Reviews
Destiny 2: Lightfall Review (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
Ώρα να ολοκληρώσουμε την επική περιπέτεια της Bungie, ε; Το Destiny 2: Lightfall είναι ένα σχεδόν τελικό βήμα στη σάγκα του παιχνιδιού. Είναι μια από τις τέσσερις επεκτάσεις που έχουν γίνει ο κανόνας για τη σειρά από το 2017. Από το Beyond Light στο The Witch Queen, και με το The Final Shape να αναμένεται. Παράλληλα με την επέκταση, η Bungie θα κυκλοφορεί εποχιακές ενημερώσεις καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους, ξεκινώντας με την τρίμηνη Season of Defiance που ξεκίνησε ταυτόχρονα με το Destiny 2: Lightfall και άλλες τρεις που θα ακολουθήσουν. Όμως, αυτά είναι παλιά νέα για τους περισσότερους παίκτες, δεδομένου ότι η Bungie έχει συγκεντρώσει έναν έντονο ακόλουθο με τα χρόνια. Για μένα, το Witch Queen ήταν η απόλυτη επέκταση και είναι εν μέρει ο λόγος που οι οπαδοί συνέρρευσαν στο Steam, θέτοντας ένα ρεκόρ όλων των εποχών για ταυτόχρονους παίκτες με την κυκλοφορία του Destiny 2: Lightfall. Ούτε το τρέιλερ δεν έμεινε πίσω, θέτοντας τον ρυθμό για κάτι που δυνητικά θα ήταν ένα βήμα στη σωστή κατεύθυνση. Δυστυχώς, οι κριτικές μέχρι στιγμής δεν έχουν είναι οι πιο ευχάριστες για το μάτι, ειλικρινά, σπάζοντας τις ελπίδες και τα όνειρα πολλών παικτών για τη σειρά. Αποδεικνύεται ότι η μάχη εναντίον του Witness δεν προσφέρει ακριβώς το ίδιο καλό επίπεδο παιχνιδιού που έχουμε συνηθίσει από τη σειρά. Γιατί συμβαίνει αυτό; Υπάρχει κάποιο συγκεκριμένο στοιχείο που είναι επιτυχημένο και άλλα που αποτυγχάνουν ή είναι ολόκληρο το παιχνίδι που δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες; Πόσο αξίζει πραγματικά να παίξετε το Destiny 2: Lightfall; Λοιπόν, γιατί δεν μείνετε μέχρι το τέλος αυτής της κριτικής για το Destiny 2: Lightfall για να μάθετε.
Το Τέλος Πλησιάζει
Εάν είστε νέος στο παιχνίδι, πρέπει να ξέρετε ότι το Destiny 2: Lightfall είναι η προτελευταία επέκταση για την επική σάγκα Light and Darkness. Αν και αυτό σημαίνει ότι σίγουρα υπάρχουν κάποια πράγματα να προλάβετε, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι θα δυσκολευτείτε να το κάνετε. Δυστυχώς, το Destiny 2: Lightfall δεν προσφέρει τίποτα άλλο παρά δυσκολία στο να καταλάβετε τι στο καλό συμβαίνει. Οι πιθανότητες είναι πολύ υψηλές. Κυριολεκτικά, το τέλος πλησιάζει όσον αφορά τη μάχη εναντίον του Witness. Ωστόσο, η Bungie σπάνια δίνει στο Destiny 2: Lightfall το είδος της μεγαλειώδους στιγμής σχεδόν-ολοκλήρωσης που του αξίζει. Για να είμαστε δίκαιοι, οι πρώτες λίγες σκηνές είναι εξαιρετικές. Πραγματικά ρίχνουν ρίγη στον στύλο σας, φανταζόμενοι τι βασανιστήριο θα ήταν να νικήσετε τον Witness. Το λάτρεψα. Αλλά, για κάτι που φάνηκε σαν ένα απλό κλικ, όλα κατέρρευσαν από εκεί και πέρα.
Λίγα Γνωρίζουμε
Ο Witness απεικονίζεται ως αυτός ο ισχυρός ανταγωνιστής που αποτελεί ένα τεράστιο κομμάτι του Destiny 2: Lightfall. Ωστόσο, δεν τον βλέπουμε ξανά, εκτός από συνομιλίες με τον Calus, και μέχρι την τελική σκηνή. Ούτε βλέπουμε τον Traveler ή το μαύρο στόλο μέχρι το τέλος. Είναι ακριβώς η ρήση “δείξε, μην λες” στο απόγειό της. Δηλαδή, το Destiny 2: Lightfall φαίνεται να είναι μια ιστορία πολέμου, αλλά καμία από την απελπισία ενός τέτοιου περιβάλλοντος δεν εξερευνάται και συνεπώς, δεν γίνεται αισθητή. Αντ’ αυτού, οι παίκτες βουτούν κατευθείαν σε μια άλλη ιστορία. Στην πραγματικότητα, μας παρασύρουν σε μια εντελώς διαφορετική πόλη. Λοιπόν, αυτή είναι μια πόλη που δεν έχουμε ακούσει ποτέ στη σειρά και τυχαίνει να αναπτυσσόταν μυστικά κατά τη διάρκεια ή λίγο πριν την κατάρρευση. Ονομάζεται η πόλη του Ποσειδώνα, Neomuna, η οποία είναι ουσιαστικά μια ανθρώπινη πόλη στον Ποσειδώνα. Η ιστορία εδώ είναι ότι πρέπει να βρείτε και να προστατεύσετε κάτι που ονομάζεται veil. Είναι κάτι πολύ σημαντικό που ο Witness δεν πρέπει να πάρει στα χέρια του. Αν το κάνει, είναι, εμ, κακό. Πολύ κακό.
Δείξε, Μην Λες
Έτσι, όπως ο επιμελής παίκτης που είστε, προχωρήστε και βρείτε το veil. Κάνετε νέους φίλους, συνεργάζεστε μαζί τους, και ακόμη αποκτάτε αυτή τη νέα δύναμη που ονομάζεται Strand. Αλλά υπάρχουν τόσες πολλές αναπάντητες ερωτήσεις, ακόμη και καθώς εμβαθύνουμε σε αυτό το νέο ταξίδι. Γιατί βρισκόμαστε σε αυτή τη νέα πόλη; Πού είναι όλοι οι άλλοι; Γιατί είναι αυτό το “veil” τόσο σημαντικό να ανακτηθεί; Εννοώ, υπάρχει κάποια ελαφριά αναφορά ότι ο Witness το χρησιμοποιεί για να συνδεθεί με τον Traveler, αλλά αυτό δεν είναι ποτέ πραγματικά ξεκάθαρο. Και, η αγαπημένη μου, πώς γίνεται αυτή η πόλη να μην μας βοήθησε όλο αυτό το διάστημα; Τίποτα δεν είναι ποτέ ξεκάθαρο ή εμβαθυμένο. Το να σας πω ότι ξέρω την ιστορία εδώ και να προσέχετε για spoilers θα ήταν μια πλαστογραφία, γιατί ειλικρινά δεν έχω ιδέα τι στο καλό συμβαίνει, ή γιατί ακόμη και το λίγο που ξέρω έχει σημασία. Πώς καταλήξαμε από το The Witch Queen σε αυτό; Δεν μπορεί να ήταν η ίδια ομάδα που δούλευε και στα δύο, έτσι δεν είναι; Αν και το Destiny 2: Lightfall δεν είναι το χειρότερο, μέχρι στιγμής, είναι σίγουρα η πιο απογοητευτική πλήρης επέκταση στην ιστορία.
Κακή Υπόκριση
Οι χαρακτήρες δεν κάνουν πολλά για να σώσουν την κατάσταση. Ενώ ο κανόνας είναι να αναπτύξουμε αρκετά τους χαρακτήρες, ώστε να νοιαζόμαστε για το τι τους συμβαίνει, το Destiny 2: Lightfall δεν ενδιαφέρεται καθόλου, κάτι που είναι κάπως αστείο όταν ο Rohan πεθαίνει, και είναι σαν ένα μοιραίο γεγονός, αλλά το μόνο που σκέφτομαι είναι τα όπλα που αφήνει πίσω του. Ο Calus είναι απογοητευτικός και βαρετός σε σύγκριση με την Savathun. Ο Nimbus φαίνεται υπερόπτης και αρκετά ενοχλητικός. Ακόμη και ο Osiris πετάει συνεχώς ξεσπάσματα χωρίς λόγο.
Ζοφερή και Άψυχη
Προφανώς, όλη η ζωή που ορκιστήκατε να προστατεύσετε έχει μεταφορτωθεί στο metaverse (μιλώντας σοβαρά). Έτσι, δεν υπάρχουν ζωντανοί, αναπνέοντες πολίτες σε αυτή τη νεονοφωτισμένη cyberpunk πόλη. Είναι εντελώς άδεια και άψυχη, κάτι που είναι πραγματικά κρίμα δεδομένου του δυναμικού που κρατά το περιβάλλον ανοιχτού κόσμου. Χωρίς ζωή, η Neomuna στερείται χαρακτήρα ή προσωπικότητας.
Τουλάχιστον Έχετε το Strand
Η μάχη είναι το αποκορύφωμα του Destiny 2: Lightfall. Η δυσκολία Legendary κρατάει τις υποσχέσεις της, και η δημιουργία έχει βελτιωθεί. Θα πρέπει να βρείτε κάποια αξιοπρεπή διασκέδαση, εναλλάσσοντας μεταξύ της ποικιλίας από όπλα κοντινής και μακρινής βολής που προσφέρονται και του Stasis. Ω, δεν υπάρχουν χειροβομβίδες, οπότε θα χρειαστεί να κάνετε grapple για να πλησιάσετε. Γενικά, εάν παίζετε το Destiny 2: Lightfall για το gameplay, τότε θα έπρεπε να έχετε μια αρκετά εντάξει εμπειρία. Το Strand είναι μια νέα υποκατηγορία που συμβολίζεται από λαμπερές πράσινες κλωστές που μοιάζουν πολύ με τις ικανότητες του Spiderman. Ξεκλειδώνετε το Strand μόνο μετά την καμπάνια, κάτι που δεν βγάζει κανένα νόημα. Αυτό το θέμα αφήνουμε, το Strand ήταν ένα κύριο σημείο πώλησης για το Destiny 2: Lightfall, κάτι που κάνει επίσης μια νέα ικανότητα μια τελευταία λύση για να σωθεί η κατάσταση. Ήταν ακόμη πολύ δύσκολο να καταλάβω την αποκάλυψη της
Destiny 2: Lightfall Review (Xbox Series X/S, PS5, & PC)
A Sub Par Penultimate Chapter to the Light and Darkness Saga
A lot of high hopes pegged on Destiny 2: Lightfall came crashing down a mere few hours into the game. That’s because the story chooses to tell rather than show, and it leaves you with more questions than when you came in. That said, if your goal is to uncover the campaign and new location’s mysteries, you may want to hold off on that, at least until there’s a sale or some patch updates. However, if you only care about the combat, then you’ll definitely have a fun time, especially with the new Strand ability, albeit with some unpolished mechanics. Destiny 2: Lightfall is out now on PlayStation 5, Microsoft Windows, and Xbox Series X and Series S platforms.