Connect with us

Ειδήσεις

Νέα Υόρκη Διαδικάζει την Valve για Λoot Boxes που Ομοιάζουν με Τυχαία Παιχνίδια

valve lawsuit new york ban loot boxes gambling counter strike dota 2 steam skins weapons underage gambling

Ο Γενικός Εισαγγελέας της Νέας Υόρκης προχωρεί στη δικαστική διεκδίκηση κατά της Valve, μηνύοντας την περίφημη αμερικανική εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών για τις αμφιλεγόμενα λoot boxes στο Counter-Strike, ισχυριζόμενος ότι προωθούν παράνομο τζόγο. Αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που η Valve Corporation έχει βρεθεί αντιμέτωπη με αγωγές, αλλά αυτή η αγωγή έχει το δυναμικό να την πλήξει πραγματικά. Επειδή η πολιτεία πιέζει να ορίσει αυτές τις λoot boxes ως παράνομο μηχανισμό τζόγου και αν το επιτύχουν, θα μπορούσε να θέσει υπό αμφισβήτηση ένα από τα πιο κεντρικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Εάν η Νέα Υόρκη καθορίσει τις λoot boxes ως παράνομες και τις αποκλείσει, θα είναι μόνο θέμα χρόνου πριν άλλες πολιτείες ακολουθήσουν το παράδειγμα και vielleicht να αναζωπυρώσουν τους διεθνείς κύκλους. Ιδιαίτερα οι ευρωπαϊκοί ρυθμιστές, όπου έχουν γίνει μικρές δικαστικές αποφάσεις κατά των λoot boxes, αλλά καμία δεν έχει πραγματικά εφαρμοστεί και καμία δεν είναι τόσο μεγάλη ή φιλόδοξη όσο αυτό που σχεδιάζει η Νέα Υόρκη. Αυτό θα μπορούσε να σηματοδοτήσει την αρχή του τέλους για τις λoot boxes. Ωστόσο, αυτό δεν είναι μια ανοιχτή και κλειστή υπόθεση. Δεν θα δούμε τις λoot boxes να εξαφανίζονται από δημοφιλή παιχνίδια όπως το Counter-Strike 2, Team Fortress 2 και Dota 2. Υπάρχουν πολλά σενάρια που μπορούν να αναπτυχθούν.

Η Υπόθεση της Νέας Υόρκης Κατά της Valve

Το γραφείο του Γενικού Εισαγγελέα εξέδωσε μια δημόσια δήλωση στις 25 Φεβρουαρίου, ανακοινώνοντας ότι θα μνηστεύσει την εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών για την προώθηση παράνομου τζόγου. Η κατηγορία είναι ότι αυτές οι λoot boxes έχουν στοιχεία που ομοιάζουν με τυχαία παιχνίδια και ότι τα βραβεία που προσφέρουν μπορούν να πωληθούν σε δευτερεύουσες αγορές για πραγματικά χρήματα. Ο Γενικός Εισαγγελέας της Νέας Υόρκης, Letitia James, είχε ξεκινήσει μια έρευνα για τα δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια της Valve, συμπεριλαμβανομένων των Dota 2 και Counter-Strike 2, εστιάζοντας στην επίδραση και τις διαδικασίες πίσω από τις λoot boxes.

Αυτά τα αντικείμενα βρέθηκαν να προκαλούν παρόμοιες συναισθηματικές ενέργειες και μηχανισμούς που προκαλούν ενδιαφέρον όπως τα τυχαία παιχνίδια και τα καζίνο. Ενισχύουν την λήψη рисκ και τη δαπάνη χρημάτων με την ελπίδα να κερδίσουν κάτι σπάνιο και πολύτιμο, το οποίο μπορεί να πωληθεί αργότερα.

Στη δήλωση, ισχυρίστηκαν ότι η Valve είχε κερδίσει δισεκατομμύρια δολάρια με την προώθηση αυτών των αντικειμένων, meisten των οποίων είναι είτε εφήβοι είτε νεότεροι, και ότι οι μηχανισμοί τους είναι σαν αυτοί των παιχνιδιών τζόγου. Παιχνίδια που, στην πολιτεία της Νέας Υόρκης, παραμένουν παράνομα στις διαδικτυακές πλατφόρμες. Ενώ έχουν υπάρξει προσπάθειες να νομιμοποιηθούν τα διαδικτυακά καζίνο στη Νέα Υόρκη, καμία δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη, αν και υπάρχουν προτάσεις που έχουν εισαχθεί από τον Γερουσιαστή Joseph Addabbo Jr, οι οποίες βρίσκονται επί του τραπεζίου. Αλλά ακόμη και αν αυτά νομιμοποιηθούν και η Νέα Υόρκη νομιμοποιήσει τα διαδικτυακά καζίνο, δεν θα δώσει στην Valve άδεια να τρέχει αυτές τις λoot boxes.

Ορισμός των Λoot Boxes

Οι λoot boxes είναι αντικείμενα που μπορείτε να αγοράσετε σε ένα παιχνίδι, αλλά δεν είναι απαραίτητα για να παίξετε το παιχνίδι. Είναι ουσιαστικά μυστήριες κουβέρτες, οι οποίες περιέχουν ένα αξεσουάρ ή αντικείμενο που έχει κάποια αξία στο παιχνίδι. Σε λoot boxes του CS2, μπορείτε να πάρτε σπάνια δέρματα, μαχαίρια, γάντια, δέρματα όπλων, αυτοκόλλητα, επιθεμάτων και τελειώματα όπλων. Αυτά είναι όλα καθαρά αισθητικά και δεν αλλάζουν το όπλο ή τις ικανότητες του παίκτη στο παιχνίδι. Το ίδιο ισχύει και για τα Θησαυροί στο Dota 2. Αυτές οι λoot boxes μπορούν να περιέχουν σετ ηρώων, δέρματα όπλων και ειδικά αντικείμενα με προσαρμοσμένες οπτικές επιδράσεις.

Τα αντικείμενα που αναφέρονται έχουν ένα είδος σπανιότητας, που κυμαίνεται από κοινό έως υπερσπάνιο. Αν και δεν έχουν πραγματική αξία, δεν μπορείτε να τα αγοράσετε και να τα ανταλλάξετε μέσα στο παιχνίδι. Ωστόσο, στη Αγορά της Κοινότητας Steam, την εικονική αγορά της Valve, μπορείτε να συνδεθείτε με άλλους χρήστες και να ανταλλάξετε αυτά τα αντικείμενα. Τα αντικείμενα μπορούν να ανταλλαχθούν σε αντάλλαγμα για άλλα, ή να πωληθούν απευθείας για χρήματα. Εκεί βρίσκεται η παραβίαση και ο μηχανισμός που μπορεί να ερμηνευτεί ως μέσο για τζόγο.

Σκεφτόμενος το ως ένα τυχαίο παιχνίδι, θα ακολουθούσες την ακόλουθη διαδικασία:

  1. Αγοράστε μια λoot box
  2. Ανοίξτε την κουβέρα και πάρτε ένα μυστήριο αντικείμενο
  3. Πηγαίνετε στην Αγορά της Κοινότητας
  4. Πωλήστε τα αγαθά σε άλλους παίκτες

Ένας απόλυτος εξωτερικός παρατηρητής μπορεί να μην δει τον κίνδυνο στο εμπόριο αυτών των συλλεκτικών αντικειμένων· μετά από όλα, δεν είναι πολύ διαφορετικά από την πώληση καρτών μπέιζμπολ; Ωστόσο, το πρόβλημα εδώ είναι η προσβασιμότητα και η κλίμακα.

Εμπορία και Παρανόμος Ανταλλαγή

Κατά τη διάρκεια της έρευνας από το Γραφείο του Γενικού Εισαγγελέα, βρέθηκε ότι ένα αντικείμενο πωλήθηκε για πάνω από 1 εκατομμύριο δολάρια. Επίσης, εκτίμησαν ότι η αγορά για δέρματα του Counter-Strike είχε ξεπεράσει τα 4,3 δισεκατομμύρια δολάρια τον Μάρτιο του 2025. Το πρόβλημα είναι ότι οι υπηρεσίες της Valve είχαν κάνει ευκολότερη για τους χρήστες να ταξινομήσουν τα αντικείμενά τους μέσω της αγοράς και η υψηλή αντιλαμβανόμενη αξία των αντικειμένων τα έκανε στόχο για τους τζογιστές.

Πλέον, αυτό βρέθηκε να έχει επιπτώσεις στα παιδιά που παίζουν το παιχνίδι. Στη δήλωση, το Γραφείο ισχυρίστηκε ότι τα παιδιά που εισάγονται στον τζόγο (εννοώντας τις λoot boxes ως一种 μορφή τζόγου), είναι τέσσερις φορές πιο πιθανό να αναπτύξουν ένα πρόβλημα τζόγου αργότερα στη ζωή.

Προωθώντας αυτά τα αντικείμενα και ορίζοντας όλο και πιο σπάνια αγαθά, οδηγούν την αξία των συλλεκτικών αντικειμένων. Επίσης, οι αγορές ενθαρρύνουν την πώληση αγαθών. Τα παιδιά που έχουν πρόσβαση σε αυτές τις αγορές μπορούν να συνδέσουν τα δύο, ψάχνοντας να τζογαρίσουν αγοράζοντας λoot boxes και προσπαθώντας να μετατρέψουν τα βραβεία τους σε πραγματικά χρήματα.

Η Αγωγή της Valve Σχετικά με το Skin Betting

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Valve έχει εμπλακεί σε νομικές διαμάχες. Η άλλη σημαντική υπόθεση ήρθε το 2016, όταν η Valve μήνυθηκε για τη σχέση της με ιστότοπους τζόγου δερμάτων τρίτων. Αυτοί οι ιστότοποι χρησιμοποιούσαν τα δέρματα του Counter-Strike Global Offensive ως μέσο συναλλαγής, όπου οι παίκτες μπορούσαν να καταθέσουν τα δέρματα τους και να στοιχηματίζουν για αποτελέσματα παιχνιδιών χρησιμοποιώντας αυτά τα δέρματα ως εγγύηση. Τα δέρματα μπορούσαν επίσης να λειτουργήσουν ως τσιπ καζίνο. Η Valve είχε επιτρέψει σε αυτούς τους ιστότοπους να συνδεθούν με λογαριασμούς Steam, όπου οι χρήστες μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το εύρος τους για να χρηματοδοτήσουν παιχνίδια τζόγου ή στοιχήματα.

Τα δέρματα του Counter-Strike και οι επικαλύψεις όπλων δεν είναι νόμιμο νόμισμα, σε keine χώρα. Οι ιστότοποι που δέχθηκαν αυτά ήταν όλες μαύρες αγορές που έδωσαν πραγματική αξία στα δέρματα, τα μετατρέποντας σε πολύτιμα περιουσιακά στοιχεία που θα μπορούσαν να τζογαρίσουν. Έτσι, οι ιστότοποι δεν είχαν τις ίδιες πρωτόκολλα επαλήθευσης ταυτότητας ή KYC όπως οι αδειοδοτημένοι ιστότοποι. Πολλοί βρέθηκαν να δέχονται τζόγο εφήβων και ανήλικων, από τη χρήση δερμάτων για να παίξουν καζίνο μέχρι την ανταλλαγή τους για πραγματικά χρήματα. Η Valve κατάπνιξε τους ιστότοπους τζόγου δερμάτων τρίτων και μέχρι το 2022, η πλειοψηφία των αγωγών είχε εξαφανιστεί.

Είναι οι Λoot Boxes Τυχαία Παιχνίδια;

Οι λoot boxes είναι ένα αμφιλεγόμενο θέμα που έχει συζητηθεί για χρόνια τώρα, και υπάρχουν επιχειρήματα και για τις δύο πλευρές. Οι κριτικοί θα ισχυριστούν ότι αντανακλούν τη δομή ανταμοιβής που τα τυχαία παιχνίδια δημιουργούν. Η σπανιότητα δημιουργεί μια τεχνητή σπανιότητα των αντικειμένων που μπορείτε να κερδίσετε, και ενώ δεν έχουν πραγματική αξία, μπορείτε να τα ανταλλάξετε σε αγορές. Κάποια από αυτά τα συλλεκτικά αντικείμενα μπορούν να πουληθούν για τεράστια ποσά χρημάτων, πολύ περισσότερα από αυτά που θα κερδίσετε αν κάνετε το μέγιστο κέρδος σε ένα διαδικτυακό τυχαίο παιχνίδι. Επίσης, πλατφόρμες όπως η Valve, φαίνεται να ενθαρρύνουν την ανταλλαγή και την πώληση αυτών των αντικειμένων στις αγορές τους, δημιουργώντας την ευκαιρία για συλλέκτες να κάνουν πραγματικά χρήματα από σπάνια αντικείμενα που κερδίζουν μέσω λoot boxes.

Ωστόσο, οι υποστηρικτές του συστήματος θα ισχυριστούν ότι είναι μια πολύ μακρινή εκτίμηση. Το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί για τις καρточες μπέιζμπολ, τις καρточες Pokémon, τις μυστήριες κουβέρτες Funko Pop, τα πακέτα καρτών του FIFA, και ακόμη και τις τυφλές συλλογές κόμικς ή τις μυστήριες κουβέρτες παπουτσιών. Κανένα από αυτά δεν προωθεί απαραίτητα τζόγο. Βέβαια, η αγορά καθιστά ευκολότερη και πιο βολική για τους παίκτες του Counter-Strike και του Dota να ανταλλάξουν τα κερδισμένα τους αγαθά, αλλά δεν υπάρχουν κανόνες που να αναγκάζουν τους παίκτες να συμμετάσχουν. Αυτά, Τυχαία Μηχανισμοί Μονεταρίσματος, χρησιμοποιούνται σε πολλές εφαρμογές. Αν ο νόμος αναδιατυπωθεί για να ταξινομήσει αυτά ως τζόγο, θα υπάρξουν πολλές δευτερεύουσες επιχειρήσεις που θα επιτεθούν σε άλλες χρήσεις αυτών των τύπων προϊόντων.

Και ακόμη και αν οι λoot boxes οριστούν ως τζόγος, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι θα εξαφανιστούν εντελώς.

loot boxes counter strike go valve steam new york lawsuit gambling ban

Τι να Περιμένουμε στο Μέλλον

Ένας ορισμός για το τι συνιστά διαδικτυακό τζόγο πρέπει να περιγραφεί ακριβώς από τους νομοθέτες. Εάν όλες οι λoot boxes οριστούν ως πιθανές συσκευές τζόγου, η απάντηση μπορεί να είναι να:

  • Προσθέσετε όρια ηλικίας στις λoot boxes
  • Δημιουργήσετε υποχρεωτικές αποκαλύψεις πιθανοτήτων
  • Περιορίστε την πιθανή αξία/πωλησιμότητα αυτών των αντικειμένων
  • Επιβάλετε αυστηρότερους περιορισμούς και έλεγχο στις αγορές
  • Περιορίστε τις πολιτείες/περιοχές στις οποίες οι λoot boxes είναι διαθέσιμες

Αν και αυτό είναι ένα κεντρικό μέρος του οικοσυστήματος της Valve και η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών δεν θα παραδοθεί χωρίς αγώνα. Οι αγωγές του 2016 ολοκληρώθηκαν με την Valve να αυξάνει το ρόλο της στη μάχη κατά των ιστότοπων τζόγου δερμάτων. Αν και αυτό είναι κάτι που είναι πιο εσωτερικό και απαραίτητο για το οικοσύστημα της Valve, μπορεί να βρει τρόπους να βρει μια συμβιβαστική λύση με τους εισαγγελείς της Νέας Υόρκης. Μπορεί να περιλαμβάνει τον περιορισμό της αγοράς ή την τροποποίηση των λoot boxes για να τις κάνει λιγότερο σαν τυχαία παιχνίδια. Σε κάθε περίπτωση, αυτό είναι ένα σημαντικό ορόσημο στο αμφιλεγόμενο θέμα των λoot boxes.

Έχουν στοχευτεί από πολλές ομάδες για τα αμφιλεγόμενα προϊόντα τους, και τώρα μια κρατική αρχή έχει εισέλθει για να ενεργήσει. Οποιαδήποτε große νομοθετική αλλαγή στη Νέα Υόρκη θα ξυπνήσει σίγουρα άλλες αρχές και θα μπορούσε να έχει μια πιθανή доміно-επίδραση. Αυτό είναι το χειρότερο σενάριο για την Valve, η οποία θα αναζητήσει έναν εναλλακτικό τρόπο να ικανοποιήσει τις ανάγκες των ρυθμιστών, αλλά χωρίς να θυσιάσει μια από τις πιο κερδοφόρες και διακεκριμένες λειτουργίες στα παιχνίδια της.

Ο Daniel έχει γράψει για καζίνο και στοιχήματα αθλητικών αγώνων από το 2021. Του αρέσει να δοκιμάζει νέα παιχνίδια καζίνο, να αναπτύσσει στρατηγικές στοιχημάτων για αθλητικά στοιχήματα και να αναλύει πιθανότητες και πιθανοότητες μέσω λεπτομερών ηλεκτρονικών φύλλων — όλα αυτά αποτελούν μέρος της ερευνητικής του φύσης.

In addition to his writing and research, Daniel holds a master’s degree in architectural design, follows British football (these days more out of ritual than pleasure as a Manchester United fan), and loves planning his next holiday.