Κριτικές

Κριτική του Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)

Ενημερώθηκε on

Hello Neighbor είναι ένα αστείο παλιό πράγμα στις καλύτερες φορές. Βέβαια, είναι κυρίως βασισμένο σε γρίφους και έχει πολλά στοιχεία sandbox, αλλά επίσης είναι φορτωμένο με πολλά τμήματα τρόμου και συναρπαστικής ατμόσφαιρας. Και το Hello Neighbor 2, όπως θα περιέμενε κανείς από ένα μεγαλύτερο, καλύτερο και υποτιθέμενο πιο τολμηρό sequel, κάνει mọiTHING για να ενισχύσει αυτά τα στοιχεία για να δημιουργήσει μια αυτοκρατορία δύο φορές μεγαλύτερη. Λειτουργεί όμως; Ναι, ας το αναλύσουμε σε αναλυτικά κομμάτια.

Τι Συμβαίνει, Raven Brooks;

Hello Neighbor 2 σας βάζει στον ρόλο ενός ερευνητικού δημοσιογράφου σε ένα ανοιχτό κόσμο που είναι φαινομενικά ευτυχισμένος στην επιφάνεια, αλλά πνιγμένος σε σκοτεινά μυστικά κάτω από την επιφάνεια. Jako takový, κάθε δωμάτιο έχει ένα κληροδότημα να κρύψει, και κάθε κάτοικος έχει μια μολυσμένη αλήθεια να τη κρατήσει μακριά από το δημόσιο μάτι. Είναι δικό σας έργο, τότε, να πάτε σε μια αποστολή ψαρέματος, με σημειωματάριο στο ένα χέρι, καρδιά στο άλλο, και ουρά, σε περιπτώσεις, καλά και πραγματικά κρυμμένη μεταξύ των ποδιών σας. Το ερώτημα που τελικά προσπαθείτε να απαντήσετε; Τι συμβαίνει στη Raven Brooks; Ή, καλύτερα, μπορείτε να τολμήσετε να εμπιστευτείτε τους πολίτες της μετά την ανακάλυψη των συνεχώς εξελισσόμενων καρουσέλων σκοτεινών μυστικών τους;

Τι είπα — είναι γοητευτικό, για να πω το λιγότερο. Πλοκίσως, σας τραβάει σαν ένα πακέτο μετρητών δεμένο στο millennium falcon — και το καταφέρνει, επίσης. Αλλά αυτό είναι πριν σας δοθεί η ευκαιρία να ανοίξετε την πόρτα για τον εαυτό σας. Και για μένα, με την ειλικρίνεια, το άνοιγμα αυτού του παλιού καρυδιού και η περιήγηση γύρω ήταν μια άλλη ιστορία. Raven Brooks με καλούσε, βέβαια — αλλά ήθελα να περάσω τη νύχτα εθελοντικά;

Καλώς Ήλθατε, Γείτονας

Screenshot by Gaming.net

Hello Neighbor 2 ξεκινά με τον ερευνητικό δημοσιογράφο μας να ανακαλύπτει κάτι που δεν πρέπει: μια απαγωγή σε broad daylight. Μετά από μια στενή απόσταση με τον απαγωγέα (τον ίδιο γκρουτσό γκολφίστα τύπο από το πρώτο παιχνίδι), ο δημοσιογράφος παρουσιάζεται αμέσως με einen molehill να διασχίσει. Και αυτός ο molehill, surprise surprise, έρχεται με τη μορφή ενός χρωματικού γρίφου, πλήρως με όλα τα ίδια lever, knobs, και gears που αποτελούσαν το 90% των άλλων κεφαλαίων. Déjà vu; Πολύ πιθανό. Λίγο πολύ κοντά στο σπίτι; Αν και ελαφρώς.

Μετά την απόδραση από το μικρό σπίτι στην αρχική ακολουθία, σας δίνεται ένα σχετικά μικρό ανοιχτό κόσμο να εξερευνήσετε. Με λίγη καθοδήγηση και κανένα στόχο να σας мотιβάρει, όμως, αυτό είναι περισσότερο ή λιγότερο το ίδιο με το να σας ρίχνουν στη βαθιά πλευρά χωρίς σωσίβιο να σας κρατήσει στην επιφάνεια. Πάλι, έχει νόημα, με τον ήρωα μας να είναι ερευνητικός δημοσιογράφος και όλα. Αλλά ειλικρινά, αυτές οι πρώτες είκοσι λεπτά στις οποίες πέρασα αιμωδώς περιπλανώμενος γύρω ενώ άκουγα αναπαραγωγική μουσική, δυστυχώς, θα μπορούσαν να ήταν λίγο πιο συναρπαστικά.

Ήταν μόνο όταν έσπασα σε ένα πραγματικό σπίτι που βρήκα κάτι που άξιζε να περιμένω. Μετά το να σολώσω τον δρόμο από την πίσω είσοδο και να αποφύγω την επαφή με τον αμφισβητούμενο θυμό του σερίφ — η αναζήτηση ήταν στην πορεία. Σε λίγα μόλις λεπτά, τα υπονοούμενα στοιχεία είχαν υποχωρήσει, η ένταση είχε αυξηθεί σε ένα πρωτοφανές κρεσέντο, και ο κόσμος όπως τον είδατε ξαφνικά μεταμορφώθηκε σε einen βίαιο εφιάλτη, πλήρως με αιματοβαμμένα σαφές να σπάσει, κωδικούς να αποκρυπτογραφήσει, και ενδείξεις να ανακαλύψει. Ήταν εκείνη την στιγμή που, μετά από μια μακρά αναπνοή ανακούφισης, τελικά βρήκα την εστία μου.

Ελπίζω Να Σας Αρέσουν Οι Γρίφοι

Screenshot by Gaming.net

Δεν χρειάζεται να πω ότι οι γρίφοι είναι το ψωμί και το βούτυρο του Hello Neighbor 2. Στην πραγματικότητα, είναι τόσο κοινός, που αν δεν πρέπει να λύσετε ένα γρίφο ακόμη και για να δέσετε τις παπούτσια σας, τότε πιθανότατα παίζετε το λάθος παιχνίδι. Και ειλικρινά, όλα όσα συμβαίνουν μετά την ανάληψη του ελέγχου του ήρωα περιστρέφονται γύρω από einen γρίφο. Είναι γελοίο, ακόμη, αλλά επίσης προσθέτει ένα λεπτό στρώμα επαναπレイσιμότητας, που είναι ένα αρκετά ισχυρό flex σε αυτή τη μέρα και εποχή, για να πω την αλήθεια.

Όπως το Hello Neighbor 2 διαθέτει einen μη γραμμικό μορφότυπο, σχεδόν τίποτα δεν σας δίνει ένα σήμα για το πού να κοιτάξετε επόμενο. Είναι η διαδρομή σας, και είναι απολύτως πάνω σας να συνδέσετε τους Punkte και να βγάλτε τις ενδείξεις από το δίκτυο των απαγωγών. Πώς να το κάνετε; Ναι, λύνοντας γρίφους, φυσικά. Και πολλά από αυτά, επίσης.

Το πρόβλημα που έχω εδώ δεν είναι τόσο με τους γρίφους τους ίδιους — αλλά περισσότερο με τα κομμάτια που πρέπει να ταιριάζουν直接 στους γρίφους. Όπως αποδεικνύεται, το να πιαστείτε από τον γείτονα (ή οποιονδήποτε στη Raven Brooks, για αυτή τη υπόθεση) σημαίνει την απώλεια όλων των εξοπλισμών σας. Για το πού πάνε, αυτή είναι μια άλλη ερώτηση, και μια που δεν ήθελα ιδιαίτερα να προσπαθήσω να απαντήσω κάθε λίγα λεπτά. Και αν, π.χ., χρειαζόμουν einen crowbar για να αποκτήσω πρόσβαση σε έναν bestimmten χώρο, ναι, αυτό δεν θα συνέβαινε trừśli θα έτυχε να βρω einen ανταλλακτικό. Το σημείο εδώ είναι ότι οι γρίφοι, όσο θέλει το Hello Neighbor να σας αρέσουν, πραγματικά δεν είναι όλα αυτά που φαίνονται. Αν και είναι πραγματικά khá obnoxious, κακώς τοποθετημένοι, και εξοργιστικά ανεγγίσιμοι.

Το AI Είναι Ο Χειρότερος Εχθρός Σας

Screenshot by Gaming.net

Δεδομένο, η tinyBuild βγάζει όλα τα σtops όταν πρόκειται για την κατασκευή ενός στιβαρό και κάπως αξιόπιστου AI. Το πρόβλημα είναι, το AI είναι, δεν ξέρω, λίγο πολύ έξυπνο, στο σημείο να είναι αrogantemente ακριβές. Το γεγονός ότι προσαρμόζεται στα λάθη σας σημαίνει μόνο ένα πράγμα: κάνετε ένα λάθος, και θα πρέπει να πληρώσετε για αυτό. Αλλά κάνετε δύο ή τρία λάθη, τότε μπορείτε να σκραπιάρετε την πρόοδο σας και να ξεκινήσετε από την αρχή, γιατί δεν υπάρχει τρόπος να ξεγελάσετε το AI σε αυτό. Εκτός αν δεν σας πειράζει να παίξετε hooky.

Σε ένα σημείο, βρέθηκα σε μια περιοχή ενός σπιτιού που happened να περιέχει τις ενδείξεις που χρειαζόμουν για να προχωρήσω. Δυστυχώς για μένα, σύντομα βρέθηκα να πιάνετε και να ρίχνω πίσω στην πλευρά, που ουσιαστικά οδήγησε τον γείτονα να μελετήσει το μοτίβο μου. Jako αποτέλεσμα, παρέμεινε στη θέση του και δεν μπορούσα να κάνω μια τρύπα στο επόμενο γρίφο. Αυτό ήταν ένα ζήτημα που προσέγγιζα με λίγο περισσότερη εξοργισμό από ό,τι θα ήθελα, αλλά ένιωθα ότι ήταν δίκαιο, δεδομένου ότι ακόμη σιδερώνατε τις ατέλειες και κατανοούσα τις μηχανικές.

Άλλες φορές, τα AI γείτονες απλά δεν κουνήθηκαν. Ίσως αυτό ήταν ένα τεχνικό ζήτημα, δεν ξέρω. Σε κάθε περίπτωση, ένα μεγάλο μέρος της πρόοδού μου σταμάτησε λόγω του γεγονότος ότι ορισμένοι γείτονες απλά δεν κουνήθηκαν καν. Ήταν αυτό κακό σχέδιο από την πλευρά της tinyBuild; Δεν ξέρω. Το γεγονός είναι, όμως, ότι το AI τους ήταν ένας απόλυτος εφιάλτης να ανεχτεί από την αρχή μέχρι το τέλος, και σίγουρα με άφησε χειρότερο στο μακροπρόθεσμο, αυτό είναι σίγουρο.

Επίλογος

Μην με λάβετε λάθος, το Hello Neighbor 2 έχει ότι χρειάζεται για να γίνει ένα伟大的 παιχνίδι αν αφαιρέσετε κάποια από τα κοινόχρηστα γρίφους και τα στοιχεία ανοιχτού κόσμου. Κάνει αυτό μια στερεή ιδέα που αξίζει ενός sequel 50 δολαρίων; Σε χαρτί, ναι. Αλλά όσο αφορά την πραγματική εκτέλεσή του, το confusingle AI και οι ενοχλητικές τοποθετήσεις γρίφων σίγουρα δημιουργούν einen ψυχολογικό δρόμο — einen που χρειάστηκε διπλή δόση παυσίπονων για να το διασχίσω και να το απολαύσω πραγματικά. Και για να πω την αλήθεια, όλα τα υπόλοιπα, το Hello Neighbor 2 δεν είναι ακριβώς ένα παιχνίδι τρόμου, ούτε είναι ακριβώς μια συναρπαστική ιστορία-κίνητο παιχνίδι. Αν και είναι κάτι, είναι ένα ψευδές puzzler που φοβάται να πειραματιστεί με ότι θα μπορούσε να είναι κάτι μεγάλο — κάτι συναρπαστικό και καινούριο. Το γεγονός είναι, υπάρχει μια ευκαιρία που πέρασε κάτω από το ραντάρ εδώ, και είναι ένα πραγματικά κακό που η tinyBuild δεν μπόρεσε να βρει την δύναμη να το κάνει.

Hello Neighbor 2 είναι επίσης μόνο γύρω στα τέσσερα ή πέντε ώρες μακρύ, που σημαίνει ότι, σε πλήρη τιμή λιανικής, θα περιέμενε κανείς να δει κάποια αξία επαναπレイσιμότητας εδώ. Και έχει, αν και μόνο σε μικρά τμήματα. Αλλά μέχρι το AI να μπορεί να πάρει μια σταθερή αναβάθμιση και τα γρανάζια να πάρουν λίγη επιπλέον ελαιόλαδο, δεν αξίζει μια δεύτερη επίσκεψη. Η Raven Brooks είναι ανεκτή σε δόσεις, αλλά εγώ για ένα δεν θα πήγαινα για μια δεύτερη μερίδα μετά την ανάκτηση από την τελευταία πονοκέφαλο που μου έδωσε.

Κριτική του Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)

Ένα Αντίο στον Γείτονα

Το Hello Neighbor 2 προσπαθεί να αναδημιουργήσει την ίδια σπίθα που έκανε το πρωτότυπο το στελθ γέμα που ήταν, αλλά αποτυγχάνει αποτυχημένα λόγω του ημιτελούς AI, των κενών τοπίων και της ακατάλληλης χρήσης στοιχείων τρόμου.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.