Κριτικές

Diablo IV: Δοχείο Μίσους (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)

Avatar photo
Ενημερώθηκε on
Diablo IV Vessel of Hatred

 Η επέκταση του Diablo IV, Δοχείο Μίσους,, έχει sido μια αναμενόμενη αναμονή για εκατομμύρια φανς παγκοσμίως. Με αυτήν την είσοδο, η Blizzard υποσχέθηκε να παραδώσει μια νέα κλάση, περισσότερες ζώνες για εξερεύνηση και ακόμη πιο επικές μάχες. Ωστόσο, λίγο μετά την ολοκλήρωση της προσθήκης, κάποιοι από εμάς μένουμε να σκεφτόμαστε. Η Blizzard παρέδωσε ό,τι περιμέναμε, ή έπεσε短 του hype; Ας το αναλύσουμε σε αυτήν την Διαβολο IV: Δοχείο Μίσους ανασκόπηση και να δούμε.

Μια Χαμένη Ευκαιρία

Diablo IV Δοχείο Μίσους

Ας ξεκινήσουμε με το κρέας και τις πατάτες της επέκτασης: την ιστορία. Αν ελπίζατε σε μια βαθιά, εμβυθισμένη αφήγηση όπως στο Diablo II ή III, είναι ώρα να ελέγξετε τις προσδοκίες σας. Η εκστρατεία feels λίγο σαν προθερμασμένα υπόλοιπα. Δοχείο Μίσους είναι περισσότερο σαν μια πλευρική αποστολή παρά μια πλήρως ανεπτυγμένη επέκταση.幸运ώς, δεν είναι εξαιρετικά κακό. Ωστόσο, αυτό δεν είναι αυτό για το οποίο υπογράψαμε.

Αν έχετε παίξει την βασική εκστρατεία του Diablo IV, γνωρίζετε ότι η πλοκή μπορεί να γίνει khá εντατική. Δοχείο Μίσους ξεκινάει ακριβώς από εκεί που τελειώνουν τα πράγματα. Αυτή τη φορά, πηγαίνουμε σε μια νέα περιοχή, Nahantu. Από εκείνη τη στιγμή, οι σκηνές αρχίζουν να αλλάζουν. Εδώ, το περιβάλλον στο δάσος διαφέρει πολύ από την εξερεύνηση πίσω στο Act III. Το νέο περιβάλλον τώρα feels πιο ζωντανό και ζεστό. Είναι σίγουρα εικονικό, λαμβάνοντας υπόψη όλα τα θάνατα και τα δαιμόνια που θα συναντήσετε.

Στις αρχικές ώρες, η αφήγηση αναπτύσσεται ομαλά, δίνοντας την ψευδαίσθηση ενός πιο διεφθαρμένου τέλους. Εδώ, οι παίκτες εισαγωγούνται σε νέους χαρακτήρες, νέες ζώνες και πολλές σκηνές που δεν είναι τίποτα λιγότερο από εκπληκτικές. Φυσικά, η Blizzard, όπως πάντα, κάνει μια εξαιρετική δουλειά με τις οπτικές.

Ωστόσο, καθώς είστε βαθιά απορροφημένοι, η αφήγηση αρχίζει να εξαφανίζεται. Μετά από συνεχείς προτροπές για σημαντικές αποκαλύψεις, η ιστορία χτυπά ένα τοίχο. Κύριοι χαρακτήρες όπως Urivar, τώρα feel αμελητέοι και εξαφανίζονται στο παρασκήνιο. Τέτοια πράγματα προκαλούν γκρίντING σύγχυση μεταξύ των παικτών

Λείπει σε Δράση

Mephisto

Πού είναι ο Mephisto; Αυτό είναι το μεγάλο ερώτημα. Για μια επέκταση με τίτλο Δοχείο Μίσους, η οποία δείχνει τον Mephisto, έναν από τους πιο εικονικούς κακούς του Diablo, θα περίμενες τον Λόρδο του Μίσους να κάνει μια μεγαλοπρεπή είσοδο ή τουλάχιστον να έχει μια σημαντική παρουσία. Αλλά περίεργα, ο Mephisto είναι σχεδόν αόρατος στο Δοχείο Μίσους. Πολλή κατασκευή υποδηλώνει ότι θα είναι ένα σημαντικό μέρος της ιστορίας, αλλά ποτέ δεν εμφανίζεται με τον τρόπο που θα περίμενες.

Οι παίκτες που ελπίζουν σε μια επική μάχη ή μια πιο βαθιά εξερεύνηση του ρόλου του Mephisto στο σύμπαν μένουν κρεμασμένοι. Νιώθει σαν να μας δειλιάζει η Blizzard, κρατώντας πίσω την πραγματική αποκάλυψη του Mephisto για μια μελλοντική επέκταση ή ενημέρωση.

Αντί να πολεμήσετε ή να αλληλεπιδράσετε με τον Mephisto, η Blizzard δίνει ενδείξεις και αναφορές που δείχνουν την εμπλοκή του πίσω από τις σκηνές. Ωστόσο, η αφήγηση δεν παραδίδει την ύπαρξή του. Είναι ένα κλασικό παράδειγμα περιμένετε και δείτε, το οποίο μπορεί να είναι απογοητευτικό αν ελπίζατε σε μια μεγάλη μάχη με αυτόν σε αυτήν την επέκταση.

Σύντομα, η απουσία του Mephisto είναι εντυπωσιακή. Ενώ η σκιά του κυριαρχεί σε κάποια μέρη της ιστορίας, παραμένει μια φιγούρα στο παρασκήνιο για τώρα. Ίσως κάνει την μεγάλη του είσοδο στην επόμενη επέκταση. Όσο για το Δοχείο Μίσους, μένουμε να αναρωτιόμαστε γιατί ο ίδιος ο Λόρδος του Μίσους λείπει σε δράση.

Απλή Διασκέδαση

Gameplay combat

Η κλάση Spirit Borne είναι, χωρίς αμφιβολία, το κύριο σημείο της επέκτασης Δοχείο Μίσους, και για καλό λόγο. Φέρνει μια φρέσκια αίσθηση ενθουσιασμού στο gameplay, ειδικά αν έχετε κουραστεί από τις τυπικές κλάσεις της βασικής игής. Με τις ζωικές δυνάμεις και την ικανότητα να καλείτε Spirit Guardians, η κλάση Spirit Borne σας επιτρέπει να δημιουργείτε χάος με στυλ.

Μια από τις πιο ελκυστικές πτυχές της κλάσης Spirit Borne είναι η προσαρμόσιμη φύση της. Αν θέλετε να εστιάσετε σε κοντινές μάχες, επιθέσεις από απόσταση ή έλεγχο πλήθους, υπάρχει μια κλάση για εσάς. Một από τα καλύτερα πράγματα για την κλάση Spirit Borne είναι ο τεράστιος αριθμός επιλογών προσαρμογής. Κάθε φορά που ξεκλειδώνετε μια νέα ικανότητα, αρχίζετε να σκέφτεστε, “Τι αν το混άρω με αυτό;” και πριν να το καταλάβετε, είστε παγιδευμένοι σε ένα ατελείωτο κύκλο πειραμάτων με κλάσεις.

Ωστόσο, ενώ η κλάση είναι αναμφισβήτητα διασκεδαστική, είναι δύσκολο να αγνοήσετε την ομοιότητα. Παλιοί Diablo παίκτες,尤其 στην κλάση Monk από το Diablo III, θα παρατηρήσουν ομοιότητες στο στυλ παιχνιδιού. Η ταχύτητα, η ευκινησία και οι στοιχειακές ικανότητες κάνουν την κλάση Spirit Borne να feels σαν πνευματικός διάδοχος του Monk. Ενώ αυτό δεν είναι κακό; οι παλιοί παίκτες μπορεί να νιώσουν μια chút déjà vu και να γίνουν γρήγορα βαρετοί.

Ακόμη περισσότερα κακά νέα; αυτή η επέκταση δεν είναι δωρεάν. Οι γκέιμερ πρέπει να ξοδέψουν περισσότερα για να παίξουν αυτήν την κλάση, η οποίαμπορεί να είναι ένα dealbreaker για κάποιους, λαμβάνοντας υπόψη την τιμή της. Ωστόσο, για την αγάπη του πειραματισμού με νέες κλάσεις και gameplay, η κλάση Spirit Borne αξίζει την επένδυση.

Τι είναι Νέο

Diablo IV Δοχείο Μίσους

Ρωτάτε τι είναι νέο σε αυτήν την επέκταση; Η Nahantu, η νέα ζώνη στο Δοχείο Μίσους, φέρνει μια αναζωογονητική αλλαγή στα παγωμένα τοπία της βασικής игής. Τώρα, το δάσος είναι ένα ζωντανό περιβάλλον.Αν και ηχώ των ζωνών Kurast από το Diablo II, αυτή η έκδοση feels πιο ζωντανή και οπτικά διακριτή.

Το πυκνό δάσος σας κρατάει σε εγρήγορση με στενούς δρόμους και εχθρούς σε κάθε γωνία. Ενώ αυτό προστίθεται στην excitation του ταξιδιού σας, μπορεί επίσης να γίνει ενοχλητικό όταν προσπαθείτε να φτάσετε σε ένα στόχο. Σε αυτήν την τοποθεσία, οι παίκτες συναντούν μάχες κάθε λίγα βήματα, το οποίο είναι ένας σίγουρος τρόπος να επιβραδύνετε την πρόοδό σας.

Επιπλέον, η Nahantu εισάγει νέες δραστηριότητες endgame όπως η Undercity και η Dark Citadel. Αυτές παρέχουν επιπλέον προκλήσεις και ανταμοιβές για τους παίκτες που ψάχνουν για κάτι καινούριο. Ωστόσο, παρά την καινούρια εμφάνισή της, η Nahantu δεν κάνει πολλά νέα βήματα σε όρους ποικιλίας. Είναι μια όμορφη προσθήκη, αλλά δεν feels τόσο διαφορετική από τις προηγούμενες ζώνες.

Παρά τα όλα αυτά, για εκείνους που αγαπούν την εξερεύνηση και τη νοσταλγία, η Nahantu προσφέρει πολλή δράση. Λειτουργεί ως μια υπέροχη πλάτη για τις περιπέτειες της επέκτασης. Είναι οικεία και ικανοποιητική, ακόμη και αν δεν επαναedefine την εμπειρία του Diablo.

Μιλάμε για τη Dark Citadel. Αυτή είναι η Diablo版 του raid, και είναι απόλυτα διασκεδαστική. Θα χρειαστείτε μια ομάδα alespoň δύο παικτών για να αντιμετωπίσετε τα διάφορα πτέρυγα της Citadel. Τώρα, κάθε πτέρυγα διαθέτει φοβερές μάχες, μηχανισμούς και πολλά λάφυρα. Η Citadel δεν είναι δύσκολη, οπότε ακόμη και αν παίζετε με τυχαίους, θα можете να την ολοκληρώσετε χωρίς πολλά προβλήματα. 

Ένα Βήμα Πίσω

narrative scenes

Ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα cambios στην επέκταση Δοχείο Μίσους είναι η μείωση του ορίου επιπέδου. Αυτό έχει αφήσει πολλούς παίκτες να νιώθουν σαν να έχουν πάρει ένα βήμα πίσω. Μετά από το γκρίντ σας χαρακτήρα μέχρι το επίπεδο 100 στη βασική игра, αυτή η νερφ κάνει την προσπάθεια να feels moins απολαυστική. Οι παίκτες έχουν μοιραστεί την απογοήτευσή τους για την αλλαγή, κυρίως επειδή το leveling είναι ένα βασικό μέρος της εμπειρίας του Diablo.

Στην επέκταση Δοχείο Μίσους, η πρόοδος feels πιο αργή. Αντί για το συνηθισμένο θρίλερ της επίτευξης νέων υψών δύναμης, μένετε με μια αίσθηση στασιμότητας. Το νέο σύστημα προσφέρει μόνο μία επίθεση δύναμης ανά επίπεδο, η οποία几乎 δεν feels ικανοποιητική.

Για τους βετεράνους παίκτες που επένδυσαν εκατοντάδες ώρες για να τελειοποιήσουν τους χαρακτήρες τους, αυτή η αλλαγή feels σαν μια τιμωρία παρά μια νέα πρόκληση. Αυτό αφαιρεί αυτήν την αίσθηση της εξουσία και κάνει την πρόοδο προς τα υψηλότερα επίπεδα να feels moins απολαυστική. Αν σας άρεσε η αίσθηση της πρόοδου στη βασική игра, αυτό το μέρος της επέκτασης είναι μια απογοήτευση. Αντί να προχωρήσετε, η Δοχείο Μίσους σας αφήνει κολλημένο στο νεύρο.

Επίλογος

Diablo IV Δοχείο Μίσους

Δοχείο Μίσους φέρνει μια μικτή τούφα από υψηλά και χαμηλά στην εμπειρία του Diablo IV. Έτσι, πρέπει να το αγοράσετε; Ναι, αυτό зависит από το τι ψάχνετε. Αν είστε ένας αδιάλλακτος φαν του Diablo IV, υπάρχει ακόμη κάποια διασκέδαση εδώ. Η κλάση Spirit Borne είναι μια διασκεδαστική προσθήκη με πολλές επιλογές προσαρμογής; οι κινηματογραφικές σκηνές είναι αναπνευστικές. Επιπλέον, το παιχνίδι στις νέες ζώνες με φίλους μπορεί να είναι υπέροχο.

Ωστόσο, αν περιμένετε μια επέκταση που να ανταγωνίζεται το βάθος της βασικής игής, μπορεί να θέλετε να περιμένετε. Η Δοχείο Μίσους feels περισσότερο σαν μια επέκταση περιεχομένου με κάποιες πρόσθετες παρά μια πλήρως ανεπτυγμένη επέκταση. Η τιμή feels υψηλή, και εκτός αν η Blizzard προσθέσει πιο ουσιαστικές ενημερώσεις στο μέλλον, μπορεί να μην δικαιολογεί το κόστος τώρα.

Σύντομα, αν έχετε όρεξη για νέο περιεχόμενο και ήδη είστε επενδυμένοι στο Diablo IV, δοκιμάστε το. Ωστόσο, η αναμονή για ενημερώσεις ή μια έκπτωση μπορεί να είναι η πιο έξυπνη κίνηση αν είστε αμφιβαλλή.

Diablo IV: Δοχείο Μίσους (PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PC)

Νοσταλγική, αλλά όχι Πρωτοποριακή

Δοχείο Μίσους φέρνει κάποια exciting στοιχεία, αλλά αγωνίζεται να παραδώσει μια πλήρως ικανοποιητική εμπειρία. Αναμφισβήτητα, το αρχικό παιχνίδι έθεσε ένα così υψηλό bar με την έντονη αφήγηση και gameplay. Ενώ υπάρχουν στιγμές διασκέδασης, αυτή η επέκταση δεν ανταποκρίνεται ακριβώς στις προσδοκίες που τέθηκαν από την Diablo IV πρωτότυπη εκστρατεία.

Η Cynthia Wambui είναι μια gamer που έχει το ταλέντο να γράφει περιεχόμενο για βιντεοπαιχνίδια. Το να αναμιγνύω λέξεις για να εκφράσω ένα από τα μεγαλύτερα ενδιαφέροντά μου, με κρατάει στην ενημέρωση για τα trend θέματα των βιντεοπαιχνιδιών. Εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια και τη γραφή, η Cynthia είναι μια tech nerd και ενθουσιώδης κωδικοποίησης.