Κριτικές
Κριτική Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Είμαι ανάμεσα σε δύο αντίθετες γνώμες όταν πρόκειται για το Dynasty Warriors 9 Empires. Από την μια πλευρά, είμαι υπό την γοητεία του, με την πολυσχιδή οπτική του και το γενικό γεγονός ότι μου λέει ότι είναι ένα μεγαλύτερο, καλύτερο και τολμηρότερο συνέχεια. Αλλά από την άλλη πλευρά, δεν μπορώ να ξεφορτωθώ το γεγονός ότι υπάρχει μια αίσθηση ντεζά βου μεταξύ των γραμμών της девιάτης έκδοσης και του προκατόχου της. Φαίνεται ότι σε μια στιγμή θα αποκαλύπτω ένα νέο πρόσωπο, αλλά στη συνέχεια θα δω κάτι – μια επίθεση, ένα οικείο διάλογο ή einen μηχανισμό που feels awfully πολύ κοντά στο σπίτι – και θα θυμηθώ ότι δεν είναι μια νέα εμπειρία, αλλά μια ανακυκλωμένη με ένα φρέσκο χρώμα. Ο κόσμος μπορεί να είναι πολύ μεγαλύτερος, αλλά οι μηχανισμοί – το κτίσιμο του βασιλείου και το ανούσιο πάτημα του κουμπιού, για παράδειγμα – είναι περίπου τόσο προφανείς όσο θα μπορούσαν να είναι.
Μην με λάβετε λάθος, η девιάτη έκδοση του Empiresκάνει πολλά πράγματα σωστά. Για παράδειγμα, χτίζει πάνω στις κενές ανοιχτές πεδίες μάχης από την κύρια είσοδο και γεμίζει τους με ορόσημα για εξερεύνηση και κατάκτηση. Επιπλέον, προσθέτει τεράστιες στρατηγικές δυνατότητες στη μέση της μάχης, οι οποίες σας δίνουν περισσότερο έλεγχο πάνω στο πεδίο και σας επιτρέπουν να διαθέσετε τον εσωτερικό σας τακτικό. Επίσης, διαθέτει περισσότερες επιλογές στη διαδικασία κτίσιμου του βασιλείου, με περισσότερες οδούς για εξερεύνηση και ως Αξιωματικός και ως Ηγεμόνας. Αλλά και πάλι, Empires 9 δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι, είναι απλά ένα συνέχεια ενός μέτριου κεφαλαίου που διορθώνει πολλά από τα βασικά προβλήματα του.

Ο γενικός στόχος του Empires 9 παραμένει ο ίδιος: ενοποίηση της γης και δημιουργία του δικού σας κληρονομιάς κατά τη διάρκεια της περιόδου των Τριών Βασιλείων. Jako Ελεύθερος Αξιωματικός, έχετε την ικανότητα να διαμορφώσετε το δικό σας μονοπάτι, είτε με την υποταγή σας σε άλλη φατρία, είτε με τη δημιουργία μιας μονάδας βάντγουορντ και τη δημιουργία του δικού σας βασιλείου, είτε απλά παίζοντας το πεδίο και υπηρετώντας τα δικά σας συμφέροντα. Σε αυτό το σημείο, όλα είναι τα ίδια. Κάνετε μια επιλογή κάθε μήνα, είτε για την ανάπτυξη του βασιλείου σας μέσω προσωπικών υποθέσεων, στρατιωτικής εκπαίδευσης ή αγροτικής εκπαίδευσης, και από καιρό σε καιρό, είτε εισβάλλετε σε ένα κομμάτι του χάρτη είτε αμυνθείτε από μια πολεμική φατρία. Είναι μια απλή концепция, και μια που, ευθαρσώς, δεν έχει εξελιχθεί πολύ από την αρχική της εκδοχή. Παρόλα αυτά, Empires 9 φέρνει μια καλή ποσότητα βάθους στην εμπειρία, με περισσότερες οδούς εξερεύνησης και μια αυστηρότερη έμφαση στη τακτική παιχνίδι.
Κατά τη διάρκεια του τι θα μπορούσα να περιγράψω ως μια ταραχώδη δωδεκάωρη εκμετάλλευση μέσω της εξέγερσης των Κίτρινων Τουρμπάν, κατάφερα να συναντήσω πολλά καλά πράγματα, αλλά επίσης και πολλά κακά. Το AI, για παράδειγμα, είχε μια κακή συνήθεια να σταματά την πρόοδό μου, αρνούμενος να εισβάλλει σε άλλες φατρίες και μας κρατώντας σε μια μόνιμη κυκλική άμυνα του ίδιου κομματιού του χάρτη δεκάδες φορές. Και, αυτό είναι το ενοχλητικό πράγμα για Empires: αν είστε Αξιωματικός, τότε δεν μπορείτε να λάβετε σημαντικές αποφάσεις μέχρι να επιτύχετε τον υπάρχοντα Ηγεμόνα, ή να κερδίσετε αρκετή φήμη (Αξίες, σε αυτή την περίπτωση) για να σας δοθεί η ευκαιρία να ενεργήσετε για λογαριασμό του βασιλείου. Ενοχλητικά, αποτυχία σε τέτοιο σημείο σχεδόν απαιτεί να ολοκληρώσετε την ίδια μάχη ξανά και ξανά μέχρι να κερδίσετε αρκετή εμπειρία και να αυξήσετε λίγες Επίπεδα Σχέσεων κατά μήκος του δρόμου.

Να πω ότι οι πρώτες οκτώ ώρες της εκστρατείας ήταν βαρετές θα ήταν μια υποτίμηση, πραγματικά. Αν και η επιλογή να διαφοροποιηθεί και να σχηματίσει μια μονάδα βάντγουορντ ήταν εκεί, το γεγονός ότι δεν μπορούσα να υπηρετήσω ένα βασίλειο υπό einen ικανό ηγεμόνα έκανε δύσκολο να προχωρήσω και να εξερευνήσω διαφορετικά аспектς του ταξιδιού. Θα έκανα μια πρόταση να εισβάλλω, αλλά θα αρνιόμουν χρόνο και χρόνο απλά λόγω του γεγονότος ότι έλλειπα τα διαπιστευτήρια και την εμπειρία. Έγινε πολύ πιο εύκολο, αλλά επίσης πήρε πολύ χρόνο να πείσω το βασίλειο να κάνει τακτικές αλλαγές που θα επηρέαζαν τελικά το πεδίο. Δεν είχα καμία διαμάχη με το format rags-to-riches, απλά μισούσα το γεγονός ότι θα έπρεπε να ξαναπαίξω την ίδια μάχη δώδεκα φορές για να κερδίσετε εμπειρία και να προχωρήσετε στο επόμενο επίσημο σημείο της ιστορίας.
Σε ότι αφορά την μάχη, η τέχνη του χτυπήματος και του βύθισης σε χιλιάδες στρατιώτες είναι ακόμα πολύ διασκεδαστική. Είναι ακόμα χαотική και μεγάλο πόνο στα μάτια θα ομολογήσω, αλλά αν Empires είναι κάτι, είναι ρευστό στη δυνατότητά του να κατασκευάσει μια καλή εμπειρία hack και slash με ικανοποιητική近接 μάχη και λεία combos. Επιπλέον, Empires 9 διαθέτει einen ξεχωριστό μηχανισμό γνωστό ως Μυστικά Σχέδια, τα οποία σας επιτρέπουν να σχεδιάσετε τη δική σας στρατηγική πριν από την είσοδο στη μάχη. Για παράδειγμα, αν επιλέξετε να δημιουργήσετε einen χαλάζι ή μια φλεγμένη φωτιά, τότε πρέπει να προστατέψετε συγκεκριμένους σοφούς που βρίσκονται γύρω από τον χάρτη. Δεν αλλάζει το gameplay με ένα μεγάλο βαθμό, αλλά ναι, ευτυχώς, προσθέτει λίγο επιπλέον βάρος στη τακτική πλευρά κάθε σύγκρουσης.

Δυστυχώς, ενώ η μάχη είναι πολύ καλύτερη στη девιάτη έκδοση, τα πεδία μάχης από την άλλη πλευρά, είναι vielleicht τα πιο λениβά στην σειρά μέχρι τώρα, σε ότι αφορά το γεγονός ότι όλα περιέχουν τα ίδια βασικά στοιχεία. Δεν έχει σημασία αν είναι η πρώτη σας μάχη ή η εβδομηκοστή, αν είστε στη μάχη, τότε μπορείτε να εγγυηθείτε ότι θα υπάρχουν ένα δίκτυο από βάσεις ραμ, πύργους παρακολούθησης και ένα έρημο κάστρο με một χούφτα από Αξιωματικούς και Στρατηγούς. Είναι καλό στο πρώτο στάδιο, βέβαια, αλλά καθώς ο χρόνος περνά και αρχίζετε να αναπτύσσετε το βασίλειό σας, ο κόσμος αρχίζει να feels περισσότερο σαν ένα βαρετό βάρος με ένα ανησυχητικό ποσό ανακυκλωμένων στοιχείων. Και αυτό είναι μια ντροπή, γιατί κάτω από το επαναλαμβανόμενο μοτίβο υπάρχει μια आश्चαρητικά διασκεδαστική και ελκυστική εμπειρία κτίσιμου του βασιλείου.
Συνολικά, υπάρχει ένα τεράστιο ποσό περιεχομένου για να διεισδύσετε εδώ. Επιπλέον των Εποχών και των προσαρμοσμένων εκστρατειών, Empires 9 επίσης προσφέρει την ευκαιρία να βρείτε einen σύζυγο, να κάνετε ένα παιδί και να σχηματίσετε αδελφότητες, καθώς και να ξεκλειδώσετε εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες Γέμους, όπλα και Αξιωματικούς. Αλλά αυτό είναι Dynasty Warriors για σας. Ευθαρσώς, δεν έχω βρει ακόμα ένα κεφάλαιο στη σειρά που δεν φανερώνει το βάρος ενός εκατοστόωρου ιστορίας.
Επίλογος

Dynasty Warriors 9 Empires μπορεί να είναι πολύ μεγαλύτερο από τον προκάτοχό του σε ότι αφορά το σχεδιασμό του κόσμου και τα στοιχεία κτίσιμου του βασιλείου, αλλά αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι είναι ένα καλύτερο παιχνίδι συνολικά. Δυστυχώς, λόγω των ανακυκλωμένων στοιχείων και των έρημων πεδίων μάχης, η επανάληψη ναι μειώνει μια αλλιώς μεγάλη εμπειρία. Τι είναι πιο σημαντικό, καθώς πάσχει από einen ημιτελή σύστημα AI που εμποδίζει την ομαλή πρόσβαση σε πολλά από τα βασικά περιεχόμενα, μπορεί να κάνει για eine assez χρονοβόρα υπόθεση. Δεν είναι απαράδεκτο, αλλά να το ονομάσετε Empires 9 einen άμεσο διάδοχο του προκατόχου του просто δεν θα ήταν μια ακριβής δήλωση.
Αρκεί να πω ότι, αν σας αρέσει το γενικό hook και όλη η whomping και whooshing μάχη που συνοδεύει κάθε παραδοσιακό Dynasty Warriors παιχνίδι, τότε θα απολαύσετε Empires 9. Αν however, ψάχνετε για την καλύτερη εμπειρία Empires, τότε μπορεί να σας εξυπηρετήσει καλύτερα με το όγδοο κεφάλαιο της ανθολογίας. Ακόμα στο δίλημμα; Αν ναι, τότε βεβαιωθείτε να διαβάσετε την αρχική μας κριτική της σειράς εδώ.
Κριτική Dynasty Warriors 9 Empires (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Ένας Ρομαντισμός Χωρίς Καρδιά
Dynasty Warriors 9 Empires μπορεί να είναι πολύ μεγαλύτερο από τον προκάτοχό του σε ότι αφορά το σχεδιασμό του κόσμου και τα στοιχεία κτίσιμου του βασιλείου, αλλά αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι είναι ένα καλύτερο παιχνίδι συνολικά. Δυστυχώς, λόγω των ανακυκλωμένων στοιχείων και των έρημων πεδίων μάχης, η επανάληψη ναι μειώνει μια αλλιώς μεγάλη εμπειρία. Τι είναι πιο σημαντικό, καθώς πάσχει από einen ημιτελή σύστημα AI που εμποδίζει την ομαλή πρόσβαση σε πολλά από τα βασικά περιεχόμενα, μπορεί να κάνει για eine assez χρονοβόρα υπόθεση. Δεν είναι απαράδεκτο, αλλά να το ονομάσετε Empires 9 einen άμεσο διάδοχο του προκατόχου του simplemente δεν θα ήταν μια ακριβής δήλωση.











