Συνδεθείτε μαζί μας

Κριτικές

Dragon Ball: The Breakers Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Φωτογραφία avatar
Ενημερώθηκε on
Dragon Ball: The Breakers Review

Dragon Ball: The Breakers τελικά βγήκε στην αγορά στις 14 Οκτωβρίου 2022. Όπως πάντα, συντάσσουμε μια σε βάθος ανασκόπηση αν αναρωτιέστε ποτέ πόσο διασκεδαστικό είναι, αν αξίζει να το αγοράσετε ή αν είναι απλά χάλια. Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζετε, Dragon Ball: The Breakers είναι το νεότερο παιχνίδι από το σύμπαν του Dragon Ball που κάνει ένα τεράστιο βήμα μακριά από τον κανόνα. 

Σε αντίθεση με προηγούμενες δόσεις, Dragon Ball: The Breakers είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι ασύμμετρης επιβίωσης για πολλούς παίκτες που προκαλεί επτά απλούς πολίτες (Survivors) ενάντια σε αδίστακτους διαβόητους κακούς (Raiders) από το Dragon Ball σύμπαν. Μιλάμε για αντιπάλους όπως οι Cell, Frieza και Buu ενάντια στο γουρούνι που αλλάζει σχήμα, τον Oolong, τον Farmer και τον Bulma, μεταξύ άλλων. Συνολικά, είναι μια σφιχτή κούρσα επτά τρομοκρατημένων πολιτών εναντίον ενός Raider που βγαίνει για αίμα. 

Έτσι, εάν είστε κάτοχος Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/ S ή Microsoft Windows και θέλετε επιτέλους να ρίξετε το ρεκόρ για το αν θα αποκτήσετε τον εαυτό σας Dragon Ball: The Breakers, tag μαζί, θα;

 

Το Premise είναι μια μυθιστορηματική ιδέα, αλλά το υπόλοιπο της ιστορίας είναι ανύπαρκτο

Σίγουρα, όλη η οργή Dragon Ball: The Breakers είναι επτά απλοί πολίτες που παλεύουν να επιβιώσουν από αυτήν την απειλητική, επικείμενη καταστροφή που εξαπολύεται στις ζωές τους. Η υπόθεση ανοίγει με μια σύντομη σκηνή από τον αγαπημένο των θαυμαστών με μοβ μαλλιά Goku που ανακοινώνει την είδηση ​​ότι πρόκειται να παρασυρθείτε σε μια εναλλακτική διάσταση "Temporal Seam", όπου όπως εσείς, τυχαίνει να ρουφήξετε στο κενό, διψασμένους για εξουσία υπερ-κακόους που θέλουν να σας σκοτώσουν. Τουλάχιστον δεν υπάρχει σελίδα κειμένου που να εξηγεί την ιστορία.

Στην αρχή, πιθανότατα έχετε πολύ αυτοπεποίθηση, κάτι που ομολογουμένως θα έβγαινε εύκολα σε οποιονδήποτε πεταχτεί σε ένα πολύχρωμο, καρτουνίστικο, κωμικό σύμπαν. Ίσως να έχετε παίξει κάτι τέτοιο Νεκρός από Daylight Παρασκευή και 13, τα οποία ήταν τα πρώτα παιχνίδια τρόμου που έκαναν δημοφιλή το ασύμμετρο είδος για πολλούς παίκτες. Και μάλλον αναρωτιέστε, τι θα μπορούσε να είναι φρικτό σε ένα αναίμακτο παιχνίδι anime; Η μεγάλη ανισορροπία ισχύος είναι αυτό.

Η υπόθεση είναι καλή. Πραγματικά, πραγματικά, καλό. Τεντώνοντας τα όριά σου, παλεύοντας έναν supervillain ενάντια σε όλες τις πιθανότητες. Σίγουρα η νίκη θα είναι απίστευτη. Αυτές οι τεταμένες, λίγες συγκλονιστικές στιγμές πριν ένας υπερ-κακός σου πάρει τη ζωή πρέπει να νιώθεις πονηρά καλά, ο ίδιος ο ορισμός της δημιουργικότητας και του πνεύματος έναντι της προφανούς ωμής δύναμης. Και αν παίζετε ως Raider, κυνηγώντας αβοήθητα τρομοκρατημένους πολίτες, η λεγόμενη συγκίνηση του κυνηγιού ακούγεται δροσερή. 

Αλλά αυτό είναι το μόνο που υπάρχει. Από εδώ και πέρα, δεν υπάρχει πολλή ιστορία, εκτός από κάποιους τυχαίους διαλόγους που δεν κάνουν την ιστορία πιο ενδιαφέρουσα από την υπόθεση. Σε αυτό το σημείο, αναρωτιέστε αν η βαθμολογία της ιστορίας και η καταμέτρηση των πόντων για τον τελικό απολογισμό έχουν πραγματικά σημασία, επειδή δεν υπάρχει καμία ιστορία για να βαθμολογήσετε.

 

Ένα Show of Promise for the Asymmetrical Multiplayer Genre

Το gameplay είναι το πραγματικό θέμα για το οποίο πρέπει να μιλήσετε και αυτό που πιθανώς σας ενδιαφέρει περισσότερο. Λοιπόν, δείτε πώς πάνε τα πράγματα Dragon Ball: The Breakers.

Πρώτον, υπάρχουν δύο πλευρές που μπορούν να παίξουν: Raiders και Survivors. Είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες 7v1 PvP, οπότε δεν υπάρχει και πολύ δίκαιο παιχνίδι εκεί, αλλά αυτό είναι το νόημα όλων: να κάνετε τους Survivors τόσο αδύναμους και απολιθωμένους ενάντια στους Raiders που το μόνο πράγμα που σας απασχολεί καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι το να προσπαθείτε να επιβιώσετε μέσω αυτών.

Μπορεί να είστε εξοικειωμένοι με τους Raiders από μερικούς από τους πιο δημοφιλείς supervillains στο Dragon Ball franchise, όπως το Cell, το Frieza και το Buu, σπέρνουν τον όλεθρο σε ολόκληρες πόλεις ή πλανήτες χωρίς να προσπαθήσουν πολύ. Οι επιζώντες, από την άλλη πλευρά, είναι τακτικοί, απλοί πολίτες των οποίων η μόνη διέξοδος είναι να συνεργαστούν για να νικήσουν τον Raider ή τουλάχιστον να προσπαθήσουν.

Απλά η ιδέα του Survivors εναντίον Raiders, και όχι μόνο οι Raiders, αλλά ένα φανταστικό ρόστερ Dragon Ball supervillains, είναι μια υπέροχη παράσταση υπόσχεσης ενός μαγικού, επιβίωσης, τρόμου (αν και αναίμακτη) παιχνιδιού.

 

Είναι οι Raiders πραγματικά τόσο ασταμάτητοι όσο είναι φτιαγμένοι να είναι; 

Dragon Ball: The Breakers Review

Και στις δύο πλευρές, είστε ελεύθεροι να ανεβείτε επίπεδο (σαν να χρειάζονται οι Raiders περισσότερα power-ups). Οι Raiders ανεβαίνουν σε ισχύ κάθε φορά που σκοτώνουν έναν Survivor. Συχνά βρίσκονται στην επιθετική πλευρά, προκαλώντας όσο μεγαλύτερη ζημιά μπορούν στους Survivors. Κερδίζετε όταν έχετε σκοτώσει όλους τους Survivors, κάτι που στην πραγματικότητα είναι πολύ εύκολο να το κάνετε χωρίς να προσπαθήσετε πολύ. 

Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι Raiders ανεβαίνουν σημαίνει εξελίσσονται από ένα απλό στάδιο προνύμφης που μεταμορφώνεται στο πιο ισχυρό πλάσμα Επιπέδου 4, του οποίου η δύναμη σημαίνει ότι μπορούν να σκοτώσουν έναν Survivor με ένα απλό πέταμα του χεριού. Μπά. Σε αυτό το σημείο, τρέξε! Εκτός αν είστε περισσότεροι από ένας Survivor με power-ups – θα το φτάσουμε σε αυτό σε λίγα.

Εάν, ως Raider, παίρνετε πολύ ζέστη, θα δείτε ότι οι αμυντικές δεξιότητες δεν είναι πραγματικά διαθέσιμες σε εσάς. Η μόνη σας επιλογή είναι να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα καταστροφής εδάφους, αν δεν το έχετε κάνει ήδη, για να τηλεμεταφερθείτε στον αέρα και να εξαφανίσετε ένα τμήμα του χάρτη. Ω ναι. Οι επιδρομείς μπορούν να εξαφανίσουν τμήματα του χάρτη όταν γίνουν ισχυροί.

Λες και τα πράγματα δεν θα μπορούσαν να γίνουν χειρότερα, οι Raiders έχουν ιδέα για το πού βρίσκεστε μέσω μιας ειδοποίησης "Είμαι εδώ" που εμφανίζεται ως η λέξη "παίκτης" που επιπλέει γύρω από κάποιο γρασίδι ή βουνό. Επίσης, αν ενεργοποιήσετε μια Super Time Machine, η δέσμη φωτός καθώς εκτοξεύεται στον ουρανό μπορεί εύκολα να ειδοποιήσει τους Raiders για την παρουσία σας και να σας σκοτώσει πριν βρείτε παρηγοριά. 

Το να επιτεθείς σε έναν Survivor και να τον σκοτώσεις δύο φορές σημαίνει ότι τους έχεις διαγράψει από την ιστορία ή δεν μπορούν πλέον να αναβιώσουν από τους υπόλοιπους Survivors. Είναι αυτονόητο ότι το να έρθεις αντιμέτωπος με έναν Raider είναι μια σίγουρη απώλεια χρόνου και ζωής. Σοβαρά, αν εντοπίσεις έναν Raider, τρέξε! Εντάξει, αρκετά για τους Raiders.

 

Λοιπόν, Γιατί να επιλέξετε ένα Survivor;

Αν είσαι Survivor, πώς ακριβώς μπορείς να νικήσεις αυτό το ασταμάτητο θηρίο; Λοιπόν, υπάρχουν τρεις όχι και τόσο εύκολοι τρόποι. Πρώτον, όλοι οι Survivors πρέπει να περιπλανηθούν στον χάρτη, συλλέγοντας έως και επτά "κλειδιά λειτουργίας". Αυτά μπορούν να ξεκλειδώσουν μια Υπερ-Μηχανή του Χρόνου την οποία μπορείς να τηλεμεταφέρεις σε άλλο βασίλειο, ξεφεύγοντας από την οργή των Raiders και κερδίζοντας! 

Εναλλακτικά, ένας όχι και τόσο εύκολος τρόπος είναι να χρησιμοποιήσετε τα Transpheres για να μεταμορφωθείτε σε εμβληματικούς μαχητές Z όπως οι Goku, Piccolo ή Tien για λίγο, ωστόσο. Θα έχετε πολλά εργαλεία για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας τότε, από ηλιακές εκλάμψεις μέχρι kaioken, μέχρι δίσκους καταστροφής και πολλά άλλα. Το σύντομο χρονικό πλαίσιο μετασχηματισμού σημαίνει ότι πρέπει να είστε έξυπνοι και να συνεργαστείτε με άλλους επιζώντες για να προσπαθήσετε να καταρρίψετε ένα Raider ταυτόχρονα. Απλώς φροντίστε να μην σας τελειώσει ο χρόνος και να μεταμορφωθείτε ξανά στον αρχικό σας εαυτό γιατί είναι το τέλος του παιχνιδιού σε εκείνο το σημείο.

Υπάρχει μια τρίτη και τελευταία εναλλακτική που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι Survivors. Κατά τη συλλογή πόρων γύρω από τον χάρτη. Εάν είστε τυχεροί που μαζέψατε και τις επτά μπάλες δράκου, μπορείτε να καλέσετε τον Shenron και να κάνετε μια ευχή να φτάσετε στο απόλυτο επίπεδο τέσσερα. Σε αυτό το σημείο, είναι κάπως δίκαιο παιχνίδι, αλλά η ομαδική εργασία εξακολουθεί να είναι πάντα το κλειδί.

Τώρα καταλαβαίνετε γιατί οι πιθανότητες δεν στοιβάζονται καθόλου υπέρ σας. Και ίσως αυτό ακριβώς είναι που κάνει αυτό το παιχνίδι ενδιαφέρον. Έτσι, δεν υπάρχει πλήρης απώλεια ελπίδας, οι επιζώντες μπορούν να δουν ένα εικονίδιο στον χάρτη με ακριβή μέτρα στην οθόνη τους που δείχνουν ακριβώς πόσο μακριά είναι ένα Raider. Λοιπόν, τα θετικά σημεία υπάρχουν, υποθέτω. 

Και σε αντίθεση με τις δοκιμές beta, ίσως εάν σκοπεύετε να καταργήσετε έναν Raider ως ομάδα φίλων και οικογένειας, επιλέγοντας να εργαστείτε μαζί αντί να τριγυρίζετε άσκοπα, μπορεί να καταλήξετε να συλλέξετε περισσότερες νίκες ως επιζών. Δεν είναι αδύνατο, απλά δύσκολο σαν παξιμάδι.

 

Στα τεχνικά…

dragon ball the breakers κριτικές

Survivors εναντίον Raiders, αδύναμοι εναντίον παντοδύναμων είναι σίγουρα μια εξαιρετική ιδέα από την αρχή. Το gameplay δεν είναι επίσης πολύ ανώμαλο, υπενθυμίζοντάς σας πάντα ότι υπάρχει μια πανταχού παρούσα ανισορροπία δύναμης με την οποία μπορείτε επιτέλους να συνάψετε ειρήνη. Αλλά η εκτέλεση της ιδέας και το gameplay είναι αυτό που, τελικά, έχει μεγαλύτερη σημασία.

Ας ξεκινήσουμε με τα γραφικά. Δεν μπορούμε να πούμε πολλά εδώ λόγω του πόσο εύκολο είναι να το δει κανείς αμέσως Dragon Ball: The Breakers δεν κερδίζει κανένα βραβείο. Ίσως να είναι η ανάπτυξη χαμηλού προϋπολογισμού που μπήκε στο παιχνίδι ή υπήρχε κάποια προκατασκευασμένη ιδέα στην οποία δεν μπορούμε να βάλουμε ένα δάχτυλο. 

Τα γραφικά είναι πολύ χαμηλά για να κερδίσετε πόντους. Από τις υφές χαμηλής ανάλυσης μέχρι τη θαμπάδα που βλέπετε από κοντά, είναι σχεδόν ταλαιπωρημένο να βλέπεις την αξία των μεγάλων χώρων, των φαραγγιών, των πόλεων και άλλων να πάνε χαμένα. Συγκρίνετε το με το προηγούμενο Dragon Ball παιχνίδια όπως το Dragon Ball FighterZ, και τελείωσε το παιχνίδι. 

Οι γωνίες κάμερας δεν είναι τόσο καλές όσο θα θέλαμε. Υπάρχει κάτι λάθος στον τρόπο που κινούμαστε από πλευρά σε πλευρά, ακόμη και με το να αλλάζουμε τη στόχευση και την ακρίβεια ενώ πολεμάμε έναν αντίπαλο. Μερικές φορές, χρειάζεται πολύς χρόνος για να φορτωθεί η οπτική ανατροφοδότηση για το τι ακριβώς συμβαίνει, κάτι που μπορεί να λειτουργήσει σε μειονεκτική θέση όταν χρειάζεστε γρήγορη, άμεση ανατροφοδότηση για να αντιμετωπίσετε τους Επιδρομείς.

Και μετά υπάρχει το σύστημα gacha που μπορεί πραγματικά να αποθαρρύνει τους παίκτες που θέλουν να αγωνιστούν αυθεντικά. Εάν μπορείτε εύκολα να αγοράσετε TP Tokens με πραγματικά χρήματα, δίνοντάς σας ένα πόδι επάνω όταν επιλέγετε έναν χαρακτήρα υψηλότερου επιπέδου, τότε ποιο είναι το νόημα να αφιερώσετε χρόνο και ώρες στο προοδευτικό παιχνίδι; Στην καλύτερη περίπτωση, παίρνετε ένα παιχνίδι πληρωμής προς νίκη που δεν έχει νόημα, δεδομένου ότι πρέπει να πληρώσετε για να αποκτήσετε πρόσβαση στο ίδιο το παιχνίδι.

 

Ετυμηγορία

Dragon Ball: The Breakers είναι μια προσπάθεια δύο μισών στο επερχόμενο διαδικτυακό ασύμμετρο είδος για πολλούς παίκτες. Από τη μια άκρη, η καρδιά σταματά, τεταμένες στιγμές προσπάθειας να ξεπεράσεις τους προφανώς ισχυρούς αντιπάλους πρέπει να πεθάνεις, μερικές φορές κυριολεκτικά. Από την άλλη, η νέα ιδέα πίσω από το παιχνίδι είναι μισοψημένη και δεν είναι τόσο εντυπωσιακή όσο το διαμέτρημα των παιχνιδιών που έχουμε συνηθίσει από το Dragon Ball προνόμιο. 

Άρα είναι χάλια το παιχνίδι και αξίζει να το αγοράσετε; Το να λες ότι είναι χάλια είναι πολύ σκληρό γιατί υπάρχουν πιθανώς διασκεδαστικές στιγμές παιχνιδιών πάρτι που κάθε πλήθος θα ήθελε να παίξει. Ωστόσο, είναι ένα παιχνίδι που πιθανότατα δεν θα δεσμευτείτε να παίξετε με την πάροδο του χρόνου. Ευτυχώς, το παιχνίδι κοστίζει πολύ λιγότερο από? θα μπορούσατε σίγουρα να το δοκιμάσετε αν μπορείτε.

 

Dragon Ball: The Breakers Review (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Ένα πολύχρωμο, καρτουνίστικο, κωμικό σύμπαν Dragon Ball

Dragon Ball: The Breakers, σε αντίθεση με τα πιο δημοφιλή Νεκρός από Daylight διαδικτυακό ασύμμετρο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, σας ωθεί σε ένα πολύχρωμο, καρτουνίστικο, κωμικό σύμπαν. Είναι ένα παιχνίδι τρόμου και επιβίωσης, αλλά χωρίς αίμα. Πολεμήστε ενάντια σε όλες τις πιθανότητες ως Survivor ή προκαλέστε τον όλεθρο στους απλούς πολίτες ως Raider. Είτε έτσι είτε αλλιώς, ο τελευταίος άνδρας (ή ομάδα) που στέκεται κερδίζει.

Ο Evans I. Karanja είναι ανεξάρτητος συγγραφέας με πάθος για όλα τα τεχνολογικά θέματα. Απολαμβάνει την εξερεύνηση και τη συγγραφή για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει παιχνίδια ή να παρακολουθεί Formula 1.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCareΤο HIFU, ή Υψηλής Έντασης Εστιασμένος Υπέρηχος, στοχεύει επίσης στο πρόσωπο και τον λαιμό. Προσφέρει θεραπεία σε γρήγορες εκπομπές, γεγονός που κάνει τις συνεδρίες θεραπείας συντομότερες. Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.