Κριτικές

Επισκόπηση του Level Devil (PC)

Ενημερώθηκε on
Level Devil Promotional Art

Με τη σκέψη, πιθανότατα θα έπρεπε να επιλέξω μια εναλλακτική διαδρομή και όχι να ρίχνω την προσοχή μου στον άνεμο με την προσδοκία να είμαι ίσος και όχι ένα κομμάτι κρέατος στο δωμάτιο. Οταν κοιτάω πίσω, ευχαριστώ τον εαυτό μου που δεν το έκανα. Θα έπρεπε να ήξερα ότι ήταν πολύ καλό για να είναι αλήθεια, και ότι, παρά το γεγονός ότι μια από τις τρεις κριτικές ήταν μια πλαστή χειρόγραφη σημείωση από κάποιον που νόμιζα ότι ήταν το alter ego του développer, δεν θα ήταν μια περίπατος στο πάρκο. Η απλή του σχεδιασμός ήταν αρκετή για να με πείσει ότι ήταν όλα διασκεδαστικά. Αλλά, μετά από μερικά γέλια και θανάτους, σύντομα συνειδητοποίησα ότι, πολύ κατάλληλα, Level Devil δεν ήταν ένα χαρωπό 2D platforming παιχνίδι, αλλά ένα απόλυτο κόλαση της μονοτονίας και των περιβαλλοντικών καμπανιών.

Στην επιφάνεια, Level Devil φαίνεται, ακούγεται και σχεδόν δρα σαν ένα παραδοσιακό 2D puzzle-platformer, πλήρως με όλα τα χαρτοκόπια, sprites και αναγνωρίσιμα στοιχεία που θα βρείτε συνήθως στο κάτω μέρος του βαρέως καταλόγου των περισσότερων, αν όχι όλων, τοπικών καταλόγων. Και όμως, αν ψάξεις λίγο πιο sâu σε αυτήν την ιστορία, τότε θα βρεις ένα άλλο συστατικό – ένα ενοχλητικό, αλλά ανόητα ανταποδοτικό συστατικό που είναι εξίσου πικρό όσο και γευστικό. Δεν είναι ακριβώς στο ίδιο επίπεδο με Getting Over It With Bennet Foddy — αλλά τουλάχιστον προσπαθεί να πιέσει τα κουμπιά σας όσο και αυτό. Και ξέρεις τι; Αυτό με τρελαίνει κάτι άσχημα, αλλά ξέρω ότι θα είμαι ακόμα εδώ όταν τα πράγματα θα γίνουν δύσκολα για να αντιμετωπίσω την καταιγίδα με ζώνη και βραχίονες.

Μη Κρίνεις Ένα Βιβλίο Από Την Καλύπτρα Του

Επιλογή επιπέδου (Level Devil)

Level Devil δεν είναι ο εύκολος κυκλικός δρομέας που νομίζεις ότι είναι. Αντιθέτως, είναι μια αμείλικτη καταστροφή που περιμένει να συμβεί, πλήρως με όλα τα εμπόδια που θα σε κάνουν να σκραπάρεις το κεφάλι σου και, μετά από αρκετές προσπάθειες, να αμφισβητήσεις την ικανότητά σου να τα υπερβείς. Φαίνεται αβλαβές, αλλά όπως αποδεικνύεται, όσο προοδεύεις στην εκστρατεία, τόσο περισσότερο το σύστημα αρχίζει να επιτρέπει στην υποδομή του να βάλει τον περιστασιακό σπαστή στην μηχανή, για να το πω così. Για παράδειγμα, αν βρεθείς να περνάς από πλατφόρμες, μπορεί να βρεθείς ότι το ταβάνι είναι склонικό να καταρρέει, ή ότι, για κάποιο λόγο που είναι完全 άγνωστος σε σένα, μια ζώνη με αγκάθια είναι ικανή να βγάλει την κεφαλή της από τις στάχτες και να διαπεράσει τα φτωχά πόδια σου. Αλλά εδώ υπάρχει το πρόβλημα: δεν ξέρεις ποτέ τι θα συμβεί επόμενο — το οποίο είναι ένα πρόβλημα καθ’ εαυτό.

Τα ελέγχματα δεν είναι το πρόβλημα εδώ. Το πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι σε βάζει σε μια κατάσταση χωρίς πηδάλιο, και ότι δεν προσπαθεί να σε οδηγήσει και να τραγουδήσει Kumbaya, My Lord για όλη τη διάρκεια του προοίμιου. Όσο για τα μηχανικά του παιχνιδιού, δεν πηγαίνουν πολύ πέρα από τη τυπική άλμα, βύθιση ή αποφυγή. Αλλά αυτό δεν κάνει διαφορά εδώ. Γιατί, μπορείς να έχεις την ακρίβεια ενός έμπειρου σκοπευτή και την ευκινησία ενός δυνατού τριαθλητή, αλλά στο τέλος της ημέρας, καμία από αυτές τις ιδιότητες δεν είναι πιθανό να αυξήσει τις πιθανότητές σου να αποτρέψεις τις μονοτονίες που αποτελούν τα εμπόδια στο Level Devil. Oh, είναι η τύχη που οδηγεί αυτό το πλοίο. Δεν έχει σημασία αν είσαι ο πιο έμπειρος παίκτης στο δωμάτιο. Αν ο Level Devil είναι ο αντίπαλός σου, τότε μπορείς να πάρεις τα χιπς σου.

Τρέχοντας Τον Μίλι

Επίπεδο platforming (Level Devil)

Καλά, υπάρχουν πάνω από 200 επίπεδα για να τα νικήσεις εδώ, φίλοι. Και το καλύτερο μέρος είναι ότι κανένα από αυτά δεν έχει τα εύθραυστα οστά ενός εισαγωγικού μαθήματος. Είναι δυνατό, να είμαι ειλικρινής, να περάσεις από το παιχνίδι σε σχετικά σύντομο χρόνο, αν και αυτό εξαρτάται από πώς προσεγγίσεις ορισμένα εμπόδια και πόσο χαλαρό είναι το παιχνίδι για να σε αποτρέψει από το να υποκύψεις σε μια αυτοπροκαλούμενη κατάρρευση. Είναι αναπόφευκτο, όμως, ότι κάθε επίπεδο παράγει κάποιο είδος απειλής για σένα να ξεπεράσεις, είτε είναι ορατό είτε είναι κρυφό πίσω από ένα σμώγμα από χρωματιστές текстуры και γλυκές ανοησίες. Αλλά αυτό είναι ένα μικρό μέρος της διασκεδαστικής: μάθηση από τα λάθη σου και η ικανότητα να γελάς στα δικά σου λάθη για να αποτρέψεις τον εαυτό σου από το να χάσεις τον έλεγχο ή έξι.

Τα οπτικά εδώ δεν είναι υπέροχα,所以 μην περιμένεις να εντυπωσιαστείτε ή να σας καταβάλουν σε ένα εντυπωσιακό τοπίο που είναι γεμάτο με δυναμικές καιρικές συνθήκες ή φουσκωμένα σετ κομματιών. Παρά το γεγονός ότι έχει εκατοντάδες επίπεδα στη ζώνη του, Level Devil είναι, πιο ή λιγότερο, χτισμένο εξ ολοκλήρου από δύο διαστάσεις και μικρά sprites. Αν σας αρέσουν απόλυτα οι ορθογώνιες δομές, τότε θα νιώσετε σαν στο σπίτι σας σε αυτό το πάρκο της νηπιαγωγής τεσσάρων ετών.

Επίλογος

Επίπεδο platforming (Level Devil)

Το ερώτημα του σαδιστικού mastermind πίσω από Level Devil ήταν να επιτύχει ένα απλό έργο: να σβήσει σταδιακά τα τελευταία υπολείμματα της σανότητας του χρήστη και να τον αφήσει με φλέβες το μέγεθος των φουσκωμάτων και την υπομονή ενός αγίου. Σε αυτό το σημείο, Level Devil επιτύχει το στόχο του, και μπορώ να το πω προσωπικά. Το παιχνίδι, ενώ είναι περίεργα ικανοποιητικό με τον δικό του τρόπο, είναι ένα κομμάτι गरβάνου — και δεν μπορώ να το βοηθήσω να το αγαπώ. Να πω ότι έχω αντικρουόμενα συναισθήματα γι’ αυτό δεν θα ήταν πολύ μακριά από την αλήθεια, καθώς και αγαπώ την απλότητά του και την προσέγγισή του να δημιουργήσει μια σκηνή, αλλά ταυτόχρονα είμαι εχθρικός με τον τρόπο που παράγει υλικό για πονοκέφαλο σαν να ήταν έξω από τη μόδα. Νομίζω ότι μισώ τον άνθρωπο που το δημιούργησε — αλλά νομίζω ότι αυτό είναι το πώς πρέπει να νιώθω.

Με πάνω από 200 επίπεδα αδικαιολόγητης καταστροφής και μια συνεχής απειλή από ένα εχθρικό περιβάλλον που στοχεύει να γελοιοποιήσει τις προσπάθειές σας, κρατώντας σας δεμένους, μπορείτε να χάσετε ένα ολόκληρο σαββατοκύριακο σε αυτήν την ακατάστατη δημιουργία. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα απολαύσετε κάθε βήμα που θα κάνετε σε αυτό, φυσικά, καθώς μπορεί να σας προκαλέσει περισσότερη αγωνία από ό,τι αξίζει. Αν, ωστόσο, σας αρέσουν οι σαρκαστικές γρίφες και τα μη ευνοϊκά εδάφη, τότε μπορείτε να απολαύσετε τη διαδικασία της πληρότητας του εγκεφάλου σας από την τολμηρότητα των ανοησιών σε αυτόν τον δύο-διαστάσεων κόσμο. Είναι ένα любов-μίσος πράγμα, και όμως, μπορείτε ίσως να το απολαύσετε περισσότερο από ό,τι θα περιμένατε. Πιθανότατα.

Σε δεύτερη σκέψη…*server disconnected*

Επισκόπηση του Level Devil (PC)

Μια Αγαπητική-Μισούμενη Σχέση

Έχω μια αγαπητική-μισούμενη σχέση με Level Devil. Να το πω με απλά λόγια, αν είχα ένα σεντ για κάθε φορά που το παιχνίδι με γέλασε (ναι, το κάνει), θα είχα αρκετά χρήματα για να χρηματοδοτήσω το δικό μου triple-A RPG. Και όμως, ακόμη και με όλους αυτούς τους θανάτους στη ζώνη μου, δεν μπορούσα να μην βρω διασκέδαση στη πικρή καμπύλη μάθησης και την ανυπότακτη προσπάθειά μου να επιτύχω, καλά, κάτι αξιοσημείωτο. Είναι ένα απλό παιχνίδι, και ναι, είναι ενοχλητικό παιχνίδι, αλλά τότε, μερικές φορές τα καλύτερα indie παιχνίδια είναι.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.