Ειδήσεις
Η Pokémon Εφαρμόζει Αναγνώριση Προσώπου στα Καταστήματα Καρτών στην Ιαπωνία
Η εταιρεία Pokémon θα απαιτεί από τους αγοραστές να περάσουν από μια σάρωση αναγνώρισης προσώπου πριν μπορέσουν να εισέλθουν στα καταστήματα καρτών της στην Ιαπωνία, μια ασυνήθιστα αυστηρή μέτρηση για einen λιανικό εμπορικό και ένα μέτρο του πόσο βαθιά η αγορά αναπαραγωγής έχει επηρεάσει одну από τις πιο κερδοφόρες επιχειρήσεις στο gaming.
Η εταιρεία ανακοίνωσε το σύστημα στις 24 Ιουλίου 2026, μέσω του επίσημου ιστοτόπου του Pokémon Card Game. Αυτό καλύπτει τους πελάτες σχολικής ηλικίας και άνω, οι οποίοι σαρώνονται όταν εισέρχονται σε ένα κατάστημα και ξανά όταν συλλέγουν ένα αριθμημένο εισιτήριο ουράς. Η εγκατάσταση περιορίζει κάθε άτομο σε μία είσοδο και ένα εισιτήριο ανά ημέρα· μια δεύτερη προσπάθεια ενεργοποιεί μια προειδοποίηση στην οθόνη και το προσωπικό απομακρύνει τον αγοραστή. Η συμφωνία με τη σάρωση και τους κανόνες του καταστήματος είναι μια προϋπόθεση εισόδου, οπότε όποιος αρνείται δεν λαμβάνει εισιτήριο ούτε θέση μέσα. Τα παιδιά προσχολικής ηλικίας εξαιρούνται αλλά μπορούν να εισέλθουν μόνο με ενήλικα.
Η επιχείρηση πίσω από τη σάρωση
Η κίνηση φαίνεται λιγότερο σαν θέατρο ασφαλείας και περισσότερο σαν προστασία του καναλιού. Οι καρτες έχουν γίνει ο κινητήρας της ανάπτυξης της εταιρείας, όχι μια πλευρική γραμμή. Για το οικονομικό έτος που έληξε στις 28 Φεβρουαρίου 2025, η εταιρεία Pokémon ανακοίνωσε ρεκόρ πωλήσεων περίπου 411 δισεκατομμύρια γιεν (περίπου 2,9 δισεκατομμύρια δολάρια), αυξημένα κατά 38,1% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, και κατέβαλε 100 δισεκατομμύρια γιεν σε λειτουργικό κέρδος για πρώτη φορά, σύμφωνα με στοιχεία από το επίσημο κυβερνητικό δελτίο της Ιαπωνίας που συγκεντρώθηκαν από τον αναλυτή Serkan Toto. Οι πωλήσεις καρτών και η εφαρμογή Pokémon Trading Card Game Pocket οδήγησαν την αύξηση.
Scalping απειλεί αυτόν τον κινητήρα από τη βάση. Όταν τα bots και οι επαγγελματίες επαναπωλητές καθαρίζουν τις ράφες και πουλάνε περιορισμένες σειρές με κέρδος, οι αγοραστές που διατηρούν τη ζήτηση στο μακρότερο χρονικό διάστημα, τα παιδιά και οι ερασιτέχνες συλλέκτες, απομακρύνονται ή μετακινούνται σε ένα άλλο χόμπι. Η πίεση έχει ενταθεί γύρω από τα προϊόντα καρτών 30ης επετείου της εταιρείας, τα οποία έχουν γίνει στόχοι αναπαραγωγής από πριν φθάσουν στις ράφες. Επειδή η εταιρεία Pokémon είναι μια ιδιωτική κοινοπραξία της Nintendo, Game Freak και Creatures, δεν υποβάλλει κέρδη σε μια μετοχική αγορά· τα νούμερα της εμφανίζονται στο κυβερνητικό δελτίο αντί σε μια μετοχική υποβολή. Αυτή η δομή δεν αλλάζει τον υπολογισμό: η διατήρηση του προϊόντος στα χέρια των παικτών προστατεύει τη βάση πελατών που παρήγαγε αυτά τα ρεκόρ.
Μια ευρύτερη καταστολή και μια γραμμή δεδομένων
Η σάρωση του καταστήματος είναι ένα κομμάτι ενός ευρύτερου προσπάθειου. Ο ίδιος επίσημος ιστότοπος εισάγει ελέγχους ταυτότητας που βασίζονται στο εθνικό δελτίο ταυτότητας “My Number” της Ιαπωνίας για某ρες πωλήσεις λαχνών και εγγραφές σε εκδηλώσεις, με στόχο την έναρξή τους γύρω στις 8 Αυγούστου 2026. Οι ιαπωνικοί λιανικοί έμποροι έχουν προστεθεί στα δικά τους όρια επίσης, από πωλήσεις μόνο για μέλη έως όρια ανά πελάτη. Το κοινό νήμα είναι ότι η ζήτηση έχει ξεπεράσει τη προσφορά इतनό που οι πωλητές ξανασχεδιάζουν τον τρόπο με τον οποίο χορηγούν προϊόντα στους αγοραστές.
Τι διακρίνει το σύστημα του καταστήματος είναι τα δεδομένα που συλλέγει και σε ποιους. Η σάρωση συλλέγει δεδομένα εικόνας προσώπου και αριθμό επισκέψεων του πελάτη, και φθάνει μέχρι τους πελάτες σχολικής ηλικίας. Ο ιαπωνικός νόμος περί προστασίας της ιδιωτικής ζωής γενικά αντιμετωπίζει τα δεδομένα αναγνώρισης προσώπου ως προσωπικές πληροφορίες που πρέπει να χειρίζονται προσεκτικά, και η εταιρεία παρουσιάζει τη συλλογή της ως στενή και προσωρινή, λέγοντας ότι θα διατηρήσει τις πληροφορίες μόνο όσο χρειάζεται και θα τις διαγράψει μετά από μια καθορισμένη περίοδο. Ένα μαζικό brand που συλλέγει βιομετρικά δεδομένα από παιδιά για να πουλήσει καρτες είναι ακόμη ένα αξιοσημείωτο όριο, και η αντίδραση εκτός Ιαπωνίας ήταν πιο σκεπτική παρά στο σπίτι, όπου οι παίκτες έχουν γενικά καλωσορίσει μια σκληρότερη γραμμή για τους scalpers. Οι έλεγχοι πρόσβασης βιομετρικών δεδομένων διαδίδονται αλλού στην βιομηχανία, από τα online καζίνο έως το φυσικό λιανικό εμπόριο, γεγονός που καθιστά το σύστημα της Pokémon một χρήσιμο τεστ για το πόσο έλεγχο θα ανεχθούν οι πελάτες.
Τι να παρακολουθήσετε
Για τώρα το σύστημα είναι περιορισμένο. Ξεκινά με πέντε pop-up καταστήματα Pokémon Card που ανοίγουν στις 31 Ιουλίου 2026 και λειτουργούν μέχρι τις 16 Αυγούστου 2026, σε εμπορικά κέντρα στις περιοχές Miyagi, Tokyo, Aichi, Hiroshima και Fukuoka, σύμφωνα με το ITmedia, το οποίο ανέφερε τη λίστα των καταστημάτων. Η εταιρεία δεν έχει πει αν οι έλεγχοι θα επεκταθούν στα μόνιμα καταστήματα καρτών της, στα μεγαλύτερα καταστήματα Pokémon Center ή σε αγορές πέρα από την Ιαπωνία.
Εάν το κάνουν, μια σάρωση προσώπου για να αγοράσετε χαρτόνια σταματά να είναι μια ιαπωνική ιδιοσυγκρασία και γίνεται ένα πρότυπο για το πώς οι επιχειρήσεις που οδηγούνται από συλλέκτες ρατιοποιούν σπάνια προϊόντα. Η εταιρεία Pokémon έχει ήδη δείξει ότι θα δαπανήσει στο πρόβλημα· η ανοιχτή ερώτηση είναι πόσο έλεγχο θα ανεχθούν οι νεότεροι πελάτες της, και οι γονείς τους, για μια δίκαιη ευκαιρία σε ένα πακέτο booster.











