Connect with us

Συνεντεύξεις

Ο Josh Devlin Μιλάει για το The Paddock – Σειρά Συνεντεύξεων

The Paddock

Ο ανεξάρτητος developer Josh Devlin έχει ένα τεράστιο άσσο στο μανίκι του – ένα survival-thriller που θα συνδυάσει την ιστορία ενός σαρκοφάγου δινosaυρου με μια βιολέτα τάση να σπάει τις αλυσίδες του περιβάλλοντος του με αγωνιώδες gameplay παρόμοιο με το Five Nights at Freddy’s. Σύμφωνα με τον Devlin, το επερχόμενο παιχνίδι, που ονομάζεται σωστά The Paddock, θα έχει μια διαδρομή μιας ώρας και, για να μην αναφέρουμε, một σημαντική ποσότητα προκλήσεων με βάση τα CCTV και άλλες νυχτερινές θρίλερ.

Κούρνιασα να μάθω περισσότερα για The Paddock, έτσι πήγα να μιλήσω με τον Josh για να συζητήσουμε το πρότζεκτ με μεγαλύτερη λεπτομέρεια.

Ευχαριστώ που βρήκατε τον καιρό να μιλήσετε μαζί μας, Josh. Θα ήθελε να σας παρουσιάσετε στους αναγνώστες μας και να μας πείτε λίγα λόγια για το ταξίδι σας ως ανεξάρτητος developer;

Josh: Γεια σας, το όνομά μου είναι Josh Devlin. Σπουδάζω game development για τα τελευταία 6 χρόνια. Τώρα βρίσκομαι στο τελικό έτος του Πανεπιστημίου, όπου δημιουργώ το παιχνίδι “The Paddock“. Έχω δουλέψει σε πολλά prototype παιχνίδια, The Paddock θα είναι η πρώτη εμπορική κυκλοφορία μου ως indie dev.

Ξεκινώντας το ταξίδι μου στη разработη παιχνιδιών, δεν ήξερα τι ήθελα να κάνω· υπάρχουν τόσοι πολλοί ρόλοι. Καταλήγηκα στο indie development το προηγούμενο χρόνο, όταν συνέβησαν όλες οι απολύσεις. Με το ότι ήταν πιο δύσκολο να βρεις δουλειά, το indie dev φαίνεται σαν ο δρόμος μπροστά μου.

Έχετε χαλαρά χαρακτηρίσει την Jurassic Park ως την αγαπημένη σας ταινία, που είναι μια κατάλληλη επιλογή, δεδομένου του θέματος του The Paddock. Πείτε μας, είχατε πάντα στο στόχο σας να χρησιμοποιήσετε αυτή τη ζωηρή λατρεία για δεινόσαυρους και απολιθώματα για να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι; Τι είναι η ιστορία εδώ;

Josh: Έχω πάντα θέσει ως στόχο να δημιουργήσω παιχνίδια με βάση τα ενδιαφέροντά μου. The Paddock έχει περάσει από πολλές αλλαγές, αρχικά ήταν η ίδια концепция με το πρωτότυπο Five Nights at Freddy’s. Τώρα είναι κάτι πιο δικό του. Το ότι είμαι εθισμένος με δεινόσαυρους όλη μου τη ζωή σίγουρα βοηθά στη δημιουργία του παιχνιδιού και, για να είμαι ειλικρινής, είναι ένα είδος που ευχόμουν να εξερευνηθεί περισσότερο.

Γενικά, λόγω του πόσο λίγα νέα παιχνίδια με δεινόσαυρους βγαίνουν κάθε χρόνο, η δημιουργία του The Paddock φάνηκε σαν μια αυτοσχεδιαστική κίνηση.

Ας μιλήσουμε λίγο περισσότερο για το gameplay, καθώς και τις προκλήσεις που θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε κατά τη διάρκεια της βραδινής βάρδιας. Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για αυτές τις δουλειές;

Josh: Ο παίκτης θα έχει πολλά αντικείμενα για να ολοκληρώσει, εκτός από τα αντικείμενα του tutorial, ο παίκτης θα πρέπει να βρει κλειδιά για κλειδωμένες περιοχές, να επανεκκινήσει γενераторες όταν πάψουν να λειτουργούν, να βρει μπαταρίες για το φακό του, να αναβαθμίσει το σύστημα CCTV και να αποφύγει μια ομάδα dilophosaurus που θα βρει τον δρόμο του στο εργοστάσιο καθ’ όλη τη διάρκεια της νύχτας.

Όσο το παιχνίδι προχωρά, ο παίκτης θα ανακαλύψει περισσότερα από την ιστορία, ξετυλίγοντας πώς και γιατί υπάρχουν δεινόσαυροι που περιφέρονται. Με πολλά μικρά μυστικά και easter eggs να βρεθούν στο δρόμο! Το παιχνίδι θα διαρκέσει περίπου μια ώρα για να ολοκληρωθεί.

Και υπάρχουν οι ημερήσιες ευθύνες. Παρακαλώ, μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για这一 μέρος της βάρδιας;

Josh: Οι ημερήσιες ευθύνες έχουν μειωθεί πολύ πρόσφατα, ο λόγος για αυτό είναι ότι το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια μιας ημέρας, ο παίκτης θα ολοκληρώσει ένα μικρό tutorial και κάποια αντικείμενα, με κάθε αντικείμενο να τον φέρνει πιο κοντά στο ηλιοβασίλεμα. Ένα παράδειγμα ημερήσιας ευθύνης θα ήταν “βρείτε τον κωδικό για το keypad για να ανοίξετε την πύλη”.

Απομακρυνόμενος από την ημέρα μου επέτρεψε να εστιάσω περισσότερο στο恐怖ικό μέρος του να βρίσκεστε έξω στο σκοτάδι, δίνοντας στον παίκτη μια ποικιλία εργαλείων για να χρησιμοποιήσει ενώ ολοκληρώνει αντικείμενα στο σκοτάδι με τον φόβο του να κυνηγηθεί.

Είμαστε λάτρεις ενός paar καλών συμβουλών. Θα ήθελε να μοιραστείτε κάποιες χρήσιμες συμβουλές για το πώς να αντιμετωπίσουμε το The Paddock;

Josh: Ειλικρινά, ο καλύτερος τρόπος για να νικήσετε το παιχνίδι θα είναι να το παίξετε, να το μάθετε, να ακούσετε για ήχους και να αποφύγετε τους δεινόσαυρους. Επιλέξτε τι να προτεραιότητα, το φράχτη για να σταματήσετε τον μεγάλο δεινόσαυρο να μπει ή να αποφύγετε τους μικρότερους δεινόσαυρους που προκαλούν χάος στην εσωτερική πλευρά του φράχτη.

Πάντα θυμάστε να συλλέγετε όσες περισσότερες μπαταρίες φακού μπορείτε, αν δεν έχετε μπαταρίες δεν θα ανάψει και τότε δεν θα μπορείτε να δείτε…

Λυπούμαστε εκ των προτέρων για το ότι σας κάνουμε να πηδήξετε το όπλο, αλλά πρέπει να σας ρωτήσουμε, τι είναι το επόμενο βήμα για σας ως ανεξάρτητο developer; Κοίταξτε μπροστά—μετά το The Paddock, σε αυτή την περίπτωση—σκέφτεστε να επιστρέψετε σε αυτές τις ρίζες για να δημιουργήσετε άλλα σύντομα恐怖ικά;

Josh: Μετά το The Paddock σχεδιάζω να δουλέψω σε 2 πιο σύντομα παιχνίδια, δεν είμαι έτοιμος να αποκαλύψω τι είναι αυτά, αλλά και τα δύο είναι διαφορετικά σε σύγκριση με το The Paddock. Μετά από αυτά, σχεδιάζω να επιστρέψω στο είδος των δεινοσαύρων.

Θα ήθελα να μείνουμε ενημερωμένοι για The Paddock, και στο κοντινό μέλλον και στο μέλλον. Θα ήθελε να μοιραστείτε κάποιες χρήσιμες συνδέσμους στα κοινωνικά μέσα, χάρτες δρόμων ή ενημερωτικά δελτία μαζί μας για να μας βοηθήσετε να μείνουμε στην κορυφή των πραγμάτων;

Josh: Όλες οι ενημερώσεις μπορούν να βρεθούν στη σελίδα του Steam: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/

Θα κάνω μια σύντομη ανακοίνωση για το παιχνίδι όταν το demo είναι να κυκλοφορήσει για το Next Fest.

(Προσθέστε The Paddock haha)

Θα ήθελε να προσθέσετε κάποιο τελικό σχόλιο σε αυτή την ιστορία πριν αρχίσουμε να την ολοκληρώνουμε;

Josh: Ευχαριστώ για το ότι με επικοινωνήσατε. Δεν έχω ανακοινώσει αυτό πουθενά ακόμη, αλλά τώρα ο στόχος είναι να έχει The Paddock μέρος στο Steam Next Fest, οπότε να ελέγξετε το demo.

Ευχαριστώ για το ότι μιλήσατε μαζί μας για The Paddock. Αυτό είναι για το επόμενο κεφάλαιο του ταξιδιού σας ως developer!

Josh: Ευχαριστώ πολύ.

 

Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το The Paddock του Josh Devlin ακολουθώντας την επίσημη ιστοσελίδα εδώ. Για πρόσθετες ενημερώσεις και προ-έκδοσης ειδήσεις, βεβαιωθείτε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα ευχημάτων σας στο Steam εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.