στέλεχος Hello Neighbor 2 Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC) — Αξίζει να παίξετε;
Συνδεθείτε μαζί μας

Ανασκόπηση Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)

Ενημερώθηκε on

Γεια σου γειτονα είναι ένα αστείο πράγμα στις καλύτερες στιγμές. Σίγουρα, είναι κυρίως βασισμένο σε παζλ και λίγο πολύ βαρύ με τα στοιχεία του sandbox, αλλά είναι επίσης φορτωμένο με πολλές μερίδες τρόμου και ατμόσφαιρα που τραβάει τα νύχια. Και Γεια σου Γείτονα 2, όπως θα περίμενε κανείς από μια μεγαλύτερη, καλύτερη και υποτίθεται πιο τολμηρή συνέχεια, κάνει ό,τι περνά από το χέρι της για να ενισχύσει αυτά τα συστατικά για να δημιουργήσει μια αυτοκρατορία διπλάσιου μεγέθους. Το κάνει δουλειά, όμως; Λοιπόν, ας προχωρήσουμε και ας το μικρύνουμε σε αναλυτικά κομμάτια.

Τι συμβαίνει, Ρέιβεν Μπρουκς;

Γεια σου γειτονα σας δείχνει ως ερευνητή δημοσιογράφο σε μια πόλη ανοιχτού κόσμου που είναι προφανώς τυχερή στην επιφάνεια, αλλά πνιγμένη σε σκοτεινά μυστικά από κάτω. Ως εκ τούτου, κάθε δωμάτιο έχει ένα κειμήλιο για θήκη και κάθε πόλη έχει μια μολυσμένη αλήθεια που πρέπει να κρατήσει μακριά από τα φώτα του κοινού. Είναι δουλειά σας, λοιπόν, να πηγαίνετε σε μια εξόρμηση για ψάρεμα, με το σημειωματάριο στο ένα χέρι, την καρδιά στο άλλο και την ουρά, κατά καιρούς, καλά και πραγματικά κρυμμένη ανάμεσα στα πόδια σας. Η ερώτηση που προσπαθείς να απαντήσεις τελικά; Τι στο καλό συμβαίνει στο Raven Brooks; Ή ακόμα καλύτερα, μπορείτε ποτέ να τολμήσετε να εμπιστευτείτε τους πολίτες της αφού ανακαλύψετε τα διαρκώς εξελισσόμενα καρουζέλ των στριμμένων μυστικών τους;

Τι είπα — είναι το λιγότερο δελεαστικό. Σχετικά με την πλοκή, σε παρασύρει σαν ένα σωρό τραπεζογραμμάτια δεμένα στο γεράκι της χιλιετίας — και κολλάει και την προσγείωση. Αλλά αυτό είναι πριν πραγματικά σας δίνεται η ευκαιρία να απλώσετε το χέρι και να ανοίξετε την πόρτα για τον εαυτό σας. Και για μένα, με κάθε ειλικρίνεια, το άνοιγμα εκείνου του παλιού κάστανου και το να έχω έναν παλιό καλό μαίανδρο τριγύρω ήταν μια άλλη ιστορία. Ρέιβεν Μπρουκς καλούσε, σίγουρα — αλλά εγώ θέλω να ξενυχτήσω πρόθυμα;

Καλώς ήρθες σπίτι, Γείτονα

Στιγμιότυπο από το Gaming.net

Γειά σου 2 ανοίγει με τον ερευνητή μας δημοσιογράφο να σκοντάφτει σε κάτι που δεν έπρεπε: μια απαγωγή στο φως της ημέρας. Μετά από μια παραλίγο αστοχία με τον απαγωγέα (που είναι ο ίδιος αγενής παίκτης τύπου γκολφ από το πρώτο παιχνίδι), ο ταξιδιώτης εμφανίζεται αμέσως με έναν λόφο για χακάρισμα. Και αυτό το molehill, έκπληξη έκπληξη, έρχεται με τη μορφή ενός χρωματικά κωδικοποιημένου παζλ, ολοκληρωμένου με όλους τους ίδιους μοχλούς, πόμολα και γρανάζια που διόγκωσαν το 90% του άλλου κεφαλαίου. Deja Vu? Το πιο σίγουρα. Λίγο πολύ κοντά στο σπίτι? Αν και ελαφρώς.

Αφού απελευθερωθείτε από τη μικρή παράγκα στην εναρκτήρια σειρά, αυτό που σας δίνεται βασικά είναι ένας σχετικά μικρός ανοιχτός κόσμος για εξερεύνηση. Ωστόσο, με λίγη καθοδήγηση και χωρίς στόχο να σας παρακινήσει, αυτό είναι λίγο-πολύ το ίδιο με το να σας εκσφενδονίζουν στο βαθύ άκρο χωρίς σωσίβιο για να σας κρατήσει στη ζωή. Και πάλι, είναι λογικό, με τον ήρωά μας να είναι ερευνητής δημοσιογράφος και όλα αυτά. Αλλά ειλικρινά, αυτά τα εναρκτήρια είκοσι λεπτά στα οποία περνούσα άσκοπα περιπλανώμενοι ακούγοντας ανεβαστική μουσική, δυστυχώς, θα μπορούσαν να ήταν λίγο πιο συναρπαστικά.

Μόνο όταν εισέβαλα σε ένα πραγματικό σπίτι βρήκα κάτι που άξιζε να κρατήσω. Αφού πέρασα κρυφά από την πίσω είσοδο και απέφυγα την επαφή με τον αμφισβητήσιμα θυμωμένο σερίφη — το κυνήγι είχε ξεκινήσει. Σε λίγες στιγμές, τα λεπτά στοιχεία είχαν υποχωρήσει, η ένταση είχε κλιμακωθεί αυθόρμητα σε ένα πρωτοποριακό κρεσέντο και ο κόσμος όπως τον είδα ξαφνικά παραμορφώθηκε σε έναν ζωντανό εφιάλτη, γεμάτο με αιματοβαμμένα χρηματοκιβώτια για να σπάσετε, κώδικες για αποκρυπτογράφηση και στοιχεία για ξετρυπώνω. Ήταν σε εκείνο το σημείο όπου εγώ, αναστεναγμός ανακούφισης που είχε καθυστερήσει πολύ, τελικά βρήκα τη βάση μου.

Ελπίζω να σας αρέσουν τα παζλ

Στιγμιότυπο από το Gaming.net

Είναι αυτονόητο ότι τα παζλ είναι το ψωμί και το βούτυρο Γεια σου Γείτονα 2. Στην πραγματικότητα, είναι τόσο συνηθισμένα, που αν δεν χρειάζεται να λύσετε έναν γρίφο μόνο και μόνο για να μπορέσετε να δέσετε μόνοι σας τα κορδόνια των παπουτσιών σας, τότε το πιθανότερο είναι ότι κάνετε λάθος παιχνίδι. Και ειλικρινά, όλα όσα λαμβάνουν χώρα αφού αναλάβετε τον έλεγχο του ήρωα περιστρέφονται γύρω από ένα παζλ. Είναι αστείο, ακόμα και, αλλά σίγουρα σου δίνει πολλά για να ξύσεις το κεφάλι σου. Και επιπλέον, προσθέτει επίσης ένα λεπτό στρώμα δυνατότητας επανάληψης αναπαραγωγής σε αυτό, κάτι που είναι μια αρκετά ισχυρή ελαστικότητα στη σημερινή εποχή, για να είμαι ειλικρινής.

As Γειά σου 2 διαθέτει μια μη γραμμική μορφή, σχεδόν τίποτα δεν σας δίνει ένα μήνυμα για το πού να κοιτάξετε στη συνέχεια. Είναι το ταξίδι σας και εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς να συνδέσετε τις τελείες και να βγάλετε τις ενδείξεις από το δίκτυο των απαγωγών. Πώς θα το κάνετε αυτό; Λοιπόν, λύνοντας γρίφους, φυσικά. Και πολλοί από αυτούς επίσης.

Το πρόβλημα που έχω εδώ δεν είναι τόσο με τα ίδια τα παζλ - αλλά περισσότερο τα κομμάτια που υποτίθεται ότι κουμπώνουν απευθείας στα εν λόγω παζλ. Όπως αποδεικνύεται, το να πιαστείς από τον γείτονα (ή οποιονδήποτε στο Raven Brooks, για αυτό το θέμα) σημαίνει ότι θα χάσεις όλο τον εξοπλισμό σου. Όσο για το πού πηγαίνει, τώρα αυτό είναι μια άλλη ερώτηση, και μια ερώτηση που δεν μου άρεσε ιδιαίτερα να πρέπει να προσπαθώ και να απαντώ κάθε λίγα λεπτά. Και αν, ας πούμε, χρειαζόμουν έναν λοστό για να αποκτήσω πρόσβαση σε μια συγκεκριμένη περιοχή, αυτό δεν θα συνέβαινε εκτός και αν έπεσα από θαύμα σε ένα εφεδρικό. Το θέμα εδώ είναι αυτό: οι γρίφοι, όσο Γεια σου γειτονα θέλει να τα απολαύσεις, δεν είναι το μόνο που πρέπει να είναι. Αν μη τι άλλο, είναι στην πραγματικότητα αρκετά αντιπαθητικά, κακώς τοποθετημένα και απογοητευτικά απρόσιτα.

Το AI είναι ο χειρότερος εχθρός του εαυτού σας

Στιγμιότυπο από το Gaming.net

Ομολογουμένως, το tinyBuild έκανε όλα τα εμπόδια όταν ήρθε να κατασκευάσει ένα στιβαρό και κάπως αξιόπιστο AI. Το πρόβλημα είναι ότι το AI είναι, δεν ξέρω, λίγο πολύ έξυπνο, σε σημείο να είναι αλαζονικά ακριβές. Το γεγονός ότι προσαρμόζεται στα λάθη σας σημαίνει μόνο ένα πράγμα: κάντε ένα λάθος και θα έχετε την κόλαση να το πληρώσετε. Αλλά κάντε δύο ή τρία λάθη, τότε μπορείτε επίσης να ακυρώσετε την πρόοδό σας και να ξεκινήσετε από την αρχή, γιατί δεν υπάρχει περίπτωση να ξεπεράσετε την τεχνητή νοημοσύνη σε αυτό. Δηλαδή, εκτός κι αν δεν σε πειράζει να παίζεις αγκίστρια.

Κάποια στιγμή, βρέθηκα σε μια περιοχή ενός σπιτιού που έτυχε να περιέχει τις ενδείξεις που χρειαζόμουν για να προχωρήσω. Δυστυχώς για μένα, σύντομα βρέθηκα αιχμάλωτος και πετάχτηκα πίσω στο πεζοδρόμιο, κάτι που ουσιαστικά οδήγησε τον γείτονα να μελετήσει το μοτίβο μου. Ως αποτέλεσμα, κόλλησε το έδαφος και παρέμεινε εκεί, πράγμα που σήμαινε ότι, αστεία, δεν μπορούσα να κάνω ένα βαθούλωμα στο επόμενο παζλ. Αυτό ήταν ένα θέμα που προσέγγισα με λίγο περισσότερη απογοήτευση από ό,τι θα ήθελα, ωστόσο ένιωθα δίκαιο, δεδομένου ότι εξακολουθούσα να ξεπερνάω τις στροφές και να λαμβάνω την ουσία των μηχανικών.

Άλλες φορές, οι γείτονες της τεχνητής νοημοσύνης απλώς δεν υποχωρούσαν. Ίσως αυτό ήταν ένα τεχνικό πράγμα, δεν είμαι σίγουρος. Είτε έτσι είτε αλλιώς, μεγάλο μέρος της προόδου μου σταμάτησε καθαρά λόγω του γεγονότος ότι ορισμένοι γείτονες απλώς δεν κουνούσαν ούτε μια ίντσα. Ήταν αυτή η κακή σχεδίαση από την πλευρά του tinyBuild; Δεν γνωρίζω. Το γεγονός είναι, ωστόσο, ότι η αταίριαστη τεχνητή νοημοσύνη του ήταν ένας απόλυτος εφιάλτης για ανεκτή από την αρχή μέχρι το τέλος, και σίγουρα με άφησε χειρότερο για φθορά μακροπρόθεσμα, αυτό είναι σίγουρο.

Ετυμηγορία

Μην με παρεξηγείτε, Γειά σου 2 έχει ό,τι χρειάζεται για να γίνει ένα υπέροχο παιχνίδι, αν αφαιρέσετε μερικά από τα εγκόσμια παζλ του και τα στοιχεία του ανοιχτού κόσμου που χτυπάτε και χάνετε. Το καθιστά αυτό μια σταθερή ιδέα που αξίζει μια συνέχεια $50; Στα χαρτιά, ναι. Όμως, όσον αφορά την πραγματική του εκτέλεση, η μπερδεμένη τεχνητή νοημοσύνη του και οι απογοητευτικές τοποθετήσεις παζλ σίγουρα δημιουργούν ένα ψυχικό εμπόδιο - ένα που μου πήρε μια διπλή δόση παυσίπονων για να περάσω και να απολαύσω πραγματικά. Και για να είμαι ειλικρινής, λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πράγματα, χάρηκα που ήταν αποκλειστική για το Xbox Game Pass, διαφορετικά μπορεί να χρειαζόμουν κάτι πιο δυνατό για να μετριάσει την απογοήτευση.

Γειά σου 2 δεν είναι ακριβώς ένα παιχνίδι τρόμου, ούτε είναι ακριβώς μια εμπειρία βασισμένη στην ιστορία. Αν μη τι άλλο, είναι ένας περίεργος γρίφος που φοβάται να πειραματιστεί με ό,τι θα μπορούσε να είναι κάτι σπουδαίο - κάτι συναρπαστικό και φρέσκο. Το γεγονός είναι ότι υπάρχει μια ευκαιρία που γλίστρησε κάτω από το ραντάρ εδώ, και είναι κρίμα που το tinyBuild δεν μπορούσε να καλέσει τους λίθους να το πάρουν.

Γειά σου 2 είναι επίσης μόνο περίπου τέσσερις ή πέντε ώρες, πράγμα που σημαίνει ότι, σε πλήρη τιμή λιανικής, θα περιμένατε τουλάχιστον να δείτε κάποια αξία επανάληψης εδώ. Και το έχει, έστω και σε μικρά τμήματα. Αλλά στη συνέχεια, έως ότου η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να επισκευαστεί στιβαρά και τα γρανάζια να αποκτήσουν λίγο επιπλέον γράσο αγκώνων, σίγουρα δεν αξίζει μια δεύτερη επίσκεψη. Το Raven Brooks είναι ανεκτό σε δόσεις, αλλά εγώ δεν θα επέστρεφα ούτε δευτερόλεπτο βοηθώντας μετά την ανάρρωσή μου από τον τελευταίο πονοκέφαλο που μου προκάλεσε.

Ανασκόπηση Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 & PC)

Αντίο Γείτονα

Γειά σου 2 προσπαθεί να αναδημιουργήσει την ίδια σπίθα που έκανε το πρωτότυπο το κρυφό κόσμημα που ήταν, αλλά αποτυγχάνει παταγωδώς λόγω της μισοψημένης τεχνητής νοημοσύνης, των κούφιων τοπικών ρυθμίσεων και της ακατάλληλης χρήσης στοιχείων τρόμου.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCare, ή Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.