Κριτικές

Κριτική του Cinemaster Cinema Simulator (PC)

Ενημερώθηκε on
Cinemaster Promotional Art

Το τυπικό επιχειρηματικό σχήμα παιχνίδι模擬 είναι πολύ σαν ένα φτηνό σακουλάκι popcorn από το micro波炉: γεμάτο με άγευστα σπέρματα που μοιάζουν με απόλυτο σκουπίδι και, για να μην αναφέρουμε, που είναι τετριμμένα συσκευασμένα σε μια αίθουσα τροφίμων που θα παραβλέπατε χωρίς να σκεφτείτε δύο φορές. Δεν λέω ότι όλα είναι κακά — απλά ότι υπάρχει ένα σχήμα που είναι λίγο πολύ άνετο στο δικό του δέρμα. Πάρτε, για παράδειγμα, Cinema Simulator, για παράδειγμα. Σαν το popcorn (είναι μια κατάλληλη μεταφορά σε αυτό το σημείο, θα το αφήσω così), το σακουλάκι περιέχει μια ασύμβατη συλλογή από καλά και κακά σπέρματα, με τα τελευταία να είναι τόσο απολαυστικά όσο — να το πούμε — ένα φτηνό σακουλάκι popcorn από το micro波炉. Αλλά υπάρχει κάτι καλό σε αυτό το προϊόν και δεν θα του κάνετε δικαιοσύνη αν δεν περάσετε λίγο χρόνο να επαινέσετε τις καλύτερες πτυχές του.

Βέβαια, αν μου είχατε πει ότι θα περάσω το Σαββατοκύριακό ανακατεύοντας το popcorn και ταξινομώντας το πρόγραμμα ταινιών της εβδομάδας για μια αγέλη κινηματογράφων, θα σας είχα αναφερθεί στην αναφορά για τα φτηνά σακουλάκια popcorn από το micro波炉. Σίγουρα, δεν έχω την πρόθεση να γίνω έμπορος popcorn, αλλά τότε, δεν μπορώ να πω ότι έχω την πρόθεση να γίνω κατσίκα, ψάρι ή χειριστής πλυστικού μηχανήματος, είτε. Αλλά αυτό είναι: δεν σχεδιάζω να κάνω κανένα από αυτά τα πράγματα, ωστόσο υπάρχει ένα μικρό μέρος μου που θέλει να κοιτάξει πέρα από την κουρτίνα ορισμένων επαγγελμάτων για να δει πώς λειτουργούν οι μηχανισμοί τους. Και, όπως αποδείχθηκε, ο κινηματογράφος δεν είναι εξαίρεση σε αυτό. Θέλω να κάνω popcorn; Όχι. Θα το κάνω, όμως — και τότε θα πηγαίνω και θα καθαρίζω την λίμνη του Σρεκ.

Popcorn & Προωθήσεις

Επισκέπτες σε ουρά στο κιόσκι (Cinemaster Cinema Simulator)

Cinema Simulator δεν σπάει την παράδοση με το να είναι κάτι άλλο από ένα τυπικό, ράγκ-το-πλούτος core gig — και το λέω με τον πιο ευγενικό τρόπο. Σε παρόμοιο τρόπο με τους ομόλογούς του, αποτελείται ουσιαστικά από μια τοίχο-προς-τοιχό ρουτίνα — ένα τυπικό σχήμα, αν θέλετε, που περιλαμβάνει την εκτέλεση βασικών καθηκόντων, όπως η επαναπλήρωση των ραφιών, η εξυπηρέτηση πελατών, η αίτηση για αναβαθμίσεις δωματίων και η διατήρηση της δομικής ακεραιότητας του κτιρίου. Η μόνη σημαντική διαφορά μεταξύ αυτού και άλλων προγραμματιστών καριέρας, φυσικά, είναι ότι δεν επαναπληρώνετε τομάτες — επαναπληρώνετε ταινίες. Εκτός από την πλειάδα διαφορετικών χαρακτηριστικών της ασημένιας οθόνης, ωστόσο, Cinema Simulator είναι, όταν όλα έχουν ειπωθεί, ένα peu σαν Supermarket Simulator, μόνο με ανακλινόμενα καθίσματα και ένα προσαρμόσιμο κατάλογο ταινιών PG-13. Και ξέρετε τι; Είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό να παίξετε.

Όπως και με οποιοδήποτε παιχνίδι αυτού του είδους, Cinema Simulator παιρνει λίγο χρόνο για να μετατρέψει από μια ακατέργαστη χόρε σε μια ελαφρώς πιο εμπνευσμένη και, ας το ομολογήσουμε, ικανοποιητική εμπειρία. Βέβαια, αρχίζει απλό, κυρίως με ένα άδειο δωμάτιο, một ποσότητα διακόσμησης που προκαλεί ανησυχία και μερικές ταινίες που, για να πούμε την αλήθεια, κανείς δεν ενδιαφέρεται πραγματικά. Ωστόσο, αν κάνετε την προσπάθεια να προχωρήσετε πιο sâu στην δουλειά, τότε κάποια προνόμια τελικά ξεκλειδώνουν, που είναι το σημείο όπου το παιχνίδι τελικά βρίσκει τα πόδια του. Και υπάρχουν αρκετές αναβαθμίσεις να καταδιώξετε, επίσης, εκπληκτικά, με μερικές από αυτές να είναι κλειδωμένες πίσω από ένα σύστημα προόδου και άλλες να απαιτούν μια συγκεκριμένη ποσότητα εμπειρίας ή χρημάτων για να ξεκλειδωθούν. Το ερείσμαιο σημείο σε αυτή τη διαδικασία, αυτό είναι το ζήτημα. Καλά, αυτό είναι, εάν δεν έχετε την υπομονή ενός αγίου, σε κάθε περίπτωση.

Αργά και Σταθερά Κερδίζει τον Αγώνα

Μηχανή popcorn (Cinemaster Cinema Simulator)

Όπως είπα, η διαδικασία μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστική, περισσότερο μια φορά που έχετε περάσει αρκετό χρόνο λειαίνοντας τις χόρες και ξεκλειδώνοντας τα απαραίτητα συστατικά για να λουστείτε τα σαπούνια, για να πούμε così. Είναι ένα σιγά-σιγά καύσιμο, θα το ομολογήσω, δεδομένου ότι η μεγαλύτερη parte του χρόνου σας αφιερώνεται στη δουλειά σας και όχι, για παράδειγμα, στην αναζήτηση καινοτόμων τρόπων για να κάνετε ορισμένα πράγματα να λάμψουν λίγο πιο φωτεινά. Και αυτό είναι το σημείο όπου πολλά άτομα τείνουν να πέσουν από το δέντρο — στα πρώτα κεφάλαια, συνήθως όπου οι στόχοι αποτελούνται κυρίως από την ολοκλήρωση των πιο ανιαρών πραγμάτων που μπορείτε να φανταστείτε, όπως η γέμιση καλαθιών popcorn, για παράδειγμα. Ωστόσο, υπάρχει ένα ανταποδοτικό σχήμα σε λειτουργία εδώ για εκείνους που επιλέγουν να προχωρήσουν, το οποίο με τη σειρά του βοηθά να μειώσει το βάρος των ανούσιων καθηκόντων που παίρνουν τη μαρτυρία της υπομονής σας.

Το ταξίδι είναι απίστευτα ευθύ — στο σημείο που θα μπορούσατε εύκολα να χτίσετε μια κερδοφόρα επιχείρηση απλά με το να ρολάρετε και να κερδίζετε ένα peu κέρδη στην πλευρά. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει στρατηγικό στοιχείο σε αυτό, ωστόσο — στην πραγματικότητα, το παιχνίδι απαιτεί συχνά να δημιουργήσετε προγράμματα προβολής — πίνακες που μπορείτε να τροποποιήσετε για να φιλοξενήσετε μια μυριάδα διαφορετικών ειδών. Το στρατηγικό στοιχείο εδώ είναι ότι πρέπει να κρατήσετε ταχύτητα με τις τάσεις, καθώς και να διαθέσετε ώρες προβολής κορυφής σε ταινίες που είναι πολύ πιο πιθανό να σας κερδίσουν περισσότερα χρήματα. Για παράδειγμα, όπου μια φθηνή ταινία είναι πιο πιθανό να σώσει σας χρήματα, είναι επίσης πιθανό να οδηγήσει σε λιγότερους επισκέπτες — που σημαίνει χαμηλότερη πρόσληψη στο μακροπρόθεσμο. Με άλλα λόγια, αν δεν γεμίζετε τις θέσεις, τότε χάνετε. Και ειλικρινά, είναι όλα για το να βρείτε αυτή την ισορροπία.

Κούνιες, Γύροι & Τηλεφωνικές Σημειώσεις

Κατάλογος ταινιών (Cinemaster Cinema Simulator)

Εάν είχατε υψηλές ελπίδες να μπείτε στο Cinema Simulator με την προσδοκία να βρείτε ένα οπτικά ελκυστικό κομμάτι κινηματογραφικής τέχνης, τότε μπορείτε να εγκαταλείψετε το εισιτήριο και να αναλάβετε ένα άλλο έργο. Δεν είναι μια μεγάλη έκπληξη σε αυτό το σημείο, δεδομένης της σύνδεσής του με τα εγχειρίδια εργασίας, αλλά το γεγονός είναι ότι Cinema Simulator δεν είναι το καλύτερο παιχνίδι στην καρουζέλ, γιατί φυσικά φιλοξενεί κάποια πολύ janky στοιχεία και einen μηχανικό σχεδιασμό που είναι συχνά ένα peu επικεφαλής να πλοηγηθεί. Δεν με λάθετε, δεν είναι όλα μαύρο — τα βασικά χαρακτηριστικά είναι απλά να κατανοηθούν. Αλλά, για να υπογραμμίσει το ελέφαντα στο δωμάτιο — μπορείτε να δείτε ότι είναι ένα χαμηλού προϋπολογισμού τίτλο και όχι, για παράδειγμα, ένα triple-A IP με τη δύναμη ενός ολόκληρου έθνους των προγραμματιστών με απεριόριστη δύναμη και τους πόρους για να το υποστηρίξει.

Επίλογος

Πρόγραμμα προβολής (Cinemaster Cinema Simulator)

Cinema Simulator παραμένει στην οικεία σχήμα με το να βασίζεται σε πολλά από τα ίδια μηχανικά, χαρακτηριστικά και βρόχους προόδου, αποτελεσματικά κάνωντας το ένα κλώνο των γειτονικών κόσμων των αντιπάλων του. Αλλά μην απατάτε ότι είναι «άλλη μια εργασία προσομοίωσης», γιατί πραγματικά παράγει κάποιο εξαιρετικό υλικό για να το ξεσκονίσετε, συμπεριλαμβανομένων ενός μεγάλου κομματιού αναβαθμίσεων δωματίων, εξελισσόμενων προγραμμάτων προβολής και ενός συστήματος προσφοράς και ζήτησης που θα σας κρατήσει στα πόδια σας για δώδεκα ή περισσότερες ώρες.

Για να το κάνω σύντομο, αν σας αρέσουν τίτλοι όπως House Flipper, Supermarket Simulator, ή σχεδόν οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που σας επιτρέπει να ρολάρετε και να προσομοιώσετε μια rather γενική δουλειά, για να πούμε, τότε είναι πιθανό ότι θα απολαύσετε το σκούπισμα του popcorn και το σκούπισμα των λεκέδων σόδας στο Cinema Simulator. Δεν είναι η επική μπλοκμπάστερ που μπορείτε να ρίχνετε μέσα, αλλά θα σας κρατήσει απασχολημένους μέχρι το τελικό πισωγύρισμα, σε κάθε περίπτωση.

Περίληψη: Από το Popcorn στις Πρεμιέρες

Cinemaster Cinema Simulator έχει το δυναμικό να προβάλει ακριβώς αυτό που θέλει σε μια μεγάλη οθόνη, αλλά με μερικά τεχνικά σημεία που εξακολουθούν να είναι κολλημένα στο ρολό, θα μπορούσε σίγουρα να κάνει με ένα peu περισσότερο χρόνο στο δωμάτιο κοπής πριν ρίχνει το κόκκινο χαλί για μια τυπική πρεμιέρα.

Κριτική του Cinemaster Cinema Simulator (PC)

From Popcorn to Premieres

Cinemaster Cinema Simulator has the potential to project exactly what it wants onto a big screen, but with a couple of technical notches still wedged in the reel, it could certainly do with a bit more time on the cutting room floor before it rolls out the red carpet for a formal debut.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.