Κριτικές
Ανασκόπηση Cowboy 3030 (PC)
Εάν έπρεπε να βγάλω το έμπιστό μου χαρτί μπίνγκο από την πίσω τσέπη του “παράξενου” και αμφίβολων εννοιών, δεν μπορώ να πω ότι θα βρήκα καουμπόηδες με λάσσο και εξωγήινους στην πρώτη σελίδα. Αυτό είναι, τουλάχιστον για μένα, ένα σημείο υπέρ του Cowboy 3030 της Soy Boy Games. Δεν ήταν κάτι που σκεφτόμουν να εξερευνώ φέτος, και όμως, από το σκοτάδι, ήρθε και έγινε γνωστό ως ένα από τα πιο παράξενα, αλλά και πιο ελκυστικά, rogue-like third-person shooters που έχουν εμφανιστεί στην κατηγορία — όποια και αν είναι αυτή η κατηγορία. Αλλά προχωρώ πολύ γρήγορα, οπότε ας πάρουμε μια ανάσα και ορίσουμε το σκηνικό.
Το Cowboy 3030 επικεντρώνεται στην αφήγηση γύρω από τις σκιές της Hololasso County — μια μελλοντική, western-ενημερωμένη πόλη που έχει πέσει σε δυσμένεια και έχει φτάσει στο επίκεντρο μιας εξωγήινης εισβολής. Jako “πιστοποιημένος” κυνηγός επικηρυγμένων με δίψα για βία και μια ακαταμάχητη επιθυμία να προκαλέσει χάος σε εκείνους που έχουν φέρει ταραχές στις ζωές του επιστημονικής φαντασίας, απλώς φοράτε τα πιο ισχυρά σας θηκές όπλων και αποδεχθείτε το χάος, ένα βήμα κάθε φορά. Αυτό, σε λίγα λόγια, είναι η βασική ρύθμιση για το τελευταίο third-person shooter, και είναι ένα απόλυτο μπλαστ, για να πω το λιγότερο. Το ερώτημα είναι, αξίζει να το τοποθετήσετε πάνω από τους ανταγωνιστές του, ή είναι κάτι που πρέπει να τοποθετηθεί στην πλευρά — τουλάχιστον μέχρι να πέσει η τιμή;
Το Μέλλον Είναι Δυτικό

Το Cowboy 3030 ξεκινά με ένα ημι-παραδοσιακό σχήμα rogue-like, και έτσι, φυσικά, περιλαμβάνει μια συλλογή “βαθιών” εστιών σε ένα δίκτυο δυτικών βιοτόπων, όλα από τα οποία φιλοξενούν τα δικά τους μπόνους, ανταλλάγματα και ποικιλίες λάφυρων. Σε κάθε μια από αυτές τις τολμηρές εστιές, παίρνετε τον ρόλο του ενός από τους τρεις ήρωες, οι οποίοι έρχονται εξοπλισμένοι με μια μοναδική σειρά ικανοτήτων, όπλων και τακτικών, και περνάτε μέσα από κύματα ρομποτικών και εξωγήινων εχθρών σε μια προσπάθεια να ανατρέψετε την πορεία και να κερδίσετε καλύτερα ανταλλάγματα για μελλοντικές διαδρομές. Σε μια λέξη, αυτό είναι, τουλάχιστον για το μεγαλύτερο μέρος, η καρδιά της μάχης: οι ατελείωτες καταβάσεις σε ένα αναβαθμισμένο σύνορο που είναι απόλυτα γεμάτο με υψηλής οκτανίου ενέργεια και σφαίρες που στοιβάζονται πάνω σε σφαίρες. Το ερώτημα είναι, δουλεύει;
Καουμπόηδες με Λάσσο

Σε μια τυπική περίπτωση, θα συναντήσετε διάφορες χρωματικές ροές βολών — κόκκινες και μπλε, κυρίως — καθεμία από τις οποίες αποτελείται από πράγματα όπως σφαίρες, laser και προβολείς. Σε meisten μάχες, δεν καταφεύγετε στην ίδια διαδικασία του πιέζοντας του κουμπιών. Αντιθέτως, μαθαίνετε να προσαρμόζεστε σε κάθε μια από τις επιθέσεις και να αντιδράτε ανάλογα. Jako ένας από τους τρεις ήρωες, θα βρείτε ότι, για να κάνετε μια πραγματική διαφορά σε某些 μέρη του ταξιδιού, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα απαραίτητα εργαλεία και ικανότητες που αποτελούν το αντίστοιχο οπλοστάσιο. Σε άλλες λέξεις, δεν θα μπορέσετε να περάσετε μέσα από τον κόσμο ενώ τρέχετε με τύχη και σφαίρες alone; δεν είναι αυτό το είδος δουλειάς, και έτσι, αν ψάχνετε για ένα αντίγραφο του Dynasty Warriors, μπορεί να σας περιμένει μια μικρή έκπληξη.
Καουμπόηδες με Όπλα

Εκτός από το ότι το παιχνίδι έχει ένα καλό μονόπατο режим, το Cowboy 3030 έχει επίσης ένα ωραίο multiplayer add-on — einen режим που σας επιτρέπει εσάς και μια ομάδα μέχρι четырех φίλων να ξεκινήσετε ένα άλλο ταξίδι μέσα στην ίδια σκηνή. Πάλι, αυτό δεν είναι κάτι ιδιαίτερα καινούριο, αλλά δεδομένου ότι το gameplay είναι τόσο ελκυστικό και διασκεδαστικό, ακόμη και ως solo, αυτό το κάνει ένα πιο ελκυστικό προϊόν για einen ευρύτερο δημογραφικό. Λυπάμαι, όμως, ότι δεν μπόρεσα να απολαύσω κανένα από αυτά τα ιδιαίτερα φρούτα, καθώς πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου σκουπίζοντας το βαρέλι και ξετυλίγοντας τους κόμβους από την καρδιά του solo καμπάνια. Και ειλικρινά — αυτό ήταν περισσότερο από assez για να με ικανοποιήσει.
Από μια γραφική άποψη, το Cowboy 3030 είναι, να πω το λιγότερο, μετριοπαθές — και τίποτα που να γράφει κανείς σπίτι. Ευτυχώς, όμως, όπου λείπει σε οπτική πολυπλοκότητα, το ανταποδίδει με τις ρευστές ελέγχους και δυναμική gameplay. Βέβαια, συναντήθηκα με την περιστασιακή δόνηση στην animation κάθε τόσο, αλλά δεν θα έλεγα ότι αυτό χάλασε μια αλλιώς καλή και συνεπή εμπειρία. Στην πραγματικότητα, δεν πήρε πολύ χρόνο για να χάσω τον εαυτό μου στο γκρίντ του — μια διαδικασία που, ενώ δεν ήταν πάντα τέλεια, ήταν ένα άγριο ποσό διασκέδασης για να ξεκινήσει.
Επίλογος

Πιστεύω ότι υπάρχει ένα καλό σκελετό εδώ, και έτσι, ενώ δεν μπορώ να αποφύγω κάποια από τα πτώματα του ταξιδιού — ένα λίγο περίπλοκο δέντρο ικανοτήτων και την περιστασιακή δόνηση στην animation — μπορώ να το επαινήσω και να το ονομάσω για αυτό που είναι: ένα αληθινά στιβαρό και διασκεδαστικό rogue-like ροντέο. Είναι πρώιμες μέρες, επίσης, και έτσι, είναι δίκαιο να πω ότι, ακόμη και με τα ένα ή δύο προβλήματα που κάνουν τον γύρο, είναι απίθανο να επηρεάσουν το συνολικό αποτέλεσμα της τελικής εκδοχής. Ευτυχώς, οι άνθρωποι στη Soy Boy Games φαίνεται ότι είναι πολύ σοβαροί σχετικά με τη διατήρηση της δομικής σταθερότητας του IP, επίσης — που μιλάει όγκους για την αγάπη τους για το προϊόν.
Για να το κάνω σύντομο — ναι, πιστεύω ότι θα βρείτε κάποιο τρόπο να επωφεληθείτε από το περιεχόμενο που περιβάλλει τις εξωτερικές στρώσεις του Cowboy 3030, αν όχι από το πλούσιο λάφυρο, τότε από το ρευστό combat και τα δέντρα προόδου, τα οποία μοιράζονται μια καρδιά για τους παίκτες να επωφεληθούν. Μπορεί να χρειάζεται ένα peu extra κρέας στα οστά; Ίσως. Αλλά, για ένα παιχνίδι που έχει μόλις απελευθερωθεί από τα σίδερα του, είμαι πρόθυμος να του δώσω το όφελος της αμφιβολίας και να πω ότι, όσο για τα Early Access indies, το Cowboy 3030 είναι σαφώς σε μια καλή αρχή, και έχει όλα τα χαρακτηριστικά που απαιτούνται για να κάνει ένα διαμάντι από ένα κομμάτι ανθρακίτη, για να πω così.
Ανασκόπηση Cowboy 3030 (PC)
Rootin’, Tootin’ & Lootin’
Το Cowboy 3030 μπορεί να μην είναι το πιο εντυπωσιακό οπτικά rogue-like παιχνίδι εκεί έξω, αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι είναι απόλυτα γεμάτο με ludicrouly ελκυστική gameplay και δρόμους δημιουργικής έκφρασης. Είναι ένα απλό παιχνίδι, θα το παραδεχτώ, αλλά όταν όλα έχουν πειστεί — αυτό δεν είναι ένα έγκλημα για να φωνάξει γι' αυτό.











