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Κριτική Bayonetta 3 (Nintendo Switch)

Bayonetta 3 Review

ΌτανBayonetta首次发布于2009年,很难想象Platinum Games或其他任何动作冒险游戏开发商如何超越这一点。但Platinum Games在2014年完美地实现了这一点,发布了Bayonetta 2。然后是漫长的等待Bayonetta 3,这几乎是最难以想象的,Platinum Games如何与不可阻挡的对手相匹敌或超越。对于我不愿承认的太多时刻,我一直有这样的感觉:Platinum Games承担了超过他们能力的任务。那么,他们有吗?Platinum Games是否咬下了他们无法咀嚼的东西?确切地说,Bayonetta 3有多值得?让我们在这篇Bayonetta 3评论中找出答案。

 

Umbra Witch vs. Homunculi

Bayonetta 3

马上,Bayonetta 3将你抛入Bayonetta系列的核心。哪个,让我们面对现实吧,混乱是任何Bayonetta粉丝想要添加到配方中的必备条件。

和大多数游戏和电影一样,这是一个“Umbra Witch vs. Homunculi,到处都是,所有同时”的特殊节目,包含几乎枯竭的多元宇宙——我并不抱怨,尤其是当我绝对想看到更多多样化的环境时,Bayonetta的壮观场面遍布整个游戏的章节。

Bayonetta,这个强壮、自信、性感、屌打、制造混乱的(再加上一些适合这个标志性女巫的形容词),被打得很惨。刚好是让你深入其中的前提。并不是由前几场游戏的天使/恶魔动态,而是由这个新的多元宇宙威胁者Homunculi带来,他们穿着他们的蓝色外套和绿色发光的屁股。

多元宇宙然后继续厚颜无耻地展现自己,带着其他多个Bayonetta版本——所有这些都非常好地配音,我必须说,他们都有自己独特的细微差别和态度——所有这些都来自不同的现实,相互碰撞,因为他们所知道的现实面临着同样的Homunculi威胁,正在缓慢但肯定地陷入混乱。

我们还被介绍了一個新的可玩角色,Viola,带着朋克风格,她来自另一个现实。虽然不要被她的外表所迷惑。她也有一个笨拙的一面。

 

“我只是来支持的”

Bayonetta 3 Review

Screenshot by Gaming.net

现在我们已经把所有这些放在一边,你可能期待着更多。我们应该假设天使和恶魔不再是威胁,因为,好吧,城市只是在自己身上坍塌了?是的,我们应该这样做。

好吧,但是这些Homunculi为什么会在这里?显然,这些Homunculi是人造的,所以也许某个非常坏的人有一个动机来摧毁多元宇宙,或者他们的创造物只是变异并杀死了地球上每个人,除了我们的主角,当然,还继续在游戏的剩余时间内摧毁其他现实。等一下,但是多元宇宙从哪里来?哦,我知道。来自《奇异博士在多元宇宙的疯狂》。

除了轰动的前提之外,剩下的情节就是一团糟。而且,是的。“我只是来支持的”这一说法是有道理的,Bayonetta游戏,除了之前的游戏在开发虚构情节时投入了这么多思考,这样一个新的独立游戏最终感觉有点仓促。我可以看到一丝希望。新玩家不需要玩接力游戏来加入这个游戏,所以,耶。

 

混合情绪

Screenshot by Gaming.net

在我们进入最令人兴奋的部分之前,我必须评论一下图形,它有两面性。一方面,Bayonetta 3在其独特的风格、玩性和概念的性感中并不逊色(现在你可以选择审查),以及其令人难以置信的多样化环境,从古代岛屿到城市街道到中国主题的熔岩,这样你永远也无法预测接下来会遇到什么。

另外,Bayonetta 3仍然能够在其限制内工作,创造出一个令人难忘的动作冒险游戏,排名与God of War,Devil May CryBatman Arkham游戏一样高。

但是,也许这款新游戏把任天堂Switch的限制拉得太薄了。由于引入了巨大的恶魔召唤,Bayonetta现在是一个微小的角色,你在某些区域无法清楚地看到她,除非你眯着眼睛看。

在巨大的恶魔生物面前,她就像一个仙女,像丁克尔·贝尔一样,讽刺的是,我们依靠她来拯救多元宇宙的全能主角。没有什么比一个巨大的恶魔挡住你的屏幕更令人恼火的了。有些玩家可能更喜欢在整个游戏中控制Bayonetta。但是还有一个更令人恼火的图形技术问题,叫做帧率。

大多数时候,帧率都是稳定的60fps。然而,Bayonetta 3确实容易过于雄心勃勃,导致帧率下降和性能问题,这可能会让你在某些时候失去冷静。

我会说,Bayonetta 3仍然是任天堂Switch上最令人惊艳的游戏之一。配乐也是一流的,即使你已经把Switch关掉了,你也可以听。所以,即使有偶尔的帧率问题,这也是可以接受的,尤其是考虑到无可挑剔的战斗,这是我们现在要讨论的。

 

从直接战斗到美丽的混乱

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我们中的大多数人都喜欢玩动作游戏的战斗,而Bayonetta 3也不例外。幸运的是,这里的战斗远远没有令人失望。以前,最有趣的部分是不断尝试跟上Bayonetta的动作,找到适合你的动作。虽然,如果你保持线性,猛烈地按着控制器,你仍然可以勉强地通过到达结尾。

这次,Bayonetta的核心拳头、踢腿、跳跃、射击和“女巫时间”游戏玩法回来了。然而,Bayonetta 3变得更加创造性,引入了一些超凡脱俗的武器和每个人都在谈论的攻击功能:恶魔召唤。这些巨大的恶魔生物具有独特的技能、细微差别和组合。所以,你不能随便召唤任何恶魔。每一个都有一个角色要扮演,加上召唤它们会耗尽你的魔法计量系统。

你的工作是创造性地处理Bayonetta的牌组,使用你的身体动作、武器库。这激活了你的“女巫时间”机制,当你躲避攻击时,时间会放慢。这样,你就有余地向你的对手发泄怒火;或者召唤你的恶魔伙伴,他们可以代替你击败你的对手。

无论是探索你所掌握的疯狂混乱的武器阵容,还是玩转新的快速切换武器系统,你很快就会意识到,这个游戏有多么容易让你自由探索不同的难度级别,以及高风险高回报比率在你成功地编织出不同的组合攻击时有多么令人满意。并且,通过新的补充,如变成蜘蛛、召唤一只会引起酸雨的青蛙舞蹈、控制铁路轨道等等,Bayonetta 3的力量幻想比以前更上一层楼。

笨拙的“维奥拉”

你也可以选择玩第二个可玩角色,维奥拉。维奥拉穿着一件很酷的皮夹克,带着很多腰带,背后还背着一把武士刀。

她有自己的奇怪而超现实的恶魔:一只叫切希尔的快乐猫。当切希尔出来时,她用她的拳头和武士刀,武士刀是她的武器。并且她没有女巫时间。所以,你需要切换到用她的剑来阻挡攻击。

判决

Bayonetta 3 Review

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没有具体的理由不想查看Bayonetta 3。当然,故事是一团糟,从高峰开始,然后走向一无所有。有一个失去的机会来探索充满疯狂、超凡脱俗的怪物的多元宇宙。相反,Bayonetta 3几乎没有尝试告诉我们所有混乱、到处都是、同时发生的原因和方式。

另外,你可能会感到失望,因为聚光灯的光芒从Bayonetta身上转移到了她在巨大怪物面前微小的出现。至少,她的个性闪耀着光芒。她的不可思议的演技让每个版本的她在多元宇宙中都栩栩如生。你会爱上她。另外,维奥拉的场景是新鲜空气,她也很好地与Bayonetta相互补充。

总的来说,Bayonetta 3是一款非常成熟和雄心勃勃的游戏。有时过于雄心勃勃,这正是我最喜欢它的原因。当然,前几款游戏是动作游戏类型中的佼佼者。但Platinum Games并没有让这阻止他们建立在前作的成功之上,并将疯狂提升到更高的水平

最终,你有着出色的快节奏动作,拥有疯狂的武器、恶魔召唤和令人惊叹的动作序列,字面上来自另一个世界,创造了一个让你坐在驾驶座上的游戏,直到最后的杰作对决。

 

Κριτική Bayonetta 3 (Nintendo Switch)

Bayonetta 回来了,比以往任何时候都更好

Bayonetta 3是游戏中不害怕与众不同、尝试和开辟新天地的典范,无论多么过于雄心勃勃。虽然BayonettaBayonetta 2都很棒,但Bayonetta 3开辟了自己的道路,创造了一个混乱的、全新的体验。

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.