Connect with us

Κριτικές

Κριτική της Σειράς Infamous (PlayStation)

Updated on
Delsin (Infamous)

Infamous θέτει μια απλή ερώτηση: Αν είχες μια δύναμη που κανένας άλλος άνθρωπος στον κόσμο δεν θα μπορούσε ποτέ να ονειρευτεί να έχει, πώς θα τη χρησιμοποιούσες; Πείτε, αν μια πόλη ήταν στο χείλος της κατάρρευσης λόγω μιας πεινασμένης καταλυτικής εκδήλωσης, θα χρησιμοποιούσες τις δυνάμεις σου για να ταΐσεις τους πεινασμένους και τους αδύναμους, ή θα κλέβεις τις προμήθειες για τον εαυτό σου και θα αφήνεις τους άλλους να υποφέρουν για χάρη του εγωιστικού εγώ σου; Παρόμοια, θα ήσουν το επίκεντρο της εξέγερσης – μια πρώτη γραμμή άμυνας για τον κοινό άνθρωπο – ή θα θυσιάζες εκείνους που είναι ασθενέστεροι από εσένα για να προστατεύσεις τους συμμάχους σου; Το σημείο είναι, ότι όποια τρόπο επιλέξεις να χρησιμοποιήσεις τις ικανότητές σου, κάθε ενέργεια έχει μια συνέπεια. Είναι το να καταλάβεις ποιος θέλεις να γίνεις που κάνει το Infamous την άγρια διαδρομή που είναι.

Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με το Infamous, τότε μπορείτε να το περιγράψετε μόνο ως μια ανοιχτή σειρά δράσης-περιπέτειας με βαθιά συνδέσμους με gameplay που οδηγείται από επιλογές και ένα σύστημα τιμής που γίνεται και σβήνει με κάθε απόφασή σας, είτε για το όφελος ενός κόσμου σε σκόνη είτε για το δικό σας πρόγραμμα. Μια πόλη καταρρέει, αλλά εσείς έχετε τη δύναμη να κάνετε δραστικές αλλαγές και να διαμορφώσετε το μέλλον, είτε με einen σίδηρο γροθιά είτε με μια γνήσια καρδιά για εκείνους που είναι λιγότερο τυχεροί από εσάς. Με άλλα λόγια, εσείς είστε ο κύριος χαρακτήρας με την επιρροή και την υποδομή για να μετακινήσετε βουνά. Είναι η απόφαση πώς να διαμορφώσετε και να επαναφέρσετε την μητρόπολη, που είναι το διασκεδαστικό μέρος.

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

Ενώ όλα τα επεισόδια της σειράς είναι ρυθμισμένα σε πολλαπλά περιβάλλοντα και χαρακτήρες, κάθε κεφάλαιο στη διακεκριμένη σαγκά more or less διατηρεί ένα παρόμοιο τύπο – ένα γάντζο που αποτελείται κυρίως από τη διοχέτευση στοιχείων δυνάμεων, την εξερεύνηση πλούσιων ανοιχτών κόσμων και την εύρεση ισορροπίας μεταξύ των πολέμων και των τυραννικών εταιρειών που θηριοποιούν εκείνους με υπεράνθρωπες ικανότητες, επίσης γνωστές ως “Conduits”. Από τις ταπεινές αρχές ως Cole, ένας ηθικά αμφίβολος καταδίκος, μέχρι το τελικό μέρος ως Delsin, ένας graffiti-φορώντας parkour ενθουσιώδης, κάθε κεφάλαιο σας βλέπει να καθορίζετε einen ηθικό πυξίδα και να βρείτε έναν τρόπο να αποτρέψετε τις ιδιωτικές ميلίτσες, οι περισσότερες από τις οποίες επισημαίνουν τους Conduits ως, καλά, βιο-τρομοκράτες, φυσικά. Δωρεάν, υπάρχει πολύ περισσότερο σε αυτό από ότι αυτό, αλλά έχετε την ιδέα, είναι καλός αστυνομικός, κακός αστυνομικός, ή, ανάλογα με πώς υιοθετείτε τις δυνάμεις σας και να διαπεράσετε τον κόσμο, κακός αστυνομικός, κακός αστυνομικός.

Εξαρτάται από το γεγονός ότι, παρά το ότι το σύστημα ηθικής είναι κοινό μεταξύ ανοιχτών RPGs, το Infamous φέρει ένα μεγάλο βάρος στο στυλ gameplay που οδηγείται από επιλογές, με κάθε μια από τις ενεργές ενδείξεις να έχει πιθανές συνέπειες και αυθεντικές αντιδράσεις που περιστρέφονται γύρω από τις αποφάσεις σας. Για παράδειγμα, αν επιλέξετε να παραμελήσετε τους γείτονες σας, τότε ο κόσμος θα αντιδράσει ανάλογα και θα σας αντιμετωπίσει με einen τρόπο που ταιριάζει στην προσωπικότητά σας και την αύρα σας – και αντίστροφα. Και για να δώσετε πίστωση όπου πρέπει, υπάρχει πολύ χώρος για манεβρώここ, με δεκάδες αποστολές που σας επιτρέπουν να κατασκευάσετε τους δικούς σας κανόνες και πλευρικές δραστηριότητες που σας δίνουν την ευκαιρία να αλλάξετε το δικό σας πεπρωμένο, όλα αυτά ενώ εργάζεστε προς einen υπέρτατο στόχο που παίζει στα χέρια των προαναφερθέντων βιο-τρομοκρατικών μονάδων.

Βέβαια, τα πρώτα δύο επεισόδια στη σειρά Infamous είναι κάπως διαφορετικά από το τρίτο, στο ότι ο Cole – ο αρχικός Conduit – έχει περισσότερη επιρροή στον κόσμο και δημιουργική δύναμη για να αλλάξει και να χειριστεί το μέλλον, ενώ στα νέα επεισόδια, ο Delsin, ο επαναστάτης με einen ηθικό πυξίδα που είναι εξίσου αμφίβολος, δεν έχει την ίδια “κύρια χαρακτήρα” ενέργεια, αλλά μάλλον, einen σταAKE σε πολλαπλά Conduits’ ικανότητες, αν και όχι την δύναμη να λάβει इतनές μεγάλες αποφάσεις όπως ο Cole. Τι εννοώ να πω είναι ότι, ενώ και οι δύο πρωταγωνιστές φλερτάρουν με πολύ δημιουργικές δυνατότητες, υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ того που μπορείτε να επιτύχετε στη πρωτότυπη δυάδα και τι μπορείτε να επιτύχετε στο τρίτο.

Στην ευνοϊκή πλευρά, κάθε κόσμος που η σειρά Infamous έχει φέρει στο τραπέζι έχει πάντα γεμιστεί με ανοιχτές ευκαιρίες και περιοχές που επιτρέπουν δημιουργική εισροή. Εκτός από το ότι έχουν μεγάλες εκστρατείες με καλά κατασκευασμένα συστήματα ηθικής, κάθε κόσμος, είτε είναι μια μεγάλη πόλη στο χείλος της κατάρρευσης είτε οι ηλιόλουστοι οροπέδια της εκτενής υπαίθρου, περιέχει επίσης πολλές προκλήσεις και συλλεκτικά, καθώς και αναβαθμίσεις δυνάμεων και, για να προσθέσετε την κρέμα στην torte, ενδιαφέρουσες μάχες που σας δίνουν πρόσβαση σε πολλά στυλ μάχης με πολλαπλά στοιχεία δυνάμεων.

Ενώ θα μπορούσατε να επιχειρήσετε ότι το Infamous δεν έχει ποτέ παραδώσει εξαιρετικούς ήρωες, πολύ λιγότερο πρόσωπα με αιώνιες προσωπικότητες, το γεγονός ότι η σειρά έχει καταφέρει να ισορροπήσει τις κλίμακες με einen ικανοποιητική αίσθηση gameplay και μια ικανοποιητική σύνδεση υπερήρωα-κακού, αυτό μιλάει όμορφα. Οι χαρακτήρες μπορεί να μην είναι καλά γραμμένοι, αλλά αυτό δεν τους κάνει λιγότερο ελκυστικούς, πολύ περισσότερο δεδομένου ότι μπορείτε να διαμορφώσετε τις προσωπικότητές τους γύρω από τις δικές σας επιλογές. Και, νομίζω ότι αυτό είναι Infamous πιο αξιοσημείωτη ποιότητα: το γεγονός ότι παρέχει σας με etwas einer blank canvas για να ζωγραφίσετε με τις δικές σας πιτσιλές και μελάνη. Ειλικρινά, δεν υπάρχουν πολλά IPs που μπορούν να το κάνουν, αλλά το Infamous έχει υπάρξει περισσότερο чем ικανό να γράψει το βιβλίο κάθε φορά χωρίς αποτυχία.

Επίλογος

Cole χρησιμοποιώντας στοιχειακές δυνάμεις

Infamous παραδίδει μια αιωνία πτώση σε einen ηθικά αμφίβολο κόσμο όπου δύο δικαιοσύνη, δύο λάθη και αριθμοί δημιουργικές δυνατότητες συγκρούονται – eine πλάτφόρμα όπου οι παίκτες μπορούν να λειαίνουν τους εγωισμούς τους και να χειριστούν τα υφάσματα της κοινωνίας με οποιοδήποτε τρόπο τους αρέσει, είτε για το όφελος εκείνων που είναι λιγότερο τυχεροί από αυτούς είτε για χάρη του εγωιστικού προγράμματος τους. Με γενναιόδωρα κατασκευασμένα ανοιχτά περιβάλλοντα και δεκάδες οδούς για εξερεύνηση και προσαρμογή, κάθε κεφάλαιο φέρνει πολλές ευκαιρίες και δραστηριότητες για να εμβαθύνετε, με einen système τιμής που αισθάνεται αυθεντικό και πιθανό, καθώς και πολύ διασκεδαστικό να πειραματιστείτε.

Εάν δεν έχετε ακόμη διασχίσει τη σειρά και να διαπεράσετε τον ηθικό πυξίδα της, τότε παίρνετε αυτήν την ευκαιρία να ζήσετε τον κόσμο του Infamous για τον εαυτό σας. Είναι ποιοτική διασκέδαση με πολύ sandbox στοιχεία και τμήματα κατασκευής κόσμου, και έτσι, einen εξαιρετικό τρόπο για να ανακαλύψετε το αληθινό πρόσωπό σας. Η ερώτηση είναι, ποιος θα γίνετε όταν η πίεση έρθει;

Κριτική της Σειράς Infamous (PlayStation)

Φημισμένα Καλά

Infamous παραδίδει μια αιωνία πτώση σε einen ηθικά αμφίβολο κόσμο όπου δύο δικαιοσύνη, δύο λάθη και αριθμοί δημιουργικές δυνατότητες συγκρούονται - eine πλάτφόρμα όπου οι παίκτες μπορούν να λειαίνουν τους εγωισμούς τους και να χειριστούν τα υφάσματα της κοινωνίας με οποιοδήποτε τρόπο τους αρέσει, είτε για το όφελος εκείνων που είναι λιγότερο τυχεροί από αυτούς είτε για χάρη του εγωιστικού προγράμματος τους. Με γενναιόδωρα κατασκευασμένα ανοιχτά περιβάλλοντα και δεκάδες οδούς για εξερεύνηση και προσαρμογή, κάθε κεφάλαιο φέρνει πολλές ευκαιρίες και δραστηριότητες για να εμβαθύνετε, με einen σύστημα τιμής που αισθάνεται αυθεντικό και πιθανό, καθώς και πολύ διασκεδαστικό να πειραματιστείτε.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.