Κριτικές
Κριτική της Σειράς Infamous (PlayStation)
Infamous θέτει ένα απλό ερώτημα: Αν είχες μια δύναμη που κανείς άλλος άνθρωπος στον κόσμο δεν θα μπορούσε ποτέ να ονειρευτεί, πώς θα τη χρησιμοποιούσες; Πείτε, αν μια πόλη ήταν στο χείλος της κατάρρευσης λόγωの一 καταστροφικής घटनίας, θα χρησιμοποιούσες τις δυνάμεις σου για να ταΐσεις τους πεινασμένους και τους αδύναμους, ή θα κλέβες τις προμήθειες για τον εαυτό σου και θα άφηνες τους άλλους να υποφέρουν για χάρη του εγωισμού σου; Το σημείο είναι, ότι όποιο τρόπο επιλέξεις να χρησιμοποιήσεις τις ικανότητές σου, κάθε ενέργεια έχει μια συνέπεια. Είναι το να καταλάβεις ποιος θέλεις να γίνεις που κάνει Infamous την άγρια διαδρομή που είναι.
Αν δεν είσαι εξοικειωμένος με Infamous, τότε μπορείς να το περιγράψεις ως μια ανοιχτό κόσμο δράσης-περιπέτειας σειρά με βαθιά связи με gameplay που βασίζεται στις επιλογές και ένα σύστημα τιμής που γίνεται και μειώνεται με κάθε απόφασή σου, είτε για το όφελος ενός κόσμου σε σκόνη είτε για το δικό σου πρόγραμμα. Μια πόλη καταρρέει, ωστόσο εσύ έχεις τη δύναμη να κάνεις δραστικές αλλαγές και να διαμορφώσεις το μέλλον, είτε με σιδερένια πυγμή είτε με μια γνήσια καρδιά για εκείνους που είναι λιγότερο τυχεροί από εσένα. Με άλλα λόγια, εσύ είσαι ο κύριος χαρακτήρας με την επιρροή και την υποδομή για να μετακινήσεις βουνά. Είναι η απόφαση για το πώς να διαμορφώσεις και να επαναφέρεις την πόλη, που είναι το διασκεδαστικό μέρος.

Ενώ όλες οι συμμετοχές στη σειρά βρίσκονται σε πολλαπλά σκηνικά και χαρακτήρες, κάθε κεφάλαιο στη διακεκριμένη σαγκά έχει περίπου την ίδια формуλα – ένα γάντζο που αποτελείται κυρίως από τη διοχέτευση στοιχείων δυνάμεων, την εξερεύνηση πλούσιων ανοιχτών κόσμων και την εύρεση ισορροπίας μεταξύ εμπόλεμων φατριών και τυραννικών εταιρειών που θηρεύουν εκείνους με υπεράνθρωπες ικανότητες, γνωστές ως “Conduits”. Από τις скромνές αρχές ως Cole, einem ηθικά αμφίβολου καταδίκου, μέχρι το τελικό χαιρετισμό ως Delsin, ενός graffiti-ντυμένου parkour ενθουσιώδη, κάθε κεφάλαιο βλέπει εσένα να καθορίζεις einen ηθικό πυξίδα και να βρίσκεις έναν τρόπο να αποτρέψεις ιδιωτικές μιλιούνες, τις περισσότερες από τις οποίες ονομάζουν Conduits ως, κατ ‘εξοχήν, βιο-τρομοκράτες, φυσικά. Δωρεάν, υπάρχει πολύ περισσότερο σε αυτό, αλλά παίρνεις την ιδέα, είναι καλός αστυνομικός, κακός αστυνομικός, ή, ανάλογα με πώς υιοθετείς τις δυνάμεις σου και ναυτικά τον κόσμο, κακός αστυνομικός, κακός αστυνομικός.
Αρκετά να πω ότι, παρά το ότι το σύστημα ηθικής είναι κοινό μεταξύ ανοιχτών RPGs, Infamous φέρει ένα μεγάλο βάρος στη στυλ επιλογής, με κάθε μια από τις ενεργές ενδείξεις να έχει πιθανές συνέπειες και αυθεντικές αντιδράσεις που περιστρέφονται γύρω από τις αποφάσεις σου. Για παράδειγμα, αν επιλέξεις να παραμελήσεις τους γείτονές σου, τότε ο κόσμος θα αντιδράσει ανάλογα και θα σε αντιμετωπίσει με τρόπο που ταιριάζει στην προσωπικότητά σου και την αύρα σου — και το αντίθετο. Και για να δώσω πίστωση όπου της ανήκει, υπάρχει πολύ χώρος για манεβρα εδώ, με δεκάδες αποστολές που σου επιτρέπουν να δημιουργήσεις τους δικούς σου κανόνες και πλευρικές δραστηριότητες που σου δίνουν την ευκαιρία να αλλάξεις τη δική σου μοίρα, όλα αυτά ενώ εργάζεσαι προς einen υπέρτατο στόχο που παίζει στα χέρια των προαναφερθέντων βιο-τρομοκρατικών μονάδων.

Βέβαια, τα πρώτα δύο επεισόδια στη σειρά Infamous είναι κάπως διαφορετικά από το τρίτο, σε ότι Cole – ο αρχικός Conduit – έχει περισσότερη επιρροή στον κόσμο και δημιουργική δύναμη για να αλλάξει και να χειριστεί το μέλλον, ενώ στα νέτερα επεισόδια, Delsin, ο επαναστάτης με einen ηθικό πυξίδα που είναι εξίσου αμφίβολη, δεν έχει την ίδια “κύρια χαρακτήρα” ενέργεια, αλλά μάλλον, einen μετοχή σε πολλαπλά Conduits ‘ ικανότητες, αν και όχι τη δύναμη να πάρει τόσο μεγάλη απόφαση όπως Cole. Τι εννοώ να πω είναι ότι, ενώ και οι δύο πρωταγωνιστές φλερτάρουν πολύ δημιουργικές δυνατότητες, υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ того που μπορείς να επιτύχεις στην πρωτότυπη δύο-μερή σαγκά και τι μπορείς να επιτύχεις στο τρίτο.
Στην ευνοϊκή πλευρά, κάθε κόσμος που η σειρά Infamous έχει φέρει στο τραπέζι έχει πάντα γεμίσει με ανοιχτές ευκαιρίες και περιοχές που επιτρέπουν δημιουργική εισροή. Εκτός από το ότι έχουν μεγάλες εκστρατείες με καλά σχεδιασμένα συστήματα ηθικής, κάθε κόσμος, είτε είναι μια μεγάλη πόλη στο χείλος της κατάρρευσης είτε οι ηλιόλουστοι οροπέδια της εκτεταμένης υπαίθρου, περιέχει επίσης πολλές προκλήσεις και συλλεκτικά, καθώς και αναβαθμίσεις δυνάμεων και, για να προσθέσω την κρέμα στην τούρτα, ενδιαφέρουσες μάχες που σου δίνουν πρόσβαση σε πολλά στυλ μάχης με πολλαπλά στοιχεία δυνάμεων.
Ενώ θα μπορούσες να επιχειρήσεις ότι Infamous δεν έχει ποτέ真正ά παραδώσει εξαιρετικούς ήρωες, πολύ λιγότερο πληροφορημένους χαρακτήρες με αιωνίους προσωπικούς χαρακτήρες, το γεγονός ότι η σειρά έχει καταφέρει να ισορροπήσει τα πιάτα με ένα ικανοποιητικό αίσθημα gameplay και μια απολαυστική σύνδεση υπερήρωα-κακού, αυτό μιλάει όμορφα. Οι χαρακτήρες μπορεί να μην είναι καλά γραμμένοι, αλλά αυτό δεν τους κάνει λιγότερο ελκυστικούς, ειδικά εφόσον μπορείς να διαμορφώσεις τις προσωπικότητές τους γύρω από τις δικές σου επιλογές. Και, νομίζω ότι είναι Infamous’ η πιο αξιοσημείωτη ποιότητα: το γεγονός ότι σού παρέχει κάτι σαν ένα κενό καμβά για να ζωγραφίσεις με τις δικές σου κηλίδες και μελάνη. Ειλικρινά, λίγες IPs μπορούν να το κάνουν, αλλά Infamous έχει καταφέρει να γράψει το βιβλίο κάθε φορά χωρίς αποτυχία.
Επίλογος

Infamous προσφέρει μια αιώνια πτώση σε έναν ηθικά αμφίβολη κόσμο όπου δύο σωστά, δύο λάθη και αριθμητές δημιουργικές δυνατότητες συγκρούονται – μια πλατφόρμα όπου οι παίκτες μπορούν να χαλαρώσουν τους εγωισμούς τους και να καλλιεργήσουν τα υφάσματα της κοινωνίας με οποιοδήποτε τρόπο τους αρέσει, είτε για το όφελος εκείνων που είναι λιγότερο τυχεροί από αυτούς είτε για χάρη του εγωισμού τους. Με ευγενώς σχεδιασμένα ανοιχτά σκηνικά και δεκάδες δρόμους για εξερεύνηση και προσαρμογή, κάθε κεφάλαιο φέρνει μια πληθώρα ευκαιριών και δραστηριοτήτων για να εμβαθύνεις, με ένα σύστημα τιμής που αισθάνεται αυθεντικό και πιθανό, καθώς και πολύ διασκεδαστικό να πειραματίζεις.
Αν δεν έχεις ακόμη διασχίσει τη σειρά και να πλοηγηθείς στο ηθικό πυξίδα της, τότε πάρτε αυτήν την ευκαιρία να βιώσετε τον κόσμο του Infamous για τον εαυτό σας. Είναι ποιοτικό διασκεδαστικό με πολύ sandbox στοιχεία και τμήματα κατασκευής κόσμου, και έτσι, ένας εξαιρετικός τρόπος για να ανακαλύψετε την αληθινή προσωπικότητά σας. Το ερώτημα είναι, ποιος θα γίνεις όταν η πίεση έρθει;
Κριτική της Σειράς Infamous (PlayStation)
Φημισμένα Καλά
Infamous προσφέρει μια αιώνια πτώση σε έναν ηθικά αμφίβολη κόσμο όπου δύο σωστά, δύο λάθη και αριθμητές δημιουργικές δυνατότητες συγκρούονται - μια πλατφόρμα όπου οι παίκτες μπορούν να χαλαρώσουν τους εγωισμούς τους και να καλλιεργήσουν τα υφάσματα της κοινωνίας με οποιοδήποτε τρόπο τους αρέσει, είτε για το όφελος εκείνων που είναι λιγότερο τυχεροί από αυτούς είτε για χάρη του εγωισμού τους. Με ευγενώς σχεδιασμένα ανοιχτά σκηνικά και δεκάδες δρόμους για εξερεύνηση και προσαρμογή, κάθε κεφάλαιο φέρνει μια πληθώρα ευκαιριών και δραστηριοτήτων για να εμβαθύνεις, με ένα σύστημα τιμής που αισθάνεται αυθεντικό και πιθανό, καθώς και πολύ διασκεδαστικό να πειραματίζεις.









