συνεντεύξεις
Gary Denham, Διευθύνων Σύμβουλος της Wamba Technologies & Gamers Oasis — Σειρά συνεντεύξεων

Η Wamba Technologies, η εταιρεία που μόλις πρόσφατα άνοιξε τα θεμέλια για το Gamers Oasis - μια διαδικτυακή πλατφόρμα όπου οι νεοσύστατοι μαχητές θα έχουν την ευκαιρία να ανταγωνιστούν, να κερδίσουν και τελικά να ανυψώσουν την κοινωνική τους θέση σε μια ακίνδυνη και οικονομικά ενεργή κοινότητα - πιάστηκε πρόσφατα επικοινωνήστε μαζί μας για να συζητήσουμε την τελευταία της πατέντα, καθώς και τα επερχόμενα έργα της Gamers Oasis. Περίεργος να μάθω περισσότερα, μίλησα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Gary Denham, ο οποίος με ενημέρωσε σχετικά με τα σχέδια της εταιρείας να δώσει κίνητρα για διαδικτυακά παιχνίδια και ανταγωνιστικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες.
Πείτε μας λίγα λόγια για το παρελθόν σας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Πώς ξεκίνησαν όλα για εσάς και τι σας έφερε στην πρώτη γραμμή του Gamers Oasis;
Γκάρι: Άρχισα να εργάζομαι στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών με τον Andy Ashcraft (σχεδιαστής: God of War 2, God of War 3) και Brian Upton (επικεφαλής σχεδιαστής: Tom Clancy: Ghost Recon, Tom Clancy: Rainbow Six). Το να δουλεύεις δίπλα σε αυτούς τους τύπους ήταν παρόμοιο με το να δουλεύεις δίπλα σε μερικούς από τους μεγαλύτερους σχεδιαστές παιχνιδιών στον κλάδο. Τους είπα για μια πατέντα που είχα καταθέσει (η οποία έκτοτε μου έχει χορηγηθεί) όπου ενσωμάτωσα ένα σύστημα διαχείρισης τουρνουά σε ένα βιντεοπαιχνίδι, ώστε οι παίκτες να μπορούν να ανταγωνίζονται μεταξύ τους για πραγματικά χρήματα.
Ανακάλυψαν την ιδέα ότι οι παίκτες μπορούσαν να πληρώσουν ένα τέλος συμμετοχής, να συναγωνιστούν μεταξύ τους και να κερδίσουν πραγματικά χρήματα ανταγωνιζόμενοι με τα ίδια παιχνίδια που είχαν σχεδιάσει. Αυτό το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας είναι τελικά αυτό που τροφοδότησε την ανάπτυξή μας και τώρα μας μεταφέρει στην επόμενη φάση της συνεργασίας μας.
Μιλώντας για Gamers Oasis, πότε ιδρύθηκε η εταιρεία και τι σας ενέπνευσε να αποκτήσετε παρουσία στην ανταγωνιστική σκηνή;
Γκάρι: Το Gamers Oasis είναι το επερχόμενο έργο μας σε συνδυασμό με την εταιρεία μας, Wamba Technologies. Δεν είναι ακόμη σε λειτουργία. Τούτου λεχθέντος, εμπνεύστηκα από το γεγονός ότι υπάρχουν εκατοντάδες εκατομμύρια άνθρωποι σε όλο τον κόσμο που συμμετέχουν στα esports αυτή τη στιγμή, στην πραγματική ζωή, οι οποίοι εξακολουθούν να έχουν πολύ λίγες επιλογές για διαδικτυακό διαγωνισμό που είναι πραγματικά διαθέσιμος σε όλους.
Είδα μια πραγματική ανάγκη για ένα προϊόν που θα επέτρεπε στους παίκτες να ανταγωνίζονται μεταξύ τους, 24 ώρες το 7ωρο, XNUMX ώρες το XNUMXωρο, και να αισθάνονται ασφαλείς ότι ο ανταγωνισμός ήταν δίκαιος και ότι δεν γινόταν εξαπάτηση.
Ας μιλήσουμε για το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας σας, Wamba Technologies. Τι είναι και πώς λειτουργεί;
Γκάρι: Η εταιρεία μας, Wamba Technologies, θα αδειοδοτήσει το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας μας αποκλειστικά στο Gamers Oasis, έτσι ώστε το Gamers Oasis να μπορεί να προσφέρει στους παίκτες την εμπειρία να ανταγωνίζονται μεταξύ τους για πραγματικά χρήματα μέσω Διαδικτύου, όπου τα πάντα είναι ενσωματωμένα στα παιχνίδια και είναι πλήρως αυτοματοποιημένα (σε αντίθεση με το το τρέχον μπαράζ ιστοσελίδων που είναι απλώς οργανωτικές και δεν συνδέονται στην πραγματικότητα με τα παιχνίδια για τα οποία διοργανώνουν τουρνουά.)
Για παράδειγμα, θα μπορούσαν να υπάρχουν δεκάδες, εκατοντάδες ή ακόμα και χιλιάδες παίκτες που όλοι «αγοράζουν» σε ένα τουρνουά όπου ο καθένας πληρώνει ένα τέλος συμμετοχής που κυμαίνεται από 0.10 $ έως 1,000.00 $. Αυτά τα κεφάλαια θα πάνε στη συνέχεια σε ένα prize pool, παρόμοιο στη φύση με ένα τουρνουά πόκερ. Η πρώτη θέση θα κερδίσει το μεγαλύτερο ποσό χρημάτων, αλλά το άτομο που θα έρθει στην τελευταία θέση πληρωμής θα πάρει τουλάχιστον τα χρήματά του πίσω. Ένας καλός παίκτης θα μπορούσε να κερδίσει δεκάδες χιλιάδες δολάρια σε ένα μόνο τουρνουά!
Με δικά σου λόγια, γιατί πιστεύετε ότι το ανταγωνιστικό gaming είναι τόσο σημαντικό στη σημερινή εποχή; Τι είναι αυτό που προσελκύει τους ανθρώπους σε αυτό το τμήμα του κλάδου, συγκεκριμένα;
Γκάρι: Το ανταγωνιστικό gaming είναι η ραχοκοκαλιά ολόκληρης της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, είτε το συνειδητοποιούν οι άνθρωποι είτε όχι. Ο λόγος που το Call Of Duty παρέμεινε νούμερο ένα, δίπλα στο Fortnite, είναι επειδή από νωρίς και οι δύο οίκοι παραγωγής αυτών των παιχνιδιών, η Activision και η Epic, φρόντισαν να χορηγούν τουρνουά όπου οι παίκτες μπορούσαν να κερδίσουν μεγάλα χρηματικά ποσά.
Στη χρονιά του ντεμπούτου τους, η Epic ανακοίνωσε ότι θα πληρώσει τουλάχιστον 100 εκατομμύρια δολάρια σε χρηματικό έπαθλο! Αυτό προσελκύει παίκτες, που προσελκύει επιρροές, που δημιουργεί buzz, που οδηγεί τις μάζες. Έτσι, εν κατακλείδι, το ανταγωνιστικό gaming είναι η απόλυτη ραχοκοκαλιά του κλάδου και είναι ζωτικής σημασίας για τη συνεχή ανάπτυξη και ευημερία του κλάδου.
Έχετε κάποια συμβουλή για όσους θέλουν να ξεκινήσουν μια καριέρα στο ανταγωνιστικό gaming; Υπάρχουν χρήσιμα εργαλεία που μπορούν να βοηθήσουν τους αρχάριους παίκτες να βρουν μια βάση;
Γκάρι: Νομίζω ότι, μέχρι τώρα, ήταν ΠΟΛΥ δύσκολο για τους αρχάριους παίκτες να βρουν μια βάση στο ανταγωνιστικό gaming. Η πραγματικότητα είναι ότι, εκτός και αν είστε κορυφαίος παίκτης σε ανταγωνιστικούς αγώνες, συναντάτε κορυφαίους παίκτες που μπαίνουν κρυφά σε αγώνες όπου ξέρουν ότι ξεπερνούν τους πάντες, ουσιαστικά έτσι ώστε οι νέοι παίκτες να μην έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν.
Αυτό ήταν ένα μεγάλο ζήτημα όσον αφορά την αποθάρρυνση των παικτών. Αυτό ακριβώς το πρόβλημα θα λύσει η πλατφόρμα μας. Θα επιτρέψει στους αρχάριους να διαγωνιστούν, με ασφάλεια γνωρίζοντας ότι ανταγωνίζονται πραγματικά με άλλους αρχάριους και ότι ο ανταγωνισμός είναι ομοιόμορφος. Όταν συμβαίνει ομοιόμορφη αντιστοίχιση, δημιουργείται μια διασκεδαστική ατμόσφαιρα για όλα τα συμμετέχοντα μέρη, ώστε να απολαμβάνουν τον ανταγωνισμό και να έχουν δίκαιες πιθανότητες να κερδίσουν.
Θα ενθάρρυνα τους αρχάριους να αναζητήσουν διαγωνισμούς με αρχάριους, φροντίστε να ελέγξετε πρώτα τις κριτικές και να βεβαιωθείτε ότι οι διοργανωτές για αυτούς τους διαγωνισμούς έχουν ιστορικό δίκαιου παιχνιδιού και ακεραιότητας.
Πείτε μας για τα σχέδιά σας για την επόμενη χρονιά. Υπάρχουν σημαντικές ημερομηνίες που πρέπει να γνωρίζουμε;
Γκάρι: Ετοιμαζόμαστε να κυκλοφορήσουμε το ντεμπούτο μας, πλήρως κατασκευασμένο παιχνίδι για κινητά. Θα πρέπει να είναι πλήρως διαθέσιμο σε iPhone και Google Play την 1η Σεπτεμβρίου.
Κάποια τελευταία λέξη για τους αναγνώστες μας;
Γκάρι: Να είστε πάντα χαρούμενοι να ακούτε εποικοδομητική κριτική, αλλά πάντα να αγνοείτε την κραυγαλέα κριτική. Υπάρχουν δύο τύποι ανθρώπων που πρόκειται να σας ασκήσουν κριτική καθώς αρχίζετε να μεγαλώνετε: αυτοί που θέλουν να σας δουν να πετύχετε και εκείνοι που θέλουν να σας περιορίσουν. Μάθετε να γνωρίζετε τη διαφορά και περιβάλλετε τον εαυτό σας με το πρώτο είδος ανθρώπου.
Τέλος, μην ξεχνάτε ποτέ ότι μπορείτε να τους ακούσετε, να αξιολογήσετε τη γνώμη τους και μετά να αποφασίσετε αν θα λάβετε τη συμβουλή τους ή όχι. Στο τέλος της ημέρας, η επιτυχία ή η αποτυχία σας εξαρτάται από εσάς, επομένως μην φοβάστε να αναλάβετε την ευθύνη και να πάρετε τις αποφάσεις με βάση τις καλύτερες πληροφορίες που έχετε ανά πάσα στιγμή.
Ευχαριστώ που αφιερώσατε χρόνο για να απαντήσετε στις ερωτήσεις μας, Gary. Ευχόμαστε σε εσάς και στην ομάδα του Gamers Oasis ό,τι καλύτερο για το επόμενο κεφάλαιο!
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα ενεργά έργα του Gamers Oasis και άλλες επερχόμενες εκδηλώσεις, φροντίστε να κάνετε check in με την ομάδα στην επίσημη λαβή κοινωνικής δικτύωσης εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφτείτε τον ιστότοπό τους για περισσότερες λεπτομέρειες εδώ.