Κριτικές
Αναθεώρηση CLICKOLDING (PC)
Δεν λέω ότι δεν έχω βρεθεί σε κάποιες περίεργες καταστάσεις πριν, γιατί έχω. Και όμως, τίποτα δεν συγκρίνεται με την εμπειρία του να πρέπει να κάνεις κλικ σε πράγματα ενώ ένας μασκοφόρος άνθρωπος – ένας κοσπαδόρος του Deadpool με ένα πνεύμα που είναι διπλά τόσο σαδιστικό όπως ο εικονικός ήρωας – κάθεται σε μια πολυθρόνα στο γωνία του δωματίου, παρακολουθώντας, περιμένοντας και αναζητώντας την κατάλληλη στιγμή για να εκτοξεύσει μια επίθεση στην πρώτη ένδειξη ανεπάρκειας. Για αυτόν, δεν είχα κανένα λόγο να φύγω από αυτό το άθλιο ξενοδοχειακό δωμάτιο, γιατί υπήρχε πραγματικά ένα σωρό μετρητά σε jeu, και αν μπορούσα να ενεργοποιήσω το σωστό αντικείμενο αρκετές φορές, τότε θα είχα μια ευκαιρία να ξεφύγω από τα χέρια του και να φτάσω στο ασφαλές σημείο, με το σάκο μου και τη ζωή μου ακόμα άθικτη. Το ερώτημα ήταν, μπορούσα να αντέξω την ψυχική βασανιστήριο του CLICKOLDING αρκετά για να απολαύσω τα οικονομικά οφέλη;
CLICKOLDING είναι ένα περίεργο παιχνίδι, θα πω τόσο. Είναι περίεργο, κυρίως λόγω του ότι δεν σας χτυπά αμέσως ως ένα “αφηγηματικά οδηγούμενο” παιχνίδι point-and-click, αλλά μάλλον, ένα παιχνίδι που έχει κάθε πρόθεση να σας κάνει να νιώσετε άβολα και όχι πολύ ικανοποιημένοι. Να πω ότι είναι ένα terror παιχνίδι δεν θα ήταν πολύ μακριά από την αλήθεια, καθώς χρησιμοποιεί πολλά από τα ίδια tropes όπως πολλά από τα άλλα παιχνίδια – ένα creepily κενό εχθρό με einen σαδιστικό ηθικό πυξίδα, ένα σκούρο δωμάτιο με λίγο περισσότερο να展示σει παρά ένα στατικό τηλεόραση και quelques μούχλα τοίχους, και ένα ισχυρό αίσθημα φόβου και αβεβαιότητας που κυκλοφορεί μέσω του αέρα του εφιάλτη. Όλα αυτά είναι εκεί, βέβαια, και έτσι, καλέστε το ότι θέλετε – αλλά αυτό είναι ένα απόλυτο shudder fest για τις αισθήσεις, φίλοι.
Θέλει να Κάνεις Κλικ

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι αμφισβητούμενα απλός: κάνεις κλικ σε ένα αντίγραφο, και παρακολουθείς τον ψηφιακό αριθμητικό ρολόι να αυξάνεται ενώ ένας μασκοφόρος άνθρωπος – προφανώς ένας σαδιστικός άνθρωπος με μια φυσική σύνδεση με βίαιες τάσεις – παρακολουθεί σας από την άνεση μιας πολυθρόνας στο γωνία του δωματίου. Όπως αποδεικνύεται, υπάρχει ένα poco μετρητά σε jeu, και ο único τρόπος που μπορείτε να αποκτήσετε τα μετρητά είναι κάνοντας κλικ στο κουμπί για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, καθώς και κρατώντας ένα λουρί στο πάντα-παρατηρητή εχθρό ενώ αυτός πιέζει το γκαζιό στο πιστόλι του. Αν αυτό δεν σας φοβίζει ngay από την αρχή, τότε touché, γιατί ειλικρινά, με είχε από την πρώτη αυγή.
Είναι σίγουρα μια καινοτόμος концепция – η διαδικασία του κάνετε κλικ σε ένα κουμπί για χάρη της ικανοποίησης ενός σαδιστικού σειριακού δολοφόνου, και όμως, είναι απίστευτα, λειτουργεί, και είναι χάρη στην knuckle-σφικτό ατμόσφαιρα και την έλλειψη контекστού που το κάνει το τρομακτικό chokehold που είναι. Από τη στιγμή που διασχίζετε το κατώφλι και στο κλειστό χώρο του μασκοφόρου ανθρώπου, είστε αμέσως ελκυσμένοι σε μια σειρά ερωτημάτων: τι κάνω εδώ, και τι μπορεί να συμβεί αν δεν ικανοποιήσω τις απαιτήσεις του οπλισμένου παρατηρητή; Suffice να πω, υπάρχει ένα τεράστιο ποσό φόβου στην αβεβαιότητα της κατάστασης, και, αν και δεν είναι κάτι που έχει τη δύναμη να κάνει την ίδια επίδραση δύο φορές, σίγουρα κάνει τη δουλειά του να σας κάνει να νιώσετε ότι είναι αρκετό. Και αυτό λέει πολλά, δεδομένου του ότι η απλότητα του σχεδιασμού.
Κάνουμε Κλικ

Αν σας ρωτήσουν εάν το gameplay πηγαίνει λίγο πιο βαθιά από το απλό κάνετε κλικ σε ένα κουμπί και κοιτάζετε στα απαθής μάτια ενός σαδιστικού ανθρώπου, τότε έρχομαι με καλές ειδήσεις. Ναι, υπάρχει περισσότερο σε αυτό από το να κάνετε κλικ σε ένα αντίγραφο σε μια επιθετική, αν και ήπια σεξουαλική τρόπο. Με αυτό που είπα, να πω ότι έχει ένα θησαυρό επιπλέον στρώσεων για να τις αναλύσετε δεν θα ήταν εντελώς αλήθεια. Βέβαια, υπάρχουν μερικά περιβαλλοντικά puzzles να διασχίσετε, αν και, προφανώς, η πλειοψηφία τους είτε σας ζητά να κάνετε κλικ σε ένα αντικείμενο σε μια περιοχή του δωματίου, είτε απλώς να ακολουθήσετε τις οδηγίες του μασκοφόρου ανθρώπου, ο οποίος, για κάποιο απίστευτο λόγο, βρίσκει κάποια ευχαρίστηση στο να σας βλέπει να ψάχνετε για απαντήσεις.
Το ζήτημα με αυτό είναι ότι, ακόμη και αν έχετε μια ασαφή ιδέα τι κάνετε σωστά από την αρχή, δεν ξέρετε πραγματικά τι θα συμβεί αν δεν διατηρήσετε ένα καπάκι στο αέναο λίστα των click-σχετικών εργασιών. Και αυτό είναι όπου CLICKOLDING βρίσκει το ρυθμό του: στην αβεβαιότητα της διαδικασίας – μια διαδικασία που, ανάλογα με διάφορα παράγοντες, μπορεί να οδηγήσει σε ένα rather ευχάριστο αποτέλεσμα, ή σε ένα slightly πιο γκρίζο ζήτημα. Σε κάθε περίπτωση, η πλήρης και απόλυτη φόβος που σας αναγκάζουν να αντιμετωπίζετε από τη στιγμή που μπείτε στο ξενοδοχειακό δωμάτιο μέχρι τη στιγμή που το εγκαταλείψετε είναι δεύτερος σε κανένα, και είναι επίσης ενισχυμένος από το γεγονός ότι, ακόμη και αν μπορείτε να φύγετε, σας κάνουν να νιώσετε ότι είστε ακόμη φυλακισμένοι μέσα σε κάποιο προφανές clicker’s twisted μυαλό παιχνίδια. Πάρτε σημειώσεις, John Kramer.
Φάε την Καρδιά Σου, John Kramer

CLICKOLDING δεν είναι ένα μακρύ παιχνίδι: στην πραγματικότητα, θα μπορούσατε να το σκουπίστε κάτω από το χαλί σε μια ώρα, ίσως δύο. Και αυτό είναι λαμβάνοντας υπόψη πολλές προσπάθειες, επίσης, πιστέψτε με. Το γεγονός είναι, καθώς δεν υπάρχει ένα τεράστιο ποσό ποικιλίας στο τμήμα gameplay, υπάρχει πραγματικά μόνο τόσο που μπορείτε να δείτε και να κάνετε. Αλλά τότε, όπως Five Nights at Freddy’s, ή οποιοδήποτε άλλο bite-sized terror που βασίζεται την ολόκληρη ύπαρξή του σε μια seule σκηνή, κάθε βουτιά στο κόσμο του φέρει ένα διαφορετικό είδος βάρους. Βέβαια, θα μπορούσατε να ακολουθήσετε τις ίδιες βασικές οδηγίες σε κάθε νέο βήμα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα φτάσετε πάντα στο ίδιο συμπέρασμα. Και νομίζω ότι μιλάω για όλους όταν λέω, ξέρετε, μια έλλειψη μακροζωίας δεν είναι ένα ζήτημα όταν υπερκαλύπτεται από ένα πραγματικά ενδιαφέρον loop. Σε αυτή την έκταση, νομίζω ότι είναι στη σωστή πορεία.
Σε μια άλλη σημείωση, τα οπτικά δεν είναι όλα τόσο φανταχτερά: αντίθετα, είναι σεระดό με πολλά low-budget indie terror παιχνίδια που θα βρείτε σκορπισμένα μεταξύ των ρωγμών και των σχισμών της Steam αγοράς. Αλλά αυτό είναι μόνο η μια πλευρά του νομίσματος: η ατμόσφαιρα και η μελαγχολική φύση του σκορ告诉 μια διαφορετική ιστορία, μια που, αν και κάπως κωμική στη δική της ασυνήθιστη τονικότητα, έχει τη δύναμη να κάνει τα νύχια σας να γίνουν κρύα και να κάνει απλές ενέργειες να φαίνονται πιο εφιαλτικές από ό,τι θα πρέπει. Και οικείο, αυτό είναι αρκετό λόγος για μένα να το χαρακτηρίσω ως ένα terror παιχνίδι πάνω από όλα. Είναι απλώς, ξέρετε, ανόργανο.
Επίλογος

CLICKOLDING επέλεξε να πάρει μια rather ασυνήθιστη концепция για μια σπείρα, και ειλικρινά, αγωνίζομαι να βρω κάτι – οτιδήποτε να το συγκρίνω εναντίον. Η αλήθεια είναι, δεν έχω ακόμη βρει κάτι που να βασίζεται σε όλα τα ίδια κόμβους όπως CLICKOLDING – και δεν μπορώ να αρχίσω να καταλαβαίνω αν είμαι ερωτευμένος με την ιδέα, ή深око آشفته από την ύπαρξή της, γενικά. Όταν όλα έχουν πει, όμως, φαίνεται ότι, αν σκόπευε να δημιουργήσει ένα rather ασυνήθιστο προϊόν που θα κάνει τους ανθρώπους να μιλάνε, τότε, ξέρετε, καλά παίχτηκε, ομάδα – αποστολή ολοκληρώθηκε.
Δεν θα πω ότι CLICKOLDING είναι η καλύτερη προσπάθεια αναδημιουργίας ψυχολογικού τραύματος, γιατί είναι ακόμη κάποια γκολ από το να πάρει τέτοιο πιστόλι. Ωστόσο, όπως The Stanley Parable, vielleicht, vẫn βρίσκει πολλούς τρόπους να πείσει τους παίκτες να ακολουθήσουν μια ψίθυρο που, ενώ δεν είναι εντελώς σκέπασμα με λαμπρά οφέλη και post-πίστεως οφέλη, προσφέρει αυτούς με μια πιντσάδα morbid περιέργειας να βουτήξουν ακόμη πιο βαθιά στις ρίζες του. Να πω ότι θα ήμουν ευτυχισμένος να υποβληθώ στις αντίκασεις του για δεύτερη φορά δεν θα ήταν αλήθεια. Ακόμη, για τον χρόνο που πέρασα στο ομιχλώδες φως του, ήμουν συχνά αναγκασμένος να ξεσκονίσω ακόμη περισσότερα από αυτό, αν και μόνο για να δω τις συνέπειες των ενεργειών μου.
Η βασική γραμμή εδώ είναι αυτή: CLICKOLDING είναι ένα περίεργο παιχνίδι. Είναι τόσο περίεργο, στην πραγματικότητα, που μπορεί να βρείτε τον εαυτό σας να αισθάνεται немного ανήσυχος σχετικά με την ψυχική ευεξία των δημιουργών του. Καλά, αυτό μπορεί να είναι ένα pouco – αλλά ξέρετε το σημείο. Να πω ότι δεν είναι στο καλύτερο συμφέρον του να ακολουθήσει τις κανόνες του είδους δεν είναι, αλλά αν αυτό είναι κάτι που σας κάνει να νιώσετε περιέργο enough να το δοκιμάσετε, τότε έχετε το.
Αναθεώρηση CLICKOLDING (PC)
Φυσιολογικά Συμβατό
Χωρίς να χρειάζεται ούτε μια στιγμή να σκεφτώ, μπορώ να πω με ασφάλεια ότι CLICKOLDING είναι, στην πραγματικότητα, το πιο περίεργο παιχνίδι που έχει φτάσει στην αγορά σε, δεν ξέρω, μήνες. Suffice να πω, αν αγαπάτε περίεργα παιχνίδια με σατιρικές θεματικές και ανεπιθύμητους χαρακτήρες, τότε θα ερωτευτείτε με τον μασκοφόρο άνθρωπο στην πολυθρόνα.











