και γυαλιστερό για να διασφαλίσετε μια ομαλή πレイθρου. Και αυτό είναι πραγματικά αυτό που έχει κάνει η Capcom με το τελευταίο νέο IP, Pragmata. Βέβαια, το τελικό αποτέλεσμα δεν είναι τίποτα που έχετε δει ή παίξει πριν. Αλλά το άθροισμα των μερών του είναι απολύτως ιδέες και τύποι που έχετε δει εφαρμοσμένους, μέσα και έξω από τα τείχη της Capcom.
Αυτό το πανDE, αγωνιώντας να ανοίξει μια κλειστή πόρτα όταν ένα τέρας είναι σε καυτό κυνήγι. Η κλειστή πόρτα, φυσικά, απαιτεί την επίλυση ενός γρίφου, και είναι η ελαφριά ένταση Pragmata δανείζεται για το основικό του κόλπο. Έχοντας να αποφύγει τον κίνδυνο, ενώ λύνεις ένα γρίφο, και μόνο τότε, τελικά, να μπορείς να ξεκινήσεις επιθετικές επιθέσεις δικές σου. Δύο ιδέες ανεξάρτητες από το είδος συνδυασμένες για να δημιουργήσουν κορυφαία ένταση και στιγμές που θα μείνουν μαζί σου για πολύ καιρό μετά το τέλος της νύχτας.
Νομίζω ότι είναι σαφές ότι αυτό το νέο IP της Capcom είναι ένα must-play. Αλλά για να είμαι σίγουρος, abbiamo αναλύσει sâu όλα όσα έχει να προσφέρει στην ανασκόπηση μας Pragmata παρακάτω.
AI Gone Rogue

Έχετε ακούσει αυτή την ιστορία πριν. Ένα ρουτινικό ταξίδι σε μια σεληνιακή βάση του κοντινού μέλλοντος, όπου η επιστημονική φαντασία έχει ριζώσει και τροφοδοτεί την καθημερινή ζωή. Αλλά κάτι δεν πάει καλά, και η ομάδα σας ελπίζει να φτάσει στο βόττο της νέας κρίσης. Μόνο για να φτάσετε και να χτυπηθείτε γρήγορα από ένα καταστροφικό γεγονός. Ένα «σεληνιακό σεισμό» σε αυτή την περίπτωση που σας αφήνει ως τον μόνο επιζώντα, και γύρω σας, θανατηφόρα ρομπότ υπό τις εντολές του σεληνιακού σταθμού AI που έχει πάρει τον έλεγχο.
Με το διαστημικό σας πλοίο να έχει καταστραφεί και την επικοινωνία με τη Γη να έχει κοπεί, είστε αναγκασμένοι να επιβιώσετε σε ένα ξένο μέρος και να βρείτε einen νέο δρόμο για το σπίτι. Αλλά το Pragmata δεν σας επιβάλλει το βαρύ φορτίο της επιβίωσης μόνο του. Σύντομα, συναντάτε ένα κορίτσι που η αθωότητα δεν πρέπει να σας εξαπατήσει. Μπορεί να αντέξει khá καλά, χάκαρε μηχανές και τα θανατηφόρα ρομπότ που είστε αντίπαλοι. Θα χρειαστείτε σίγουρα τη βοήθειά της αν θέλετε να επιβιώσετε, ανεξάρτητα από το αν σας αρέσει ή όχι.
Και così αρχίζει μια συμβιωτική σχέση, μια σχέση στην οποία και οι δύο επωφελούνται με κάποιο τρόπο. Ο Hugh Williams έχει μια εκπληκτικά εύκολη φορά να γίνεται πατέρας. Και η ευκολία με την οποία παίζει με το κορίτσι θερμάνει την καρδιά και την ψυχή.
Η Diana, από την πλευρά της, της οποίας η πραγματική ονομασία είναι D-I-0336-7, ανακαλύπτει την ανθρώπινη πλευρά της, παρά το ότι είναι ανδροειδής. Και πολλά από αυτά τα βήματα έχουν να κάνουν με την λατρεία του Hugh Williams για αυτήν, ακόμη και δίνοντάς της το ανθρώπινο όνομα «Diana».
Beauty in the Humane

Ενδιαφέρον είναι ότι η πηγή της κρίσης στη σεληνιακή βάση είναι το ρομπότ AI. Και η συνέπεια της καταστροφής του δεν είναι μόνο η ιστορία, αλλά και τα περιβάλλοντα. Αυτός είναι ένας προοδευτικός κόσμος, όπου η εκτύπωση 3D μπορεί να δημιουργήσει σχεδόν οτιδήποτε. Και για τους πολίτες που ζούσαν εδώ, έχουν μοντελοποιηθεί το νέο τους σπίτι μετά την Γη, όπως φαίνεται μέσω ενός αντίγραφου του Times Square που εξερευνάτε.
Μόνο που είναι ένα θρυμματισμένο Times Square, που φαίνεται πραγματικό αλλά τελικά αποκαλύπτει τις ρωγμές των AI-γεννημένων περιουσιακών στοιχείων μέσω θρυμματισμένης γεωμετρίας. Είναι σκόπιμα σχεδιασμένο για να εκθέσει την έντονη έμφαση στην γεννητική AI τελευταία, και πώς μπορεί να υποταγίσει την φυσική εμφάνιση και τη δημιουργικότητα των ανθρώπινων δημιουργιών.
Δεν ήταν ποτέ ο ρόλος της Capcom να πηγαίνει sâuτερα σε αυτά τα βαριά θέματα και συζητήσεις των τρεχόντων καιρών. Αλλά στο Pragmata, προκαλούν σκέψη πολύ περισσότερο από ό,τι αρχικά αναμενόταν από μια σειρά Capcom. Και είναι όλα αυτά πολύ αποτελεσματικά από τη θερμή, αναπτυσσόμενη σύνδεση μεταξύ του Hugh και της Diana. Πώς και οι δύο μαθαίνουν να εξαρτώνται και να φροντίζουν ο ένας τον άλλον σε ένα κόσμο που έχει καταρρεύσει.
Είναι μια συναρπαστική ιστορία, πραγματικά, η οποία είναι εκπληκτική ότι δεν είναι καθόλου Pragmata’s ισχυρότερο στοιχείο παιχνιδιού.
In the Near Future

Το ήχο-οπτικό στοιχείο του Pragmata κατατάσσεται υψηλότερα, βγάζοντας τέλεια το αισθητικό του κοντινού μέλλοντος NASA-punk του διαστήματος. Νιώθει και ξένο και οικείο, με συνετές λήψεις τεχνολογικής και φανταστικών ιδεών που είναι ακόμη κατανοητά. Ο κόσμος που απεικονίζεται εδώ δεν είναι απίστευτος και feels αδιάφορος για το κοντινό μέλλον. Αντίθετα, ένας ανησυχητικός κόσμος σε κάποια σημεία.
Είναι ένας κόσμος που φαίνεται και νιώθει καλό να εξερευνήσετε. Ακόμη και όταν είναι κυρίως γραμμικός, δεν можете मदद να θελήσετε να πηγαίνετε πίσω για collectibles, αλλά και για τις απλές χαρές του να θαυμάζετε τα πρίστινα σχέδια και το λεπτομέρεια του RE Engine.
Ο ήχος cũng έρχεται με γούστο, συνοδεύοντας τμήματα μάχης με DualSense’s εκστατικό rumbling και τις πιο ήσυχες στιγμές στο καταφύγιο με τα surround-sound βήματα της Diana.
Juggling Act

Ουάι, η ισχυρότερη ουσία της Pragmata εμπειρίας είναι η μάχη, και όχι για τους λόγους που νομίζετε. Βέβαια, τα όπλα είναι βαρέα και έχουν μια γεύση. Είναι αρκετά ποικίλα για να απολαύσετε ικανοποιητική ανάδραση και οπτικά εφέ. Θα ξεκλειδώσετε πραγματικά πολλά, στην πραγματικότητα, μεταβαίνοντας από μακρινή σε κοντινή μάχη. Θα ξεκλειδώσετε όχι μόνο όπλα, αλλά και εργαλεία και tiện íchες που βοηθούν την επίθεση και την άμυνα.
Δολοί, για παράδειγμα, drones που απελευθερώνουν mini-ρομπότ. Έχετε τα основικά σας όπλα, αλλά θα ξεκλειδώσετε πολλά επιθετικά μονάδες, τακτικές μονάδες, hacking nodes, και mods. Και όπως μπορείτε να φανταστείτε, αυτά σας δίνουν πολλές ελευθερίες και παιχνίδι να πειραματιστείτε με διαφορετικές συνδυαστικές κατασκευές, τελικά έρχοντας με την καλύτερη, εστιασμένη κατασκευή για το στυλ παιχνιδιού σας.
Αλλά, ε, αυτό είναι σχεδόν το κτύπημα του Pragmata’s ψυχή. Είναι η Diana που καβαλάει πάνω σας, και χάκαρε τους εχθρούς’ άμυνα σε πραγματικό χρόνο. Κλείστε σε έναν εχθρό, και ένα grid puzzle θα εμφανιστεί που πρέπει να λύσετε σε πραγματικό χρόνο. Είναι ο μόνος τρόπος να σπάσετε τις βαριά οπλισμένες ασπίδες των εχθρών που θα συναντήσετε. Και ο μόνος τρόπος που μπορείτε να τους σκοτώσετε αποτελεσματικά. Αν κάτι, το ένα δεν μπορεί να λειτουργήσει χωρίς το άλλο: η μάχη απαιτεί hacking/γρίφο για να περάσει.
Multi-Tasking

Ναι, είναι απολύτως συναρπαστικό στο πρώτο και δεν θα κάνει κλικ αμέσως. Όταν το grid puzzle εμφανίζεται δίπλα στο στόχο σας, και είναι σχεδόν απομακρυσμένο από τις επιθέσεις που εξακολουθούν να εκτοξεύονται σε σας, FYI. Είστε ακόμη να αποφύγετε τον κίνδυνο και να παραμείνετε σε κίνηση ενώ λύνετε τα γρίφους, τα οποία μπορεί να είναι πολλά για ανθρώπους με単一-νους όπως εγώ.
Και όμως, το Pragmata βρίσκει έξυπνους τρόπους να σας οδηγήσει απαλά στο μοναδικό σύστημα μάχης. Σας δίνει πολύ απλά grid στο πρώτο, τα οποία μπορείτε να λύσετε στον ύπνο σας. Ουσιαστικά ένα γρίφο φίδι, όπου χρησιμοποιείτε τα face buttons του controller σας για να οδηγήσετε το cursor από το σημείο εκκίνησης στο πράσινο κόμβο.
Γίνεται πιο σύνθετο, φυσικά, εισαγωγή εμποδίων που πρέπει να αποφύγετε. Ή μπορείτε να πάρτε μπλε κόμβους που πρέπει να περάσετε για να κερδίσετε buffs όπως περισσότερη υγεία ή ζημιά. Και ειλικρινά, είμαι εθισμένος στο κορυφαίο तनション, ιδιαίτερα. Όταν αντιμετωπίζετε πολλά τρελά ρομπότ, και πρέπει να λύσετε γρίφους για να τα νικήσετε. Το παιχνίδι δεν θα παύσει, οπότε δεν μπορείτε να λύσετε το γρίφο, είτε, προσθέτοντας ένα στοιχείο γρήγορης σκέψης σε αυτό. Και απλά feels τόσο ικανοποιητικό, ιδιαίτερα όταν όλα συνδυάζονται και τραγουδούν χωρίς παύση.
Δοκιμάστε το για τον εαυτό σας είναι όλο που θα το αφήσω.
Back at Base

Είναι οι μικρές στιγμές που μοιράζονται μεταξύ του Hugh και της Diana που φέρνουν Pragmata πλήρως. Πίσω στη βάση, όταν ο Hugh αναβαθμίζει τα όπλα του και αποκαθιστά την υγεία, και η Diana είναι αφηρημένη από τα παιχνίδια της Γης που βρίσκονται γύρω. Πώς childlike συμπεριφέρεται, ακόμη και αν είναι ανδροειδής, και η θερμή επίδραση που έχει στον Hugh (και τον παίκτη). Ακόμη και μικρές στιγμές όπως ο Hugh διδάσκει τη Diana πώς να χαιρετά με υψηλό πέντε λιώνει την ψυχή.
Verdict

Οι концепτοι που υποκρύπτουν το Pragmata είναι τόσο απλοί που είναι συναρπαστικό πώς έχουν συνδυαστεί για να δημιουργήσουν ένα τόσο όμορφο και εξαιρετικό τρίτο-πρόσωπο δράση-γρίφο βολή. Πολλά είδη παιχνιδιών εκεί που, μην ανησυχείτε, δεν κάνουν ποτέ την πレイθρου quá πολύπλοκη ή εξοργιστική.
Pragmata ξέρει πότε να προσθέσει νέα όπλα και μηχανισμούς. Ξέρει πότε να αυξήσει το bar, τόσο πιστά και καινοτόμα που η εμπειρία σας δεν πλάτει ποτέ. Είναι μια εμπειρία τόσο καλή που θα πηδήξετε αμέσως στο post-παιχνίδι περιεχόμενο, ακόμη και αν είστε ξανα-διασχίζοντας τα βήματα σας για να πάρτε όλα τα collectibles, και θαυμάζοντας το εντυπωσιακό σχέδιο και το θαύμα του κόσμου του παιχνιδιού.
Η ιστορία δεν είναι η πιο ‘εξωτική’. Έχει τις οικείες πλοκές νήματα και μπορεί να νιώθει επιφανειακά σε κάποια σημεία. Αλλά ακόμη τραβά την προσοχή σας, ιδιαίτερα με τη θερμή, αναπτυσσόμενη σύνδεση μεταξύ του Hugh και της Diana. Μια πατέρας-κόρη-όπως σχέση τόσο καθαρή και ειλικρινής, όπου και οι δύο επωφελούνται από τον άλλον, αλλά ακόμη φροντίζουν και προστατεύουν ο ένας τον άλλον.
Ενώ ολοκληρώνω αυτό, συνειδητοποιώ ότι δεν υπάρχει κανένας μειονέκτης για να μιλήσει όταν πρόκειται για την ολοκλήρωση της πλήρης Pragmata’s πレイθρου. Είναι απλά τέλειο για το θάρρος να πειραματιστεί και να διασφαλίσει ότι όλα είναι καθαρά και καθαρά μέχρι την εκκίνηση.
Ανασκόπηση Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.











