Κριτικές

Κριτική του Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, και PC)

company of heros 3 review

Εάν σας αρέσει το Total War, τότε σίγουρα θέλετε να ελέγξετε και το Company of Heroes, επίσης. Ή, αν έχετε été φαν του πρώτου Company of Heroes παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο (RTS) που κυκλοφόρησε το 2006, τότε σίγουρα πρέπει να ελέγξετε και τη συνέχεια. Μέχρι τώρα, υπάρχουν τρεις κύριες εισόδους στη σειρά, όλα παιχνίδια RTS που ορίζουν τόσο εύστοχα το είδος. Λίγη τακτική παιχνίδι εδώ, και λίγη κάλυψη και έδαφος εκεί, το Company of Heroes καταλαβαίνει τη βαρύτητα της υιοθέτησης των σημαντικών γεγονότων του Β΄ Παγκοσμίου Πολέμου με λάθος.

Πρέπει να πω, το πρώτο Company of Heroes το 2006 πραγματικά έριξε την μπάλα έξω από το πάρκο όσον αφορά τις προσδοκίες. Τόσο πολύ, που η συνέχεια δυσκολευόταν να ανταποκριθεί στα υψηλά πρότυπα που ορίστηκαν από ένα από τα δικά του. Και, συνεπώς, η αβεβαιότητα που είχα ερχόμενος για να ελέγξω την τρίτη είσοδο. Θα ανταποκριθεί το Company of Heroes 3 στη μεγάλη του φήμη στο χώρο των παιχνιδιών RTS; Ικανοποιεί τις απαιτητικές λεπτομέρειες του πολέμου; Είναι τα γραφικά και η απόδοση στον ίδιο уровень; Πόσο μεγάλο είναι το Company of Heroes 3; Ας το δούμε στη σημερινή κριτική του Company of Heroes 3.

Δύο Εκστρατείες. Τέσσερις Φράξεις. Ένα Παιχνίδι.

Κριτική του Company of Heroes 3

Η Relic έχει υλοποιήσει δύο εκστρατείες: μια στα αμπέλια της Ιταλίας και η άλλη στις ερήμους της Βόρειας Αφρικής. Τέσσερις φράξεις κυριαρχούν μεταξύ τους εδώ, συμπεριλαμβανομένων των βρετανικών και αμερικανικών στρατών για τους Συμμάχους και των Γερμανών και Αφρικακορπς για τον Άξονα. Ιστορικά, τέσσερις φράξεις έχουν νόημα, με το παιχνίδι να διαδραματίζεται στα θέατρα του Β΄ Παγκοσμίου Πολέμου, αλλά σίγουρα δεν θα ήμουν αντίθετος σε μια ακόμη μεγαλύτερη ποικιλία φραγμών.

Εύχεται πέρα, το Company of Heroes 3 αποτελεί μια ολοκληρωμένη εμπειρία πολλαπλών παικτών. Ποιος θέλει να μπερδευτεί με στρατηγικούς χάρτες και αφήγηση μόνος του; Όταν μπορείτε να πηδήξετε κατευθείαν στο κέντρο του παιχνιδιού, όπου η στιγμιαία παιχνίδι κυριαρχεί;

Οι Όψεις

Από ψηλή οπτική γωνία, έχετε μια khá καλή εικόνα των όψεων κάτω. Ο χάρτης φαίνεται τεράστιος, αν και σίγουρα επικεντρώνεται σε ένα τμήμα των μεγαλύτερων ιταλικών και βορειοαφρικανικών χώρων. Είναι εξευγενισμένος και όμορφα υφασμένος. Η θάλασσα έχει κρυστάλλινα γαλάζια νερά, και η γη είναι ρομαντική και ανώμαλη. Είναι εξαιρετικό. Θα ήμουν ευχαριστημένος με λίγο περισσότερο λεπτομέρεια, με τη δυνατότητα να δείτε τις ρωγμές και μια οπτική θέα του εδάφους που καθίσταται δυνατή. Συνολικά, είναι αισθητικά αρκετά καλό για τη τρίτη συνέχεια.

Πού Να Ξεκινήσετε;

 

Αυτό δεν υπερασπίζεται τον πόλεμο, δεδομένης της τρέχουσας κλίματος. Παρόλα αυτά, είναι απολύτως διασκεδαστικό, εγκαταστάθηκε στα παπούτσια του διοικητή των Γερμανών και εκτελώντας κάποια κακή κρίση. Καλά, τακτικές απαιτήσεις, ακόμη. Θα εκτοξεύετε βλήματα στις εχθρικές γραμμές, είτε από τανκς είτε από θαλάσσια τέρατα. Η ιταλική εκστρατεία είναι πολύ μεγαλύτερη, φανερά δανειζόμενη κάτι από το Total War.

Η αποστολή εδώ είναι να εργαστείτε τον εαυτό σας προς τα πάνω, από την άκρη της Σικελίας της Ιταλίας μέχρι την nặngα προστατευμένη Ρώμη. Κάθε τμήμα του χάρτη ποικίλλει σε μέγεθος, έδαφος και δυσκολία, αν και ο εχθρικός AI σπάνια προσπαθεί να κάνει την κατάκτηση πιο δύσκολη για σας (περισσότερα για αυτό αργότερα). Οι πόροι θα μπορούσαν να εξαντληθούν αν χρησιμοποιηθούν αμυντικά. 

Αυτά είναι τα συνηθισμένα στοιχεία πολέμου όπως η δύναμη, ο καύσιμος, και τα πυρομαχικά. Κάποιες διαδρομές είναι καλά φυλαγμένες, και άλλες προσφέρουν λιγότερο κίνδυνο. Μερικές φορές νιώθει σαν την περίπτωση του λαγού ή της χελώνας σε αντίθεση. Αποφασίζοντας αν θα πάρει την ταχύτερη διαδρομή και να εξαντλήσει τους πόρους και να κινδυνεύσει με την ήττα ή την αργότερη διαδρομή και να διατηρήσει τους πόρους, αλλά σχεδόν δεν προσπαθεί να ισοδυναμεί με τη διασκέδαση.

Τελικά, το Company of Heroes 3 είναι ένα παιχνίδι που υπερασπίζεται την κυριαρχία, όλα ενώ χτίζει τις δυνάμεις σας, τις τοποθετεί σε περιοχές πλεονεκτήματος όπου υπάρχουν αρκετά σημεία κάλυψης, καταλαμβάνει εδάφη, και τις υπερασπίζεται ενάντια στις εχθρικές δυνάμεις.

Είναι Ο Κόσμος Σας

Κριτική του Company of Heroes 3

Η πλευρά της Ιταλίας της Μεσογείου είναι πιο ελεύθερη, δανειζόμενη ιδέες από τους χάρτες εκστρατείας του Total War και επιτρέποντας σας να καταλαμβάνετε εδάφη με τον δικό σας τρόπο. Όταν καταστρέψετε τις αεροπορικές, θαλάσσιες και χερσαίες αμυντικές δυνάμεις των Γερμανών, πιο επείγουσες υποθέσεις ανακύπτουν. Θα μπορούσατε να βοηθήσετε συμμάχους σε άλλες περιοχές του χάρτη, το οποίο είναι χρήσιμο για την ενίσχυση των σχέσεων με τους Βρετανούς και τους Αμερικανούς στρατηγούς, οι οποίοι αργότερα μετράνε προς την τελική κατάκτηση της Ρώμης.

Αυτό το πλήρες τακτικό περιεχόμενο κάνει το Company of Heroes 3 τόσο διασκεδαστικό. Ότι είστε πάντα σε εγρήγορση και ότι η απώλεια μιας μάχης είναι τόσο εύκολη όσο η λήψη ενός απλού αναπνευστικού διαστήματος. Τι είναι πιο; Η πρόοδος που έχει γίνει feels μοναδική για σας. Ανεξάρτητα από τις ενέργειές σας, οι αποστολές προσαρμόζονται στο ταξίδι σας. Πόσο κούκλο είναι αυτό; 

Μην Φοβηθείτε Να Συμβουλευτείτε

Εάν, σε οποιοδήποτε σημείο, οι κατακτήσεις αρχίσουν να σας πιέζουν, μην φοβηθείτε να συμβουλευτείτε το εγχειρίδιο. Είναι πολύ πιο διασκεδαστικό così, καθώς έχετε όλες τις πιθανές κινήσεις στα δάχτυλά σας. Όπως τα ναυτικά σκάφη, για παράδειγμα. Μπορούν να είναι εύκολο να χάσουν. Ή, τα σημεία εφοδιασμού, τα οποία δεν πρέπει ιδανικά να καταστρέφονται, ή αλλιώς ο μπόνους πόρων που θα έχετε λάβει από την κατάκτηση της περιοχής θα πάει στoν διάολο.

Αν και Δεν Χρειάζεται Πολύ Συμβουλευτείτε

Κριτική του Company of Heroes 3

 

Σε αυτή τη σημείωση, θα χρειαστείτε σπάνια πολύ συμβουλευτείτε, ιδιαίτερα όταν έχετε κατορθώσει να ανεβείτε στις πραγματικές αποστολές και θέλετε να δοκιμάσετε τα νερά του ευρύτερου χάρτη εκστρατείας. Είναι απλά δεν είναι δυναμικό, με την έννοια ότι όταν καταλαμβάνετε μια περιοχή, ο εχθρικός AI δεν προσπαθεί πολύ να την πάρει μακριά από τα χέρια σας. Έτσι, ουσιαστικά, όλα που πρέπει να κάνετε είναι να καταλάβετε μια πόλη και να πάτε στις διακοπές. Δεν χρειάζεται να ρυθμίσετε αμυντικές θέσεις ή να είστε σε υψηλή εγρήγορση.  

Είναι αστείο γιατί η κατάκτηση άλλων πόλεων χρειάζεται την καταστροφή των αμυντικών τους πρώτα. Γιατί δεν υλοποιούν την πιθανότητα του εχθρικού AI να ανακαταλάβει μια χαμένη περιοχή, έτσι ώστε να σας αναγκάσει να προχωρήσετε με προσοχή στο παιχνίδι; Χωρίς αυτή τη συνεχής πρόκληση, οι χάρτες εκστρατείας φαίνονται εύκολοι ακόμη και μετά από μια νίκη σε μια πόλη.

Είναι χειρότερο από την απλότητα του παιχνιδιού. Σерьouz, θα μπορούσατε να περάσετε εύκολα πιέζοντας τους μικρούς άνδρες σας αργά στην ύπαιθρο για τις πρώτες λίγες ώρες. Δεν χρειάζεται κανένα έλεγχο των πολλαπλών συστημάτων μάχης που παίζουν. Ή, μια σαφή επίδραση στις ικανότητές σας όταν η υγεία των ανδρών σας αρχίζει να πέφτει.

Ο Παραγοντικός Παράγοντας

Η δύναμη του Company of Heroes 3 βρίσκεται στις μάχες σε πραγματικό χρόνο. Γιατί της σειράς έχει τελειοποιήσει το είδος με τα χρόνια, έχουν τελειοποιήσει το χειρόγραφο τόσο πολύ που feels υπερβολικά εξηλασμένο να παίξετε. Είστε συνεχώς σε εγρήγορση καθ’ όλη τη διάρκεια των αποστολών, και ο εγκέφαλός σας ανάβει από στιγμή σε στιγμή, μαγειρεύοντας κάποια τρελή στρατηγική για την κατάκτηση εχθρικών εδαφών και για να τα κάνετε δικά σας.

Εάν μόνο το ταξίδι δεν σταματούσε εκεί γιατί όταν καταλαμβάνετε μια περιοχή, είναι όλα σχεδόν ομαλό πλοίο. Ο εχθρικός AI δεν νοιάζεται αν έχετε αφήσει μια προηγουμένως κατακτημένη περιοχή χωρίς φύλαξη. Ή, αν έχετε χτίσει αρκετά ισχυρές αμυντικές θέσεις για να αντισταθούν σε οποιαδήποτε μελλοντική αντίθεση. 

Λίγα λόγια, όταν καταλαμβάνετε πόλεις, είστε ελεύθεροι να προχωρήσετε προς τα πάνω μέχρι να φτάσετε στην πρωτεύουσα. Το αποτέλεσμα του οποίου είναι ένα κάπως γραμμικό αίσθημα σε μια συγκεκριμένη ιστορία της απελευθέρωσης της Ιταλίας από τους Βρετανούς και τους Αμερικανούς. Να πω ότι το Company of Heroes 3 είναι ένα sandbox θα ήταν μια μεγάλη έκταση, η οποία πρέπει να πω ότι είναι μια χαμένη ευκαιρία να πάρει αυτό το παιχνίδι σε ένα εντελώς νέο επίπεδο.

Επίλογος

Κριτική του Company of Heroes 3

Υπάρχουν πολλά εύσημα να ρίξουν στο Company of Heroes 3, από το πλήρως διαμορφωμένο τακτικό παιχνίδι στιγμής-προς-στιγμή, χάρη στα χρόνια εμπειρίας από την πρώτη κυκλοφορία της σειράς το 2006, μέχρι τα εξευγενισμένα και λείαντα θέατρα του Β΄ Παγκοσμίου Πολέμου, αντίθετα με οτιδήποτε άλλο που έχουμε δει μέχρι τώρα. Το τοπίο είναι τόσο όμορφα. Προσφέρει τέτοια αναμφισβήτητη χαρά να χειριστείτε.  

Χάρη στην ποικιλία φραγμών, ρυθμίσεων και τακτικών συστημάτων, το Company of Heroes 3 θα σας κρατήσει αγκαλιά για τις πολλές ώρες που οι παίκτες είναι πρόθυμοι να ρίξουν στα παιχνίδια RTS. Το μόνο που με ανησυχεί είναι ότι ο εχθρικός AI δεν παραδίδει, ακόμη και με την δυσκολία να ανεβαίνει. Οι πρώτες ώρες είναι απλές, ίσως πολύ απλές για να νιώσετε κάποια πρόκληση στην κατάκτηση εδαφών.  

Η αντίθεση αρχίζει να αυξάνεται, και οι μάχες γίνονται πιο εντατικές. Παρόλα αυτά, είναι δύσκολο να θέλετε να επιστρέψετε για μια δεύτερη προσπάθεια, όταν δεν νιώθετε το ρush της αδρεναλίνης που τα παιχνίδια σαν αυτά υποσχέθηκαν να παραδώσουν. Η πρώτη προσπάθεια είναι μια χαρά, όμως. Όχι να αναφέρουμε την πρόσθετη βορειοαφρικανική επιχείρηση, η οποία θα αρχίσει σύντομα μετά την ολοκλήρωση της μονοπαίκτη της Ιταλίας.

Αγαπώ το τεράστιο περιεχόμενο, την παρόμοια εκτεταμένη χαρτογράφηση, και τις तनικές στιγμές μεταξύ της λήψης αποφάσεων μάχης, μόνο μερικά χιλιοστά μακριά. Μόνο ευχόμουν ότι το παιχνίδι προέβαλε περισσότερη πρόκληση και ότι η κατάκτηση μιας περιοχής δεν σήμαινε ολική επιτυχία, αλλά αντίθετα σήμαινε μια αλλαγή στην αποστολή από επίθεση σε άμυνα. Συνολικά, το Company of Heroes 3 είναι μια αυτοδιαλεγμένη τίτλος που δεν θα θέλατε να χάσετε να ελέγξετε, ακόμη και για πρώτη φορά.

 

Απόσπασμα: Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος, Ξαναφαντασμένος

Company of Heroes 3 καταλαβαίνει το RTS, πολύ σαν τις δύο προηγούμενες εισόδους. Η σειρά, ως σύνολο, θεωρείται πρωταθλητής του είδους, φτιάχνοντας με προσοχή στιγμές πεδίου μάχης που πραγματικά μετράνε. Αυτό είναι μια αυτοδιαλεγμένη σύσταση, ακόμη και αν είναι η πρώτη σας προσπάθεια.

 

 

Κριτική του Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, και PC)

World War II, Re-Imagined

%%title%% %%page%% %%sep%% Αξίζει να το αγοράσετε;

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.