Κριτικές
Κριτική Helskate (PC)

Εάν, με κάποιο τυχαίο θαύμα, το Sunset Overdrive, Hi-Fi Rush, και Thirsty Suitors ήταν να είναι τα τρία θύματα κάποιας μορφής ατυχήματος που κατά κάποιο τρόπο έληξαν με τη σύγκλιση σε ένα αυτόνομο προϊόν, τότε το αποτέλεσμα θα έμοιαζε πολύ με το Helskate. Αυτή είναι η ειλικρινής αλήθεια, και δεν είμαι ganz σίγουρος εάν λαμβάνω πρώιμες Pro Skater εμφανίσεις από αυτό, ή μια αίσθηση πρωτοτυπίας που δεν μπορώ να φτάσω με ένα κοφτερό ψωμί. Είναι μια περίεργη концепция — ένα προϊόν που einfach happens να περιστρέφεται γύρω από το σκέιτμπορντ, τους δαίμονες και μια σειρά από πίσω αλλέγιες, αλλά είναι επίσης ένα που, για κάποιο λόγο, πρόσφατα ένιωσα την ανάγκη να το ξεδιπλώσω, μόνο και μόνο για να δω όλες τις περίεργες πτυχές του σε δράση.
Helskate είναι, με κάποιον τρόπο, ένα σκέιτμπορντ παιχνίδι πάνω από όλα, και ένα που παρέχει ένα comic book-στυλ επίστρωση με eine μίξη από hack-and-slash μάχη και ένα roguelite σύστημα προόδου. Και αν νομίζετε ότι αυτό είναι περίεργο, τότε περιμένετε μέχρι να δείτε τους Θεούς του Σκέιτ. Ναι, θα πρέπει επίσης να επικοινωνήσουμε με αυτούς τους σαρκικούς σοφούς σε κάποιο σημείο κατά τη διάρκεια των επόμενων λίγων λεπτών, επίσης.
Ουδέποτε, πριν βυθιστούμε πιο sâu στο skate-κεντρικό IP της Phantom Coast, αξίζει να σημειωθεί ότι,至少 κατά τη στιγμή της γραφής, το Helskate παραμένει ακόμη στη φάση Early Access, που σημαίνει ότι υπάρχουν ακόμη beberapa βίδες που χρειάζονται μια ρύθμιση ή δύο. Εάν, ωστόσο, αναρωτιέστε εάν πρέπει να δειπνήσετε τα νερά πριν πηδήσετε στο βαθύ τέλος, τότε διαβάστε παρακάτω για vài περισσότερες λεπτομέρειες.
Καλωσορίστε στο Vertheim

Helskate είναι πολλά, πολλά πράγματα, αλλά ένα γράμμα αγάπης στη νορβηγική μυθολογία, ωστόσο, δεν είναι — επομένως η ρύθμιση, Vertheim—ένα πειραματικό παιχνίδι με τα λόγια που τραβούν από το κλάδο του Valheim. Συγκρούσεις συμφερόντων παρέμειναν, το skate-κεντρικό IP της Phantom Coast διαθέτει το αξιοσέβαστο μερίδιό του από σημάδια που σηματοδοτούν, συμπεριλαμβανομένων ενός ιστού από titans που αγαπούν το kickflip, γνωστούς ως τους Θεούς του Σκέιτ (μην ρωτήσετε), καθώς και ενός ολόκληρου ανοικτού κόσμου από πτέρυγα και demonic dwellers. Το μόνο που λείπει, φυσικά, είναι ο Odin. Και αυτό είναι μια ντροπή, πραγματικά· Tony Hawk’s Underground 2 είχε τον Benjamin Franklin, για τον διάολο.
Για να σας βάλω στην εικόνα, Helskate είναι ένα action-σκέιτμπορντ beat ’em-up παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες καλούνται να βυθιστούν στον κόσμο του Vertheim—μια φαινομενικά αβλαβής προαστιακή πόλη που συμβαίνει να φιλοξενεί μια μικρή στρατιά από απειλητικούς εχθρούς και τitanic θεούς. Είναι ο ρόλος σας, ως ένας νεαρός deck-ielding brawler, να βυθιστείτε στους δρόμους και να προκαλέσετε τους Θεούς του Σκέιτ στο δικό τους παιχνίδι του S-K-A-T-E. Και με αυτό, εννοώ να γλιστρήσετε πάνω στις πίσω πλευρές τους και να τους δώσετε ένα μεγάλο φιλί στη μπαταριά με ένα throwing star.
Υπάρχει ένα κόλπο σε όλα αυτά, ωστόσο· όταν πεθαίνετε, πρέπει να ξαναγυρίσετε τον χρόνο και να σκέιτμπορντ όλες τις ίδιες εμπόδια ξανά, μόνο με καλύτερο εξοπλισμό και ακόμη περισσότερες κινήσεις για να τις δείξετε. Το τελικό στόχο, σε μια αληθινή roguelike μόδα, είναι να ξυρίσετε στον demonic κόσμο, να συλλέξετε ένα σωρό πόντους και να αναπτύξετε τον χαρακτήρα σας αρκετά για να μπορέσετε να ξυρίσετε ακόμη πιο sâu σε μεταγενέστερες προσπάθειες, καθώς και να σκέιτμπορντ τις πιο βρώμικες βάθους του υποκόσμου. Απλό enough, Σωστό.
Σκέιτ και Πέθανε

Αξίζει να σημειωθεί εδώ ότι Helskate χτίστηκε από το ίδιο σετ χεριών που φτιαξαν Tony Hawk’s Underground πίσω στο χρόνο. Και θα το πω απλά· φαίνεται, αν όχι στο wacky art στυλ, τότε σε κάθε κουμπί prompt και combo. Το σημείο είναι, αυτό είναι, ακόμη και με μια roguelike στροφή, ένα γράμμα αγάπης προς Tony Hawk’s Underground και Pro Skater —τόσο πολύ από αυτό, που σχεδόν μιμείται όλα τα ίδια κόλπα, combos και συστήματα σκορ. Και έτσι, αν αυτά τα κουμπιά είναι ακόμη κρεμάμενα πάνω από την κεφαλή σας μετά από είκοσι χρόνια, τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι θα μπορέσετε να τα βάλειτε σε καλή χρήση εδώ.
Φυσικά, αν ψάχνετε για μια ρεαλιστική σκέιτμπορντ εμπειρία που δανείζεται στοιχεία από τα likes του Skate ή Session: Skate Sim, τότε θα σας απογοητεύσει με αυτό που Helskate έχει στη σαρκοφάγο του. Για το ρεκόρ, δεν είναι ένα ρεαλιστικό παιχνίδι, ούτε είναι ένα που στοχεύει να κάνει το σκέιτμπορντ να φαίνεται σαν μια ανηφόρα που είναι σχεδόν αδύνατο να κυριαρχήσει. Με άλλα λόγια, είναι μια σχετικά ανώδυνη, δράση-γεμάτη διαδικασία, και κάνει όλα τα δυνατά να σας κάνουν να εκτελέσετε mind-μπλowing combos με λίγη έως keine προηγούμενη γνώση της διαδικασίας.
Σκέιτμπορντ παρέμεινε, Helskate εξαρτάται επίσης από το σύστημα μάχης του—μια αταξική σχεδίαση που σας επιτρέπει να переключτείτε μεταξύ melee και ranged όπλων καθώς κάνετε κρουαζιέρες μεταξύ περιοχών του υποκόσμου της προαστιακής αρένας. Είναι ένα πραγματικό γεύμα, αν κάτι, και όχι να αναφέρουμε, αντίθετα από οτιδήποτε από εμάς έχει δει trước από τώρα.
Διάβολος Μπορεί Σκέιτ;

Δεν είναι καθόλου μυστικό ότι Helskate είναι, περισσότερο ή λιγότερο, ένα φόρο τιμής σε κάποια από τα παλαιότερα, μνημονευμένα cult σκέιτμπορντ παιχνίδια εκεί. Και δεν προτιμά να είναι τίποτα περισσότερο από αυτό, επίσης, το οποίο είναι αξιοσέβαστο με κάποιον τρόπο. Το γεγονός ότι περιλαμβάνει εργασίες που ποικίλλουν από τη συλλογή S-K-A-T-E γραμμάτων (ή H-E-L-S-K-8, σε αυτή την περίπτωση), και την ανεύρεση ορισμένων collectibles για να βοηθήσετε να ενισχύσετε τις στατιστικές του χαρακτήρα σας, ουσιαστικά ενισχύει την προηγούμενη δήλωση ότι αυτό είναι, σε κάποιο βαθμό, ένα γράμμα αγάπης, μόνο με beberapa επιπλέον στροφές και ένα νέο lick της ζωγραφικής που κοσμεί τα σύνορα.
Φυσικά, υπάρχει το roguelike σχέδιο να αγγίξει, επίσης—ένα σύστημα που επιτρέπει στους παίκτες όχι μόνο να πεθάνουν και να επαναλαμβάνουν τα ίδια λάθη, αλλά και να αποκτήσουν ένα in-παιχνίδι νόμισμα για να ξοδέψουν σε νέες αναβαθμίσεις, αισθητικά και γενικές στατιστικές αυξήσεις. Ξανά, δεν είναι τίποτα που δεν έχουμε δει εκατό φορές ήδη, αλλά η νέα του σύνδεση με την τέχνη των ακραίων αθλημάτων είναι σίγουρα μια καινοτομία που είναι όλα rather νέο και ενθουσιαστικό. Και έτσι, για αυτό, είμαστε ευτυχείς να δώσουμε ένα δωδεκάδα ή τόσο σημεία στους devs — αν και μόνο για την απόπειρα να διασχίσουν τεράστιους νέους συνόρους που δεν έχουν ακόμη βρει μια αγορά.
Εκτός από όλα τα παραπάνω στοιχεία, Helskate παρέχει επίσης ένα πραγματικά χτυπητό σκορ που είναι και θεματικά ακριβές για το είδος του, καθώς και αναμνηστικό των πηγών του. Με άλλα λόγια, είναι σχεδόν σαν να επέτρεψε η Activision στην Phantom Coast να χρησιμοποιήσει κάθε ήχο και punk-ροκ κομμάτι στη συλλογή της — και αυτό είναι, γνωρίζετε, καλό.
Επίλογος

Helskate δεν είναι το τυπικό σκέιτμπορντ παιχνίδι, αυτό είναι σίγουρο. Σε πραγματικότητα, είναι πολύ περισσότερο από αυτό, και δεν μπορώ να αποτρέψω τους δημιουργούς του για τη συνδυασμό δύο στοιχείων που, με την ειλικρίνεια, πιθανότατα δεν θα έπρεπε να λειτουργήσουν. Και όμως, για όσο διάστημα επέλεξα να σκέιτμπορντ γύρω από την πόλη και να σπάσω ένα δαίμονα ή δώδεκα με ένα ιστού από throwing stars, δεν μπορούσα να μην πέσω στην αγάπη με τον κόσμο που με καλωσόρισε. Σε κάποιον περίεργο τρόπο, ήταν σχεδόν σαν να ξαναζούσα τις παιδικές μου μνήμες, ιδιαίτερα όταν ήμουν να thrash out top-σφυρί combos και να κάνω mindlessly mash κουμπιά για να δημιουργήσω combos που δεν θα μπορούσα να επισημάνω.
Για να το κάνω σύντομο, αν εσείς, όπως εγώ, έχετε περάσει τα τελευταία είκοσι χρόνια ψάχνοντας τους ανθρώπους πάνω από την Activision για μια πολύ καθυστερημένη ανακαίνιση της Underground σειράς, τότε θα βρείτε Helskate ένα άξιο προκαταβάλλων για να ικανοποιήσετε τις ανάγκες σας. Αν, ωστόσο, ψάχνετε κάτι που ειδικεύεται σε πλήρη-μάχη και RPG-όμοια πρόοδο, τότε μπορεί να ψάχνετε στο λάθος δέντρο. Είναι ένα σκέιτμπορντ παιχνίδι, καθαρό και απλό, και ένα που ρίχνει όλες τις προσπάθειές του για να πιάσει τα απαραίτητα συστατικά για να δημιουργήσει nostalgia φαγητό για ένα συγκεκριμένο κοινό. Η ένταξή του σε μάχη είναι μια ωραία προσθήκη, βέβαια, αλλά να το χαρακτηρίσετε ως τίποτα περισσότερο από ένα glamorized σκέιτ ‘em up θα ήταν μια υπερβολή.
Όταν όλα έχουν πει, η Phantom Coast έχει明显 προσπαθήσει να ταπεί σε κάτι που δεν πραγματικά έχει μνημονευθεί, ούτε έχει καθοριστεί ακόμη. Και ενώ είναι, στην τρέχουσα κατάσταση, ίσως, ένα λίγο παντού και χωρίς κανένα πραγματικό φαροφόρο του δικού του, είναι επίσης κάτι που δεν μπορούμε να μην αποplaύσουμε, επίσης — αν και μόνο για να δοκιμάσουμε κάτι νέο.
Κριτική Helskate (PC)
Διάβολος Μπορεί Σκέιτ
Helskate κτυπά σε ένα είδος που, στην γνώση μου, δεν πραγματικά έχει εφευρεθεί ακόμη, ενώ ταυτόχρονα αποδίδει φόρο τιμής σε μια μνημονευμένη σκέιτ-κεντρική σειρά που vẫn φέρει ένα σημάδι στην ακραία αθλητική μονοπωλία ακόμη και σήμερα.













