Κριτικές
Diablo IV: Δοχείο Μίσους (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)
Η επέκταση του Diablo IV, Δοχείο Μίσους, ήταν ένα ανυπόμονο περιμένουμε για εκατομμύρια φανς παγκοσμίως. Με αυτήν την είσοδο, η Blizzard υποσχέθηκε να παραδώσει μια νέα τάξη, περισσότερες ζώνες για εξερεύνηση και ακόμη πιο επικές μάχες. Ωστόσο, λίγο μετά την ολοκλήρωση της προσθήκης, κάποιοι από εμάς μένουμε να σκραπάρουμε τα κεφάλια μας. Η Blizzard παρέδωσε ό,τι περιμέναμε, ή έπεσε短 του hype; Ας το αναλύσουμε σε αυτήν την Δοχείο Μίσους ανασκόπηση και να δούμε.
Μια Χαμένη Ευκαιρία

Ας ξεκινήσουμε με το κρέας και τις πατάτες της επέκτασης: την ιστορία. Αν ελπίζατε για μια βαθιά, εμβυθιστική αφήγηση όπως στο Diablo II ή III, είναι ώρα να ελέγξετε τις προσδοκίες σας. Η εκστρατεία feels λίγο σαν ζεσταμένα υπόλοιπα. Δοχείο Μίσους είναι περισσότερο σαν μια πλευρική αποστολή παρά μια πλήρως ανεπτυγμένη επέκταση. Ευτυχώς, δεν είναι εξαιρετικά κακό. Ωστόσο, αυτό δεν είναι αυτό για το οποίο υπογράψαμε.
Αν έχετε παίξει την βασική εκστρατεία του Diablo IV, γνωρίζετε ότι η πλοκή μπορεί να γίνει khá εντατική. Δοχείο Μίσους ξεκινά ακριβώς από εκεί που σταμάτησαν τα πράγματα. Αυτή τη φορά, πηγαίνουμε σε μια νέα περιοχή, Nahantu. Από αυτό το σημείο, οι σκηνές αρχίζουν να αλλάζουν. Εδώ, το περιβάλλον στο δάσος διαφέρει πολύ από την εξερεύνηση πίσω στο Act III. Το νέο περιβάλλον τώρα feels πιο ζωντανό και ζεστό. Είναι σίγουρα εικονικό, λαμβάνοντας υπόψη όλο τον θάνατο και τους δαίμονες που θα συναντήσετε.
Στις αρχικές ώρες, η αφήγηση ξεδιπλώνεται ομαλά, δίνοντας την ψευδαίσθηση ενός πιο διabolic τέλους. Εδώ, οι παίκτες εισαγωγούνται σε νέους χαρακτήρες, νέες ζώνες και πολλές σκηνές που δεν είναι τίποτα λιγότερο από εκπληκτικές. Βέβαια, η Blizzard, όπως πάντα, κάνει μια υπέροχη δουλειά με τις οπτικές.
Ωστόσο, καθώς είστε βαθιά απομακρυσμένοι, η αφήγηση αρχίζει να εξαφανίζεται. Μετά από συνεχείς προτροπές για μεγάλες αποκαλύψεις, η ιστορία χτυπά ένα τοίχο. Κύριοι χαρακτήρες όπως Urivar, τώρα feels ασήμαντοι και εξαφανίζονται στο παρασκήνιο. Τέτοια πράγματα προκαλούν σύγχυση μεταξύ των παικτών.
Λείπει σε Δράση

Πού είναι ο Mephisto; Αυτό είναι το μεγάλο ερώτημα. Για μια επέκταση με τίτλο Δοχείο Μίσους, η οποία δείχνει στον Mephisto, έναν από τους Diablo’s πιο εικονικούς κακούς, θα περιμένατε ο Λόρδος του Μίσους να κάνει μια μεγαλοπρεπή είσοδο ή τουλάχιστον να έχει μια σημαντική παρουσία. Αλλά περίεργα, ο Mephisto είναι σχεδόν απουσιάζει στο Δοχείο Μίσους. Πολλή οικοδόμηση προτείνει ότι θα είναι ένα σημαντικό μέρος της ιστορίας, αλλά δεν εμφανίζεται με τον τρόπο που θα περιμένατε.
Παίκτες που ελπίζουν για μια επική μάχη ή μια πιο βαθιά εξερεύνηση του ρόλου του Mephisto στο σύμπαν μένουν κρεμασμένοι. Νιώθει σαν να μας προσελκύει η Blizzard, κρατώντας πίσω την πραγματική αποκάλυψη του Mephisto για μια μελλοντική επέκταση ή ενημέρωση.
Αντί να παλεύετε ή να αλληλεπιδράτε με τον Mephisto, η Blizzard δίνει ενδείξεις και αναφορές που δείχνουν την εμπλοκή του πίσω από τις σκηνές. Ωστόσο, η αφήγηση δεν παραδίδει την ύπαρξή του. Είναι ένα κλασικό περίπτωση περιμένετε και δείτε, το οποίο μπορεί να είναι απογοητευτικό αν περιμένατε μια μεγάλη μάχη με τον Mephisto σε αυτήν την επέκταση.
Συντομότερα, η απουσία του Mephisto είναι φανερή. Ενώ η σκιά του κυριαρχεί σε μερικά μέρη της ιστορίας, παραμένει một παρασκήνιο για τώρα. Ίσως κάνει την μεγάλη του είσοδο για την επόμενη επέκταση. Όσον αφορά το Δοχείο Μίσους, μένουμε να αναρωτιόμαστε γιατί ο ίδιος ο Λόρδος του Μίσους λείπει σε δράση.
Απλή Διασκέδαση

Η τάξη Spirit Borne είναι, χωρίς αμφιβολία, το κύριο亮ο της επέκτασης Δοχείο Μίσους, και για καλό λόγο. Φέρνει μια φρέσκια αίσθηση ενθουσιασμού στο gameplay, ειδικά αν έχετε κουραστεί από τις τυπικές τάξεις από το βασικό παιχνίδι. Με τις ζωικές δυνάμεις και την ικανότητα να καλείτε Πνευματικούς Φύλακες, η τάξη Spirit Borne σας επιτρέπει να δημιουργείτε χάος με στυλ.
Ένα από τα πιο ελκυστικά χαρακτηριστικά της Spirit Borne είναι η προσαρμόσιμη φύση της. Αν θέλετε να εστιάσετε στο melee, σε απομακρυσμένες επιθέσεις ή σε έλεγχο πλήθους, υπάρχει μια κατασκευή για εσάς. Ένα από τα καλύτερα πράγματα για την Spirit Borne είναι ο τεράστιος αριθμός επιλογών προσαρμογής. Κάθε φορά που ξεκλειδώνετε μια νέα ικανότητα, αρχίζετε να σκέφτεστε, «Τι αν το混άρω με αυτό;» και πριν το καταλάβετε, είστε παγιδευμένοι σε μια ατελείωτη βρόχη πειραματισμού κατασκευής.
Ωστόσο, ενώ η τάξη είναι αναμφισβήτητα διασκεδαστική, είναι δύσκολο να αγνοήσετε την ομοιότητα. Σκληροί Diablo παίκτες, ειδικά στην τάξη Monk από το Diablo III, θα παρατηρήσουν ομοιότητες στο στυλ παιχνιδιού. Η ταχύτατη, ευέλικτη μάχη και οι στοιχειωμένες ικανότητες κάνουν την Spirit Borne να feels σαν πνευματικός διάδοχος του Monk. Ενώ αυτό δεν είναι κακό; μακροχρόνιοι παίκτες μπορεί να νιώσουν μια chút déjà vu και πιθανότατα να γίνουν γρήγορα βαρετοί.
Ακόμη περισσότερα κακά νέα; αυτή η επέκταση δεν είναι δωρεάν. Οι gamers πρέπει να ξοδέψουν περισσότερα για να παίξουν αυτήν την τάξη, η οποία μπορεί να είναι ένα dealbreaker για κάποιους, λαμβάνοντας υπόψη την ετικέτα τιμής. Ωστόσο, για την αγάπη του πειραματισμού με νέες κατασκευές και gameplay, η Spirit Borne αξίζει την επένδυση.
Τι είναι Νέο

Ρωτάτε τι είναι νέο σε αυτήν την επέκταση; Η Nahantu, η νέα ζώνη στο Δοχείο Μίσους, φέρνει μια αναζωογονητική αλλαγή στα παγωμένα τοπία του βασικού παιχνιδιού. Τώρα, το δάσος είναι ένα ζωντανό περιβάλλον. Αν και ηχώ τις ζώνες Kurast από το Diablo II, αυτή η έκδοση feels πιο ζωντανή και οπτικά διακριτή.
Το πυκνό δάσος σας κρατάει στα πόδια σας με στενά μονοπάτια και εχθρούς σε κάθε γωνία. Ενώ αυτό προσθέτει ενθουσιασμό στο ταξίδι σας, μπορεί επίσης να γίνει ενοχλητικό όταν προσπαθείτε να φτάσετε σε ένα αντικείμενο. Σε αυτήν την τοποθεσία, οι παίκτες συναντούν μάχη κάθε λίγα βήματα, το οποίο είναι ένας σίγουρος τρόπος να επιβραδύνει την πρόοδό σας.
Επιπλέον, η Nahantu εισάγει νέες δραστηριότητες τέλους παιχνιδιού όπως η Kurast Undercity και η Dark Citadel. Αυτές προσφέρουν επιπλέον προκλήσεις και ανταμοιβές για παίκτες που ψάχνουν για κάτι φρέσκο. Ωστόσο, παρά την nuova εμφάνισή της, η Nahantu δεν σπάει πολύ καινούριο έδαφος σε όρους ποικιλίας. Είναι μια όμορφη προσθήκη, αλλά δεν feels πολύ διαφορετική από τις προηγούμενες ζώνες.
Πάντως, για εκείνους που αγαπούν την εξερεύνηση και τη νοσταλγία, η Nahantu προσφέρει πολλή δράση. Λειτουργεί ως μια υπέροχη πλάτη για τις περιπέτειες της επέκτασης. Είναι οικεία και ικανοποιητική, ακόμη και αν δεν επαναφέρουν πλήρως την Diablo εμπειρία.
Μιλάμε για το Dark Citadel. Αυτό είναι Diablo’s εκδοχή ενός raid, και είναι απόλυτα διασκεδαστικό. Θα χρειαστείτε μια ομάδα από τουλάχιστον δύο παίκτες για να αντιμετωπίσετε τα διάφορα φτερά του Citadel. Τώρα, κάθε φτερό διαθέτει φοβερές μάχες, μηχανισμούς και πολλά λάφυρα. Το Citadel δεν είναι δύσκολο, οπότε ακόμη και αν παίζετε με τυχαίους, θα μπορείτε πιθανότατα να το ολοκληρώσετε χωρίς πολλά προβλήματα.
Ένα Βήμα Πίσω

Μια από τις πιο αμφιλεγόμενα αλλαγές στο Δοχείο Μίσους είναι η μειωμένη οροφή επιπέδου. Έχει αφήσει πολλούς παίκτες να νιώθουν σαν να έχουν πάρει ένα βήμα πίσω. Μετά από το γκρίντ του χαρακτήρα σας μέχρι το επίπεδο 100 στο βασικό παιχνίδι, αυτή η νερφ κάνει την προσπάθεια να feels λιγότερο ανταποδοτική. Οι παίκτες έχουν μοιραστεί την απογοήτευσή τους για την αλλαγή, κυρίως επειδή το leveling είναι ένα βασικό μέρος της Diablo‘s εμπειρίας.
Στο Δοχείο Μίσους, η πρόοδος feels καθυστερημένη. Αντί για το συνηθισμένο θρίλερ της επίτευξης νέων υψών δύναμης, μένετε με μια αίσθηση στασιμότητας. Το νέο σύστημα προσφέρει μόνο μία επίθεση δύναμης ανά επίπεδο, η οποία σίγουρα δεν feels ικανοποιητική.
Για βετεράνους παίκτες που επένδυσαν εκατοντάδες ώρες για να τελειοποιήσουν τους χαρακτήρες τους, αυτή η αλλαγή feels σαν μια τιμωρία παρά μια νέα πρόκληση. Στερεί την αίσθηση της κυριαρχίας και κάνει την πρόοδο προς τα υψηλότερα επίπεδα να feels λιγότερο ανταποδοτική. Αν σας άρεσε η αίσθηση της πρόοδου στο βασικό παιχνίδι, αυτό το μέρος της επέκτασης είναι μια απογοήτευση. Αντί να προχωρήσετε, το Δοχείο Μίσους σας αφήνει κολλημένο στο νεύτρο.
Επίλογος

Δοχείο Μίσους φέρνει ένα μείγμα υψηλών και χαμηλών στο Diablo IV εμπειρία. Ότσι, πρέπει να το αγοράσετε; Ναι, αυτό εξαρτάται από αυτό που ψάχνετε. Αν είστε ένας αδιάλλακτος Diablo IV φαν, vẫn υπάρχει κάποια απόλαυση να βρεθεί εδώ. Η τάξη Spirit Borne είναι μια διασκεδαστική προσθήκη με πολλές επιλογές προσαρμογής; οι κινηματογραφικές σκηνές είναι εκπληκτικές. Επιπλέον, το παιχνίδι στις νέες ζώνες με φίλους μπορεί να είναι υπέροχο.
Ωστόσο, αν περιμένατε μια επέκταση που να ανταγωνίζεται το βάθος του βασικού παιχνιδιού, μπορείτε να θέσετε να περιμένετε. Δοχείο Μίσους feels περισσότερο σαν μια επέκταση περιεχομένου με μερικά έξτρα παρά μια πλήρως ανεπτυγμένη επέκταση. Η ετικέτα τιμής feels υψηλή, και εκτός αν η Blizzard προσθέσει πιο ουσιαστικές ενημερώσεις στο μέλλον, μπορεί να μην δικαιολογεί το κόστος τώρα.
Συντομότερα, αν έχετε όρεξη για νέο περιεχόμενο και ήδη είστε επενδυμένοι στο Diablo IV, δοκιμάστε το. Ωστόσο, η αναμονή για ενημερώσεις ή μια έκπτωση μπορεί να είναι ο lebih έξυπνος κίνηση αν είστε στο διαζύγιο.
Diablo IV: Δοχείο Μίσους (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)
Νοσταλγική, Αλλά Όχι Επανάσταση
Δοχείο Μίσους φέρνει κάποια ενθουσιαστικά στοιχεία, αλλά παλεύει να παραδώσει μια πλήρως ικανοποιητική εμπειρία. Αναμφισβήτητα, το αρχικό παιχνίδι έθεσε ένα τόσο υψηλό πρότυπο με την εντατική αφήγηση και gameplay. Ενώ υπάρχουν στιγμές διασκέδασης, αυτή η επέκταση δεν quite ζει στις προσδοκίες που έθεσε η Diablo IV πρωτότυπη εκστρατεία.









