Κριτικές
Κριτική του Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Dead Static Drive ακούγεται σαν το τέλειο σπίτμπαλ για ένα παιχνίδι τρόμου-επιβίωσης με κεντρικό θέμα τα φαντάσματα: ένας μοναχικός δρόμος, μια文明зация στο χείλος της εξαφάνισης, μια τελευταία προσπάθεια να βρεθεί μια FAMILY που έχει χαθεί. Φαίνεται σχεδόν σαν το Pacific Drive, αλλά δεν είναι. Όχι, γιατί στο Pacific Drive, ένιωθα ότι είχα το βάρος του κόσμου στους ώμους μου – ένα παλιό αυτοκίνητο που κατανάλωνε πολύ καύσιμο και είχε την τάση να σβήνει κάθε 6-7 λεπτά, και το συνεχές φόβο να μείνω πίσω σε έναν κόσμο χωρίς άνεση. Στο Dead Static Drive, ωστόσο, το καύσιμο είναι άφθονο, και το μόνο που πρέπει να αντιμετωπίσω είναι η ανησυχία για το πόσο πολύχρωμο είναι το ταμπλό. Δεν υπάρχει πραγματικός κίνδυνος να αντιμετωπίσω, ούτε υπάρχει λόγος να θέλω να κρατήσω το γκάζι πατημένο. Είναι μόνο εγώ, ο δρόμος, και ένα συνθετικό ρυθμό να με κρατάει ζωντανό.
Ειλικρινά, υπάρχει μια καλή ιδέα για ένα παιχνίδι εδώ. Όχι, υπάρχει μια μεγάλη ιδέα για ένα παιχνίδι εδώ. Αν αφαιρέσω τις περιττές λειτουργίες και την έλλειψη στροφών στο δρόμο, τότε θα είχαμε ένα συναρπαστικό ταξίδι με όλα τα σωστά χαρακτηριστικά ενός καλά λειωμένου τρόμου. Ωστόσο, υπάρχει κάτι λείπει εδώ, και δεν χρειάζεται πολύ χρόνο να το καταλάβω αυτή την απογοητευτική πραγματικότητα. Ένα εφιάλτης που δεν έχει διηγηθεί, ένα ταξίδι через μια πόλη του λυκόφωτος, μια αισθητική synth wave που συνοδεύει, και ένας προορισμός που δεν μπορεί να εμφανιστεί από τον ορίζοντα αρκετά γρήγορα.
Για να προσθέσω προσβολή στο τραύμα, ενώ το παιχνίδι αρχικά δείχνει υποσχόμενο, με το καθηλωτικό του σενάριο και το σχετικά αποδεκτό σύστημα δημιουργίας χαρακτήρα, οι ρωγμές αρχίζουν να εμφανίζονται περίπου τέσσερα δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του ταξιδιού. Για μένα, ένιωθα σαν να είχε σπάσει ένα νέο ρεκόρ πριν ακόμη βγάλω από το πρώτο δωμάτιο, μια πίεση του κουμπιού άλματος αμέσως κλείδωσε όλο το παιχνίδι και άφησε την κάμερα να περιστρέφεται αaimlessly. Ένα μαλακό επανεκκίνηση αργότερα, και μπορούσα να δοκιμάσω την τύχη μου για δεύτερη φορά. Δυστυχώς, όμως, δεν έγινε καλύτερο από εκεί. Το ταξίδι έπεσε σε μια κατηφόρα, και εγώ, αγνοώντας όλα, ήμουν απλά η πριγκίπισσα του επιβάτη χωρίς σκοπό.
Να ονομάσω το Dead Static Drive ένα κατεστραμμένο παιχνίδι θα ήταν μια ελαφριά εκφράση. Η αλήθεια είναι, με την πληθώρα των game-breaking σφαλμάτων και των προβλημάτων της διεπαφής χρήστη, είναι ένα απόλυτο εφιάλτης να δουλέψω. Και όχι μόνο αυτό, αλλά και πώς να καταλάβω τι στη γη πρέπει να κάνω. Πολύ ενοχλητικά, τα κείμενα των κουτιών εξαφανίζονται σε λίγα δευτερόλεπτα, οι μεταβάσεις δεν έχουν κανένα νόημα, και το παιχνίδι, ως σύνολο, συχνά με αφήνει στο σκοτάδι χωρίς κανένα πραγματικό νήμα για να ακολουθήσω. Και αυτό είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου, πιστέψτε με. Ω, υπάρχει περισσότερο. Μείνετε μαζί μας.
Χωρίς Χρόνο να Χαθούμε

Dead Static Drive σίγουρα δεν χάνει χρόνο με όλα τα συνηθισμένα paddings, αντίθετα, με ρίχνει σε έναν κόσμο χωρίς κανένα контекスト, και με δίνει την εργασία να, ‘χρωστάς σε ένα ξένο τριάντα δολάρια — καλύτερα να πάρεις το αυτοκίνητό σου και να οδηγήσεις μέχρι τα μισά του κράτους για να βρεις τους γονείς σου.’ Τι εννοώ εδώ είναι ότι, ενώ ο σκοπός σου γίνεται πιο σαφής καθώς προχωράς πιο κάτω στον δρόμο, Dead Static Drive δεν κάνει κανένα αγώνα να εξηγήσει τα λεπτά ή να με καλέσει. Μου δίνει τα κλειδιά του αυτοκινήτου, και μου λέει να οδηγήσω. Μετά από αυτό, μου δίνει την ευκαιρία να κάνω μια αλυσίδα και να οδηγήσω μέσω διαφόρων σταθμών μέχρι να τελικά τελειώσω το καύσιμο. Συναισθηματικά, αυτό.
Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια με ιστορία, Dead Static Drive αρνείται να με εισαγάγει στον κόσμο του μέσω μιας σειράς καμπυλών και βημάτων. Ο διάλογος είναι απίστευτα κομμένος, και δεν έχω κανένα χρόνο να καταλάβω την κατάσταση ή, πιο σημαντικά, γιατί πρέπει να με┐νω για αυτό. Τριάντα δολάρια; Αγνοούμενοι γονείς; Ότι θέλετε — απλά οδηγήστε, παιδί.
Τι ακολουθεί σε μια σχετικά μεγάλη εκστρατεία είναι μια εκδρομή δικτύωσης, ένα χρονοδιάγραμμα σταθμών και σύντομων συναντήσεων με ένα так-called εφιάλτη κόσμο στον οποίο πρέπει να επισκέπτομαι για να προχωρήσω πιο sâu στο χάρτη. Μπορώ να επισκέπτομαι διάφορα κτίρια, να λείανω αντικείμενα και λάφυρα για το αυτοκίνητό μου και το σακίδιο μου, και να παίζω με某些 аспектς του αυτοκινήτου, όπως τα φώτα, για παράδειγμα. Αλλά, αυτό είναι όσο καλό που πάει, δυστυχώς.
Λαϊκός & Βαρύς

Κοντράροντας με ένα τετριμμένο σύστημα διαχείρισης αποθήκης και πολλά περιττά στοιχεία που καταλαμβάνουν την οθόνη, Dead Static Drive γίνεται αμέσως ένα πονοκέφαλο να παρακολουθήσω από το καθίσμα του οδηγού. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν παίζει καλά, γιατί σίγουρα έχει τις στιγμές του. Η ατμόσφαιρα, επίσης, δεν είναι इतनή κακή, καθώς καταφέρνει να πιάσει την ερημική αύρα με το συνθετικό ρυθμό και τις φωνές. Ειλικρινά, δεν μπορώ να παραπονεθώ για κανένα από αυτά. Και όμως, είναι όλα τα άλλα που μειώνουν την συνολική εμπειρία. Ω, και μην ξεχάσετε τα μηχανικά του οδηγού, Micro Machines έκανε καλύτερη δουλειά στο να μιμηθεί την εμπειρία, και αυτό κυκλοφόρησε πριν από πάνω από τριάντα χρόνια.
Ειλικρινά, επιθυμώ να πω κάτι καλό για το Dead Static Drive, αλλά δεν μπορώ. Ειλικρινά, έχει το δυναμικό να γίνει ένα μεγάλο παιχνίδι στο μακρινό μέλλον, αλλά να είναι σαφές, είναι ακόμα πολλά μίλια μακριά από το να είναι κάτι που μπορεί να παιχθεί. Δεν είναι όλα σκότος και θάνατος θα ομολογήσω, γιατί έχει κάποιες ωραίες πινελιές και, δεν πρέπει να ξεχάσουμε, μια σOLID οπτική αισθητική που θυμίζει τον επιλεγμένο χρόνο. Για το μεγαλύτερο μέρος, όμως, τα αρνητικά υπερβαίνουν τα θετικά, και δεν χρειάζεται πολύ χρόνο για να αποκαλύψει τις αληθινές του χρώματα και να σβήσει τις ελπίδες μου για να βρω την ασημένια γραμμή μεταξύ των νεφών. Ένα κλάμα, πραγματικά.
Επίλογος

Dead Static Drive έχει όλες τις σωστές ιδέες, αλλά δυστυχώς λείπει η ικανότητα να τις φέρει σε ένα παιχνίδι τρόμου-επιβίωσης που δεν μόνο νιώθει διασκεδαστικό να οδηγώ, αλλά και ανταποδοτικό να ολοκληρώσω. Λόγω της φοβερής βελτίωσης και της πληθώρας των game-breaking σφαλμάτων, σε κανένα σημείο δεν νιώθει διασκεδαστικό, πόσο μάλλον επαρκές για να με κρατήσει να προχωρώ στο επόμενο προορισμό. Σε λίγα λόγια, είναι λαϊκός, βαρύς και απλά, μια χαμένη ευκαιρία. Δύσκολο τυχερό, Reuben Games.
Κριτική του Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Θάνατος στα Φώτα
Dead Static Drive έχει όλες τις σωστές ιδέες, αλλά δυστυχώς λείπει η ικανότητα να τις φέρει σε ένα παιχνίδι τρόμου-επιβίωσης που δεν μόνο νιώθει διασκεδαστικό να οδηγώ, αλλά και ανταποδοτικό να ολοκληρώσω. Λόγω της φοβερής βελτίωσης και της πληθώρας των game-breaking σφαλμάτων, σε κανένα σημείο δεν νιώθει διασκεδαστικό, πόσο μάλλον επαρκές για να με κρατήσει να προχωρώ στο επόμενο προορισμό.











