Κριτικές

Hunted Within: Οι Τοίχοι Ανασκόπηση (PC)

Ενημερώθηκε on
Ghoulish enemies surveying area

Εάν υπάρχει ένα πράγμα που μας έλειψε, ήταν η ευκαιρία να μετατρέψουμε τον Maze Runner σε πλήρη παιχνίδι. Θα μπορούσε να ήταν μια πραγματικότητα. Αλήθεια, θα πρέπε να ήταν μια πραγματικότητα. Όμως, η κοντινότερη που φτάσαμε σε αυτό ήταν με τον Divergent. Αλλά ακόμη και τότε, οι μονολιθικοί τοίχοι έλειπαν, και η πάντα-κρατουμένη θρίλερ του να αντέξεις τους κινδύνους των κλειστών χώρων δεν ήταν τόσο παρόν όσο θα έπρεπε. Αλλά αυτό το πλοίο είχε πλεύσει ένα μακρό, μακρό χρόνο πριν. Ή τουλάχιστον, così σκέφτηκα. Μετά από beberapa χρόνια και με μια πινελιά τύχης, ο Hunted Within: Οι Τοίχοι τελικά ήρθε. Αυτό ήταν ο Maze Runner που ήθελα να δω. Λίγο-πολύ, ήταν η κοντινότερη που θα μπορούσα να φτάσω σε μια αυθεντική μίμηση, σε κάθε περίπτωση.

Ενώ ο Hunted Within: Οι Τοίχοι δεν είναι το γράμμα αγάπης στον James Dashner που θα θέλαμε, είναι μια κατάλληλη φόρος τιμής που τιμά πολλά από τα βασικά θέματα της σειράς, συμπεριλαμβανομένης της δυστοπικής πρότασης, των ψηλών λαβυρινθικών τοίχων και των τρομακτικών περιπετειών που συγκεντρώνονται στο λυκόφως. Έχει περισσότερα σε αυτό, βέβαια, αλλά τα θέματα του Maze Runner είναι ζωντανοί και πατάνε εδώ — και φαίνεται. Φυσικά, δεν είναι το panem et circenses των προσαρμογών, αν και κάνει καθαρό με πολλά σOLID βασισμένα στο επιβίωση μηχανικά και αξιομνημόνευτες προκλήσεις. Ίσως αυτό είναι αρκετό για να δικαιολογήσει μια επίσκεψη στο λάκκο, ή ίσως όχι.

Η ιστορία εδώ είναι αμυδρά παρόμοια: ένας κρατούμενος βρίσκεται παγιδευμένος σε ένα τεράστιο λαβύρινθο με κρεμασμένους τοίχους, και με τη βοήθεια αυτοσχέδιων εργαλείων και άλλου εξοπλισμού, αποφασίζει να σχεδιάσει một τολμηρή απόδραση. Μια απλή ρύθμιση, θα ομολογήσω. Αλλά, και πάλι, υπάρχει περισσότερο εδώ από ό,τι φαίνεται.

Σπασμός του Τετάρτου Τοίχου

Εξωτερικό λαβυρίνθου

Hunted Within: Οι Τοίχοι παίρνει ένα φύλλο από το τυπικό βιβλίο επιβίωσης και προσθέτει το δικό του σημείο στο συνηθισμένο παλιό τρόπο, με ένα μονολιθικό, κάπως δυστοπικό οροπέδιο για ρύθμιση και μια στροφή στη κλασική формуλα του αμυντικού πύργου. Το σώμα του παιχνιδιού, όμως, είναι απίστευτα απλό—“δημιουργία, εξερεύνηση και άμυνα” απλό. Όπως και το παραδοσιακό IP επιβίωσης-δημιουργίας, ο Hunted Within πασπαλίζει τα περιουσιακά του στοιχεία σε δύο εμπειρίες παιχνιδιού, μια που περιστρέφεται γύρω από την εξερεύνηση του κόσμου και τη συλλογή πόρων για σκοπούς δημιουργίας, και μια άλλη που επικεντρώνεται στη νυχτερινή κυνηγία και άμυνα. Σκεφτείτε Dying Light, και πώς ο κόσμος του γυρίζει στο άξονά του μια φορά που ο ήλιος πάει κάτω, και θα έχετε μια груπή ιδέα για το πώς λειτουργεί αυτό. Είναι η ίδια βασική ιδέα, αλλά με φανταστικά εχθρούς και οκταπόδους τέρατα αντί για σαρκοφάγους ζόμπι. Ω, και ένα πέτρινο λαβύρινθο αντί για μια μεταπολεμική μητρόπολη.

Ο στόχος του Hunted Within: Του Τοίχου είναι να, ναι, αποδράσει από τον τοίχο, για να το πούμε così. Για να το κάνετε, έχετε μια σειρά από αντικειμενικά που πρέπει να ολοκληρώσετε πριν ξεκινήσετε το ταξίδι σας, τα περισσότερα από τα οποία περιλαμβάνουν την εύρεση σημαντικών τεχνών στον κόσμο, τη δημιουργία εργαλείων και όπλων από τα υλικά που συλλέγετε, και την αντιμετώπιση κακόβουλων εχθρών που κρύβονται στο σκοτάδι και σας κυνηγούν ενεργά. Περιβαλλόμενο από όλα αυτά είναι ένα σχετικά απλό κύκλο παιχνιδιού που συχνά συναντά τις συνηθισμένες γάντζους προόδου που έχουμε δει πολλές φορές πριν. Με άλλα λόγια, αν δεν ανακαλύπτετε καλύτερα υλικά για να δημιουργήσετε καλύτερα όπλα, τότε χρησιμοποιείτε το εξοπλισμό σας για να καρφώσετε λίγο πιο sâu στον κόσμο και να ξεκλειδώσετε περισσότερα από τα μυστικά του. Δεν υπάρχει πολύ περισσότερο σε αυτό.

Τι Κρύβεται Πίσω από την Κουρτίνα;

Ενάντια στο γκούλ

Hunted Within: Ο Τοίχος ντύνεται ως ένα υβρίδιο τριών κεντρικών έργων της mainstream τέχνης: Maze Runner, Dying Light, και Outlast. Ειλικρινά, δεν μπορώ να δω τα θέματα του Outlast εδώ, αλλά μπορώ να δω τι οι développers προσπάθησαν να πιάσουν με τα μηχανικά τους παιχνιδιού βασισμένα στη δολιότητα. Μαχητικά, εχ, είναι ένα χτύπημα και λάθος πράγμα; είναι ρευστό και είναι ικανοποιητικό, αλλά είναι επίσης χαотικό και περίεργα έλλειψη χάριτος και κομψότητας. Και ενώ δεν είναι μια αδύναμη εμπειρία—η πράξη της χτυπήματος του προσώπου ενός εχθρού με ένα τσεκούρι—είναι μια που σταματά να είναι διασκεδαστική μετά από इतनές ώρες. Αλλά αυτό είναι μια μικρή τιμή να πληρώσετε για μια αλλιώς ελκυστική διαδρομή που είναι απίστευτα διασκεδαστική, εν déspite.

Εάν έκοβα αυτές τις μικρές προβληματικές ζητήματα, θα είχατε ένα相当 σOLID παιχνίδι επιβίωσης, και πιο σημαντικά, ένα indie που αξίζει να αγκαλιάσει, τουλάχιστον για λίγο πριν το επόμενο παιχνίδι επιβίωσης-δημιουργίας βγει να χτυπήσει το βάθρο. Ενώ δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι, πολύ λιγότερο ένα που φέρνει κάτι ιδιαίτερα νέο στο τραπέζι, είναι ένα παιχνίδι που τσεκάρει πολλά κουτιά και κάνει μια καλή προσπάθεια να περάσει από niecharted νερά και σε υβριδικές περιοχές που δεν έχουμε δει τόσο συχνά πριν.

Επίλογος

Μενού αναβάθμισης όπλων

Hunted Within: Οι Τοίχοι παίρνει μια κλασική концепτ και αναμιγνύει το δικό του σημείο με τη Dying Light μάχη με μια Maze Runner-όμοια στροφή για να δημιουργήσει το δικό του υβρίδιο δημιουργίας-τρομου. Και το καλύτερο σε αυτό είναι ότι μιγνύει आश्चηματικά καλά, με την προσθήκη ενός καθαρού, αν και κάπως οριακού, περιβάλλοντος που χρησιμεύει ως κεράσι στην κορυφή του υψηλού θεμέλιου.

Υπάρχει πολύ να αγαπήσετε στο Hunted Within. Αλλά τότε, υπάρχει επίσης τίποτα ιδιαίτερα εξαιρετικό γι’ αυτό. Από τη μια πλευρά, κάνει το περισσότερο από το έργο του με αποτελεσματικό τρόπο, και κάνει αρκετά για να σκάψει ένα ή δύο κενά. Έχοντας said ότι, επίσης πέφτει σε μια από τις μεγαλύτερες προκλήσεις του να κρατήσει μια κεριά αναμμένη σε μια θάλασσα από αναμμένες κεριές. Με άλλα λόγια, έχει το πρόβλημα του να πιάσει μια πλατφόρμα για να προωθήσει ακόμη και τις καλύτερες ιδιότητες και διακριτικά χαρακτηριστικά. Και με τόσους τόσους από αυτά τα ιδιότητες επιβίωσης-δημιουργίας που πλέουν, αυτό δεν έρχεται ως μια μεγάλη έκπληξη, δυστυχώς.

Με όλα τα παραπάνω, ο Hunted Within είναι ακόμη ένα μεγάλο παιχνίδι με πολλά φανταστικά στοιχεία. Εκτός από το ότι είναι ένα οπτικά ελκυστικό έργο τέχνης, είναι επίσης ένα παιχνίδι που είναι ικανό να κλέψει μια χούφτα ωρών από εσάς, χωρίς αμφιβολία λόγω του πλούσιου περιεχομένου και των δέντρων αναβάθμισης, της δυστοπικής πρότασης και του λαβυρινθικού σχεδιασμού. Εάν αυτά είναι τα είδη των πραγμάτων που σας κάνουν να τικ, τότε θα απολαύσετε πιθανότατα το χτύπημα των πέτρινων τοίχων του Hunted Within.

Hunted Within: Οι Τοίχοι Ανασκόπηση (PC)

Τρομακτικά Κλειστά

Hunted Within: Οι Τοίχοι του δώρου από υβριδικά είδη κάνουν για ένα απίστευτα διασκεδαστικό all-in-one μποκέ που είναι και ενδιαφέρον και περίεργα προκλητικό να διασχίσετε. Για αυτό, είναι απίστευτα άξιο του ζητούμενου τιμής.

Jord είναι ενεργός Team Leader στο gaming.net. Αν δεν μπαλαμαρώνει στα καθημερινά του listicles, πιθανότατα γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή εξερευνά το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.