Κριτικές

Κριτική του Samson (PC)

Samson Review

Οι ανοιχτοί κόσμοι είναι υπέροχοι και όλα, ειδικά όταν σεβονται τον χρόνο σας. Θα βρείτε ενθουσιαστικές αποστολές σε τυχαία μονοπάτια που προωθούν την ιστορία. Ορισμένοι NPC θα συμπεριφέρονται σαν πραγματικοί άνθρωποι, ανταποκρινόμενοι στις ενέργειές σας και τις αποφάσεις σας με δυναμικούς τρόπους. Ίσως η δουλειά είναι μια από αυτές τις σπάνιες αναζητήσεις που πραγματικά είστε ευτυχισμένοι να ρίχνετε εκατοντάδες ώρες. Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς εδώ. Δεν είναι κάθε ανοιχτός κόσμος δράσης-περιπέτειας RPG που καταφέρνει να φτάσει στο στόχο. Συχνά, η επέκταση του κόσμου είναι εις βάρος της απόλαυσης του πραγματικού παιχνιδιού.

Εισάγετε Samson, ένα νέο ημι-ανοιχτό κόσμο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που είναι έτοιμο να αλλάξει αυτό. Αντί να σχεδιάσετε ένα ανοιχτό κόσμο σε τεράστια κλίμακα, το μειώνουν σε μια μικρή, μετρήσιμη πόλη, όπου πολλές από τις αποστολές σας λαμβάνουν χώρα. Οι αποστολές είναι απλές και μπορεί να αρχίσουν να φαίνονται γραμμικά δομημένες προς την επίτευξη ενός τελικού στόχου. Συμμετέχετε σε καταδίωξεις αυτοκινήτων και μαχών στο δρόμο, αλλά δεν σπαταλάτε χρόνο παίζοντας mini-pαιχνίδια και πηγαίνοντας σε άγνωστα μονοπάτια.

Είναι laser-εστιασμένο, πρόθυμο να μειώσει τον χρόνο που passer exploring και συλλέγοντας πράγματα, και αυτό μπορεί να σας αρέσει ή όχι. Αν ψάχνετε μια εστιασμένη εμπειρία, τότε μπορεί να υπάρχει κάτι εδώ για σας, τουλάχιστον αν μπορείτε να ανταποκριθείτε στο gameplay και τα τεχνικά προβλήματα που εξετάζονται στη Samson κριτική.

Βαρύ Φορτίο για Μεταφορά

samson fighting another man

Μου αρέσει η ιστορία στο Samson. Μετά από μια μεγάλη ληστεία που πήγε στραβά, ο πρωταγωνιστής Samson και ο οδηγός διαφυγής παίρνει την πτώση. Το αυτοκίνητο έσπασε ή κάτι τέτοιο. Σε κάθε περίπτωση, η αδελφή διαπραγματεύεται για την απελευθέρωσή του με αντάλλαγμα το μαγείρεμα των βιβλίων για κάποιους μεγάλους εγκληματίες. Τώρα υπάρχουν δύο πράγματα που ο Samson πρέπει να αποπληρώσει: ένα κρεμάμενο χρέος από τη ληστεία και τη διάσωση της αδελφής του από τους απαγωγείς της.

Δεν έχετε χρήματα στο όνομά σας. Ακόμη και το βρώμικο σας διαμέρισμα είναι δανεικό. Δεν πειράζει. Ακόμη έχετε επαφές πίσω στην εγκληματική πόλη όπου μεγάλωσατε. Μπορούν να σας βάλουν σε μικρές εγκληματικές δουλειές που, ελπίζοντας, θα σας βοηθήσουν να αποπληρώσετε το χρέος σας. “Μια μέρα τη φορά, φίλε”, σας ενθαρρύνω τον Samson (ή τον εαυτό μου) όταν βγάζω την πρώτη μέρα του τι θα είναι một μακρά οδός προς την ελευθερία. Η Tyndalston είναι μια πόλη που εμπνέεται από τη Φιλαδέλφεια ή τη Νέα Υόρκη της δεκαετίας του ’90. Είναι κατεστραμμένη, στο χείλος του χάους και της καταστροφής. Κρατάει με ένα νήμα, με τα ποσοστά εγκληματικότητας να αυξάνονται και μια νέα δρόγα, το White Whisper, να πλημμυρίζει τους δρόμους.

Μπορείτε να τραβήξετε ομοιότητες με ιστορίες εγκλήματος noir από άλλα παιχνίδια και μέσα. Αλλά υπάρχει κάτι đặc biệt που το Samson ξεχωρίζει από τα άλλα. Κάθε μέρα είναι μια ευκαιρία να αποπληρώσετε ό,τι οφείλετε, παίρνοντας την επιλογή σας από εγκληματικές δουλειές που θεωρείτε ότι θα σας φέρουν κέρδος. Αλλά επίσης, αυτές οι εγκληματικές δουλειές που πιθανότατα θα σας φέρουν περισσότερα χρήματα, φέρουν τον μεγαλύτερο κίνδυνο αποτυχίας ή θανάτου. Και κοστίζουν περισσότερα Πункты Δράσης, τα οποία έχετε περιορισμένο αριθμό ανά ημέρα. Είναι απολύτως απαραίτητο να μην πεθάνετε κατά τη διάρκεια μιας αποστολής, επειδή θα χάσετε όλα τα χρήματα που έχετε κερδίσει σε εκείνη την ημέρα.

Κίνδυνος Εναντίον Ανταμοιβής

Samson and a woman in a bar

 

Και έτσι, μια γοητευτική αξιολόγηση κινδύνου εναντίον ανταμοιβής εισάγεται στις επιλογές αποστολής σας. Ίσως μπορείτε να θέλετε να το κλείσετε για την ημέρα όταν ο ήλιος δύει, παίρνοντας σπίτι ό,τι έχετε κερδίσει μέχρι τώρα. Ίσως μπορείτε να κινδυνεύσετε να συνεχίσετε τη νύχτα, επειδή όσο περισσότερα κερδίζετε, τόσο γρηγορότερα μπορείτε να πάρτε τους απαγωγείς της αδελφής σας από την πλάτη σας και να την φέρετε σπίτι. Μέσα σε όλα αυτά υπάρχει επίσης ένα εγκληματικό μυστήριο που αφορά τη νέα δρόγα και τις συμμορίες, αλλά ποτέ δεν πληρώνει πραγματικά για πολλαπλούς λόγους.

Υπάρχει μια ελαφρότητα στην ιστορία και ανάπτυξη χαρακτήρα. Ή ακόμη και πώς οι αποστολές προωθούν την ιστορία. Είστε σε κίνδυνο τη ζωή σας κατά τη διάρκεια επικίνδυνων αποστολών ιστορίας, και όμως παραμένουν οι ίδιες μενIAL εγκληματικές δουλειές που έχετε κάνει день με τη μέρα. Οι συμμορίες που πολεμάτε,几乎 δεν υπάρχει καμία αντιπαλότητα μεταξύ τους ή κίνητρά τους. Η νέα δρόγα δεν διερευνάται, ποιος είναι ο υποστηρικτής της, και η επίδραση που έχει στους δρόμους. Καλά, βλέπετε την επίδραση, αλλά αυτό είναι περισσότερο σχετικά με το πόσο διαβρωμένη είναι η πόλη herself, πόσο καταθλιπτική και βρώμικη από τις λεπτομέρειες.

Εντάξει, στενεύω το στο κύριο σενάριο για την αποπληρωμή του χρέους. Όταν δεν μπορείτε να πληρώσετε το ποσό που απαιτείται για την ημέρα, είτε λόγω αποτυχίας αποστολής, είτε χειρότερα, πεθαίνετε και χάνετε όλα τα χρήματα, θα ήταν υπέροχο να δείτε μια πιο σημαντική επιπλέον ανταπόκριση για αυτό. Νομίζω, οι απαγωγείς της αδελφής σας στέλνουν γκούνις στο δρόμο σας, και τους χτυπάτε μέχρι θανάτου. Αλλά αυτό είναι το περισσότερο που έχετε κάνει ήδη κατά τη διάρκεια των αποστολών σας. Η ιδέα είναι ότι η αδελφή σας μπορεί πραγματικά να σκοτωθεί αν δεν μπορείτε να αποπληρώσετε το χρέος σας, αλλά αυτή η απειλή ποτέ δεν υλοποιείται πραγματικά.

Χτύπα τους

3 men fighting

 

Αρκετά για την αποπληρωμή χρεών, ήδη νιώθοντας την πίεση της σε σχέση με την πραγματική ζωή και την πληρωμή των λογαριασμών. Θα περάσετε πολύ χρόνο σε αποστολές χτυπώντας κακούς ανθρώπους με τα γυμνά σας χέρια. Μερικές φορές τους χτυπάτε κάτω. Άλλες φορές, τους πιάνετε και τους ρίχνετε σε ένα σωρό σκουπιδιών. Διασκεδαστικά, διασκεδαστικά πράγματα. Μπορείτε ακόμη και να εκτελέσετε ψηφιακά τελειώματα όταν χτίζετε και χρονίζετε, στρίβοντας και σπάζοντας τα οστά τους. Είναι συχνά ομάδες συμμοριών που σας καταδιώκουν, και σας αρέσει πραγματικά να ανταποδίδετε την χάρη. Λυπάμαι που δεν υπάρχει αίμα ή gore, σπάσιμο δοντιών, και όλα. Θα ταιριάζει σίγουρα με το σκοτεινό, δραματικό τόνο αυτού του κόσμου.

Το πρόβλημα είναι, η εκτέλεση του combate είναι όλα είδη άβολη στηWAY που ελέγχεται και φαίνεται. Είναι σπάνια ακριβής, με keine κλείδωμα που το κάνει εύκολο να φροντίσετε για πολλαπλούς άντρες γύρω σας. Ποτέ δεν ξέρετε πραγματικά όταν οι εχθροί μπλοκάρουν τις επιθέσεις σας. Scratch αυτό, δεν ξέρετε ποτέ όταν μπλοκάρει ή παραλλάσσετε, το οποίο είναι bastante προβληματικό στη δημιουργία μιας δεξιοτεχνίας και ροής που αισθάνεται ικανοποιητική. Όχι, Samson δεν αισθάνεται ικανοποιητικό καθόλου, ειδικά μετά από πολλαπλά run-ins με την πυρκαγιά των κακών ανθρώπων που έχει αυτό το παιχνίδι.

Ω, ναι, γίνεται χειρότερο. Οι εχθροί τους ιδιοί συμπεριφέρονται άβολα. Δεν είναι οι πιο έξυπνοι άνθρωποι γύρω, σχεδόν没有 καμία συντονισμένη στρατηγική. Θα δείτε ότι στέκονται γύρω και αντιδρούν μόνο όταν τους προκαλείτε. Άλλοι θα είναι σταθμευμένοι σε πλήρη θέα όταν πρέπει να τους βρείτε και να τους χτυπήσετε. Η AI εχθρών στο Samson χρειάζεται δουλειά. Και αυτή η βελτίωση μπορεί να προστεθεί στις animations. Samson έχει τόσο πολλά glitches στη κυκλοφορία. Οι εχθροί παγιδεύονται σε τοίχους και αυτοκίνητα, σχεδόν σαν να έχουν καταλάβει ότι είναι ο τρόπος που δεν μπορείτε να τους φτάσετε.

Οδήγησε τους Μακριά από το Δρόμο

car

Όταν δεν είστε στο πόδι, είστε στη θέση οδηγού, οδηγώντας για να πάρει πακέτα, καταδιώκοντας κακούς ανθρώπους, ή διώχνοντας από την αστυνομία. Και πρέπει να ομολογήσω, η οδήγηση αισθάνεται υπέροχα, και είναι το ισχυρότερο στοιχείο παιχνιδιού του Samson. Αν και αναρωτιέμαι αν αυτό είναι επειδή όλα τα άλλα έχουν το bar τους σε τόσο χαμηλό επίπεδο. Σε κάθε περίπτωση, τα αυτοκίνητα είναι κατεστραμμένα, αξιόπιστα κομμάτια που δεν μπορείτε να βοηθήσετε να τους καταριέστε όταν δεν κάνουν ότι θέλετε. Αλλά αυτό είναι η διασκεδαστική μέρος, προσπαθώντας να οδηγήσετε και να γλιστρήσετε ένα ρυπαίνο, κατεστραμμένο αυτοκίνητο· η ζωή σας κυριολεκτικά στη γραμμή.

Το κύριο αυτοκίνητο επιβιώνει από όλα τα άλλα που μπορείτε να πάρει στον κόσμο, και इसलिए απαιτεί περισσότερα χρήματα για επισκευή. Και δεν έχετε ακριβώς κολυμπάτε σε χρήματα, χρειάζεστε κάθε τελευταίο πεντάρα για να επιβιώσετε. Έτσι, συχνά αναγκάζεστε να χρησιμοποιήσετε παλιά αυτοκίνητα που σπάζουν μετά από την ελαφρύτερη σύγκρουση, η οποία θα κάνετε πολύ προσπαθώντας να οδηγήσετε κακούς ανθρώπους μακριά από το δρόμο. Το αυτοκίνητό σας είναι το όπλο σας κατά τη διάρκεια των καταδιώξεων, χρησιμοποιώντας το για να χτυπήσετε τους εχθρούς.

Όλα αυτά σε考虑, και glitches και bugs που ελπίζουμε να επιδιορθωθούν στην επικείμενη ενημέρωση, ένα τελευταίο πράγμα που θα αναφέρω είναι η επαναληπτικότητα των αποστολών. Με ένα σενάριο ιστορίας ενός απελπισμένου πρωταγωνιστή που είναι πρόθυμος να κάνει χρήματα με οποιονδήποτε τρόπο, θα περιμένατε κάποιες διασκεδαστικές ιδέες για ληστείες και εγκληματικές δουλειές. Αντίθετα, το περισσότερο που θα κάνετε είναι να χτυπάτε κάποιους κακούς ανθρώπους, να τους καταδιώχνετε, και να πιάνετε το χρήμα που έχουν. Και υπάρχουν οι καταδίωξεις αυτοκινήτων, φεύγοντας από την αστυνομία. Διαφορετικά, υπάρχει πολύ περιορισμένη ποικιλία αποστολών, η οποία μειώνει την мотивασία να βγείτε κάθε μέρα για να κάνετε τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά.

Επίλογος

Samson taking a phonecall

Δυστυχώς, πολύ λίγες βέλη πραγματικά προσγειώνονται στο στόχο όσον αφορά την εκτέλεση του Samson. Η ιδέα είναι σίγουρα εκεί, από το ενδιαφέρον σενάριο της ισορροπίας του κινδύνου εναντίον της ανταμοιβής των παράξενων εγκληματικών δουλειών μέχρι τη στενή του παιχνιδιού στο τι είναι πιο σημαντικό: μάχη. Και η μάχη με τα χέρια και τα οχήματα εμφανίζονται στο περισσότερο μέρος του παιχνιδιού σας, αλλά η εκτέλεση και η βελτίωση αφήνουν πολλά να επιθυμηθούν.

Για $24.99, όμως, μπορείτε να νιώσετε ότι θέλετε να το δώσετε μια ευκαιρία και να υποστηρίξετε τους développers να κάνουν περισσότερα παιχνίδια σαν αυτό. Είναι η Liquid Swords’ πρώτη προσπάθεια, και μπορεί να χρειαστεί χρόνος για να λείψει τις άκρες, αλλά μπορεί να φτάσει πραγματικά στο γλυκό σημείο της αμελούς δρόμου gangster διασκέδασης.

Κριτική του Samson (PC)

Desperate Times

It’s a cold, dark world out there in Samson’s streets. Your protagonist is dealt the worst hand, having to complete odd crime jobs to pay off his debt and save his sister. But you can’t just go out their a rob banks. There’s a system that limits how much you can exert yourself, and possibly lose all you’ve accomplished because of a stupid mistake. Well, that or the fault of the game itself, with its many glitches and bugs.

 

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.