Κριτικές

Κριτική Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Ενημερώθηκε on
Dynasty Warriors: Origins — Everything We Know

Θα ήταν ψέμα αν έλεγα ότι η φράση «ΜΗΝ ΠΡΟΣΠΑΘΗΣΕΤΕ ΝΑ ΚΑΤΑΔΙΩΞΕΤΕ ΤΟΝ ΛΟΥ ΜΠΟΥ» δεν έχει παίξει βόλεϊ στο πίσω μέρος του μυαλού μου για περίπου είκοσι χρόνια. Θα ήμουν επίσης ψεύτης αν έλεγα ότι το Dynasty Warriors 9 ήταν το σχεδόν τέλειο προτελευταίο επεισόδιο για τη σειρά, επίσης. Ας το πούμε, η Omega Force είχε την ευκαιρία να ανεβάσει το οικείο της συνταγή σε νέες υψόμετρα με το ένατο κύριο επεισόδιο, αλλά τελικά απέτυχε όταν ήρθε η ώρα να μιμηθεί ένα ανοιχτό κόσμο και να το γεμίσει με πραγματικά ενδιαφέροντα περιεχόμενα. Ήταν αυτό το επεισόδιο στη σειρά hack-and-slash που με έκανε να χάσω την αγάπη μου για την αρχική ιδέα. Δεν ξέρω τι ήταν, αλλά η απλή φύση του να μπορείς να περάσεις через χιλιάδες εχθρούς λείπει — και ήθελα περισσότερο από οτιδήποτε άλλο να το ξαναβρώ στο Dynasty Warriors Origins. Θέλω αυτή τη πιστή формуλή.

Dynasty Warriors Origins, ενώ παραμένει πιστό στη διαδρομή του για να παρέχει ενεργητική gameplay και einen εικονικό κατάλογο ιστορικών χαρακτήρων, έρχεται καθαρό με μια νέα ματιά στη σειρά. Έρχεται καθαρό, όχι因为 απορρίπτει το ανοιχτό κόσμο — ένα λάθος που προκάλεσε μαζική δυσαρέσκεια μεταξύ των φανατικών οπαδών της σειράς στο προηγούμενο επεισόδιο — αλλά γιατί προσθέτει μια φρέσκια πινελιά στη διαμάχη μεταξύ των Τριών Βασιλείων. Η πινελιά, ενώ δεν είναι ιδιαίτερα μοναδική για τη βιομηχανία, είναι ότι οι παίκτες μπορούν τελικά να αναλάβουν τον έλεγχο ενός “άγνωστου ήρωα” — ενός πολεμιστή που έχει τη δύναμη να δει την πεπρωμένη αλυσίδα των γεγονότων από πολλές γωνίες. Πάλι, αυτό δεν είναι νέο πράγμα, να αναπτύσσεις τον δικό σου ήρωα — αλλά είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στο προϋπάρχον σύστημα, και κάτι που ήμουν περισσότερο πρόθυμος να το κάνω για την εκατοστή εποχή.

Αναβίωση Οικείων Φλογών

Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors Origins παίρνει το ατελή σχέδιο του προηγούμενου ανοικτού κόσμου σε νέα και ενθουσιώδη ύψη συνδυάζοντας κλασικά στοιχεία από τις προηγούμενες εισόδους της σειράς με μια βομβαστική αφηγηματική πινελιά. Σε αληθινή έννοια του όρου, Origins αναβίωνας τις ρίζες του με τη формуλή που έκανε τη σειρά να κατακτήσει τον κόσμο στην αρχή της χιλιετίας, επιστρέφοντας σε τεράστιους πεδία μάχης και γεμίζοντας τους με πλήθος θεματικών κομματιών και τακτικών επιλογών για τους παίκτες να περάσουν από ένα υπεροχή και διοικητικό τρόπο. Είναι αυτό το σύστημα — μια οικεία αλλά αιώνια παλάτισσα έννοια που έχει διαρκέσει αμέτρητες εισόδους και spin-offs — που κάνει το Origins την αναπνοή φρεσκάδας μετά το προηγούμενο πειραματικό βόμβα. Όπως λέει η φράση, αν δεν είναι σπασμένο, μην το sửa — και αυτό σίγουρα ισχύει εδώ.

Επιπλέον, το Origins προσθέτει φλόγα στο προϋπάρχον σύστημα μάχης εφαρμόζοντας μια κινηματογραφική πινελιά με ορατά κομπίνα και μοναδικές ικανότητες που νιώθουν και δυνατές και ξεχωριστές, που έχει αναλάβει την πρωτοβουλία να δημιουργήσει αξιομνημόνευτες συναντήσεις και καρδιακές μονομάχους. Και ας είμαστε ειλικρινείς, Dynasty Warriors έχει μια φήμη για την απόδοσή του στο υψηλότερο σημείο όταν συνδυάζει γρήγορη μάχη με διαβολικά απλή gameplay. Σε αυτό το σημείο, Origins εξέχει σε όλα τα μέτωπα — και φαίνεται πολύ καλό όταν συμβαίνει μπροστά σας. Βέβαια, δεν πάντα ξέρετε τι συμβαίνει, ή ακόμη και τι είναι αυτό που χτυπάτε — αλλά αυτό είναι η μισή διασκέδαση· αν δεν πατάτε τα κουμπιά, τότε παίζετε με κομπίνα για το χάρη του.

Στη Μάχη & Πέρα

Dynasty Warriors Origins παρέχει μια βαρέα εκστρατεία που θα αντηχηθεί με πολλούς επαναλαμβανόμενους φανς της σειράς. Σε παρόμοιο στυλ με τους προκατόχους του, κάθε στάδιο λαμβάνει χώρα σε μια μοναδική περιοχή της περιόδου των Τριών Βασιλείων — μια περίοδος που αποτελείται κυρίως από φατρίες που πολεμούν για τον έλεγχο της αυτοκρατορίας, καθώς και για τη δημιουργία συμμαχιών για να κατακτήσουν έναν κοινού εχθρό, και così weiter. Σε αυτές τις μάχες — σταδίες που καθεμία από αυτές φιλοξενεί ένα τεράστιο (αν και όχι εντελώς παραδοσιακό) ανοιχτό κόσμο — οι παίκτες καλούνται να ολοκληρώσουν μια σειρά από αντικείμενα, πολλά από τα οποία περιλαμβάνουν την κατάληψη βάσεων, την εξόντωση των αξιωματικών του εχθρού και την υποστήριξη των συμμαχικών δυνάμεων για να προχωρήσουν sâu hơn σε μια από τις πολλές τοποθεσίες στο πεδίο. Σε αυτό το σημείο, Origins δεν είναι μαζικά διαφορετικό από τους προκατόχους του· είναι απλά το ζήτημα του να περάσετε через χιλιάδες εχθρούς και να μειώσετε την αντίπαλη πλευρά.

Σε μια ελαφρώς πιο σκούρα σημείωση, δεν υπάρχει ένας τρεμος量 από προσαρμογή διαθέσιμη στο Origins. Βέβαια, έχει ένα καινούριο πολεμιστή να αναλάβει τον έλεγχο, αλλά δεν σας επιτρέπει να τροποποιήσετε την εμφάνισή του ή το ρούχο του, που ουσιαστικά σημαίνει ότι πρέπει να κρατήσετε τον προεπιλεγμένο χαρακτήρα από την αρχή μέχρι το μεγάλο φινάλε. Αυτό δεν είναι μεγάλο πρόβλημα, φυσικά. Έχω πει ότι θα ήταν μια υπέροχη ιδέα — να μας επιτρέψουν να τραβήξουμε τις χορδές και να δημιουργήσουμε κάποιον που μπορούμε να συνδεθούμε με σε ένα πιο προσωπικό επίπεδο. Θα ήμουν ακόμη πρόθυμος να το αφήσω να γλιστρήσει· το ομαλό gameplay υπερβαίνει την έλλειψη δημιουργικής ελέγχου στο τμήμα ανάπτυξης χαρακτήρα, βέβαια.

Μια Θριαμβευτική Επιστροφή

soilders hacking and slashers

Ενώ θα μπορούσατε να πείτε ότι η σάγκα του Ρομαντισμού των Τριών Βασιλείων έχει ξαναπληρωθεί περισσότερο από достаточно φορές μέσω αμέτρητων εισόδων, βιβλίων και mini spin-offs, αξίζει να σημειωθεί ότι Origins καταφέρνει να κάνει κάτι διαφορετικό με την έξυπνη ένταξη ενός νέου πρωταγωνιστή. Φυσικά, το παιχνίδι αρχίζει με μια εμπειρία σε ράγες — ένα χοντρό τμήμα στο οποίο διασχίζετε τις ανοιχτές πεδιάδες της Κίνας για να προσφέρετε τις υπηρεσίες σας σε πολλές στρατιές και συνεχείς διαμάχες. Όσο για αυτό, δεν υπάρχει πολύ πρωτοτυπία· υπάρχει η εικονική πίεση για να σπάσει την εξέγερση των Κίτρινων Τουρμπάνων, και φυσικά, η πεπρωμένη άνοδος και πτώση του θρυλικού τύραννου Dong Zhuo. Δεν είναι ότι κανένα από αυτά τα πράγματα είναι πρόβλημα, αν και είναι ένα εγχειρίδιο προλόγου, μέχρι τις λεπτομέρειες.

Ευτυχώς, Origins καταφέρνει τελικά να κάνει μια δραματική στροφή στο μέσο της εκστρατείας, στο σημείο στο οποίο το παιχνίδι ανοίγει τις πόρτες του σε μια από τις πολλές πιθανές σzenaria. Πάλι, οι επιλογές που κάνετε στο δρόμο τελικά καθορίζουν την πεπρωμένη σας στη περίοδο των Τριών Βασιλείων· αν επιλέξετε να ενταχθείτε στις δυνάμεις του Wei, για παράδειγμα, τότε θα βρείτε τον εαυτό σας να κάνει συμμαχίες με τους αντίστοιχους αξιωματικούς και να ολοκληρώνει τα κατάλληλα αντικείμενα. Ανεξάρτητα από τις αποφάσεις που λαμβάνετε, Origins δεν αποτυγχάνει να προσφέρει μια γεμάτη εμπειρία που είναι γεμάτη με πλευρικές δραστηριότητες για συμμετοχή, κινηματογραφικές ταινίες για ανακάλυψη και δευτερεύουσες εκδηλώσεις για μάρτυρες. Και ειλικρινά, υπάρχει μια καλή εξήντα-plus ώρες υλικού για να εργαστείτε εδώ —所以 bạn σίγουρα παίρνετε την αξία του χρήματος σας, θα πω इतनό.

Επίλογος

soilders fighting

Να πω ότι είμαι χαρά με το γεγονός ότι Origins έχει ακούσει την βάση των φανς και έκανε δραματικές περικοπές για να αναμορφώσει δραματικά το προβληματικό πυρήνα του девιατου επεισοδίου θα ήταν μια υποτίμηση. Όχι, είμαι εκστατικός· όχι μόνο μπορώ να ξαναζήσω κάποιες από αυτές τις παιδικές μου μνήμες και να αναβιώσω παλιές φλόγες με αγαπημένους ήρωες του παλιού, αλλά μπορώ επίσης να λουστώ σε μια εικονική αφηγηματική που ακόμη νιώθει φρέσκια ακόμη και μετά από είκοσι χρόνια. Στο κέντρο του, Origins παραμένει το ίδιο κλασικό στυλ όπως ήταν στην εποχή του, αλλά με μια πινελιά και μια μυριάδα κινηματογραφικής πολυπλοκότητας στο πιστωτικό του, το οποίο το κάνει να αναδύεται ως μια από τις μεγαλύτερες εισόδους στη χρονολογία μέχρι σήμερα, καθιστώντας το ένατο επεισόδιο να μοιάζει με μια μικρή υποσημείωση σε ένα αλλιώς τέλειο ταπισερί.

Δεν έχει σημασία αν είστε νέος στη σειρά, ή ακόμη και αν είστε εθελοντικά ξαναζώντας την ίδια ιστορία για την δέκατη φορά, γιατί στο τέλος της ημέρας, Origins χτυπά το γλυκό σημείο του να είναι μια αμέσως κλασική στη σειρά hack-and-slash ανεξάρτητα. Να πω ότι είμαι ανακουφισμένος που έχει επιστρέψει στις ρίζες του θα ήταν μια κατάλληλη δήλωση εδώ· το γεγονός ότι η Koei Tecmo και η Omega Force έλαβαν τον χρόνο να αναλύσουν κριτικά τα υφιστάμενα λάθη και να κάνουν ενεργές αλλαγές για να τα διορθώσουν λέει όλα, πραγματικά. Όσον αφορά το αν μπορούμε να πούμε ότι Dynasty Warriors Origins είναι το καλύτερο παιχνίδι στη σειρά μέχρι σήμερα είναι ένα άλλο ερώτημα, και ένα που είναι πιθανό να προκαλέσει συζήτηση παρά να προκαλέσει μια συλλογική αντίδραση. Πάντως, νομίζω ότι μπορούμε όλοι να συμφωνήσουμε σε ένα πράγμα: Origins είναι ένα τεράστιο βήμα μπροστά για τη σειρά. Καλά παίχτηκε, ομάδα.

Κριτική Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Από τις Ρίζες στις Θριαμβευτικές Επιστροφές

Dynasty Warriors Origins φυσήει τις φλόγες μιας απολύτως επικής συντροφικότητας μεταξύ κλασικής αφήγησης και βομβαστικής αφηγηματικής πινελιάς. Είναι σίγουρα ένα βήμα στη σωστή κατεύθυνση για τη σειρά, θα πω इतनό, και αν οι δημιουργοί της μπορούν να παραμείνουν στη διαδρομή για το προβλέψιμο μέλλον, τότε είμαστε σίγουρα για μια πραγματική απόλαυση με τις μελλοντικές εισόδους της σειράς.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.