Connect with us

Κριτικές

Kill It With Fire 2 Review (PC)

Updated on
Kill It With Fire 2 Promotional Art

Αν υπάρχει κάτι στον κόσμο που detest περισσότερο από το γαϊδουρινό των γειτόνων που μιλάνε για δάνεια μικρής διάρκειας, είναι οι αράχνες.幸运ώς για μένα, δεν πρέπει να αντιμετωπίσω τέτοιο φόβο πολύ συχνά· κατοικώ στο Ηνωμένο Βασίλειο, και έτσι, το μεγαλύτερο είδος αραχνίδας που πρέπει να χτυπήσω με einen χειρόκλαδο κάθε τόσο είναι, ευτυχώς, όχι μεγαλύτερο από την παλάμη μου. Δεν χρειάζεται να πω ότι οι οκταπόδεις έρπες στο Kill It With Fire 2 είναι σαν εξωγήινοι για μένα· στο μυαλό μου, είναι πλάσματα που θα βρείτε μόνο στην Outback της Αυστραλίας – ένα τμήμα του πλανήτη που, για να πω την αλήθεια, δεν έχω κανένα ενδιαφέρον να επισκεφτώ. Ευχαριστώ, αράχνες.

Θα πω ότι η τοποθέτηση μιας αράχνης σε φλόγες φαίνεται λίγο υπερβολική, ακόμη και για μένα – ένα φοβικό που θα προτιμούσε να φύγει ένα μίλι στην ιδέα μιας αράχνης που graze τα μαλλιά στο λαιμό μου παρά να χτυπήσει τα πόδια της με einen τηγάνι ή το στέλεχος ενός παλιού πυρήνα μήλου. Nhưng Kill It With Fire, για κάποιο λόγο, κάνοντας τέτοιες βαρβαρότητες να φαίνονται ευχάριστα ικανοποιητικές – τόσο πολύ, που συχνά δυσκολεύομαι να συμμερίσω την ill-τιμωμένη τους κατάσταση. Παρ ‘όλα αυτά, δεν μπορώ να πω ότι η πράξη του φόνου μιας αθώας αραχνίδας με einen βιβλιοθήκη είναι ο καλύτερος τρόπος για να εξοντώσετε τον εχθρό· είναι αποτελεσματικό, αλήθεια, αλλά σίγουρα δεν είναι μια συγχωρήσιμη εγκληματική πράξη στα μάτια των συναδέλφων φυλακισμένων, να πω.

Για να κόψω μια μακρά ιστορία σύντομη, το tinyBuild έχει gerade κυκλοφορήσει το μακροχρόνιο σίκουελ του arachnophobia-κεντρικού πρώτου προσωπικού beat ’em up, και έτσι, φυσικά, σκέφτηκα ότι είναι καλύτερο να αναβιώσω μια σειρά από τους核心 φόβους μου και να φορέσω ξανά το παλιό χειρόκλαδο – αν και μόνο για να αποδείξω στον εαυτό μου ότι οι αράχνες, ανεξάρτητα από την εμφάνισή τους, είναι απόλυτοι αχρείοι.

Γεια σας, κύριε Skinny Legs

Exterminator avatar (Kill It With Fire 2)

Kill It With Fire 2 αρχίζει με παρόμοιο τρόπο όπως ο προκάτοχός του: υπάρχουν πολλά bug-πληρωμένα βιοτόπια για εξερεύνηση, και μια επιλογή γενικών οικιακών αντικειμένων που μπορούν να βρεθούν, να χειριστούν, και να ξεκλειδωθούν για τον σκοπό της χτύπησης των οκταπόδων εισβολέων. Όπως και πριν, ο γενικός σκοπός του παιχνιδιού είναι να διασχίσετε πολλά από αυτά τα κινούμενα κόσμους (ή πύλες, όπως λέγεται), και ουσιαστικά να κάνετε ό,τι μπορείτε για να διατηρήσετε τις čtvrtες που βρεθήκατε ανεπιθύμητα, αλλά και να εξοντώσετε τα κτήνη που τρέχουν άγρια σαν pepped-παράσιτα σε eine πινμπάλλ.

Πιστέψτε το ή όχι, υπάρχει μια ιστορία εδώ, αν και προσωπικά δεν θα ήμουν πολύ ενθουσιασμένος να περιμένω κάτι εξαιρετικό ή εκτός αυτού του κόσμου. Λίγο εκτός αυτού του κόσμου, ίσως· κεντρώνεται γύρω από einen πολυσύμπαν – ένα δίκτυο πραγματικότητας που μοιράζονται ένα κοινό σκοπό: να σκοτώσουν αράχνες, και να επινοήσουν νέους τρόπους για να κάνουν τέτοια βαρβαρική πράξη να φαίνεται ελαφριά και διασκεδαστική. Εκεί είναι που είσαι. Όπως αποδείχθηκε, ο μόνος υποψήφιος που είναι κατάλληλος για την δουλειά είναι κάποιος που υπηρετεί υπό την πτέρυγα των Exterminators, einer εταιρείας που στοχεύει να κάνει σύντομη δουλειά με τον γενικό έλεγχο εντόμων και άλλα ζητήματα που σχετίζονται με έντομα.

Εκτός από το ότι υπάρχει μια σχετικά βαρέα εκστρατεία, Kill It With Fire 2 διαθέτει επίσης einen συνεργατικό τρόπο – einen τομέα που επιτρέπει μέχρι τέσσερις παίκτες να αντιμετωπίσουν αυτές τις επιθέσεις, αλλά και να αναλάβουν τους ρόλους της εχθρικής ομάδας. Με άλλα λόγια, μπορείτε να, όσο πολύ που με πονάει να το ομολογήσω, να είναι eine αράχνη, και αυτό, για μένα, είναι κάτι σαν einen διπλό σπαθί. Με τα λόγια του Ron Weasley: «γιατί δεν μπορούσε να είναι πεταλούδες;»

Tag, You’re It

Spider player (Kill It With Fire 2)

Το gameplay δεν είναι πολύ διαφορετικό από τον προκάτοχό του, στην περίπτωση που, όταν πρόκειται για την καταστροφή των αντιπάλων σας, έχετε einen δωμάτιο που φαίνεται να είναι γεμάτο με αντικείμενα και άλλα απίθανα όπλα. Όπως και πριν, έχετε einen σειρά από στόχους για να ολοκληρώσετε, με κάθε επίπεδο που περιέχει einen κριτήριο που πρέπει να ικανοποιηθεί για να προχωρήσετε sâu hơn στο πολυσύμπαν και τις διασυνδεδεμένες του επιπέδους. Τι είναι διαφορετικό εδώ, φυσικά, είναι η αρχιτεκτονική πολυπλοκότητα κάθε σκηνής· δεν περιστρέφονται πλέον γύρω από γενικά γραφεία και άλλες руτίνες σκηνές, αλλά μάλλον, eine ζεστή μερίδα εξωγήινων τοποθεσιών. Και αυτό είναι ένα μεγάλο πλεονέκτημα στο βιβλίο μου, αλήθεια, γιατί στο τέλος της ημέρας, είμαι πολύ λιγότερο πιθανό να συμβαδίσω με PTSD όταν διασχίζω eine στοιχειωμένη βίλα παρά σε einen οίκο που μοιάζει πολύ με το δικό μου σπίτι.

Εφόσον έχετε ήδη υποστεί το δικό σας μερίδιο από την δράση του φλεγμονής στο πρώτο Kill It With Fire, θα πρέπει ήδη να γνωρίζετε πώς αναπτύσσεται πολλή από τις εργασίες: κινείτε αντικείμενα στην πλευρά, και χρησιμοποιείτε eine ποικιλία από ανεπίσημα όπλα για να σπάσετε, να stretch, ή σε μερικές περιπτώσεις, να καείτε τις θύματές σας σε einen κροκ. Είναι ένας απλός gameplay loop που δεν απαιτεί πολλή σχεδιασμού, καθώς είναι περισσότερο η περίπτωση του, ναι, winging το, και στη συνέχεια ελπίζοντας για το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα. Ενοχλητικά,既然 οι αράχνες δεν λαμβάνουν πολύ καλά την ιδέα της μονής τοποθεσίας, αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι πρέπει να κινηθείτε γύρω πολύ, όσο και να ρίχνετε την τοποθεσία σε φλόγες με οποιαδήποτε εργαλεία έχετε στη διάθεσή σας. Δεν είναι δύσκολο καθήκον από καμία πλευρά, αλλά ένα που θα σας κάνει να μισείτε τις αράχνες ακόμη περισσότερο από ότι όταν ξεκινήσατε. Αράχνες, εχ;

Πίξελς και φλεγμονές

Φλεγμονή που καίει την κουζίνα (Kill It With Fire 2)

Kill It With Fire 2 δεν είναι το πιο γραφικά σύνθετο παιχνίδι στην αγορά, αυτό είναι σαφές· στην πραγματικότητα, πολλά από τα λεπτότερα του στοιχεία και τα κομμάτια είναι αποτελούμενα από μικροσκοπικά πίξελς και χαμηλού πολυγώνου στοιχεία. Nhưng αυτό είναι δύσκολο να είναι ένα ζήτημα, καθώς ο αβλαβής του στυλ τέχνης κάνει, με τρόπους, να κρύψει τι θα ήταν αλλιώς eine pretty αμείλικτη επίθεση σε αθώες αράχνες και οικιακές ενοχλήσεις. Είναι κωμικό, σαφές σαν την ημέρα, και δεν προσπαθεί να παράγει κανένα ρεαλιστικό αποτέλεσμα που είναι πιθανό να ρίχνει quelques φτερά μεταξύ των συντηρητικών και των αραχνοειδών. Και ακόμη και αν έκανε, είναι σαφές ότι, αυτά τα κλιμάκια θα συμφωνούσαν ότι οι αράχνες μπορούν, ακόμη και στις σπάνιες περιπτώσεις, να είναι ασεβείς, και έτσι, κατανοητά να σημειωθούν για eine χτύπημα. Ρίχνοντας eine σε φλόγες, από την άλλη πλευρά, είναι μια άλλη ιστορία.

Επίλογος

Σαλόνι σε φλόγες (Kill It With Fire 2)

Kill It With Fire 2 δεν είναι eine συνέχεια που σκέφτηκα ότι θα ήθελα, και όμως, με τους πιο παράξενους τρόπους, είμαι κάπως ευτυχισμένος που έγινε να δει το φως της ημέρας. Βέβαια, ο gameplay loop του δεν είναι πολύ διαφορετικός από τον πρώτο, και οι λίστες των καθηκόντων του δεν πηγαίνουν πολύ πιο sâu, αλλά το γεγονός ότι τουλάχιστον προσπαθεί να περιλαμβάνει einen συνεργατικό τρόπο και eine επιπλέον σειρά από πολυσυμπαντικά επίπεδα κάνει, με δικαιοσύνη, να το κάνει λίγο περισσότερο einen βήμα στην σωστή κατεύθυνση παρά einen πλευρική κίνηση. Θα ήταν eine τρίτη εγκατάσταση αξιοθρήνητη; Πιθανότατα όχι, όχι. Αλλά τότε, δεν θα ήμουν να λέω όχι σε λίγο DLC, είτε, υπό την προϋπόθεση ότι δεν απαιτούν κάποιο αστείο ποσό χρημάτων σε αντάλλαγμα για τα περιουσιακά τους στοιχεία.

Είναι σαφές σε αυτό το σημείο, αλλά αν σας άρεσε να ρίχνετε έπιπλα σε φλόγες και να πατάτε quelques αράχνες στο Kill It With Fire, τότε πιθανότατα θα αγαπήσετε σχεδόν όλα όσα κάνουν την εμφάνισή τους στο σίκουελ. Μην με λάβετε λάθος, είναι eine μεγάλη επέκταση της σειράς, αλλά δεν κάνει πολύ περισσότερα από τον προκάτοχό του, επομένως, αν είστε μόνο για να αρχίσετε ως ένας νεοεμφανιζόμενος εξολοθρευτής, τότε θα μπορούσατε, με δικαιοσύνη, να πάρτε τις διασκεδάσεις σας από οποιοδήποτε από τα δύο διαθέσιμα κεφάλαια. Με αυτά που έχουν πει, αν ψάχνετε για την “οριστική” εμπειρία — τότε δεν χρειάζεται να ψάχνετε πιο πέρα από το νεοσχηματισμένο πολυσύμπαν.

Kill It With Fire 2 Review (PC)

Απλώς πεθάνετε ήδη!

Kill It With Fire 2 δεν ήταν αναγκαίο, αλλά με τους πιο παράξενους τρόπους, βρίσκω τον εαυτό μου να θέλει να επιστρέψει σε αυτό και να σφαγιάσει quelques ακόμη οκταπόδεις τέρατες — ακόμη περισσότερο τώρα που ξέρω ότι οι μεγαλύτεροι ανταγωνιστές μου είναι εκείνοι που λαμβάνουν τις οκταπόδεις.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.