Κριτικές

Κριτική του Floor 9 (PC)

Ενημερώθηκε on
Maid tending to hotel rooms

Θυμάστε τις ψευδαισθήσεις από το The Shining; Τα δίδυμα, τα αιματηρά τοιχώματα και τους φαινομενικά ατελείωτους διαδρόμους, για παράδειγμα; Πάρτε αυτό το’image, και προσθέστε ένα διαδραστικό στοιχείο γρίφου με τεράστιες ανωμαλίες στο μείγμα, και πρέπει να έχετε μια αμυδρή ιδέα του τι Floor 9 σκοπεύει να καταγράψει. Όπως τα παιχνίδια αναζήτησης ανωμαλιών που έχουν προηγηθεί, το Floor 9 επιλέγει τον οικείο κύκλο – τον ακανόνιστο κανονισμό που αποτελείται κυρίως από την επανάληψη του ίδιου καθήκοντος ξανά και ξανά, και χρησιμοποιώντας ένα τρίτο μάτι στη διάθεσή σας για να εντοπίσετε, να αποκρυπτογραφήσετε και να εξαλείψετε αποτελεσματικά αντικείμενα που φαίνονται, καλά, εκτός τόπου. Exit 8 έρχεται αμέσως στο μυαλό εδώ, φυσικά.

Αρκεί να πούμε ότι ο βασικός κύκλος παιχνιδιού είναι παρόμοιος με προηγούμενες εκδοχές ενός τυπικού παιχνιδιού τρόμου με βάση ανωμαλίες: εισέρχεστε σε ένα δωμάτιο, ψάχνετε για λεπτομέρειες και λαμβάνετε μια απόφαση σχετικά με το αν θα προχωρήσετε στο επόμενο όροφο. Αν εντοπίσετε μια ανωμαλία, τότε μεταβαίνετε στο επόμενο χώρο, στο οποίο σημείο επαναλαμβάνετε το ίδιο καθήκον μέχρι να τελικά αποδράσετε. Αν, ωστόσο, δεν εντοπίσετε τον ελέφαντα στο δωμάτιο, τότε επιστρέφετε στο αρχικό όροφο και ξεκινάτε την αναζήτησή σας από την αρχή. Ξανά, τίποτα που δεν έχουμε ήδη δει εκατοντάδες φορές πριν. Yine de, παραιτούμαστε.

Creepy maid standing in hallway

Απρόσμενα, το Floor 9 βασίζεται στις περίεργες αντικείμενα, τις ψυχολογικές επιπτώσεις και τις συχνές φριτσόλες για να θεμελιώσει. Παρόμοια με άλλα παιχνίδια του είδους, κλείνει τα μάτια στην πλοκή και αντίθετα, προτιμά τις περιστασιακές οπτικές ή ηχητικές ενδείξεις, είτε είναι μια σύντομη εμφάνιση μιας ξενοδοχειακής καμαριέρας ή ένα μικρό τρομακτικό απόβρασμα που τροφοδοτεί την περιέργειά σας καθώς διασχίζετε πιο sâu στο κόσμο του. Δεν έχει ιστορία, αλλά μάλλον, μια σειρά φαινομενικά τυχαίων βημάτων που υπηρετούν μόνο για να σας κρατήσουν στα πόδια σας καθώς απελπίζεστε να καθορίσετε “το μεγαλύτερο πλάνο.” Το πράγμα είναι, πρέπει να ανταλλάξετε μπροστά και πίσω δεκάδες φορές μόνο για να μπορέσετε να κατανοήσετε όλα αυτά. Αλλά, αυτό είναι ένα παιχνίδι αναζήτησης ανωμαλιών για σας, σε μια καρύδα; η πλοκή και η φωτεινή δημιουργία κόσμου δεν είναι πραγματικά το φόρτε του, ούτε είναι κάτι που το Floor 9 προσπαθεί να προσφέρει.

Με όλα τα παραπάνω, το Floor 9 κάνει, πιστέψτε το ή όχι, για μια χιονιστική εμπειρία. Αν και είναι tương đối σύντομο και χωρίς το πλήρες βάρος μιας ιστορία-κίνησης εκστρατείας, το παιχνίδι selbst φέρνει πολλά καλά ιδέες στο τραπέζι. Μαζί με το θησαυρό των ανωμαλιών και των τρομακτικών συναντήσεων, η ρύθμιση – Hotel Liminal – φιλοξενεί μια υπέροχη ατμόσφαιρα, με κάποια φανταστικά φωτισμένα και ψυχολογικά διαφορετικά δωμάτια, τα οποία φέρνουν την δική τους μάρκα τρόμου στην επιφάνεια. Χορηγημένα, οι φριτσόλες δεν πάντα χτυπούν το σφυρί, αλλά όταν το Floor 9 κάνει μια προσπάθεια να σας τραβήξει και να σας κρατήσει, κάνει ένα相当 καλό έργο.

Ενώ το Floor 9 δεν προσθέτει πολλά περισσότερα στο σχέδιο από ότι τα προηγούμενα παιχνίδια παρατήρησης έχουν φέρει στο προσκήνιο του είδους, βρίσκει άνεση στη δική του οικεία περιοχή. Το αντικείμενο μπορεί να είναι λίγο πολύ παρόμοιο με αυτά που εμφανίζονται σε υπάρχοντα παιχνίδια ανωμαλιών, αλλά για να δώσω πίστωση όπου πρέπει, φέρνει πολλά ποιοτικά και τρυφερά στιγμές, με κάποια καλά συγχρονισμένα παιχνίδια-κρυμμένου ανθρώπου και ένα γρίφο που μπορεί να σας αφήσει να σκέφτεστε τις λεπτομέρειες για πολύ μεγαλύτερο χρονικό διάστημα από το συνηθισμένο. Ξανά, είναι ακόμα ένα καλό παλιό παιχνίδι παρατήρησης με την ίδια ατελείωτη στροφή, αλλά το Hotel Liminal σίγουρα κάνει για einen ιδανικό χώρο για τέτοια συνταγή να ανθίσει, εν déνwithstanding.

Mysterious figure at window

Το Hotel Liminal, ως μια ρύθμιση που είναι φαινομενικά χαμένη σε einen ατελείωτο κύκλο, συμπιέζει σημαντικά στο μικρό του χώρο, με einen στενό διάδρομο που φιλοξενεί μια κλειστοφοβική αίσθηση και πολλές περίεργες λεπτομέρειες. Χορηγημένα, είναι ακόμα ένα σχετικά σύγχρονο ξενοδοχείο, και έτσι τι βλέπετε είναι αυτό που παίρνετε: einen ελάσσοντα θερμομονωμένο διάδρομο με τεράστιους τοίχους και μικρές βλάβες που ταιριάζουν σε οποιοδήποτε τυπικό θέρετρο. Όσο για όλα αυτά, το Floor 9 κλίνει σε μια παραδοσιακή περιοχή διαμονής. Είναι αυτό που κάνει για να σας μεταφέρει μακριά από την συμβατική διακόσμηση, που μετράει περισσότερο εδώ.

Φυσικά, υπάρχει ακόμα ένα σύντομο παιχνίδι εδώ που δεν κάνει πολλά περισσότερα από ότι άλλα έχουν επιτύχει σε προηγούμενες εκδοχές. Είναι ένα σύντομο παιχνίδι, και δεν περιλαμβάνει πολλά στο κέντρο του. Αυτό που λέω, για την tương đối χαμηλή τιμή ζήτησης, θα έλεγα ότι κάνει για μια σOLID χρόνο-σπατάλη εμπειρία, ειδικά αν είστε ένας για τους καジュαλ spot-the-difference γρίφους που τραβούν την καρδιά σας και σας κρατούν στα πόδια σας για είκοσι ή τριάντα λεπτά περίπου. Η ερώτηση είναι, πώς συγκρίνεται με τα likes του Exit 8 και άλλων cult κλασικών στο πεδίο ανωμαλιών;

Επίλογος

Closed casket in hallway

Floor 9 απρόσμενα χρησιμοποιεί την έμπνευσή του από τα likes του 1408 και The Shining για να υφάνει τη δική του αφηγήματος με βάση ανωμαλίες σε einen σύντομο αλλά συναρπαστικό spot-the-difference εμπειρία, πλήρης με όλα τα συνηθισμένα πειρασμούς και άλλες ενδείξεις που πιθανότατα θα είχαν συναντηθεί πολλές φορές πριν σε εναλλακτικές πύλες. Να πούμε ότι κλέβει πολλά από τα στοιχεία του από άλλα δωμάτια μπορεί να είναι ένα peu υπερβολή. Ωστόσο, υπάρχει ένας οικεία θεματικός εδώ που θα είχε δει πριν.

Με όλα τα παραπάνω, το Floor 9 ακόμα στέκεται ως ένα καλά στρογγυλεμένο παιχνίδι παρατήρησης με πολλά να προσφέρει στη στόχευση δημογραφικής ομάδας. Αν και μπορεί να μην είναι το καλύτερο παιχνίδι του είδους, θα έλεγα ότι είναι ένα που αξίζει να βάλει το χέρι σας στην πίσω τσέπη σας για, διπλά τόσο αν σας αρέσουν κλειστοφοβικά παιχνίδια παρατήρησης που απαιτούν να σκέφτεστε έξω από το κουτί και να αμφισβητείτε τα περιβάλλοντα σας. Περισσότερο στο σημείο, αν σας αρέσουν παιχνίδια όπως Exit 8, τότε θα βρείτε ότι που ψάχνετε στο Hotel Liminal.

Κριτική του Floor 9 (PC)

Deja Vu

Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.

Jord είναι ενεργός Επικεφαλής Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλύαρα στα καθημερινά του λιστικάκια, τότε πιθανότατα γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή ψάχνει στο Game Pass όλα τα παραμελημένα indie.