Connect with us

Συνεντεύξεις

Kevin Brock / Trainwiz στο Underspace – Σειρά Συνεντεύξεων

Underspace

Ο Kevin Brock, γνωστός και με το ψευδώνυμο Trainwiz, δεν είναι μόνο ένας διακεκριμένος γκουρού modding για τα Bethesda’s Elder Scrolls και Fallout, αλλά και ο φανός για το επερχόμενο διαστημικό κεντρικό RPG Underspace — ένα τίτλο που είναι目前 ετοιμάζεται να εκτοξεύσει τη δεύτερη μεγαλύτερη επέκταση, Faces in the Fog. Γνωρίζοντας αυτό, αποφάσισα να επικοινωνήσω με τον solo developer, περίεργος να μάθω περισσότερα για το τι κρατάει το μέλλον για το Underspace και το επικείμενο δρόμο εκδηλώσεων. Εδώ είναι πώς πήγε η σύντομη, αν και απίστευτα εποικοδομητική συζήτηση…

Ευχαριστώ που βρήκατε τον χρόνο να μιλήσετε μαζί μας. Παρακαλώ, μπορείτε να μας παρουσιάσετε γρήγορα τον εαυτό σας στους αναγνώστες μας; Πώς ξεκίνησε όλα για σας και τι σας οδήγησε στον κόσμο της ανάπτυξης παιχνιδιών;

Kevin: Το όνομά μου είναι Kevin Brock, γνωστός μεταξύ χειρότερων κύκλων ως Trainwiz. Έχω ξεκινήσει, πολύ πριν φτιάχνω παιχνίδια, ως modder, συγκεκριμένα σε σειρές παιχνιδιών όπως το Elder Scrolls, Fallout, κ.λπ. Αν έχετε δει mods που εμπλέκουν τρομακτικές ποσότητες τρένων, είναι πιθανό να είμαι υπεύθυνος γι’ αυτό, άμεσα ή όχι.

Εκτός από το modding, είχα φτιάξει μικρά παιχνίδια για χρόνια και πάντα ήθελα να μπαίνω πλήρως στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Είχα κάνει μια θητεία ως προγραμματιστής στο πλέον εκλιπών Human Head Studios, καθώς και εργασία σύμβασης για τα Bethesda Game Studios, που μου έδωσε το αρχικό κεφάλαιο για να ξεκινήσω το δικό μου.

Μας πείτε λίγα πράγματα για το διαστημικό RPG σας, Underspace. Τι είναι η ιστορία πίσω από αυτό, και ποιο ρόλο έχουν οι παίκτες στο κόσμο του;

Kevin: Η βασική πρόταση του Underspace είναι ότι ό,τι επιτρέπει ταχύτερη-από-το-φως ταξίδι επίσης δημιουργεί αυτούς τους υπερδιαστημικούς θύελλες που πνέουν σε όλο το γαλαξία. Οπουδήποτε χτυπούν, εκτοξεύουν ανωμαλίες, τέρατα και γενικά διαστρεβλώνουν τον τόπο πέρα από αναγνώριση. Είσαι ένας starchaser, ένας monster-hunter/ερευνητής/stormchaser που έχει την εργασία να μπαίνει στα κέντρα αυτών των θυελλών και να τις καταστρέφει, καθαρίζοντας τους για να κάνει ασφαλή τη διέλευση και εγκατάσταση. Αυτό είναι γενικά μόνο μια αφορμή για να σας βγάλει στο γαλαξία ολοκληρώνοντας αποστολές, εξερευνώντας, πολεμώντας bosses και γενικά κάνωντας ό,τι θα περιέγραφε κανείς σε ένα μεγάλο ανοιχτό κόσμο RPG. Απλά, γνωρίζετε, με πολλά περισσότερα διαστημικά τέρατα.

Αρκετά για να πούμε, το παιχνίδι έχει κάνει πολύ τη δουλειά στο Steam αυτά τα τελευταία μήνες. Πείτε μας, τι νομίζετε ότι το κάνει τόσο đặc biệt;

Kevin: Υπάρχουν πολλά άλλα διαστημικά παιχνίδια εκεί έξω, ομολογουμένως, αλλά δεν υπάρχουν πολλά διαστημικά φανταστικά παιχνίδια, και σίγουρα δεν υπάρχουν πολλά διαστημικά παιχνίδια που κάνουν την καταπολέμηση των τεράστιων διαστημικών τεράτων το κεντρικό σημείο του παιχνιδιού. Έχω δει ότι έχει γίνει σε quelques πράγματα, αλλά ξέρω ότι υπάρχει ένα βαθύ σκοτεινό μέρος κάθε ανθρώπινου όντος που θέλει να βρει ένα γιγαντιαίο κακό διαστημικό κήτος και να το σκοτώσει.

Ενοχοποιημένοι! Ας μιλήσουμε για τη δεύτερη μεγαλύτερη ενημέρωση που πρόκειται να φτάσει στο RPG, Faces in the Fog. Μπορείτε να μας πείτε λίγα περισσότερα για τι εισάγεται στο παιχνίδι;

Kevin: Faces in the Fog είναι γενικά μια τεράστια επέκταση περιεχομένου (ειδικά σε σύγκριση με την τελευταία μας ενημέρωση, η οποία ήταν γενικά ένα λίφτινγκ και ανακαίνιση πολλών υφιστάμενων περιεχομένων) που επικεντρώνεται στα quests και bounties. Για τα quests, έχουμε πολλά φινάλε σε πολλές τοπικές σειρές quests, καθώς και τόνους πλευρικών ιστοριών που είναι συνήθως περισσότερο κεντρισμένες στο να λύσουν γρίφους ή να ερευνήσουν πράγματα σε σταθμούς. Έχουμε επίσης μεγαλώσει πολύ το διάλογο των μελών της ομάδας και προσθέσαμε quests για να λύσουμε τα προσωπικά τους προβλήματα επίσης.

Οι bounties από την άλλη πλευρά ήταν μέρος ενός συστήματος που υλοποίησα για να δώσω στους παίκτες την ευκαιρία να βρουν αμέσως κάποιο μοναδικό setpiece δράσης. Στατικές εκδόσεις τυχαίων boss ή πιο ισχυρών εχθρών που ανταποδίδουν νέα εξοπλισμός. Υπάρχουν πολλά διασκεδαστικά μικρά vignettes εκεί.

Νοιάζεται αν σας ρωτήσουμε τι ελπίζετε να επιτύχετε μετά την ενημέρωση Faces in the Fog; Μπορεί να βλέπουμε την άφιξη άλλων επεκτάσεων τις επόμενες quelques μήνες ή περίπου;

Kevin: Faces [in the Fog] είναι απλά η δεύτερη από τις τέσσερις σχεδιασμένες ενημερώσεις δρόμου. Η επόμενη μας έχει μια nặngη εστίαση στο να ξανακάνει τα εσωτερικά, και τα πλοία και τις σταθμούς. Θα υπάρχει một τεράστια πέρασμα από τις επιλογές προσαρμογής, την κατοικία του παίκτη, τόνους περισσότερη δουλειά στα πιλοτήρια των πλοίων και φυσικά πολλά νέα εσωτερικά και πλανητικά πράγματα για να εξερευνήσετε και να μιλήσετε.
https://youtu.be/LIKVMUbPuy0?si=EEKe0eCtfdjxoSsn

Είμαστε πραγματικοί λάτρεις ενός paar προτιπ. Φροντίστε να μοιραστείτε οποιαδήποτε λόγια συμβουλής για εκείνους που δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη το δικό τους διαστημικό ταξίδι στο Underspace;

Kevin: Χρησιμοποιήστε τους μακράς εμβέλειας σαρωτές. Υπάρχει ένα ΤΟΝΟ πραγμάτων στο Underspace για να σαρωθεί, και η επιστροφή αυτών των σαρωμένων δεδομένων μπορεί όχι μόνο να αποφέρει ανταμοιβές, αλλά και να κάνει πράγματα όπως να σημειώσει elite πλοία ή να σας δώσει μια ιδέα για τι storm hazards θα αντιμετωπίσετε ή μυστικά lore.

Ας μείνουμε ενημερωμένοι με αυτό. Είμαστε σε θέση να σημειώσουμε οποιαδήποτε κοινωνικά κανάλια, ρεύματα ή ζωντανούς παρουσιάσεις;

Kevin: Μπορείτε να ενταχθείτε στο Discord μας για τις καλύτερες ενημερώσεις στιγμής-προς-στιγμή, και να μας ακολουθήσετε στο Steam για μεγάλες ενημερώσεις.

Υπάρχει κάτι που θα ήθελε να προσθέσει για τους αναγνώστες μας;

Kevin: Να κοιτάτε και στα δύο trước από το να κινηθείτε στο διάστημα. Υπάρχουν γιγαντιαία αρχαία διαστημικά τρένα και πάρα πολλοί άνθρωποι έχουν πιεστεί από αυτό. Η Operation: Lifesaver έχει αποτύχει, φανερά.

Σημειωμένο! Ευχαριστώ για τον χρόνο σας, Kevin. Αναμένουμε να πιάσουμε περισσότερο από το Underspace τις επόμενες εβδομάδες!

 

Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το διαστημικό RPG του Trainwiz ελέγχοντας τον developer στο επίσημο κοινωνικό κανάλι εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα για πρόσθετες ενημερώσεις και κάλυψη εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.