Κριτικές

Κριτική Nioh 3 (PS5 & PC)

Μια άτυχη μοίρα που υποφέρουν τα παιχνίδια είναι να ξέρουν ακριβώς τι είναι, και οι παίκτες ακόμα να περιμένουν να είναι διαφορετικά. Τρέλα, το λένε; Παίζοντας τα ίδια είδη παιχνιδιών και περιμένοντας ένα διαφορετικό αποτέλεσμα;

Δεν θα κρίνω τους κριτικούς που μισούν Soulslikes πολύ σκληρά, αλλά κάποιοι παίκτες πραγματικά αγαπούν ένα βrutal, προκλητικό παιχνίδι. Θριώνουν με τους εχθρούς, που σκληρά απομακρύνουν την υγεία τους, νικώντας τους επανειλημμένα, μέχρι να έχουν εξοικειωθεί με κάθε λεπτό szczegół του επιθέσεων και να μπορούν να ανταποκριθούν με ακρίβεια και αδιαμφισβήτητη ακρίβεια.

Αυτό είναι Nioh σε μια θήκη, για όποιον είναι νέος στη σειρά ή στο είδος Soulslike γενικά. Και είναι ένα εξαιρετικό ανάμεσα στη σειρά τίτλων που κυκλοφορούν αυτές τις μέρες, όλους ισχυριζόμενοι ότι είναι το νέο, το πιο热 Soulslike στην πόλη. Κατά την κυκλοφορία, Nioh πραγματικά έπαιζε στο ρυθμό του δικού του ντραμ. Βρήκε το δικό του ρυθμό να χαλαρώσει και να χορέψει που βοήθησε να ξεχωρίσει ένα μοναδικό δρόμο του. Και δεν είναι ότι καινοτομούσε στο είδος Soulslike, αλλά μάλλον βρήκε ένα γλυκό σημείο μεταξύ ενός μείγματος δημιουργικών ιδεών που άλλα παιχνίδια είχαν κάνει πριν.

Η ταχεία δράση του Ninja Gaiden και των τύπων του, το βαθύ και ανταποδοτικό σύστημα προόδου του Diablo, και τώρα, το εκτενές σχέδιο κόσμου και την ελκυστική εξερεύνηση του Elden Ring. Η τρίτη φορά γύρω είναι το αποκορύφωμα Team Ninja που τελικά έχει φτάσει σε ένα entry πραγματικά φανταστικό. Αλλά ας βάλουμε τα λεφτά όπου είναι το στόμα μου, και να δούμε ακριβώς γιατί είναι η περίπτωση σε αυτή την κριτική Nioh 3 παρακάτω.

Μυθολογική και Ιστορική Ιαπωνία

Ninja

Το πρώτο μέρος της Nioh 3 εμπειρίας είναι η συναρπαστική ιστορία, εμβαπτισμένη στην πλούσια μυθολογική και ιστορική λαϊκή παράδοση της Ιαπωνίας. Συναντάς τον πρωταγωνιστή, Tokugawa Takechiyo, εγγονό του Tokugawa Ieyasu, ο οποίος είναι πρόθυμος να γίνει Σόγκουν. Αλλά ο νεότερος αδερφός του πρωταγωνιστή feels ότι είναι πιο άξιος της τιμής και αποφασίζει να σαμποτάρει την άνοδο του Tokugawa Takechiyo στο θρόνο. Αμέσως, η αδερφική αντιπαλότητα εδώ σε κάνει να ενδιαφερθείς για το μελλοντικό δράμα που πρόκειται να έρθει. Είναι ένα πιο συναρπαστικό θέμα σε κάποιο επίπεδο, και θα πιάσει την προσοχή σου για ένα αξιοπρεπές χρονικό διάστημα. Αλλά δυστυχώς, η πλοκή χάνει την ορμή της όταν ο νεότερος αδερφός καλεί yokai να κάνει το βρόμικο του έργο, αναγκάζοντας τον Tokugawa Takechiyo να ταξιδέψει πίσω στο χρόνο για να πολεμήσει yokais και υπερφυσικές οντότητες που απειλούν τη σταθερότητα της Ιαπωνίας.

Δεν είμαι βέβαιος αν καταλαβαίνω την ανάγκη να ταξιδέψω στο χρόνο παρά το πόσο φανατικός είμαι των περιπετειών ταξιδιού στο χρόνο. Φαίνεται να είναι εδώ αυστηρά στην υπηρεσία της εισαγωγής πολλών χρονικών περιόδων και των αντίστοιχων ρυθμίσεων ως εκτενείς ανοιχτές περιοχές για εξερεύνηση. Αυτό είναι το νέο στοιχείο Nioh 3 που εισάγει, μετακινούμενο από μια γραμμική δομή αποστολής σε πιο ανοιχτές περιπέτειες. Προσέξτε επίσης να μην το θεωρήσετε ανοιχτό κόσμο εξερεύνησης, γιατί το ταξίδι σας είναι ακόμα σχετικά κατευθυνόμενο μέσω διαδρόμων σε μια γραμμική μορφή. Έχετε просто περισσότερη ελευθερία να απομακρύνεστε από το χτυπημένο μονοπάτι για να ψάξετε για κρυμμένα θησαυρά, σεντούκια ή προαιρετικούς αρχηγούς.

Ροάμε Ελεύθερα

free roam in nioh 3

Και θα απομακρύνεστε από τις αποστολές, με την ποικιλία των ανταμοιβών που βρίσκετε στις μικρές πλευρικές σας αποστολές. Δεν χρειάζεται πολύ χρόνο για να συνειδητοποιήσετε πόσο πλούσιο σε συλλεκτικά και πόρους είναι το χάρτης στο Nioh 3 . Σκόπιμο, μάλιστα, για να σας προετοιμάσει για τις σκληρές μάχες με όλα τα αντικείμενα και τον εξοπλισμό που μπορεί να χρειαστείτε. Απλά σας λέει να διαλέξετε einen δρόμο και να εμπιστευτείτε ότι θα βρείτε κάποιο είδος ανταμοιβής στο να εμπιστευτείτε τη διαδικασία. Όılıp η νέα όπλα ή ικανότητες, η εξερεύνηση πάντα φαίνεται να έχει κάτι νέο και ενθουσιώδες να σας χαρίσει. Και μην μπερδευτείτε με παιχνίδια που απλά σωρεύουν πόρους, οι ανταμοιβές που λαμβάνετε είναι ποικίλες και πραγματικά χρήσιμες στην πορεία σας. Δεν μπορεί να υπάρξουν αρκετά τρόποι να調整σετε τις φόρμες σας, ειδικά μέχρι να συναντήσετε τον πρώτο αρχηγό στο τέλος του προλόγου και να συνειδητοποιήσετε πόσο是一个 νιτ-κράκερ η μάχη είναι.

Το να πεθαίνεις είναι σχεδόν ευγενές, αν μόνο για να μάθεις κάτι νέο, είτε είναι η καταλληλότητα του φορμού σας στη μάχη, η χρονική σας, η επίθεση του αρχηγού… συχνά θα πεθαίνετε έχοντας μάθει κάτι που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να điều chỉnh την προσέγγισή σας στις μάχες. Βεβαίως, μπορεί να φαίνεται σαν πολύ μικρές điều chỉnh, και έτσι, να αισθανθείτε τιμωρημένοι. Μια μικρή λάθος με την αλλαγή στάσεων ή τη διαχείριση της στάμνας μπορεί να είναι ο λόγος που πρέπει να ξαναρχίσετε τη μάχη από την αρχή. Αλλά Nioh 3 έχει επίσης einen τρόπο να το κάνει να αισθανθεί δίκαιο. Ότι δεν import πόσες φορές χτυπάτε ένα τοίχο, ακόμα θέλετε να πιέσετε πιο σκληρά και πιο έξυπνα από πριν. Νομίζω ότι ο μεγαλύτερος λόγος είναι το πώς η μάχη herself φαίνεται και αισθάνεται.

Γρήγορο και Φρενητικό

Takeda Shingen

Μέχρι την τρίτη είσοδο, η Team Ninja έχει πραγματικά εξασκηθεί στην τέχνη της ταχύτατης και φρενητικής μάχης. Ή μάλλον, ταχύτατης και ρευστής. Όλα αυτά. Το επίπεδο της βrutalities που οι αρχηγοί σας δίνουν, ποτέ δεν υποχωρούν, ακόμα και όταν είναι η 10η φορά που το κάνετε. Η υψηλή ταχύτητα των επιθέσεων, παραρίψεις και περιστασιακών dodges θα σας κρατήσουν στα πόδια σας όλη την ώρα. Ακόμα και η κίνηση είναι λεία και ρευστή, καθώς ρίχνετε μακριά από τις επιθέσεις και πηδάτε πίσω από τους εχθρούς για μια έκπληξη backstab. Όλα αυτά ρέουν ομαλά και χωρίς κανένα πρόβλημα που να σπάει το ρυθμό. Και το πιο σημαντικό, αισθάνεται πραγματικά ικανοποιητικό να τα εκτελέσετε combos και αντεπιθέσεις. Οι animations είναι ωραίες να τις δείτε, ακόμα και όταν σας χτυπούν, και γενικά, η μάχη είναι το καλύτερο μέρος του Nioh 3, χωρίς αμφιβολία.

Είναι το καλύτερο μέρος επειδή του πώς φαίνεται και αισθάνεται, αλλά και επειδή των βασικών συστημάτων που σας κρατούν leveling up και θέλοντας να πιέσετε μέχρι το τέλος. Αναφέρθηκα στο πόσο πλούσιο σε πόρους είναι ο χάρτης στο Nioh 3 . Όπως Metroidvania τίτλους, υπάρχει ένας κίνητρο να εξερευνήσετε για να σωρεύσετε πόρους. Και οι ίδιοι πόροι, όταν ξεκλειδωθούν, ανοίγουν νέους δρόμους και αποστολές. Plus, η εξερεύνηση δεν γίνεται ποτέ παλιά, με ένα μείγμα platforming, ιστορικών αποστολών και Crucibles. Το τελευταίο είναι ένα φωτιά dungeon, όπου οι πιο difíciles αρχηγοί είναι. Και μπορεί να θέλετε να συνοδεύσετε einen φίλο για αυτό. Είναι ένας διαφορετικός, brutal vibe altogether, που παρά τις σκληρές μάχες, προσφέρει ισχυρότερα όπλα και ανταμοιβές, αν και με επιφυλάξεις όπως η λήψη ζημιάς όταν τα χρησιμοποιείτε.

Ο Μόνος Δρόμος είναι Άνω

Nioh 3 Review

Αλλά αυτό είναι μόνο το σκηνικό. Το πραγματικό γεύμα έχει ιδιαίτερα μέρη, κάθε ένα με μοναδικές γεύσεις και λιχουδιές. Για μάχες τόσο σκληρές όπως αυτή, με πλούσιο σε πόρους και λάφυρα, είναι μόνο δίκαιο ότι η πρόοδος θα είναι τόσο βαθιά και ευέλικτη. Nioh 3 εισάγει einen νέο τρόπο μάχης που ονομάζεται Ninja, τον οποίο μπορείτε να ανταλλάξετε με τον συνήθη Samurai κατά τη διάρκεια της μάχης. Ενώ ο Ninja είναι ταχύτατος, ευέλικτος και απομακρυσμένος, ο Samurai είναι πιο tankier και melee. Ο Ninja γρήγορα πλέκει μέσα και έξω από την εγγύτητα με τους εχθρούς, προσφέροντας eine πλήθη χαμηλής ζημιάς αλλά τελικά αποτελεσματικών επιθέσεων. Ο Samurai, από την άλλη πλευρά, αλλάζει στάσεις όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια, προσφέροντας πιο αργές, υψηλής ζημιάς επιθέσεις και παραρίψεις.

Κάθε ‘κλάση’ έχει τα δικά του όπλα και εξοπλισμό, τα οποία μπορείτε να αναβαθμίσετε ανεξάρτητα. Έχουν δέντρα ικανοτήτων που ξεκλειδώνουν νέες ικανότητες. Έχετε επίσης τις στατιστικές σας, τις οποίες μπορείτε να διανείμετε κατά την κρίση σας. Και τις στοιχειακές σας ικανότητες, τις οποίες μπορείτε να συνδυάσετε για να δημιουργήσετε νέες κατασκευές. Στην πραγματικότητα, ο στόχος είναι να βρείτε την κατασκευή των συνδυασμών των όπλων, ικανοτήτων και στατιστικών που λειτουργούν καλύτερα για σας. Και να tinh chỉnh τις λεπτομέρειες του τύπου όπλου και των ικανοτήτων ανάλογα με εκείνες που εύκολα διαμορφώνετε και απολαύσετε. Αλλά ακόμα και αν κάνετε λάθη στην πρόοδό σας, μπορείτε πάντα να respec δωρεάν. Και έτσι, Nioh 3 επικυρώνει όλα τα κουτιά για einen ανταποδοτική πορεία προόδου, η οποία σας προσφέρει ποικιλία και ευελιξία.

Πιθανότατα είναι λίγο ζηλότυπος στο να σας δίνει слишком πολλές επιλογές και στοίβες μενού που μπορούν να περιπλέξουν τα πράγματα. Αλλά σίγουρα, μην πιέζεστε από κανέναν. Το να βρείτε το δικό σας ρυθμό πρέπει να πάρει όλο τον χρόνο που θέλετε, και είναι ο καλύτερος τρόπος για να απολαύσετε την Nioh 3 πείρα.

Επίλογος Boss fight - Nioh 3 Review

Νιώθω ότι είναι αναπάντεχο ότι Nioh 3 πραγματικά εκπληρώνει τις προσδοκίες και τις απαιτήσεις. Περίμενα να είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια του 2026, και μπορεί να έχει sogar υπερβεί τις υποθέσεις μου για να διεκδικήσει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια, συνολικά. Όλα λειτουργούν και συνδυάζονται σχεδόν τέλεια, σαν eine γλυπτική που έχει λείαθεί σκόπιμα και μεθοδικά, επανειλημμένα, μέχρι να είναι τέλεια.

Λέγοντας ότι ο seul αδύναμος σύνδεσμος είναι η ιστορία δεν μετράει για τίποτα, γιατί οι περισσότεροι Nioh φαν δεν είναι εδώ για να ρομαντικοποιηθούν, να ενθουσιαστούν ή να πειστούν. Είναι εδώ για να προκληθούν να εξασκηθούν στο σύστημα μάχης, όσες φορές χρειαστεί, όσο πόνο και αν παίρνουν. Είναι πόνος για einen καλό σκοπό, για να νιώσετε αυτή την υπερβολική αίσθηση της επιτυχίας όταν τελικά ‘παίρνετε γκιντ’. Μπορείτε να βρείτε ότι είναι εξηλαστικό ή完全 τρελό. Και αυτό εξαρτάται αποκλειστικά από το ενδιαφέρον σας.

Εάν είστε ένας αληθινός φαν του Soulslike, Nioh 3 θα εκπληρώσει τις προσδοκίες σας για ενεργό εμπλοκή και σκληρή πρόκληση. Θα αισθανθεί σναπ, φρενητικό και ανταποδοτικό. Και αυτό είναι ό,τι μετράει στο είδος που Nioh 3 μιλάει για.

Κριτική Nioh 3 (PS5 & PC)

Σκοτώντας Yokai Στο Χρόνο

Σχεδόν κάθε аспект του Nioh 3 φαίνεται και αισθάνεται πρίστινο. Από το σχέδιο κόσμου στο σύστημα μάχης και τον κύκλο παιχνιδιού, όλα είναι ικανά και ικανοποιητικά για να ανακαλύψετε και να παίξετε. Είναι απίστευτο πόσο η σειρά έχει βελτιωθεί και βελτιωθεί. Και τώρα, με την εισαγωγή των ανοιχτών δομών αποστολής και του Ninja ‘κλάσης’除了 Samurai, Nioh 3 φαίνεται ότι είναι το καλύτερο που θα μπορούσε να είναι, το οποίο σας κάνει να αναρωτηθείτε τι Nioh 4 μπορεί να προστεθεί στο τραπέζι την επόμενη φορά.

 

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συντάκτης περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, άρθρα, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και κύριες κονσόλες. Το πάθος του για τα παιχνίδια ξεκίνησε όταν ήταν ακόμη παιδί, αφού ο θείος του τον εξέπληξε με ένα Brick Game γεμάτο δεκάδες παιχνίδια. Αργότερα προχώρησε στο Contra και σε άλλα κλασικά παιχνίδια NES, ενισχύοντας ένα δια βίου πάθος για βιντεοπαιχνίδια. Ο Evans ειδικεύεται στη δημιουργία περιεχομένου προσανατολισμένου στον παίκτη, που βοηθά τους αναγνώστες να ανακαλύψουν νέα παιχνίδια. Απολαμβάνει επίσης επιτραπέζια παιχνίδια όπως το Monopoly, πεζοπορία και παρακολούθηση του F1.