στέλεχος Ανασκόπηση The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC) — Αξίζει να παίξετε;
Συνδεθείτε μαζί μας

Κριτική The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Ενημερώθηκε on

Ο διάβολος σε μένα σηματοδοτεί το τέλος μιας εποχής για την πολυαγαπημένη ανθολογία τρόμου επιβίωσης των Supermassive Games. Το ερώτημα είναι, έχει δημιουργήσει το σκηνικό για μια άλλη σειρά αξιόλογων βιβλίων ή το μελάνι του έχει γίνει λίγο χειρότερο για χρήση μετά την επιμέλεια μόλις τεσσάρων ιστοριών;

Η Ανθολογία των Σκοτεινών Εικόνων τελικά, μετά από τέσσερα κεφάλαια μεγάλου μήκους, έκλεισε το βιβλίο και άφησε μόνο μερικά αποσπάσματα από όσα θα ακολουθήσουν στην επόμενη δεύτερη σεζόν. Και τι καλύτερος τρόπος για να τραβήξετε την αυλαία στην πρώτη από το να θροΐσετε μια ελαφρώς στρεβλή, αν και ακαταμάχητα επαναλαμβανόμενη ιστορία, δεξιά?

Ο διάβολος σε μένα σηματοδοτεί την τέταρτη και τελευταία είσοδο στο έπος που βασίζεται στην ιστορία που βασίζεται σε επιλογές και τυχαίνει να θέτει τέλεια τη σκηνή για Οδηγία 8020, Ο επόμενος σύνδεσμος των Supermassive Games στη σειρά τρόμου επιβίωσης. Στρογγυλοποίηση πίσω στο Ο Διάβολος μέσα μου, όμως — τι σκεφτήκαμε; Χρησιμοποίησε ως ένα εγκάρδιο αντίο στην πιλοτική σεζόν ή ήταν αρκετά απογοητευτικό για να σφυρηλατήσουμε το τελευταίο καρφί στο φέρετρο για την τετραμελή ανθολογία;

Έλεγχος εισόδου

Ο διάβολος σε μένα σας τοποθετεί στον κόσμο των πέντε ερευνητών δημοσιογράφων, οι οποίοι, συλλογικά, προσπαθούν να δώσουν μια βαθύτερη εικόνα στον στριμμένο κόσμο του HH Holmes, ενός παραγωγικού δολοφόνου που, κάποτε, μονοπώλησε το World's Fair Hotel, έναν γραφικό αλλά θλιβερά βάρβαρο λαβύρινθο σπαρμένα με παγιδόπορτες και μηχανικά μανεκέν.

Το ταξίδι σας ξεκινά με την κλασική συσσώρευση τρόμου επιβίωσης: ένα παχύ στρώμα ομίχλης, έναν παράξενα μακρινό αλλά συναρπαστικό φροντιστή και τα απομεινάρια ενός εγκαταλειμμένου τάφου που βρίσκεται κάτω από το πρόσχημα ενός γοητευτικού νησιωτικού ξενοδοχείου. Ως πενταμελές πλήρωμα, πρέπει να μπείτε στον κρυμμένο κόσμο του τρόμου και να τεκμηριώσετε τα τέρατα που άφησε πίσω του ο HH Holmes και, παραδόξως, εξακολουθεί να ξετυλίγεται πολύ καιρό μετά την καταδίκη του σε θάνατο.

Η ερώτηση που αναγκάζεσαι να απαντήσεις είναι η εξής: που είναι υπεύθυνοι για την επικύρωση των εργαλείων στο δικό τους πλαίσιο, φέρνοντας τις ανάγκες και τις προκλήσεις τους  ο κουκλοπαίκτης υποδύεται τον HH Holmes; Και, WHY Το World's Fair Hotel φτιάχνεται για να ξανασυλλάβει τους εφιάλτες που κάποτε το κατανάλωναν; Κάθε επιλογή που κάνετε προσαρμόζει μια νέα αφήγηση και εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς να διατυπώσετε ένα εύλογο συμπέρασμα, είτε μόνοι σας είτε με ολόκληρο το πλήρωμά σας ζωντανό και κλωτσώντας.

gameplay

Υπάρχει αυτό το παλιό ρητό: αν έχετε παίξει έναν από τους τίτλους τρόμου των Supermassive Games, τότε μάλλον τους έχετε παίξει όλους. Και δυστυχώς, ακόμη και τέσσερις στροφές, Ο διάβολος σε μένα διατηρεί την ίδια παλιά φόρμουλα. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι το σχέδιο ένα-δύο δεν είναι αποτελεσματικό. Απλώς, το έχουμε δει πολλές φορές στο παρελθόν - σε σημείο που μας κάνει να αναρωτηθούμε εάν η Supermassive Games έχει ή όχι άλλα κόλπα στο μανίκι της ή αν είναι απλά καλό να στύψει την ίδια παλιά αγελάδα μετρητών μέχρι είναι νεκρό και θαμμένο.

Ο διάβολος σε μένα φέρνει τα ίδια στοιχεία στο τραπέζι: επιλογές, θύματα και συνέπειες. Η εξερεύνηση και η διαδραστικότητα είναι ελάχιστες, όπως περιμέναμε από το έπος που βασίζεται στην ιστορία, αν και κάνει μια μικρή προσπάθεια να προσθέσει περισσότερα από τα προηγούμενα κεφάλαια. Και με αυτό, μιλάω για ένα παζλ εδώ ή εκεί, για μια μικρή αναρρίχηση και μερικές καλές παλιομοδίτιες κρυφές σεκάνς που θα βοηθήσουν στο σφύριγμα. Εκτός από αυτό, όμως, η ιστορία έχει ήδη γραφτεί για εσάς — και ο μόνος σας στόχος, πραγματικά, είναι να την ακολουθήσετε έως ότου είτε πείτε το λάθος πράγμα και κάψετε μια γέφυρα φιλίας, είτε αποτύχετε ένα QTE και αποκτήσετε ένα των χαρακτήρων σου που δολοφονήθηκαν βάναυσα.

Φυσικά, η προσθήκη μερικών επιπλέον κομματιών για να αυξηθεί η αλληλεπίδραση των παικτών είναι ένα μεγάλο βήμα Οι σκοτεινές εικόνεςΚαι όμως, πολλά από αυτά είναι εκπληκτικά αδέξια και κάπως περιορισμένα. Το θέμα είναι ότι, σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια που είχαν κάποια ρευστότητα, Ο διάβολος σε μένα δεν είναι τόσο ομαλή, και πραγματικά σας κάνει να νιώθετε ελαφρά ναυτία από τις υπερβολικές γωνίες της κάμερας που αγκαλιάζουν τους ώμους σε κλειστούς χώρους.

γραφικά

Δεδομένου του γεγονότος αυτού Ο διάβολος σε μένα προέρχεται από το ίδιο στούντιο που αναπτύχθηκε Το Λατομείο -ένα από τα πιο εντυπωσιακά οπτικά παιχνίδια του 2022 - αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η τελευταία δόση είναι γεμάτη με αμφισβητήσιμα κακά γραφικά - σε σημείο που να μην φαίνεται τίποτα περισσότερο από μια διπλή αποκλειστικότητα πρώην γενιάς. Τι πήγε στραβά είναι ένα άλλο ερώτημα, καθώς η Supermassive Games έχει σίγουρα την τεχνολογία mocap για να παράγει φανταστικά γραφικά. Ο Διάβολος μέσα μου, Ωστόσο, λαμβάνει μερικά από τα χειρότερα γραφικά της σειράς μέχρι σήμερα. Και αυτό είναι πραγματικά απογοητευτικό.

Μην με παρεξηγείτε, μερικά από τα γραφικά είναι προφανώς καθαρά — ειδικά ο Charles Lonnit. Αλλά αυτός είναι ένας χαρακτήρας από ένα αρκετά εκτεταμένο ρόστερ, και σίγουρα χαλάει τη βύθιση όταν μόνο ένας πρωταγωνιστής έχει όλα τα προσόντα για να θεωρείται γνήσιο άτομο ενδιαφέροντος. Χαρακτήρες όπως ο Jamie και ο Mark, από την άλλη πλευρά, έλαβαν ξεκάθαρα το κοντό άκρο του ραβδιού, καθώς δεν μπορούσα να καταλάβω αν οι σκηνές τους, συγκεκριμένα, ήταν ακούσια κακές ή απλώς κακοσχεδιασμένες, γενικά.

Ο συγχρονισμός των χειλιών, επίσης, ήταν λίγο τυχαίος - σε σημείο να είναι σχεδόν εκνευριστικά γέλιο. Εκτός από τον Charles Lonnit που, και πάλι, είχε όλα τα σωστά TLC από την Supermassive Games, το υπόλοιπο καστ έλαβε μόνο ένα μικρό ποσό, και όχι τόσο μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια όσο οτιδήποτε άλλο στη σκηνή. Για να το θέσω συνοπτικά, τα οπτικά στοιχεία ήταν στο ίδιο επίπεδο Ο άνθρωπος του Μεντάν στην καλύτερη περίπτωση, ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε μόλις πριν από τρία χρόνια. Έχουν αλλάξει πολλά από τότε; Παραδόξως όχι, και φαίνεται.

Πάρε με σπίτι, Μικρή Ελπίδα

Λένε ότι δεν μπορείς να μάθεις σε έναν γέρο σκύλο νέα κόλπα. Και ξέρετε, τείνω να συμφωνήσω σε αυτήν την περίπτωση, ειδικά αν μιλάμε για Ο Διάβολος μέσα μου αυθόρμητη προσέγγιση για την προσθήκη ορισμένων χαρακτηριστικών που, με κάθε ειλικρίνεια, δεν ταιριάζουν με τα παιχνίδια των σημερινών προδιαγραφών. Από τη μία πλευρά, πρέπει να δώσουμε συγχαρητήρια στον προγραμματιστή του που προσπάθησε να προσθέσει μπαχαρικά σε ένα μπαγιάτικο μείγμα, αλλά όταν όλα έχουν ειπωθεί και γίνει - το είχαν κάπως σωστά την πρώτη φορά. Και ειλικρινά, δεν υπήρχε τίποτα κακό με παιχνίδια όπως Μικρή ελπίδα και  House of Ashes.

Το θέμα που προσπαθώ να θίξω είναι τα πράγματα ήταν Καλός. Ναι, ήταν λίγο προβλέψιμα, αλλά ξέραμε τι παίρναμε — και ήταν καλό. Και έτσι, η ξαφνική αλλαγή κατεύθυνσης των Supermassive Games στο τελευταίο εμπόδιο είναι τουλάχιστον περίεργη. Θα βελτιωθεί στη δεύτερη σεζόν; Ποιός ξέρει. Σε αυτό το σημείο, ωστόσο, υπάρχουν αρκετές τσακίσεις για σιδέρωμα, και μέχρι να γίνουν λείες και μεταξένιες, Ο διάβολος σε μένα θα συνεχίσει να είναι τίποτα περισσότερο από μια σπασμένη κάψουλα εμποτισμένη με μισοψημένες καινοτομίες.

Αυτό για το οποίο ηχεί ο θάνατος Ο διάβολος σε μένα είναι η συνολική του αδιέξοδο. Είναι κακό και είναι αρκετά ξύλινο για να σπάσει όποια ατμόσφαιρα θροίζει περιστασιακά το σκηνικό. Βουτυρώστε το λίγο και, ποιος ξέρει, θα μπορούσε να υπάρξει μια πολύ ωραία εμπειρία κάπου εδώ. Μέχρι τότε, όμως, είναι δύσκολο να το προτείνεις σε οποιονδήποτε εκτός του Dark Pictures' σούπερ φαν κλαμπ.

Ετυμηγορία

Στην επιφάνεια, Ο διάβολος σε μένα έχει όλα τα σωστά συστατικά για να δημιουργήσει ένα φανταστικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης. Δυστυχώς, τα αμφίβολα φτωχά και παράλογα φανταχτερά γραφικά και μηχανικοί συνιστούν μια αρκετά κουτσή δικαιολογία για ένα τελευταίο κεφάλαιο σε μια κατά τα άλλα εξαιρετική σειρά. Υπάρχουν στιγμές, φυσικά, που σας κάνουν να θέλετε να ταξιδέψετε πολύ πιο βαθιά μέσα από την τρύπα του κουνελιού - όπως θα έκανε κάθε υποτιθέμενο στοιχειωμένο ξενοδοχείο. Το πρόβλημα είναι ότι η εμβάπτιση συχνά διαταράσσεται από τη συνολική τεμπελιά των Supermassive Games όταν πρόκειται να σβήσουν τις πιο λεπτές λεπτομέρειες. Ναι, υπάρχει αυτή η ετήσια προθεσμία που επιθυμεί να τηρήσει η ομάδα με κάθε δόση που περνάει — αλλά λίγο επιπλέον TLC σίγουρα θα είχε προχωρήσει πολύ με αυτήν. Καλό, έστω και μια ή δύο καθυστέρηση, έστω και για να γρασάρουμε τους τροχούς λίγο περισσότερο πριν το σερβίρουμε.

Μην με παρεξηγείτε, το World's Fair Hotel είναι μια εξαιρετική επιλογή τοποθεσίας για ένα παιχνίδι τρόμου. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι σας θέλει να επαναλαμβάνετε την ίδια ιστορία ξανά και ξανά, δεν μπορούσα παρά να νιώσω έτοιμος να το δω μετά από μια διανυκτέρευση στο πιο στοιχειωμένο δωμάτιο που είχε διαθέσιμο. Κρίμα, πραγματικά, καθώς υπάρχουν σαφώς πολλές δυνατότητες εδώ. Ως έχει, ωστόσο, μέχρι να μπορέσουν τα Supermassive Games να διορθώσουν ένα ή δύο τεχνικά σφάλματα και να δώσουν στους χαρακτήρες μια πλήρη αναθεώρηση - απλά δεν αξίζει την τιμή της εισόδου. Έχει τη δυνατότητα να είναι υπέροχο; Ναί. Θα αφιερώσει το Supermassive αρκετό χρόνο για να το κάνει; Ποιός ξέρει. Να ελπίζω πάντως.

Κριτική The Devil in Me (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, PC)

Μια νύχτα είναι αρκετή, ευχαριστώ

Στην επιφάνεια, Ο διάβολος σε μένα έχει όλα τα σωστά συστατικά για να δημιουργήσει ένα εξαιρετικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης. Τα σωρεία τεχνικών λαθών και οι αμφισβητήσιμα τεμπέληδες επιλογές του, ωστόσο, το κάνουν αρκετά ξεχασμένο και, δυστυχώς, ένα απογοητευτικό τέλος The Dark Pictures' πρώτη σεζόν.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.