Connect with us

Καλύτερα

Επιστροφή στο Arkham Asylum: Οι 5 Καλύτερες Μάχες με Boss, Καταταγμένες

Το Return to Arkham Asylum μπορεί να κυκλοφορεί εδώ και αρκετό καιρό, αλλά αυτό δεν έκανε το buzz γι’ αυτό να σβήσει, ούτε μας στέρησε την ικανότητα να συνεχίσουμε να τραγουδάμε τους ύμνους του. Άλλωστε, θεωρείται διαχρονικό με τον δικό του μοναδικό τρόπο και εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως βασικό στοιχείο στη σύγχρονη gaming γενικότερα. Σίγουρα, αυτός ακριβώς είναι ο λόγος που είμαστε ευχαριστημένοι να επιστρέφουμε στο Arkham ξανά και ξανά, γνωρίζοντας πολύ καλά τι θησαυροί κρύβονται στην άλλη πλευρά. Αλλά ας μιλήσουμε για το ντεμπούτο της Rocksteady στη σάγκα Arkham — το Asylum. Είναι θέμα συζήτησης στην κοινότητα των beat ’em up εδώ και χρόνια, με τους bosses του να συνεχίζουν να εμπνέουν άνετα νέες γενιές κακοποιών και αντίστοιχων σχεδιασμών επιπέδων. Αλλά αν εμείς, ως μια μικρή ομάδα, έπρεπε να κατατάξουμε τις πέντε καλύτερες αναμετρήσεις με boss σε όλο το Asylum, τότε θα έπρεπε να μοιάζει κάπως έτσι. Αναψτε το Bat-Signal.

5. Joker

Ας το ξεκαθαρίσουμε αμέσως και ας πούμε ότι, παρά τη θρυλική έχθρα μεταξύ τους, ο Joker πραγματικά δεν ήταν και τόσο καλός όσον αφορά τον μεγάλο τελικό με τον Batman. Και μάλιστα, κάπως ένιωσε βιαστικός και σοβαρά αραιωμένος, σχεδόν λες και οι προγραμματιστές απλά δεν μπορούσαν να μπουν στον κόπο να κατασκευάσουν κάτι ελάχιστα πολύπλοκο για να ολοκληρώσουν το παιχνίδι. Αντ’ αυτού, η προτεινόμενη μάχη με boss βασιζόταν ουσιαστικά σε πατηματουρά, και μετά σε ξέβγαλμα και επανάληψη μερικές φορές μέχρι να ολοκληρωθεί. Εντάξει, είναι beat ’em up παιχνίδι, οπότε το πατάωμα κουμπιών ήταν κάπως αναμενόμενο. Αλλά λαμβάνοντας υπόψη την ποσότητα δημιουργικότητας που έριξε η Rocksteady στις άλλες αναμετρήσεις με boss, κάπως ένιωσε σαν χαστούκι στο πρόσωπο και τίποτα περισσότερο. Δεν ήταν ακριβώς ικανοποιητική — και έπρεπε να ήταν. Όλα κατέληξαν σε αυτή τη μονομαχία μεταξύ Batman και Joker στη στέγη του Arkham Asylum, αλλά δυστυχώς, απλώς τελείωσε πριν καν αρχίσει να γίνεται ελάχιστα ενδιαφέρουσα.

4. Bane

Αν και αναμφισβήτητα ένας από τους πιο απειλητικούς εχθρούς στο ρόστερ του Arkham, ο Bane σίγουρα δεν ήταν η πιο δύσκολη μάχη boss της σειράς. Βάναυση, ναι. Ισχυρή, ναι. Αλλά επίσης πολύ προβλέψιμη και αδέξια, σαν ένα βαριά σετ συρταριών που προσπαθεί να εκτελέσει ένα μάστερ-κλάς μπαλέτου. Και εξαιτίας αυτής της προβλεψιμότητας, το να τον νικήσεις πραγματικά δεν ήταν και τόσο δύσκολο. Μάλιστα, ήταν απόλυτα εύκολο. Σίγουρα έχουμε συναντήσει bosses σαν τον Bane στο παρελθόν, αυτό είναι σίγουρο. Η ρουτίνα έχει ξαναγίνει περισσότερες φορές από όσες θέλουμε να σκεφτούμε, και η στρατηγική μας για να τον νικήσουμε έχει βασικά χαραχτεί στις βασικές μας μνήμες, επιτρέποντας στη μυϊκή μας μνήμη να κάνει τη δουλειά ενώ εμείς χασμουριόμαστε και αποπλανιόμαστε σε άγνωστους κόσμους. Ο Bane εφορμά στον τοίχο — ο Batman χτυπάει τον Bane — ο Bane πέφτει κάτω. Καταλαβαίνετε. Δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο.

3. Killer Croc

Κανείς δεν πίστευε ότι θα ήταν δυνατόν να νιώσει κανείς απόλυτο τρόμο σε ένα παιχνίδι Batman. Ως ο διακεκριμένος ήρωας με οξυδερκή ματιά για μάχη και υψηλή ανοχή στο φόβο, απλά δεν φαινόταν ούτε στο ελάχιστο δυνατό. Κι όμως — ο Killer Croc εξήγαγε τέτοια συναισθήματα χωρίς καν να χρειαστεί να κουνήσει ένα νύχι. Και δίπλα στον Scarecrow, ήταν, ειλικρινά, ένας από τους πιο ανατριχιαστικούς εχθρούς σε όλη τη χρονολογία του Arkham. Αν και όχι ακριβώς boss με την παραδοσιακή έννοια, ο Killer Croc εξακολουθούσε να αποτελεί εμπόδιο στα βρόμικα αποχετευτικά του Arkham. Δυστυχώς για εμάς, για να εξαγάγουμε δείγματα για μια θεραπεία, έπρεπε να περπατάμε στις μύτες των ποδιών μέσα από αυτά τα αποχετευτικά και να αποφεύγουμε το γιγαντιαίο ερπετό. Και, φίλε μου, αυτά τα Baterangs ήταν σαν φύλακες άγγελοι για ό,τι ένιωθε σαν αιωνιότητα στα πιο σκοτεινά βάθη της κόλασης.

2. Scarecrow

Η Rocksteady σίγουρα θα μπορούσε να παίξει με ασφάλεια και να κάνει κάτι σχετικά απλό με τον Scarecrow. Αντ’ αυτού, παίξανε με το σχέδιο και πήγαν στο έπακρο, χρησιμοποιώντας καινοτομία για να ωθήσουν τον δυσοίωνο κακοποιό σε ανησυχητικά νέα ύψη. Μέσω διεστραμμένων παραισθήσεων, ο μοχθηρός εχθρός ξεπήδησε στη ζωή, συνδυάζοντας τους βαθύτερους φόβους του Batman με παραμορφωμένα παιδικά χώρους χωρίς όρια. Μέσα από πολλές συναντήσεις, μας έκαναν να ανεβούμε ένα σπειροειδές λαβύρινθο από πλατφόρμες, χρησιμοποιώντας τη stealth ως πρώτη γραμμή άμυνας ενάντια στην ξυράφινα οξεία όραση του Scarecrow. Ένα λάθος βήμα και θα μας έβγαζαν από τον πίνακα σαν ψύλλο στο τριχωτό, ακριβώς τη στιγμή που οι καρδιές μας θα χτυπούσαν από το τρόμο. Και πάλι, όχι ακριβώς μάχη με boss — αλλά σίγουρα μια από τις πιο δημιουργικές αναμετρήσεις με εχθρό στο παιχνίδι.

1. Poison Ivy

Η Poison Ivy δεν ήταν μόνο μια από τις καλύτερες μάχες με boss στο κεφάλαιο του Arkham, αλλά ίσως και μια από τις πιο απαιτητικές της σειράς μέχρι σήμερα. Όλα σε αυτή απλώς αναβλύζουν τελειότητα, μέχρι και τα περίπλοκα μοτίβα που εκτελούσε η Ivy με ακρίβεια ρολογιού. Υφασμένη με ένα χλοερό βασίλειο και χώρους γεμάτους παρανοϊκούς κρατούμενους που θα έκαναν τα πάντα για να δουν τη βασίλισσα του πράσινου να ανεβαίνει στην εξουσία, το πακέτο απλώς ένιωθε, δεν ξέρω — γυαλισμένο. Η Poison Ivy μπορεί να μην είχε μεγάλο ρόλο στο πρώτο μέρος του ταξιδιού του Arkham, αλλά σίγουρα κράτησε το επίπεδο και μας έδωσε πολλά να θυμόμαστε, παρά το ότι είχε μόνο λίγα λεπτά στην οθόνη. Ήταν συνολικά μια γεμάτη μάχη με πολλά για να διατηρήσει τη δηλητηριώδη προσωπικότητα της Ivy να ακμάζει σε ένα δικό της πρωτάθλημα. Ήταν το καλύτερο του καλύτερου του Arkham Asylum, κληματίδες και όλα.   Λοιπόν, πώς θα κατατάσσατε τους bosses του Arkham Asylum; Συμφωνείτε με τη λίστα μας; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ.  

Ψάχνετε για περισσότερο περιεχόμενο; Μπορείτε πάντα να ρίξετε μια ματιά σε μια από αυτές τις λίστες:

5 Best Vampire Games of All Time

A Series of Unfortunate Events: 5 Books That Would Make Perfect Video Games

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.